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ButtonSet
Un'enumerazione che rappresenta insiemi predeterminati e localizzati di uno o più pulsanti delle finestre di dialogo che possono essere aggiunti a un elemento alert o prompt. Per determinare su quale pulsante l'utente ha fatto clic,
utilizza Button.
Per chiamare un'enumerazione, devi chiamare la classe, il nome e la proprietà principali. Ad esempio,
Base.ButtonSet.OK.
// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons.
var ui = DocumentApp.getUi();
var response = ui.alert('Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO);
// Process the user's response.
if (response == ui.Button.YES) {
Logger.log('The user clicked "Yes."');
} else {
Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.');
}
Proprietà
Proprietà
Tipo
Descrizione
OK
Enum
Un singolo pulsante "OK", che indica un messaggio informativo che può solo essere ignorato.
OK_CANCEL
Enum
Un pulsante "OK" e un pulsante "Annulla", che consentono all'utente di procedere o interrompere un'operazione.
YES_NO
Enum
Un pulsante "Sì" e un pulsante "No" che consentono all'utente di rispondere a una domanda che prevede sì/no.
YES_NO_CANCEL
Enum
Un pulsante "Sì", uno "No" e un pulsante "Annulla", che consentono all'utente di rispondere a una domanda
sì/no o di interrompere un'operazione.