Wybieranie bieżącego miejsca i wyświetlanie szczegółów na mapie

Ten samouczek pokazuje, jak utworzyć aplikację na iOS, która pobiera bieżącą lokalizację urządzenia, identyfikuje prawdopodobne lokalizacje, prosi użytkownika o wybranie najlepszego dopasowania i wyświetla znacznik mapy dla wybranej lokalizacji.

Kurs jest odpowiedni dla osób, które mają podstawową lub średniozaawansowaną znajomość języka Swift lub Objective-C oraz ogólną znajomość Xcode. Zaawansowany przewodnik po tworzeniu map znajdziesz w przewodniku dla programistów.

W tym samouczku utworzysz poniższą mapę. Znacznik na mapie znajduje się w San Francisco w Kalifornii, ale przemieści się do miejsca, w którym znajduje się urządzenie lub symulator.

W tym samouczku używamy pakietu SDK Miejsc na iOS, pakietu SDK Map na iOSramy usługi Apple Core Location.

Pobierz kod

Sklonuj lub pobierz z GitHuba repozytorium przykładowego kodu Map Google na iOS.

Możesz też kliknąć ten przycisk, aby pobrać kod źródłowy:

Podaj kod

MapViewController

Swift

import UIKit
import GoogleMaps
import GooglePlaces

class MapViewController: UIViewController {

  var locationManager: CLLocationManager!
  var currentLocation: CLLocation?
  var mapView: GMSMapView!
  var placesClient: GMSPlacesClient!
  var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0
  var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0

  // An array to hold the list of likely places.
  var likelyPlaces: [GMSPlace] = []

  // The currently selected place.
  var selectedPlace: GMSPlace?

  // Update the map once the user has made their selection.
  @IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) {
    // Clear the map.
    mapView.clear()

    // Add a marker to the map.
    if let place = selectedPlace {
      let marker = GMSMarker(position: place.coordinate)
      marker.title = selectedPlace?.name
      marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress
      marker.map = mapView
    }

    listLikelyPlaces()
  }

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Initialize the location manager.
    locationManager = CLLocationManager()
    locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
    locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
    locationManager.distanceFilter = 50
    locationManager.startUpdatingLocation()
    locationManager.delegate = self

    placesClient = GMSPlacesClient.shared()

    // A default location to use when location permission is not granted.
    let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199)

    // Create a map.
    let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
    let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude,
                                          longitude: defaultLocation.coordinate.longitude,
                                          zoom: zoomLevel)
    mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera)
    mapView.settings.myLocationButton = true
    mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
    mapView.isMyLocationEnabled = true

    // Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
    view.addSubview(mapView)
    mapView.isHidden = true

    listLikelyPlaces()
  }

  // Populate the array with the list of likely places.
  func listLikelyPlaces() {
    // Clean up from previous sessions.
    likelyPlaces.removeAll()

    let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate]
    placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in
      guard error == nil else {
        // TODO: Handle the error.
        print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)")
        return
      }

      guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else {
        print("No places found.")
        return
      }

      // Get likely places and add to the list.
      for likelihood in placeLikelihoods {
        let place = likelihood.place
        self.likelyPlaces.append(place)
      }
    }
  }

  // Prepare the segue.
  override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "segueToSelect" {
      if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController {
        nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces
      }
    }
  }
}

// Delegates to handle events for the location manager.
extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate {

  // Handle incoming location events.
  func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
    let location: CLLocation = locations.last!
    print("Location: \(location)")

    let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
    let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude,
                                          longitude: location.coordinate.longitude,
                                          zoom: zoomLevel)

    if mapView.isHidden {
      mapView.isHidden = false
      mapView.camera = camera
    } else {
      mapView.animate(to: camera)
    }

    listLikelyPlaces()
  }

  // Handle authorization for the location manager.
  func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) {
    // Check accuracy authorization
    let accuracy = manager.accuracyAuthorization
    switch accuracy {
    case .fullAccuracy:
        print("Location accuracy is precise.")
    case .reducedAccuracy:
        print("Location accuracy is not precise.")
    @unknown default:
      fatalError()
    }

    // Handle authorization status
    switch status {
    case .restricted:
      print("Location access was restricted.")
    case .denied:
      print("User denied access to location.")
      // Display the map using the default location.
      mapView.isHidden = false
    case .notDetermined:
      print("Location status not determined.")
    case .authorizedAlways: fallthrough
    case .authorizedWhenInUse:
      print("Location status is OK.")
    @unknown default:
      fatalError()
    }
  }

