Wybieranie bieżącego miejsca i wyświetlanie szczegółów na mapie
Ten samouczek pokazuje, jak utworzyć aplikację na iOS, która pobiera bieżącą lokalizację urządzenia, identyfikuje prawdopodobne lokalizacje, prosi użytkownika o wybranie najlepszego dopasowania i wyświetla znacznik mapy dla wybranej lokalizacji.
Kurs jest odpowiedni dla osób, które mają podstawową lub średniozaawansowaną znajomość języka Swift lub Objective-C oraz ogólną znajomość Xcode. Zaawansowany przewodnik po tworzeniu map znajdziesz w przewodniku dla programistów.
W tym samouczku utworzysz poniższą mapę. Znacznik na mapie znajduje się w San Francisco w Kalifornii, ale przemieści się do miejsca, w którym znajduje się urządzenie lub symulator.
W tym samouczku używamy pakietu SDK Miejsc na iOS, pakietu SDK Map na iOS i ramy usługi Apple Core Location.
Pobierz kod
Sklonuj lub pobierz z GitHuba repozytorium przykładowego kodu Map Google na iOS.Możesz też kliknąć ten przycisk, aby pobrać kod źródłowy:
MapViewController
Swift
import UIKit import GoogleMaps import GooglePlaces class MapViewController: UIViewController { var locationManager: CLLocationManager! var currentLocation: CLLocation? var mapView: GMSMapView! var placesClient: GMSPlacesClient! var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0 var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0 // An array to hold the list of likely places. var likelyPlaces: [GMSPlace] = [] // The currently selected place. var selectedPlace: GMSPlace? // Update the map once the user has made their selection. @IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) { // Clear the map. mapView.clear() // Add a marker to the map. if let place = selectedPlace { let marker = GMSMarker(position: place.coordinate) marker.title = selectedPlace?.name marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress marker.map = mapView } listLikelyPlaces() } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Initialize the location manager. locationManager = CLLocationManager() locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest locationManager.requestWhenInUseAuthorization() locationManager.distanceFilter = 50 locationManager.startUpdatingLocation() locationManager.delegate = self placesClient = GMSPlacesClient.shared() // A default location to use when location permission is not granted. let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199) // Create a map. let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude, longitude: defaultLocation.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera) mapView.settings.myLocationButton = true mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight] mapView.isMyLocationEnabled = true // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. view.addSubview(mapView) mapView.isHidden = true listLikelyPlaces() } // Populate the array with the list of likely places. func listLikelyPlaces() { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces.removeAll() let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate] placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in guard error == nil else { // TODO: Handle the error. print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)") return } guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else { print("No places found.") return } // Get likely places and add to the list. for likelihood in placeLikelihoods { let place = likelihood.place self.likelyPlaces.append(place) } } } // Prepare the segue. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "segueToSelect" { if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController { nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces } } } } // Delegates to handle events for the location manager. extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate { // Handle incoming location events. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) { let location: CLLocation = locations.last! print("Location: \(location)") let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude, longitude: location.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) if mapView.isHidden { mapView.isHidden = false mapView.camera = camera } else { mapView.animate(to: camera) } listLikelyPlaces() } // Handle authorization for the location manager. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) { // Check accuracy authorization let accuracy = manager.accuracyAuthorization switch accuracy { case .fullAccuracy: print("Location accuracy is precise.") case .reducedAccuracy: print("Location accuracy is not precise.") @unknown default: fatalError() } // Handle authorization status switch status { case .restricted: print("Location access was restricted.") case .denied: print("User denied access to location.") // Display the map using the default location. mapView.isHidden = false case .notDetermined: print("Location status not determined.") case .authorizedAlways: fallthrough case .authorizedWhenInUse: print("Location status is OK.") @unknown default: fatalError() } } // Handle location manager errors. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) { locationManager.stopUpdatingLocation() print("Error: \(error)") } }
Objective-C
