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Picker ist das Objekt der obersten Ebene, das die UI-Aktion für den Nutzer darstellt. Diese Objekte werden nicht direkt erstellt, sondern über die Klasse PickerBuilder.

Unterschrift

export class Picker

Details

Finale Nein

Methoden

Name Beschreibung
dispose() Das Picker-Objekt wird gelöscht.
isVisible() Ruft einen booleschen Wert ab, der die aktuelle Sichtbarkeit für Picker angibt.
setCallback(method) Geben Sie die Callback-Methode an, die immer dann aufgerufen wird, wenn der Nutzer ein Element ausgewählt oder den Vorgang abgebrochen hat.
setRelayUrl(url) Geben Sie eine Weiterleitungs-URL an, um domainübergreifende Probleme zu umgehen.
setVisible(visible) Sichtbarkeit des Picker-Objekts steuern