Mapas vetoriais

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A API Maps JavaScript oferece duas implementações diferentes do mapa: vetorial e de varredura. O mapa de varredura é carregado por padrão, e o carrega como uma grade de blocos de imagens de varredura com base em pixels, que são gerados pelo servidor da Plataforma Google Maps e depois veiculados para seu app da Web. O mapa vetorial é composto por blocos com base em vetores, que são desenhados no momento do carregamento do lado do cliente usando o WebGL, uma tecnologia da Web que permite que o navegador acesse a GPU no dispositivo do usuário para renderizar gráficos 2D e 3D.

Esse é o mesmo mapa do Google que os usuários já conhecem e oferece várias vantagens em relação ao mapa de blocos padrão da varredura, principalmente a nitidez das imagens baseadas em vetores e a adição de construções em 3D em níveis de zoom próximos. O mapa vetorial também é compatível com alguns novos recursos, como a capacidade de adicionar conteúdo 3D com a visualização de sobreposição do WebGL, o controle programático de inclinação e direção, o controle avançado da câmera e o zoom fracionado para possibilitar um zoom mais suave.

Comece a usar os mapas vetoriais

Controlar a câmera

Use a função map.moveCamera() para atualizar qualquer combinação de propriedades da câmera de uma só vez. map.moveCamera() aceita um único parâmetro que contém todas as propriedades da câmera a serem atualizadas. O exemplo a seguir mostra a chamada de map.moveCamera() para definir center, zoom, heading e tilt de uma só vez:

map.moveCamera({
  center: new google.maps.LatLng(37.7893719, -122.3942),
  zoom: 16,
  heading: 320,
  tilt: 47.5
});

É possível animar as propriedades da câmera chamando map.moveCamera() com um loop de animação, como mostrado abaixo:

const degreesPerSecond = 3;

function animateCamera(time) {
  // Update the heading, leave everything else as-is.
  map.moveCamera({
    heading: (time / 1000) * degreesPerSecond
  });

  requestAnimationFrame(animateCamera);
}

// Start the animation.
requestAnimationFrame(animateCamera);

Zoom fracionário

Os mapas vetoriais são compatíveis com zoom fracionário, o que permite aplicar zoom usando valores fracionários, em vez de números inteiros. Embora os mapas vetorial e de varredura sejam compatíveis com o zoom fracionário, ele é ativado por padrão para mapas vetoriais e desativado por padrão para mapas de varredura. Use a opção de mapa isFractionalZoomEnabled para ativar e desativar o zoom fracionário.

O exemplo a seguir mostra a ativação do zoom fracionário ao inicializar o mapa:

map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
  center: {lat: -34.397, lng: 150.644},
  zoom: 8,
  isFractionalZoomEnabled: true
});

Também é possível ativar e desativar o zoom fracionário definindo a opção de mapa isFractionalZoomEnabled como mostrado aqui:

// Using map.set
map.set('isFractionalZoomEnabled', true);

// Using map.setOptions
map.setOptions({isFractionalZoomEnabled: true});

Você pode definir um listener para detectar se o zoom fracionário está ativado. Isso será mais útil se você não tiver definido explicitamente isFractionalZoomEnabled como true ou false. O código de exemplo a seguir verifica se o zoom fracionário está ativado:

map.addListener('isfractionalzoomenabled_changed', () => {
  const isFractionalZoomEnabled = map.get('isFractionalZoomEnabled');
  if (isFractionalZoomEnabled === false) {
    console.log('not using fractional zoom');
  } else if (isFractionalZoomEnabled === true) {
    console.log('using fractional zoom');
  } else {
    console.log('map not done initializing yet');
  }
});