#import "MapViewController.h" #import "PlacesViewController.h" @import CoreLocation; @import GooglePlaces; @import GoogleMaps; @interface MapViewController () <CLLocationManagerDelegate> @end @implementation MapViewController { CLLocationManager *locationManager; CLLocation * _Nullable currentLocation; GMSMapView *mapView; GMSPlacesClient *placesClient; float preciseLocationZoomLevel; float approximateLocationZoomLevel; // An array to hold the list of likely places. NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces; // The currently selected place. GMSPlace * _Nullable selectedPlace; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; preciseLocationZoomLevel = 15.0; approximateLocationZoomLevel = 15.0; // Initialize the location manager. locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest; [locationManager requestWhenInUseAuthorization]; locationManager.distanceFilter = 50; [locationManager startUpdatingLocation]; locationManager.delegate = self; placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient]; // A default location to use when location permission is not granted. CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199); // Create a map. float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude longitude:defaultLocation.longitude zoom:zoomLevel]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera]; mapView.settings.myLocationButton = YES; mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight; mapView.myLocationEnabled = YES; // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. [self.view addSubview:mapView]; mapView.hidden = YES; [self listLikelyPlaces]; } // Populate the array with the list of likely places. - (void) listLikelyPlaces { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces = [NSMutableArray array]; GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate; [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { // TODO: Handle the error. NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription); return; } if (likelihoods == nil) { NSLog(@"No places found."); return; } for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) { GMSPlace *place = likelihood.place; [likelyPlaces addObject:place]; } }]; } // Update the map once the user has made their selection. - (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue { // Clear the map. [mapView clear]; // Add a marker to the map. if (selectedPlace != nil) { GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate]; marker.title = selectedPlace.name; marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress; marker.map = mapView; } [self listLikelyPlaces]; } // Prepare the segue. - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) { if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) { PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController; placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces; } } } // Delegates to handle events for the location manager. #pragma mark - CLLocationManagerDelegate // Handle incoming location events. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations { CLLocation *location = locations.lastObject; NSLog(@"Location: %@", location); float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude longitude:location.coordinate.longitude zoom:zoomLevel]; if (mapView.isHidden) { mapView.hidden = NO; mapView.camera = camera; } else { [mapView animateToCameraPosition:camera]; } [self listLikelyPlaces]; } // Handle authorization for the location manager. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status { // Check accuracy authorization CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization; switch (accuracy) { case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is precise."); break; case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is not precise."); break; } // Handle authorization status switch (status) { case kCLAuthorizationStatusRestricted: NSLog(@"Location access was restricted."); break; case kCLAuthorizationStatusDenied: NSLog(@"User denied access to location."); // Display the map using the default location. mapView.hidden = NO; case kCLAuthorizationStatusNotDetermined: NSLog(@"Location status not determined."); case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways: case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse: NSLog(@"Location status is OK."); } } // Handle location manager errors. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error { [manager stopUpdatingLocation]; NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription); } @end
PlacesViewController
Swift
import UIKit import GooglePlaces class PlacesViewController: UIViewController { // ... // Pass the selected place to the new view controller. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "unwindToMain" { if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController { nextViewController.selectedPlace = selectedPlace } } } } // Respond when a user selects a place. extension PlacesViewController: UITableViewDelegate { func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row] performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self) } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat { return self.tableView.frame.size.height/5 } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1 } return 0 } } // Populate the table with the list of most likely places. extension PlacesViewController: UITableViewDataSource { func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return likelyPlaces.count } func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath) let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row] cell.textLabel?.text = collectionItem.name return cell } }
Objective-C
#import "PlacesViewController.h" @interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> // ... -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { } #pragma mark - UITableViewDelegate // Respond when a user selects a place. -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row]; [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self]; } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return self.tableView.frame.size.height/5; } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1; } return 0; } #pragma mark - UITableViewDataSource - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.likelyPlaces.count; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath]; } @end
Rozpocznij
Menedżer pakietów Swift
Pakiet SDK Map na iOS można zainstalować za pomocą menedżera pakietów Swift.
