এটি একটি পরিবর্তনশীল ডেটা, যা বিভিন্ন ধরণের মানের একটি সংগ্রহ ধারণ করতে পারে।
শুধুমাত্র সেইসব Google Workspace অ্যাড-অনের জন্য উপলব্ধ, যেগুলো Google Workspace Studio-এর পরিধি বৃদ্ধি করে।
নমুনা ব্যবহার:
const variableData = AddOnsResponseService.newVariableData() .addBooleanValue(true) .addIntegerValue(123);
পদ্ধতি
| পদ্ধতি | রিটার্ন টাইপ | সংক্ষিপ্ত বিবরণ |
|---|---|---|
add Boolean Value(value) | Variable Data | `data` ভেরিয়েবলে একটি বুলিয়ান মান যোগ করে। |
add Email Address(emailAddress) | Variable Data | ভেরিয়েবল ডেটাতে একটি ইমেল ঠিকানা যোগ করে। |
add Float Value(value) | Variable Data | `data` ভেরিয়েবলে একটি ফ্লোট মান যোগ করে। |
add Google User(googleUser) | Variable Data | ভেরিয়েবল ডেটাতে একজন গুগল ব্যবহারকারীকে যুক্ত করে। |
add Integer Value(value) | Variable Data | `data` ভেরিয়েবলে একটি পূর্ণসংখ্যা যোগ করে। |
add Resource Data(resourceData) | Variable Data | `data` ভেরিয়েবলে একটি Resource Data মান যোগ করে। |
add Resource Reference(resourceReference) | Variable Data | ভেরিয়েবল ডেটাতে একটি রিসোর্স রেফারেন্স আইডি যোগ করে। |
add String Value(value) | Variable Data | `data` ভেরিয়েবলে একটি স্ট্রিং মান যোগ করে। |
add Timestamp Value(value) | Variable Data | ভেরিয়েবল ডেটাতে একটি Time Stamp মান যোগ করে। |
add Workflow Text Format(workflowTextFormat) | Variable Data | ভেরিয়েবল ডেটাতে একটি Workflow Text Format মান যোগ করে। |
বিস্তারিত ডকুমেন্টেশন
addBooleanValue(value)
`data` ভেরিয়েবলে একটি বুলিয়ান মান যোগ করে।
প্যারামিটার
| নাম | প্রকার | বর্ণনা |
|---|---|---|
value | Boolean | যে বুলিয়ান মানটি যোগ করা হবে। |
ফেরত
VariableData — This variable data object, for chaining.
addEmailAddress(emailAddress)
ভেরিয়েবল ডেটাতে একটি ইমেল ঠিকানা যোগ করে।
প্যারামিটার
| নাম | প্রকার | বর্ণনা |
|---|---|---|
email Address | String | যে ইমেল ঠিকানাটি যোগ করতে হবে, তার টেক্সট ভ্যালু। |
ফেরত
VariableData — এটি পরিবর্তনশীল ডেটা অবজেক্ট, যা চেইনিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়।
addFloatValue(value)
`data` ভেরিয়েবলে একটি ফ্লোট মান যোগ করে।
প্যারামিটার
| নাম | প্রকার | বর্ণনা |
|---|---|---|
value | Number | যে ফ্লোট মানটি যোগ করতে হবে। |
ফেরত
VariableData — এটি পরিবর্তনশীল ডেটা অবজেক্ট, যা চেইনিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়।
addGoogleUser(googleUser)
ভেরিয়েবল ডেটাতে একজন গুগল ব্যবহারকারীকে যুক্ত করে।
প্যারামিটার
| নাম | প্রকার | বর্ণনা |
|---|---|---|
google User | String | যোগ করার জন্য গুগল ব্যবহারকারীর টেক্সট ভ্যালুটির ফরম্যাট user/xxxx হতে হবে। |
ফেরত
VariableData — এটি পরিবর্তনশীল ডেটা অবজেক্ট, যা চেইনিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়।
addIntegerValue(value)
`data` ভেরিয়েবলে একটি পূর্ণসংখ্যা যোগ করে।
প্যারামিটার
| নাম | প্রকার | বর্ণনা |
|---|---|---|
value | Integer | যে পূর্ণসংখ্যাটি যোগ করতে হবে। |
ফেরত
VariableData — এটি পরিবর্তনশীল ডেটা অবজেক্ট, যা চেইনিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়।
addResourceData(resourceData)
`data` ভেরিয়েবলে একটি ResourceData মান যোগ করে।
প্যারামিটার
| নাম | প্রকার | বর্ণনা |
|---|---|---|
resource Data | Resource Data | যে রিসোর্স ডেটা মানটি যোগ করা হবে। |
ফেরত
VariableData — এটি পরিবর্তনশীল ডেটা অবজেক্ট, যা চেইনিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়।
addResourceReference(resourceReference)
ভেরিয়েবল ডেটাতে একটি রিসোর্স রেফারেন্স আইডি যোগ করে।
প্যারামিটার
| নাম | প্রকার | বর্ণনা |
|---|---|---|
resource Reference | String | ভেরিয়েবল ডেটার রিসোর্স আইডি, উদাহরণস্বরূপ "space/123"। |
ফেরত
VariableData — এটি পরিবর্তনশীল ডেটা অবজেক্ট, যা চেইনিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়।
addStringValue(value)
`data` ভেরিয়েবলে একটি স্ট্রিং মান যোগ করে।
প্যারামিটার
| নাম | প্রকার | বর্ণনা |
|---|---|---|
value | String | যে স্ট্রিং মানটি যোগ করা হবে। |
ফেরত
VariableData — এটি পরিবর্তনশীল ডেটা অবজেক্ট, যা চেইনিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়।
addTimestampValue(value)
ভেরিয়েবল ডেটাতে একটি TimeStamp মান যোগ করে।
প্যারামিটার
| নাম | প্রকার | বর্ণনা |
|---|---|---|
value | Time Stamp | যে টাইমস্ট্যাম্প মানটি যোগ করতে হবে। |
ফেরত
VariableData — এটি পরিবর্তনশীল ডেটা অবজেক্ট, যা চেইনিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়।
addWorkflowTextFormat(workflowTextFormat)
`data` ভেরিয়েবলে একটি WorkflowTextFormat ভ্যালু যোগ করে।
প্যারামিটার
| নাম | প্রকার | বর্ণনা |
|---|---|---|
workflow Text Format | Workflow Text Format | যে ওয়ার্কফ্লো টেক্সট ফরম্যাটটি যোগ করতে হবে। |
ফেরত
VariableData — এটি পরিবর্তনশীল ডেটা অবজেক্ট, যা চেইনিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়।