Enum ButtonSet

ButtonSet

Wyliczenie reprezentujące wstępnie określone, zlokalizowane zestawy jednego lub większej liczby przycisków dialogowych, które można dodano do: alert lub prompt. Aby sprawdzić, który przycisk kliknął użytkownik, użyj funkcji Button.

Aby wywołać wyliczenie, musisz wywołać jego klasę nadrzędną, nazwę i właściwość. Na przykład: Base.ButtonSet.OK.

// Display a dialog box with a message and "Yes" and "No" buttons.
var ui = DocumentApp.getUi();
var response = ui.alert('Are you sure you want to continue?', ui.ButtonSet.YES_NO);

// Process the user's response.
if (response == ui.Button.YES) {
  Logger.log('The user clicked "Yes."');
} else {
  Logger.log('The user clicked "No" or the dialog\'s close button.');
}

Właściwości

WłaściwośćTypOpis
OKEnumJedno „OK”. wskazujący komunikat informacyjny, który można tylko zamknąć.
OK_CANCELEnumkomunikat „OK”. oraz przycisk „Anuluj”. dzięki któremu użytkownik może kontynuować lub zatrzymać .
YES_NOEnum„Tak” oraz „Nie”. umożliwiający udzielenie odpowiedzi na pytanie „tak” lub „nie”.
YES_NO_CANCELEnum„Tak” przycisk „Nie”. oraz „Anuluj”. dzięki czemu użytkownik może odpowiedzieć na pytanie „tak/nie” lub zatrzymać operację.