Controllare la mappa e la videocamera

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Potrebbe essere utile controllare la panoramica della videocamera, l'altitudine massima o creare limiti di latitudine e longitudine che limitino il movimento di un utente in una determinata mappa. Puoi farlo utilizzando le limitazioni della videocamera.

L'esempio seguente mostra una mappa con i confini della posizione impostati per limitare il movimento della videocamera:

Limitare i limiti della mappa

Puoi limitare i confini geografici della videocamera impostando l'opzione bounds.

Il seguente esempio di codice mostra come limitare i limiti della mappa:

async function init() {
  const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");

  const map = new Map3DElement({
    center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
    tilt: 67.5,
    mode: MapMode.HYBRID,
    bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
  });

init();
}

Limitare la videocamera

Puoi limitare il movimento della videocamera impostando una delle seguenti opzioni:

  • maxAltitude
  • minAltitude
  • maxHeading
  • minHeading
  • maxTilt
  • minTilt

Il seguente esempio di codice mostra come limitare la videocamera:

async function init() {
  const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");

  const map = new Map3DElement({
    center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
    tilt: 67.5,
    mode: MapMode.HYBRID,
    minAltitude: 1,
    maxAltitude: 1000,
    minTilt: 35,
    maxTilt: 55
  });

 document.body.append(map);
}

init();

Limitare i limiti della mappa e della videocamera

Puoi limitare contemporaneamente i limiti della mappa e della videocamera. Il seguente esempio di codice mostra come limitare i confini della mappa e della videocamera:

async function init() {
  const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");

  const map = new Map3DElement({
    center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
    tilt: 67.5,
    mode: MapMode.HYBRID,
    minAltitude: 1,
    maxAltitude: 1000,
    minTilt: 35,
    maxTilt: 55,
    bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
  });

 document.body.append(map);
}

init();

Percorsi preimpostati della videocamera

3D Maps in Maps JavaScript fornisce due percorsi della videocamera preimpostati. I percorsi della videocamera possono essere personalizzati modificando la durata dell'animazione (aumentando o diminuendo la velocità) o combinandoli per creare esperienze più cinematografiche.

3D Maps in Maps JavaScript supporta i seguenti percorsi della videocamera:

  • L'animazione flyCameraTo vola dal centro della mappa a una destinazione specificata.
  • L'animazione flyCameraAround ruota attorno a un punto della mappa del numero di rivoluzioni specificato.

I due percorsi disponibili possono essere combinati per volare verso un punto di interesse, ruotare intorno a esso e poi fermarsi quando specificato.

Vai su

Il seguente esempio di codice mostra come animare la videocamera per raggiungere una posizione:

const map = document.querySelector('gmp-map-3d');

async function init() {
  await google.maps.importLibrary('maps3d');

  map.flyCameraTo({
    endCamera: {
      center: { lat: 37.6191, lng: -122.3816 },
      tilt: 67.5,
      range: 1000
    },
    durationMillis: 5000
  });
}

Volare in giro

Il seguente esempio di codice mostra come animare la videocamera per farla volare intorno a una località:

const map = document.querySelector('gmp-map-3d');

async function init() {
  await google.maps.importLibrary('maps3d');

  map.flyCameraAround({
    camera,
    durationMillis: 60000,
    repeatCount: 1
  });
}

Combinare le animazioni

Il seguente esempio di codice mostra come combinare le animazioni per spostare la videocamera in una posizione e poi ruotare intorno alla posizione al termine della prima animazione:

const map = document.querySelector('gmp-map-3d');

async function init() {
  await google.maps.importLibrary('maps3d');

  map.flyCameraTo({
    endCamera: flyToCamera,
    durationMillis: 5000,
  });

  map.addEventListener('gmp-animationend', () => {
    map.flyCameraAround({
      camera: flyToCamera,
      durationMillis: 60000,
      repeatCount: 1
    });
  }, {once: true});
}

Gestione dei gesti di controllo

Quando un utente scorre una pagina contenente una mappa, l'azione di scorrimento può causare inavvertitamente lo zoom della mappa. Puoi controllare questo comportamento impostando l'opzione della mappa gestureHandling.

gestureHandling: cooperative

La gestione dei gesti "cooperativa" consente all'utente di scorrere la pagina senza influire sullo zoom o sulla panoramica della mappa. Per lo zoom, gli utenti possono utilizzare i controlli, i gesti con due dita (per i dispositivi touchscreen) o tenendo premuto CMD/CTRL durante lo scorrimento.

Il seguente codice mostra l'impostazione della gestione dei gesti su "cooperativa":

new Map3DElement({
  center: { lat: 37.729901343702736, lng: -119.63788444355905, altitude: 1500 },
  tilt: 70,
  heading: 50,
  range: 4000,
  gestureHandling: 'COOPERATIVE',
});

gestureHandling: greedy

La gestione dei gesti "greedy" reagisce a tutti gli eventi di scorrimento e ai gesti tattili.

gestureHandling: auto

La gestione dei gesti "Automatico" modifica il comportamento della mappa a seconda che sia contenuta o meno in un <iframe> e che la pagina sia scorrevole.

  • Se la mappa si trova all'interno di un <iframe>, la gestione dei gesti sarà "cooperativa".
  • Se la mappa non si trova all'interno di un <iframe>, la gestione dei gesti sarà "greedy".