- Upewnij się, że zostały usunięte wszystkie istniejące zależności Maps SDK na iOS.
- Otwórz okno terminala i przejdź do katalogu
tutorials/current-place-on-map
. -
Zamknij obszar roboczy Xcode i uruchom te polecenia:
sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean pod deintegrate pod cache clean --all rm Podfile rm current-place-on-map.xcworkspace
- Otwórz projekt Xcode i usuń plik podfile.
- Dodaj pakiety SDK Miejsc i Map:
- Kliknij Plik > Dodaj zależności pakietu.
- Wpisz https://github.com/googlemaps/ios-places-sdk jako adres URL, naciśnij Enter, aby zaimportować pakiet, i kliknij Dodaj pakiet.
- Wpisz https://github.com/googlemaps/ios-maps-sdk jako adres URL, naciśnij Enter, aby zaimportować pakiet, i kliknij Dodaj pakiet.
- Może być konieczne zresetowanie pamięci podręcznej pakietu za pomocą opcji Plik > Pakiety > Zresetuj pamięć podręczną pakietu.
Korzystanie z CocoaPods
- Pobierz i zainstaluj Xcode w wersji 15.0 lub nowszej.
- Jeśli nie masz jeszcze CocoaPods, zainstaluj je w systemie macOS, wykonując w terminalu to polecenie:
sudo gem install cocoapods
- Przejdź do katalogu
tutorials/current-place-on-map
. - Uruchom polecenie
pod install
. Spowoduje to zainstalowanie pakietów SDK Map i Miejsc określonych wPodfile
wraz ze wszystkimi zależnościami. - Uruchom
pod outdated
, aby porównać zainstalowaną wersję pod względem nowych aktualizacji. Jeśli zostanie wykryta nowa wersja, uruchompod update
, aby zaktualizowaćPodfile
i zainstalować najnowszy pakiet SDK. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku CocoaPods. - Otwórz (kliknij dwukrotnie) plik projektu current-place-on-map.xcworkspace, aby otworzyć go w Xcode. Aby otworzyć projekt, musisz użyć pliku
.xcworkspace
.
Uzyskiwanie klucza interfejsu API i włączanie niezbędnych interfejsów API
Aby wykonać ten samouczek, musisz mieć klucz interfejsu API Google, który umożliwia korzystanie z pakietu SDK Map na iOS i z interfejsu Places API.
- Aby skonfigurować konto rozliczeniowe i projekt z oboma tymi usługami, postępuj zgodnie z instrukcjami w artykule Pierwsze kroki z Google Maps Platform.
- Aby utworzyć klucz interfejsu API dla skonfigurowanego wcześniej projektu programistycznego, wykonaj instrukcje dotyczące uzyskiwania klucza interfejsu API.
Dodawanie klucza interfejsu API do aplikacji
Aby dodać klucz interfejsu API do AppDelegate.swift
, wykonaj te czynności:
- Do pliku dodano następujące polecenie importu:
import GooglePlaces import GoogleMaps
- W metodie
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
zmodyfikuj ten wiersz, zastępując YOUR_API_KEY swoim kluczem API:GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY") GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Tworzenie i uruchamianie aplikacji
- Połącz urządzenie z iOS z komputera lub wybierz symulator z menu schematu Xcode.
- Jeśli używasz urządzenia, sprawdź, czy usługi lokalizacyjne są włączone. Jeśli używasz symulatora, wybierz lokalizację w menu Funkcje.
- W Xcode kliknij opcję menu Produkt/Uruchom (lub ikonę przycisku odtwarzania).
- Xcode kompiluje aplikację, a potem uruchamia ją na urządzeniu lub na symulatorze.
- Powinna się wyświetlić mapa z liczbą znaczników wyśrodkowanych na Twojej bieżącej lokalizacji.
Rozwiązywanie problemów:
- Jeśli nie widzisz mapy, sprawdź, czy masz klucz interfejsu API i czy został on dodany do aplikacji w sposób podany powyżej. Sprawdź konsolę debugowania Xcode pod kątem komunikatów o błędach dotyczących klucza interfejsu API.
