W tym temacie opisujemy, jak dodać podstawową mapę do aplikacji na Androida po skonfigurowaniu projektu do korzystania z pakietu Maps SDK na Androida. Po dodaniu mapy możesz zmienić jej typ i funkcje.
Omówienie
Pakiet SDK Map na Androida udostępnia kilka klas, których aplikacja może używać do zarządzania cyklem życia, funkcjami i danymi mapy. Te klasy obsługują interakcje z użytkownikiem na podstawie modelu interfejsu użytkownika Androida, np. ustawiania początkowego stanu mapy i reagowania na gesty użytkownika w czasie wykonywania.
Główny interfejs i klasy do obsługi map:
GoogleMap
– punkt wejścia do zarządzania elementami i danymi mapy. Aplikacja może uzyskać dostęp do obiektuGoogleMap
dopiero po jego pobraniu z obiektuSupportMapFragment
lubMapView
.SupportMapFragment
– fragment do zarządzania cyklem życia obiektuGoogleMap
.MapView
– widok do zarządzania cyklem życia obiektuGoogleMap
.OnMapReadyCallback
– interfejs wywołania obsługi zdarzeń i interakcji użytkownika z obiektemGoogleMap
.
Obiekt GoogleMap
automatycznie wykonuje te operacje:
- Łączenie z usługą Mapy Google.
- Pobieranie elementów mapy.
- wyświetlanie kafelków na ekranie urządzenia;
- wyświetlanie różnych elementów sterujących, takich jak przesuwanie i powiększanie;
- reagowanie na gesty przesuwania i powiększania przez przesuwanie mapy i powiększanie lub pomniejszanie widoku;
Aby użyć obiektu GoogleMap
w aplikacji, musisz użyć obiektu SupportMapFragment
lub MapView
jako obiektu kontenera mapy, a następnie pobrać obiekt GoogleMap
z kontenera. Klasy kontenera pochodzą z fragmentu lub widoku Androida, dzięki czemu zapewniają mapie zarządzanie cyklem życia i możliwości interfejsu użytkownika z podstawowych klas Androida.
Klasa SupportMapFragment
jest nowocześniejszym i bardziej powszechnym kontenerem dla obiektu GoogleMap
.
Wyświetlanie kodu
Poniższy kod pochodzi z pełnej aktywności w języku Java użytej w tym temacie do statycznego dodawania fragmentu. Projekt na Androida został utworzony na podstawie szablonu pustego projektu, a potem zaktualizowany zgodnie z instrukcjami w przewodniku po konfiguracji projektu. Po wykonaniu czynności opisanych w tym temacie kod może się różnić w zależności od szablonu projektu.
package com.example.mapsetup; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; // Implement OnMapReadyCallback. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Set the layout file as the content view. setContentView(R.layout.activity_main); // Get a handle to the fragment and register the callback. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } // Get a handle to the GoogleMap object and display marker. @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); } }
Aby dodać mapę:
W tej sekcji opisaliśmy, jak dodać podstawową mapę, używając fragmentu jako kontenera mapy. Możesz jednak użyć widoku. Przykład znajdziesz w pliku RawMapViewDemoActivity na GitHubie.
Podstawowe kroki:
Aby pobrać pakiet SDK, uzyskać klucz interfejsu API i dodać wymagane platformy, wykonaj te czynności:
Dodaj obiekt
SupportMapFragment
do aktywności, która będzie obsługiwać mapę. Możesz dodać fragment statycznie lub dynamicznie.Zaimplementuj interfejs
OnMapReadyCallback
.Ustaw plik układu jako widok treści.
Jeśli fragment został dodany statycznie, uzyskaj do niego odwołanie.
Zarejestruj wywołanie zwrotne.
Uzyskaj obiekt
GoogleMap
.
Dodawanie obiektu SupportMapFragment
Obiekt SupportMapFragment
możesz dodać do aplikacji w sposób statyczny lub dynamiczny.
Najprostszym sposobem jest dodanie go statycznie. Jeśli fragment zostanie dodany dynamicznie, możesz wykonywać na nim dodatkowe działania, np. usuwać go i zastępować w czasie działania.
Dodawanie fragmentu statycznego
W pliku układu aktywności, która będzie obsługiwać mapę:
- Dodaj element
fragment
. - Dodaj deklarację nazwy
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
. Umożliwia to korzystanie zmaps
atrybutów XML niestandardowych. - W elemencie
fragment
ustaw atrybutandroid:name
nacom.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
. - W elemencie
fragment
dodaj atrybutandroid:id
i przypisz mu identyfikator zasobu R.id.map (@+id/map
).
Oto przykładowy kompletny plik układu zawierający element fragment
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
Aby dynamicznie dodać fragment
W aktywności:
- Utwórz instancję
SupportMapFragment
. - Zrealizuj transakcję, która dodaje fragment do aktywności. Więcej informacji znajdziesz w artykule Ułamywanie transakcji.
Na przykład:
Kotlin
val mapFragment = SupportMapFragment.newInstance() supportFragmentManager .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit()
Java
SupportMapFragment mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(); getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit();
Zaimplementuj interfejs OnMapReadyCallback
Zaktualizuj deklarację aktywności w ten sposób:
Kotlin
class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { // ... }
Java
class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { // ... }
Ustawianie widoku treści
W metodzie onCreate
aktywności wywołaj metodę setContentView
i ustaw plik układu jako widok treści.
Jeśli na przykład plik układu ma nazwę main.xml
:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main) }
Java
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); }
Uzyskaj odwołanie do fragmentu i zarejestruj wywołanie zwrotne.
Aby uzyskać uchwyt do fragmentu, wywołaj metodę
FragmentManager.findFragmentById
i podaj jej identyfikator zasobu fragmentu w pliku układu. Jeśli fragment został dodany dynamicznie, pomiń ten krok, ponieważ uchwyt został już pobrany.Wywołaj metodę
getMapAsync
, aby ustawić funkcję wywołania zwrotnego w fragmentach.
Jeśli na przykład fragment został dodany statycznie:
Kotlin
val mapFragment = supportFragmentManager .findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment mapFragment.getMapAsync(this)
Java
SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this);
Pobieranie obiektu GoogleMap
Aby uzyskać uchwyt do obiektu GoogleMap
, użyj metody wywołania zwrotnego onMapReady
. wywołanie zwrotne jest wywoływane, gdy mapa jest gotowa do odbierania danych wejściowych użytkownika. Udostępnia instancję klasy GoogleMap
o wartości niezerowej, której możesz użyć do zaktualizowania mapy.
W tym przykładzie funkcja wywołania zwrotnego onMapReady
pobiera uchwyt do obiektu GoogleMap
, a następnie dodaje do mapy znacznik:
Kotlin
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(0.0, 0.0)) .title("Marker") ) }
Java
@Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); }
Po skompilowaniu i uruchomieniu aplikacji wyświetli się mapa z znacznikiem na wyspie Null (0° szerokości geograficznej i 0° długości geograficznej).
Wyświetl kod całego ćwiczenia:
Co dalej?
Po wykonaniu tych czynności możesz skonfigurować ustawienia mapy.