Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
КнопкаSet
Перечисление, представляющее заранее определенные локализованные наборы одной или нескольких диалоговых кнопок, которые можно добавить к alert или prompt . Чтобы определить, какую кнопку нажал пользователь, используйте Button .
Чтобы вызвать перечисление, вы вызываете его родительский класс, имя и свойство. Например, Base.ButtonSet.OK .
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons.
var ui = DocumentApp.getUi();
var response = ui.alert('Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO);
// Process the user's response.
if (response == ui.Button.YES) {
Logger.log('The user clicked "Yes."');
} else {
Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.');
}
Характеристики
Свойство
Тип
Описание
OK
Enum
Единственная кнопка «ОК», обозначающая информационное сообщение, которое можно только закрыть.
OK_CANCEL
Enum
Кнопка «ОК» и кнопка «Отмена», позволяющие пользователю продолжить или остановить операцию.
YES_NO
Enum
Кнопка «Да» и кнопка «Нет», позволяющая пользователю ответить на вопрос «да» или «нет».
YES_NO_CANCEL
Enum
Кнопка «Да», кнопка «Нет» и кнопка «Отмена», позволяющие пользователю либо ответить на вопрос «да/нет», либо остановить операцию.