Genel bakış

Maps JavaScript API'nin WebGL destekli özellikleri, yatırma ve döndürmeyi kontrol edebilmenizi, 3D nesneleri doğrudan haritaya ekleyebilmenizi ve daha fazlasını yapabilmenizi sağlar. Aşağıdaki özellikler dahildir:

Başlayın

Yeni WebGL özelliklerini kullanmak için vektör haritasını kullanan bir harita kimliğiniz gerekir. Ayrıca, API önyükleme isteğinizi de güncellemeniz gerekir. Bu bölümde bunu nasıl yapacağınız gösterilmektedir.

Yeni harita kimliği oluştur

Yeni bir harita kimliği oluşturmak için Bulut Tabanlı Harita Stilini Kullanma - Harita kimliği alma bölümündeki adımları izleyin. Harita türünü JavaScript olarak ayarladığınızdan ve Vektör seçeneğini belirlediğinizden emin olun. Harita üzerinde yatırma ve döndürmeyi etkinleştirmek için Yatır ve/veya Döndürme'yi işaretleyin. Bu işlem, bu değerleri programatik olarak ayarlamanıza ve ayrıca, kullanıcıların eğimi ve yönü doğrudan harita üzerinde ayarlamasına olanak tanır. Eğme ya da yön kullanarak uygulamanın kullanılması uygulamanızı olumsuz yönde etkileyecekse, kullanıcıların yatırma ve döndürmeyi ayarlayamamaları için Yatır ve Döndürme seçeneklerinin işaretini kaldırın.

Vektör Haritası Kimliği Oluştur

Harita ilk kullanıma hazırlama kodunuzu güncelleme

Bu işlem, az önce oluşturduğunuz harita kimliğini gerektirir. Bunu Haritalar Yönetimi sayfanızda bulabilirsiniz. mapId özelliğini kullanarak haritayı somutlaştırırken burada gösterildiği gibi bir harita kimliği sağlayın:

map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
  center: {lat: -34.397, lng: 150.644},
  zoom: 8,
  mapId: 'MAP_ID'
});

Örnekler

Bu özellikleri göstermek için örnekler verilmiştir: