頻率限制

Google Ads API 會分別對客戶 ID 和 Google Cloud 專案,強制執行每秒查詢次數 (QPS) 的頻率限制。Google Ads API 會使用權杖 bucket演算法計算要求,並決定適當的 QPS 限制,因此確切限制會因任何特定時間的整體伺服器負載而異。

設定頻率限制是為了防止使用者 (無論是有意或無意) 大量提出要求,導致 Google Ads API 伺服器不堪負荷,進而干擾其他使用者的服務。

如果要求違反速率限制,系統會拒絕要求並傳回以下錯誤: RESOURCE_TEMPORARILY_EXHAUSTED

您可以主動減少要求數量,並從用戶端節流 QPS,藉此控管應用程式並減輕速率限制。

您可以透過幾種方式降低超過頻率限制的可能性。 熟悉企業整合模式 (EIP) 概念,例如訊息傳遞、重新傳送和節流,有助於建構更穩健的用戶端應用程式。

以下是建議做法,依複雜度排序,簡單的策略位於頂端,後方則是更強大但複雜的架構:

限制並行工作

超過速率限制的其中一個根本原因是,用戶端應用程式產生過多的平行工作。雖然我們不會限制用戶端應用程式可發出的並行要求數量,但這可能會超出 Google Cloud 專案層級的每秒要求數上限。

建議您為要發出要求的並行工作總數 (跨所有程序和機器) 設定合理的上限,並向上調整以最佳化輸送量,但不要超過速率限制。

此外,您也可以考慮從用戶端節流每秒查詢次數 (請參閱「節流和速率限制工具」)。

批次處理請求

建議將多項作業批次處理為單一要求。這項功能最適用於各種服務的 Mutate 呼叫。舉例來說,如要更新多個 AdGroupAd 執行個體的狀態,您可以呼叫 MutateAdGroupAds 一次,並傳遞多個 operations,不必為每個 AdGroupAd 各呼叫一次 MutateAdGroupAds。如需其他範例,請參閱我們的批次作業指南

雖然批次處理要求可減少要求總數,並降低每分鐘要求數的速率限制,但如果您對單一帳戶執行大量作業,可能會觸發每分鐘作業數的速率限制。

節流和頻率限制器

除了限制應用程式中的執行緒總數,您也可以在用戶端實作速率限制工具。這可確保程序和 / 或叢集中的所有執行緒,都受到用戶端特定 QPS 限制的控管。

您可以查看 Guava Rate Limiter,或為叢集環境導入自己的權杖 bucket演算法。舉例來說,您可以產生權杖並儲存在共用的交易儲存空間 (例如資料庫),每個用戶端都必須先取得並使用權杖,才能處理要求。如果代幣用完,用戶端就必須等到下一批代幣產生。

待播設定

訊息佇列是作業負載分配的解決方案,同時也能控管要求和取用端速率。市面上有許多訊息佇列選項,包括開放原始碼和專有選項,其中許多選項都能與不同語言搭配使用。

使用訊息佇列時,可以有多個生產者將訊息推送到佇列,並有多個消費者處理這些訊息。您可以在消費者端實作節流機制,限制並行消費者數量,也可以為生產者或消費者實作速率限制器或節流機制。

舉例來說,如果訊息消費者遇到速率限制錯誤,該消費者可以將要求傳回佇列,以便重試。同時,該消費者也可以通知所有其他消費者暫停處理幾秒,以從錯誤中復原。