- Jeśli klucz interfejsu API jest ograniczony przez identyfikator pakietu na iOS, zmodyfikuj klucz, aby dodać identyfikator pakietu aplikacji:
com.google.examples.current-place-on-map
. - Jeśli prośba o uprawnienia do usług lokalizacyjnych zostanie odrzucona, mapa nie będzie się prawidłowo wyświetlać.
- Jeśli używasz urządzenia, otwórz Ustawienia > Ogólne > Prywatność > Usługi lokalizacyjne i ponownie włącz usługi lokalizacyjne.
- Jeśli używasz symulatora, kliknij Symulator/Resetuj ustawienia treści.
- Upewnij się, że masz dobre połączenie z Wi-Fi lub GPS.
- Jeśli aplikacja uruchamia się, ale nie wyświetla mapy, sprawdź, czy zaktualizowałeś plik Info.plist projektu, dodając do niego odpowiednie uprawnienia dotyczące lokalizacji. Więcej informacji o obsługiwaniu uprawnień znajdziesz w poniższym przewodniku proszącym o przyznanie uprawnień do lokalizacji w aplikacji.
- Aby wyświetlać dzienniki i debugować aplikację, użyj narzędzi do debugowania Xcode.
Zrozumienie kodu
W tej części samouczka omawiamy najważniejsze elementy aplikacji current-place-on-map, aby pomóc Ci stworzyć podobną aplikację.
Aplikacja current-place-on-map zawiera 2 sterowniki widoku: jeden do wyświetlania mapy z obecnie wybranym miejscem, a drugi do wyświetlania użytkownikowi listy możliwych miejsc do wyboru. Pamiętaj, że każdy kontroler widoku ma te same zmienne do śledzenia listy prawdopodobnych miejsc (likelyPlaces
) i wskazania wyboru użytkownika (selectedPlace
). Nawigacja między widokami odbywa się za pomocą segów.
Wysyłanie prośby o dostęp do lokalizacji
Aplikacja musi poprosić użytkownika o zgodę na korzystanie z usług lokalizacji. Aby to zrobić, dodaj klucz NSLocationAlwaysUsageDescription
do pliku Info.plist
aplikacji i ustaw wartość każdego klucza na ciąg znaków opisujący sposób używania przez aplikację danych o lokalizacji.
Konfigurowanie menedżera lokalizacji
Użyj CLLocationManager, aby znaleźć bieżącą lokalizację urządzenia i prosić o regularne aktualizacje, gdy urządzenie przemieści się w nowe miejsce. W tym samouczku znajdziesz kod potrzebny do uzyskania lokalizacji urządzenia. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dla deweloperów Apple Pobieranie lokalizacji użytkownika.
- Na poziomie klasy zadeklaruj menedżera lokalizacji, bieżącą lokalizację, widok mapy, klienta Places oraz domyślny poziom powiększenia.
- Inicjuje Menedżera lokalizacji i funkcje
GMSPlacesClient
w funkcjiviewDidLoad()
. - Zadeklaruj zmienne, które będą przechowywać listę prawdopodobnych miejsc i wybrane miejsce użytkownika.
- Dodaj delegatów, aby obsługiwać zdarzenia dla menedżera lokalizacji, używając klauzuli rozszerzenia.
Swift
var locationManager: CLLocationManager! var currentLocation: CLLocation? var mapView: GMSMapView! var placesClient: GMSPlacesClient! var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0 var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0
Objective-C
CLLocationManager *locationManager; CLLocation * _Nullable currentLocation; GMSMapView *mapView; GMSPlacesClient *placesClient; float preciseLocationZoomLevel; float approximateLocationZoomLevel;
Swift
// Initialize the location manager. locationManager = CLLocationManager() locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest locationManager.requestWhenInUseAuthorization() locationManager.distanceFilter = 50 locationManager.startUpdatingLocation() locationManager.delegate = self placesClient = GMSPlacesClient.shared()
Objective-C
// Initialize the location manager. locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest; [locationManager requestWhenInUseAuthorization]; locationManager.distanceFilter = 50; [locationManager startUpdatingLocation]; locationManager.delegate = self; placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
Swift
// An array to hold the list of likely places. var likelyPlaces: [GMSPlace] = [] // The currently selected place. var selectedPlace: GMSPlace?
