頻率限制

Google Ads API 會依據每個用戶端客戶 ID (CID) 和開發人員權杖,將要求分組為每秒查詢次數 (QPS),這表示系統會在 CID 和開發人員權杖上個別執行計量。Google Ads API 會使用 Token Bucket 演算法來計算要求並判斷適當的 QPS 限制,因此實際限制會因任何特定時間的整體伺服器負載而異。

設定頻率限制的目的是為了防止某位使用者 (無論是故意或無意) 以大量要求癱瘓 Google Ads API 伺服器,進而影響其他使用者的服務。

系統會拒絕違反頻率限制的要求,並傳回錯誤訊息:RESOURCE_TEMPORARILY_EXHAUSTED

您可以透過主動減少要求數量,並從用戶端限制 QPS,來控管應用程式並降低頻率限制。

您可以透過多種方式降低超過頻率限制的可能性。熟悉企業整合模式 (EIP) 概念 (例如訊息傳送、重新傳送和節流) 有助於您建構更強大的用戶端應用程式。

以下是按複雜度排序的建議做法,較簡單的策略會列在前面,較穩健但複雜的架構則列在後面:

限制並行工作

超出頻率限制的其中一個根本原因,是用戶端應用程式產生過多平行工作。雖然我們不會限制用戶端應用程式可執行的並行要求數量,但這可能會輕易超過開發人員權杖層級的每秒要求數量限制。

建議您為要提出要求的並行工作數量 (跨所有程序和機器) 設定合理的上限,並向上調整,以便在不超過速率限制的情況下,盡可能提高傳輸量。

此外,您也可以考慮從用戶端限制 QPS (請參閱「節流和頻率限制器」)。

批次處理請求

建議將多項作業批次處理為單一要求。這項功能最適合用於 MutateFoo 通話。舉例來說,如果您要更新多個 AdGroupAd 例項的狀態,可以呼叫 MutateAdGroupAds 一次,然後傳入多個 AdGroupAd,而非為每個 AdGroupAd 呼叫 MutateAdGroupAds 一次。operations如需其他範例,請參閱批次作業指南

雖然批次要求可減少要求總數,並減輕每分鐘要求次數的速率限制,但如果您對單一帳戶執行大量作業,可能會觸發每分鐘作業次數的速率限制。

頻寬限制和頻率限制器

除了限制用戶端應用程式中的執行緒總數,您也可以在用戶端端實作頻率限制器。這樣可確保所有程序和 / 或叢集中的執行緒,皆受控於用戶端的特定 QPS 限制。

您可以查看 Guava Rate Limiter,或為叢集環境實作自己的權杖區塊演算法。舉例來說,您可以產生權杖,並將其儲存在共用交易儲存空間 (例如資料庫) 中,而每個用戶端都必須先取得及使用權杖,才能處理要求。如果符記用盡,用戶端就必須等到下批符記產生。

待播設定

訊息佇列是負載分配作業的解決方案,同時也能控管要求和消費者的使用率。您可以使用多種訊息佇列選項 (部分為開放原始碼,部分為專屬),其中許多選項可支援不同的語言。

使用訊息佇列時,您可以讓多個供應者將訊息推送至佇列,並由多個消費者處理這些訊息。您可以在使用者端實作節流,方法是限制並行使用者的數量,或是為生產者或使用者實作頻率限制器或節流器。

舉例來說,如果訊息使用者遇到速率限制錯誤,該使用者可以將要求傳回至佇列,以便重試。同時,該使用者也可以通知所有其他使用者暫停處理幾秒鐘,以便從錯誤中復原。