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Button
Una enumeración que representa los botones de diálogo localizados predeterminados que muestra un alert o un PromptResponse.getSelectedButton() para indicar en qué botón del diálogo hizo clic el usuario. Estos valores no se pueden configurar; para agregar botones a una alert o prompt, usa ButtonSet en su lugar.
Para llamar a una enum, debes llamar a su clase superior, nombre y propiedad. Por ejemplo,
Base.Button.CLOSE.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons.
var ui = DocumentApp.getUi();
var response = ui.alert('Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO);
// Process the user's response.
if (response == ui.Button.YES) {
Logger.log('The user clicked "Yes."');
} else {
Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.');
}
Propiedades
Propiedad
Tipo
Descripción
CLOSE
Enum
El botón de cierre estándar que se muestra en la barra de título de todos los diálogos. Este botón no se agrega de manera explícita a un diálogo y no se puede quitar.
OK
Enum
Un botón "Aceptar", que indica que una operación debe continuar.
CANCEL
Enum
Un botón “Cancelar”, que indica que una operación no debe continuar.
YES
Enum
Un botón "Sí", que indica una respuesta positiva a una pregunta.
NO
Enum
Un botón "No", que indica una respuesta negativa a una pregunta