Objective-C
// An array to hold the list of likely places. NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces; // The currently selected place. GMSPlace * _Nullable selectedPlace;
Swift
// Delegates to handle events for the location manager. extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate { // Handle incoming location events. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) { let location: CLLocation = locations.last! print("Location: \(location)") let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude, longitude: location.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) if mapView.isHidden { mapView.isHidden = false mapView.camera = camera } else { mapView.animate(to: camera) } listLikelyPlaces() } // Handle authorization for the location manager. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) { // Check accuracy authorization let accuracy = manager.accuracyAuthorization switch accuracy { case .fullAccuracy: print("Location accuracy is precise.") case .reducedAccuracy: print("Location accuracy is not precise.") @unknown default: fatalError() } // Handle authorization status switch status { case .restricted: print("Location access was restricted.") case .denied: print("User denied access to location.") // Display the map using the default location. mapView.isHidden = false case .notDetermined: print("Location status not determined.") case .authorizedAlways: fallthrough case .authorizedWhenInUse: print("Location status is OK.") @unknown default: fatalError() } } // Handle location manager errors. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) { locationManager.stopUpdatingLocation() print("Error: \(error)") } }
Objective-C
// Delegates to handle events for the location manager. #pragma mark - CLLocationManagerDelegate // Handle incoming location events. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations { CLLocation *location = locations.lastObject; NSLog(@"Location: %@", location); float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude longitude:location.coordinate.longitude zoom:zoomLevel]; if (mapView.isHidden) { mapView.hidden = NO; mapView.camera = camera; } else { [mapView animateToCameraPosition:camera]; } [self listLikelyPlaces]; } // Handle authorization for the location manager. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status { // Check accuracy authorization CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization; switch (accuracy) { case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is precise."); break; case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is not precise."); break; } // Handle authorization status switch (status) { case kCLAuthorizationStatusRestricted: NSLog(@"Location access was restricted."); break; case kCLAuthorizationStatusDenied: NSLog(@"User denied access to location."); // Display the map using the default location. mapView.hidden = NO; case kCLAuthorizationStatusNotDetermined: NSLog(@"Location status not determined."); case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways: case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse: NSLog(@"Location status is OK."); } } // Handle location manager errors. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error { [manager stopUpdatingLocation]; NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription); }
Dodawanie mapy
Utwórz mapę i dodaj ją do widoku w viewDidLoad()
w głównym kontrolerze widoku. Mapa pozostaje ukryta, dopóki nie otrzymasz aktualizacji lokalizacji (aktualizacje lokalizacji są obsługiwane w rozszerzeniu CLLocationManagerDelegate
).
Swift
// A default location to use when location permission is not granted. let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199) // Create a map. let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude, longitude: defaultLocation.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera) mapView.settings.myLocationButton = true mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight] mapView.isMyLocationEnabled = true // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. view.addSubview(mapView) mapView.isHidden = true
Objective-C
// A default location to use when location permission is not granted. CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199); // Create a map. float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude longitude:defaultLocation.longitude zoom:zoomLevel]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera]; mapView.settings.myLocationButton = YES; mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight; mapView.myLocationEnabled = YES; // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. [self.view addSubview:mapView]; mapView.hidden = YES;
Proszenie użytkownika o wybranie bieżącego miejsca
Użyj pakietu SDK Miejsca na iOS, aby uzyskać listę 5 miejsc o największym prawdopodobieństwie wystąpienia na podstawie bieżącej lokalizacji użytkownika i wyświetlić ją w UITableView
. Gdy użytkownik wybierze miejsce, dodaj na mapie znacznik.
