Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Button
Một enum đại diện cho các nút hộp thoại được xác định trước, được bản địa hoá do alert hoặc PromptResponse.getSelectedButton() trả về để cho biết người dùng đã nhấp vào nút nào trong hộp thoại. Bạn không thể đặt các giá trị này; để thêm nút vào alert hoặc prompt, hãy sử dụng ButtonSet.
Để gọi một enum, bạn gọi lớp mẹ, tên và thuộc tính của enum đó. Ví dụ:
Base.Button.CLOSE.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons.constui=DocumentApp.getUi();constresponse=ui.alert('Are you sure you want to continue?',ui.ButtonSet.YES_NO,);// Process the user's response.if(response===ui.Button.YES){Logger.log('The user clicked "Yes."');}else{Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.');}
Thuộc tính
Thuộc tính
Loại
Mô tả
CLOSE
Enum
Nút đóng tiêu chuẩn xuất hiện trong thanh tiêu đề của mọi hộp thoại. Nút này không được thêm vào hộp thoại một cách rõ ràng và không thể xoá được.
OK
Enum
Nút "OK", cho biết một thao tác sẽ được thực hiện.
CANCEL
Enum
Nút "Huỷ", cho biết không nên tiếp tục một thao tác.
YES
Enum
Nút "Có", cho biết câu trả lời tích cực cho một câu hỏi.
NO
Enum
Nút "Không", cho biết câu trả lời phủ định cho một câu hỏi.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eButton\u003c/code\u003e is an enum representing localized dialog buttons returned by alerts or prompts, indicating user action.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThese predetermined button values (\u003ccode\u003eCLOSE\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eOK\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eCANCEL\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eYES\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eNO\u003c/code\u003e) cannot be set directly but are accessed via \u003ccode\u003eui.Button\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo add buttons to alerts or prompts, use \u003ccode\u003eButtonSet\u003c/code\u003e instead of individual \u003ccode\u003eButton\u003c/code\u003e values.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe provided example code demonstrates using \u003ccode\u003eButton\u003c/code\u003e to handle user responses from a dialog.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Enum Button\n\nButton\n\nAn enum representing predetermined, localized dialog buttons returned by an [alert](/apps-script/reference/base/ui#alert(String)) or [PromptResponse.getSelectedButton()](/apps-script/reference/base/prompt-response#getSelectedButton()) to indicate\nwhich button in a dialog the user clicked. These values cannot be set; to add buttons to an\n[alert](/apps-script/reference/base/ui#alert(String,ButtonSet)) or [prompt](/apps-script/reference/base/ui#prompt(String,ButtonSet)), use [ButtonSet](/apps-script/reference/base/button-set) instead.\n\nTo call an enum, you call its parent class, name, and property. For example, `\nBase.Button.CLOSE`.\n\n```javascript\n// Display a dialog box with a message and \"Yes\" and \"No\" buttons.\nconst ui = DocumentApp.getUi();\nconst response = ui.alert(\n 'Are you sure you want to continue?',\n ui.ButtonSet.YES_NO,\n);\n\n// Process the user's response.\nif (response === ui.Button.YES) {\n Logger.log('The user clicked \"Yes.\"');\n} else {\n Logger.log('The user clicked \"No\" or the dialog\\'s close button.');\n}\n``` \n\n### Properties\n\n| Property | Type | Description |\n|----------|--------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `CLOSE` | `Enum` | The standard close button displayed in every dialog's title bar. This button is not explicitly added to a dialog, and it cannot be removed. |\n| `OK` | `Enum` | An \"OK\" button, indicating that an operation should proceed. |\n| `CANCEL` | `Enum` | A \"Cancel\" button, indicating that an operation should not proceed. |\n| `YES` | `Enum` | A \"Yes\" button, indicating a positive response to a question. |\n| `NO` | `Enum` | A \"No\" button, indicating a negative response to a question. |"]]