3x3 矩陣,用於根據矩陣相乘運算,將來源座標 (x1, y1) 轉換為目的地座標 (x2, y2):
[ x2 ] [ scaleX shearX translateX ] [ x1 ] [ y2 ] = [ shearY scaleY translateY ] [ y1 ] [ 1 ] [ 0 0 1 ] [ 1 ]
轉換後,
x2 = scaleX * x1 + shearX * y1 + translateX; y2 = scaleY * y1 + shearY * x1 + translateY;
方法
方法 | 傳回類型 | 簡短說明 |
---|---|---|
get | Number | 取得 X 座標縮放元素。 |
get | Number | 取得 Y 座標縮放元素。 |
get | Number | 取得 X 座標剪切元素。 |
get | Number | 取得 Y 座標剪切元素。 |
get | Number | 取得 X 座標轉譯元素的點。 |
get | Number | 取得 Y 座標轉譯元素的點。 |
to | Affine | 根據此轉換函式傳回新的 Affine 。 |
內容詳盡的說明文件
get Scale X()
取得 X 座標縮放元素。
回攻員
Number
get Scale Y()
取得 Y 座標縮放元素。
回攻員
Number
get Shear X()
取得 X 座標剪切元素。
回攻員
Number
get Shear Y()
取得 Y 座標剪切元素。
回攻員
Number
get Translate X()
取得點中的 X 座標轉譯元素。
回攻員
Number
get Translate Y()
取得 Y 座標轉譯元素的點。
回攻員
Number