- Uzyskaj listę prawdopodobnych miejsc, aby wypełnić pole
UITableView
, z którego użytkownik może wybrać miejsce, w którym się obecnie znajduje. - Otwórz nowy widok, aby wyświetlić użytkownikowi prawdopodobne miejsca. Gdy użytkownik kliknie „Znajdź miejsce”, przejdziemy do nowego widoku i pokażemy mu listę możliwych miejsc do wyboru. Funkcja
prepare
aktualizujePlacesViewController
listą prawdopodobnych miejsc i jest wywoływana automatycznie po wykonaniu przejścia. - W
PlacesViewController
wypełnij tabelę za pomocą listy najbardziej prawdopodobnych miejsc, używając rozszerzenia delegataUITableViewDataSource
. - Zarządzaj wyborem użytkownika za pomocą rozszerzenia
UITableViewDelegate
delegate.
Swift
// Populate the array with the list of likely places. func listLikelyPlaces() { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces.removeAll() let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate] placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in guard error == nil else { // TODO: Handle the error. print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)") return } guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else { print("No places found.") return } // Get likely places and add to the list. for likelihood in placeLikelihoods { let place = likelihood.place self.likelyPlaces.append(place) } } }
Objective-C
// Populate the array with the list of likely places. - (void) listLikelyPlaces { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces = [NSMutableArray array]; GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate; [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { // TODO: Handle the error. NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription); return; } if (likelihoods == nil) { NSLog(@"No places found."); return; } for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) { GMSPlace *place = likelihood.place; [likelyPlaces addObject:place]; } }]; }
Swift
// Prepare the segue. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "segueToSelect" { if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController { nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces } } }
Objective-C
// Prepare the segue. - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) { if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) { PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController; placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces; } } }
Swift
// Populate the table with the list of most likely places. extension PlacesViewController: UITableViewDataSource { func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return likelyPlaces.count } func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath) let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row] cell.textLabel?.text = collectionItem.name return cell } }
Objective-C
#pragma mark - UITableViewDataSource - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.likelyPlaces.count; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath]; } @end
Swift
class PlacesViewController: UIViewController { // ... // Pass the selected place to the new view controller. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "unwindToMain" { if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController { nextViewController.selectedPlace = selectedPlace } } } } // Respond when a user selects a place. extension PlacesViewController: UITableViewDelegate { func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row] performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self) } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat { return self.tableView.frame.size.height/5 } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1 } return 0 } }
Objective-C
@interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> // ... -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { } #pragma mark - UITableViewDelegate // Respond when a user selects a place. -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row]; [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self]; } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return self.tableView.frame.size.height/5; } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1; } return 0; }
Dodawanie znacznika do mapy
Gdy użytkownik dokona wyboru, użyj sekwencji odwijania, aby wrócić do poprzedniego widoku i dodać znacznik do mapy. Metoda unwindToMain
IBAction jest wywoływana automatycznie po powrocie do kontrolera widoku głównego.
Swift
// Update the map once the user has made their selection. @IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) { // Clear the map. mapView.clear() // Add a marker to the map. if let place = selectedPlace { let marker = GMSMarker(position: place.coordinate) marker.title = selectedPlace?.name marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress marker.map = mapView } listLikelyPlaces() }
Objective-C
// Update the map once the user has made their selection. - (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue { // Clear the map. [mapView clear]; // Add a marker to the map. if (selectedPlace != nil) { GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate]; marker.title = selectedPlace.name; marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress; marker.map = mapView; } [self listLikelyPlaces]; }
Gratulacje! Utworzyłeś/-aś aplikację na iOS, która pozwala użytkownikowi wybrać aktualne miejsce, a wynik jest wyświetlany na mapie Google. W trakcie wykonywania tego ćwiczenia nauczysz się korzystać z pakietu SDK Miejsc na iOS, pakietu SDK Map na iOS i ramy Core Location firmy Apple.