Exigences concernant les composants

Chaque AssetGroup d'une campagne Performance Max nécessite un ensemble initial minimal de composants. Il peut s'agir d'assets existants utilisés dans d'autres campagnes ou de nouveaux assets spécifiquement pour une AssetGroup dans une campagne Performance Max.

Lorsqu'elle est associée à Google Merchant Center, une campagne Performance Max pour le commerce génère automatiquement l'ensemble d'assets minimal requis. Nous vous recommandons d'importer des composants supplémentaires pour maximiser la couverture sur l'ensemble de l'inventaire. Notez que les exigences liées aux composants peuvent toujours s'appliquer aux campagnes retail dans certains cas.

Éléments obligatoires

Les requêtes de création d'un AssetGroup dans une campagne non commerciale ou de mise à jour des composants associés à tout AssetGroup doivent respecter l'ensemble des conditions suivantes:

Composants TEXT requis Nombre autorisé par
AssetGroup
AssetFieldType Character limit Min Max
HEADLINE 30 caractères 3 15
LONG_HEADLINE 90 caractères 1 5
DESCRIPTION 90 caractères 2 5
BUSINESS_NAME 25 caractères 1 1
Composants IMAGE requis Nombre autorisé par
AssetGroup
AssetFieldType Format requis Dimensions recommandées Dimensions minimales Taille maximale du fichier Min Max
MARKETING_IMAGE Paysage (1.91:1) 1 200 x 628 600 x 314 5 120 Ko 1 20
SQUARE_MARKETING_IMAGE (1:1) 1 200 x 1 200 300 x 300 5 120 Ko 1 20
LOGO (1:1) 1 200 x 1 200 128 x 128 5 120 Ko 1 5

Si vous essayez d'associer un composant Image qui ne respecte pas la spécification de format pour ce AssetFieldType, une erreur ASPECT_RATIO_NOT_ALLOWED est renvoyée. Cette vérification n'est pas effectuée lors de l'importation des composants.

Éléments facultatifs

Les composants suivants sont facultatifs. Toutefois, nous vous recommandons d'importer des composants supplémentaires pour maximiser la couverture sur l'ensemble de l'inventaire.

Éléments IMAGE facultatifs
AssetFieldType Format requis Dimensions recommandées Dimensions minimales Taille maximale du fichier Nombre maximal autorisé
par AssetGroup
PORTRAIT_MARKETING_IMAGE (4:5) 960 x 1 200 400 x 600 - 20
LANDSCAPE_LOGO (4:1) 1 200 x 300 512 x 128 5 120 Ko 20
Autres composants facultatifs
AssetFieldType Spécifications Nombre maximal autorisé par AssetGroup
YOUTUBE_VIDEO Format horizontal (16:9), carré (1:1) ou vertical (9:16) ; durée supérieure ou égale à 10 secondes 5
CALL_TO_ACTION_SELECTION Automatique par défaut ou à choisir dans une liste 1
MEDIA_BUNDLE Moins de 150 ko 1

Sélection des composants

Les groupes de composants des campagnes Performance Max peuvent utiliser des composants de votre bibliothèque de composants au niveau du compte. Vous pouvez ainsi réutiliser des composants dans plusieurs campagnes et groupes de composants au lieu d'importer des composants couramment utilisés plusieurs fois. Vous pouvez envoyer des requêtes de recherche pour trouver les éléments qui répondent aux exigences et spécifications respectives de chaque AssetFieldType.

Combinez des requêtes pour vérifier si votre compte dispose d'assez d'assets pour créer un groupe d'assets valide. Par exemple, la requête suivante montre comment récupérer tous les éléments qui répondent aux spécifications d'un MARKETING_IMAGE, l'un des éléments IMAGE requis:

SELECT
  asset.resource_name,
  asset.name,
  asset.image_asset.full_size.width_pixels,
  asset.image_asset.full_size.height_pixels
FROM asset
WHERE asset.type = 'IMAGE'
  AND asset.image_asset.file_size <= 5120000
  AND asset.image_asset.full_size.width_pixels = 1200
  AND asset.image_asset.full_size.height_pixels = 628
  AND asset.name LIKE '%KEYWORD%'
  • Cet exemple utilise les dimensions recommandées pour un MARKETING_IMAGE comme conditions de filtrage dans la clause WHERE. Il ne s'agit pas d'exigences, mais les images doivent respecter les formats spécifiés.
  • La largeur et la hauteur de l'asset dans la clause SELECT peuvent être utilisées pour vérifier les formats requis plus tard si vous n'utilisez pas les filtres dans la clause WHERE.
  • Cet exemple montre comment filtrer éventuellement par nom d'asset, ce qui peut être utile si vous avez importé des composants avec des noms descriptifs.