  // Handle location manager errors.
  func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) {
    locationManager.stopUpdatingLocation()
    print("Error: \(error)")
  }
}
      

Objective-C

#import "MapViewController.h"
#import "PlacesViewController.h"
@import CoreLocation;
@import GooglePlaces;
@import GoogleMaps;

@interface MapViewController () <CLLocationManagerDelegate>

@end

@implementation MapViewController {
  CLLocationManager *locationManager;
  CLLocation * _Nullable currentLocation;
  GMSMapView *mapView;
  GMSPlacesClient *placesClient;
  float preciseLocationZoomLevel;
  float approximateLocationZoomLevel;

  // An array to hold the list of likely places.
  NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces;

  // The currently selected place.
  GMSPlace * _Nullable selectedPlace;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  preciseLocationZoomLevel = 15.0;
  approximateLocationZoomLevel = 15.0;

  // Initialize the location manager.
  locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
  locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
  [locationManager requestWhenInUseAuthorization];
  locationManager.distanceFilter = 50;
  [locationManager startUpdatingLocation];
  locationManager.delegate = self;

  placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];

  // A default location to use when location permission is not granted.
  CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199);

  // Create a map.
  float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
  GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude
                                                          longitude:defaultLocation.longitude
                                                               zoom:zoomLevel];
  mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera];
  mapView.settings.myLocationButton = YES;
  mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
  mapView.myLocationEnabled = YES;

  // Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
  [self.view addSubview:mapView];
  mapView.hidden = YES;

  [self listLikelyPlaces];
}

// Populate the array with the list of likely places.
- (void) listLikelyPlaces
{
  // Clean up from previous sessions.
  likelyPlaces = [NSMutableArray array];

  GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate;
  [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
    if (error != nil) {
      // TODO: Handle the error.
      NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription);
      return;
    }

    if (likelihoods == nil) {
      NSLog(@"No places found.");
      return;
    }

    for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) {
      GMSPlace *place = likelihood.place;
      [likelyPlaces addObject:place];
    }
  }];
}

// Update the map once the user has made their selection.
- (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue
{
  // Clear the map.
  [mapView clear];

  // Add a marker to the map.
  if (selectedPlace != nil) {
    GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate];
    marker.title = selectedPlace.name;
    marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress;
    marker.map = mapView;
  }

  [self listLikelyPlaces];
}

// Prepare the segue.
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
  if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) {
    if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) {
      PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController;
      placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces;
    }
  }
}

// Delegates to handle events for the location manager.
#pragma mark - CLLocationManagerDelegate

// Handle incoming location events.
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations
{
  CLLocation *location = locations.lastObject;
  NSLog(@"Location: %@", location);

  float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
  GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude
                                                           longitude:location.coordinate.longitude
                                                                zoom:zoomLevel];

  if (mapView.isHidden) {
    mapView.hidden = NO;
    mapView.camera = camera;
  } else {
    [mapView animateToCameraPosition:camera];
  }

  [self listLikelyPlaces];
}

// Handle authorization for the location manager.
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status
{
  // Check accuracy authorization
  CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization;
  switch (accuracy) {
    case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy:
      NSLog(@"Location accuracy is precise.");
      break;
    case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy:
      NSLog(@"Location accuracy is not precise.");
      break;
  }

  // Handle authorization status
  switch (status) {
    case kCLAuthorizationStatusRestricted:
      NSLog(@"Location access was restricted.");
      break;
    case kCLAuthorizationStatusDenied:
      NSLog(@"User denied access to location.");
      // Display the map using the default location.
      mapView.hidden = NO;
    case kCLAuthorizationStatusNotDetermined:
      NSLog(@"Location status not determined.");
    case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways:
    case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse:
      NSLog(@"Location status is OK.");
  }
}

// Handle location manager errors.
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error
{
  [manager stopUpdatingLocation];
  NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription);
}

@end
      

PlacesViewController

Swift

import UIKit
import GooglePlaces

class PlacesViewController: UIViewController {

  // ...

  // Pass the selected place to the new view controller.
  override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "unwindToMain" {
      if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController {
        nextViewController.selectedPlace = selectedPlace
      }
    }
  }
}

// Respond when a user selects a place.
extension PlacesViewController: UITableViewDelegate {
  func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
    selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row]
    performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self)
  }

  // Adjust cell height to only show the first five items in the table
  // (scrolling is disabled in IB).
  func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
    return self.tableView.frame.size.height/5
  }

  // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
  func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat {
    if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
      return 1
    }
    return 0
  }
}

// Populate the table with the list of most likely places.
extension PlacesViewController: UITableViewDataSource {
  func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    return likelyPlaces.count
  }

  func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath)
    let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row]

    cell.textLabel?.text = collectionItem.name

    return cell
  }
}
      

Objective-C

#import "PlacesViewController.h"

@interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
// ...

