Una enumeración que representa los botones de diálogo localizados predeterminados que muestra un alert
o un PromptResponse.getSelectedButton()
para indicar en qué botón del diálogo hizo clic el usuario. Estos valores no se pueden configurar; para agregar botones a una alert
o prompt
, usa ButtonSet
en su lugar.
Para llamar a una enum, debes llamar a su clase superior, nombre y propiedad. Por ejemplo,
Base.Button.CLOSE
.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons. var ui = DocumentApp.getUi(); var response = ui.alert('Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO); // Process the user's response. if (response == ui.Button.YES) { Logger.log('The user clicked "Yes."'); } else { Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.'); }
Propiedades
Propiedad | Tipo | Descripción |
---|---|---|
CLOSE | Enum | El botón de cierre estándar que se muestra en la barra de título de todos los diálogos. Este botón no se agrega de manera explícita a un diálogo y no se puede quitar. |
OK | Enum | Un botón "Aceptar", que indica que una operación debe continuar. |
CANCEL | Enum | Un botón “Cancelar”, que indica que una operación no debe continuar. |
YES | Enum | Un botón "Sí", que indica una respuesta positiva a una pregunta. |
NO | Enum | Un botón "No", que indica una respuesta negativa a una pregunta |