सोर्स निर्देशांक (x1, y1) को डेस्टिनेशन कोऑर्डिनेट (x2, y2) में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला 3x3 मैट्रिक्स आव्यूह गुणन के अनुसार:
[ x2 ] [ scaleX shearX translateX ] [ x1 ] [ y2 ] = [ shearY scaleY translateY ] [ y1 ] [ 1 ] [ 0 0 1 ] [ 1 ]
बदलाव के बाद,
x2 = scaleX * x1 + shearX * y1 + translateX y2 = scaleY * y1 + shearY * x1 + translateY
तरीके
तरीका | रिटर्न टाइप | संक्षिप्त विवरण |
---|---|---|
getScaleX() | Number | X निर्देशांक स्केलिंग एलिमेंट हासिल करता है. |
getScaleY() | Number | Y निर्देशांक स्केलिंग एलिमेंट को फ़ेच करता है. |
getShearX() | Number | X कोऑर्डिनेट अपलोड करने की सुविधा देता है. |
getShearY() | Number | Y निर्देशांक को शेयर करता है. |
getTranslateX() | Number | पॉइंट में X कोऑर्डिनेट अनुवाद एलिमेंट मिलता है. |
getTranslateY() | Number | पॉइंट में Y कोऑर्डिनेट अनुवाद एलिमेंट मिलता है. |
toBuilder() | AffineTransformBuilder | इस बदलाव के आधार पर नया AffineTransformBuilder दिखाता है. |
विस्तृत दस्तावेज़
getScaleX()
X निर्देशांक स्केलिंग एलिमेंट हासिल करता है.
वापसी का टिकट
Number
getScaleY()
Y निर्देशांक स्केलिंग एलिमेंट को फ़ेच करता है.
वापसी का टिकट
Number
getShearX()
X कोऑर्डिनेट अपलोड करने की सुविधा देता है.
वापसी का टिकट
Number
getShearY()
Y निर्देशांक को शेयर करता है.
वापसी का टिकट
Number
getTranslateX()
पॉइंट में X कोऑर्डिनेट अनुवाद एलिमेंट मिलता है.
वापसी का टिकट
Number
getTranslateY()
पॉइंट में Y कोऑर्डिनेट अनुवाद एलिमेंट मिलता है.
वापसी का टिकट
Number