Enum ButtonSet

ButtonSet

Énumération représentant des ensembles prédéterminés et localisés d'un ou de plusieurs boutons de boîte de dialogue qui peuvent être ajoutés à une alert ou à une prompt. Pour déterminer sur quel bouton l'utilisateur a cliqué, utilisez Button.

Pour appeler une énumération, vous devez appeler sa classe parente, son nom et sa propriété. Par exemple, Base.ButtonSet.OK.

// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons.
var ui = DocumentApp.getUi();
var response = ui.alert('Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO);

// Process the user's response.
if (response == ui.Button.YES) {
  Logger.log('The user clicked "Yes."');
} else {
  Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.');
}

Propriétés

PropriétéTypeDescription
OKEnumUn bouton "OK" unique, indiquant un message d'information qui peut uniquement être ignoré.
OK_CANCELEnumLes boutons "OK" et "Annuler" permettent à l'utilisateur de poursuivre ou d'arrêter une opération.
YES_NOEnumUn bouton « Oui » et un bouton « Non », permettant à l'utilisateur de répondre à une question oui/non.
YES_NO_CANCELEnumUn bouton "Oui", un bouton "Non" et un bouton "Annuler" permettant à l'utilisateur de répondre à une question oui/non ou d'interrompre une opération.