-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{

}

#pragma mark - UITableViewDelegate

// Respond when a user selects a place.
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row];
  [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self];
}

// Adjust cell height to only show the first five items in the table
// (scrolling is disabled in IB).
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  return self.tableView.frame.size.height/5;
}

// Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
{
  if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
    return 1;
  }
  return 0;
}

#pragma mark - UITableViewDataSource

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
  return self.likelyPlaces.count;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath];
}
@end
      

Rozpocznij

Menedżer pakietów Swift

Pakiet SDK Map na iOS można zainstalować za pomocą menedżera pakietów Swift.

  1. Upewnij się, że zostały usunięte wszystkie istniejące zależności Maps SDK na iOS.
  2. Otwórz okno terminala i przejdź do katalogu tutorials/current-place-on-map.
  3. Zamknij obszar roboczy Xcode i uruchom te polecenia:
    sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean
    pod deintegrate
    pod cache clean --all
    rm Podfile
    rm current-place-on-map.xcworkspace
  4. Otwórz projekt Xcode i usuń plik podfile.
  5. Dodaj pakiety SDK Miejsc i Map:
    1. Kliknij Plik > Dodaj zależności pakietu.
    2. Wpisz https://github.com/googlemaps/ios-places-sdk jako adres URL, naciśnij Enter, aby zaimportować pakiet, i kliknij Dodaj pakiet.
    3. Wpisz https://github.com/googlemaps/ios-maps-sdk jako adres URL, naciśnij Enter, aby zaimportować pakiet, i kliknij Dodaj pakiet.
  6. Może być konieczne zresetowanie pamięci podręcznej pakietu za pomocą opcji Plik > Pakiety > Zresetuj pamięć podręczną pakietu.

Korzystanie z CocoaPods

  1. Pobierz i zainstaluj Xcode w wersji 15.0 lub nowszej.
  2. Jeśli nie masz jeszcze CocoaPods, zainstaluj je w systemie macOS, wykonując w terminalu to polecenie:
    sudo gem install cocoapods
  3. Przejdź do katalogu tutorials/current-place-on-map.
  4. Uruchom polecenie pod install. Spowoduje to zainstalowanie pakietów SDK Map i Miejsc określonych w Podfile wraz ze wszystkimi zależnościami.
  5. Uruchom pod outdated, aby porównać zainstalowaną wersję pod względem nowych aktualizacji. Jeśli zostanie wykryta nowa wersja, uruchom pod update, aby zaktualizować Podfile i zainstalować najnowszy pakiet SDK. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku CocoaPods.
  6. Otwórz (kliknij dwukrotnie) plik projektu current-place-on-map.xcworkspace, aby otworzyć go w Xcode. Aby otworzyć projekt, musisz użyć pliku .xcworkspace.

Uzyskiwanie klucza interfejsu API i włączanie niezbędnych interfejsów API

Aby wykonać ten samouczek, musisz mieć klucz interfejsu API Google, który umożliwia korzystanie z pakietu SDK Map na iOS i z interfejsu Places API.

  1. Aby skonfigurować konto rozliczeniowe i projekt z oboma tymi usługami, postępuj zgodnie z instrukcjami w artykule Pierwsze kroki z Google Maps Platform.
  2. Aby utworzyć klucz interfejsu API dla skonfigurowanego wcześniej projektu programistycznego, wykonaj instrukcje dotyczące uzyskiwania klucza interfejsu API.

Dodawanie klucza interfejsu API do aplikacji

Aby dodać klucz interfejsu API do AppDelegate.swift, wykonaj te czynności:

  1. Do pliku dodano następujące polecenie importu:
    import GooglePlaces
    import GoogleMaps
  2. W metodie application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) zmodyfikuj ten wiersz, zastępując YOUR_API_KEY swoim kluczem API:
    GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
    GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

Tworzenie i uruchamianie aplikacji

  1. Połącz urządzenie z iOS z komputera lub wybierz symulator z menu schematu Xcode.
  2. Jeśli używasz urządzenia, sprawdź, czy usługi lokalizacyjne są włączone. Jeśli używasz symulatora, wybierz lokalizację w menu Funkcje.
  3. W Xcode kliknij opcję menu Produkt/Uruchom (lub ikonę przycisku odtwarzania).
    • Xcode kompiluje aplikację, a potem uruchamia ją na urządzeniu lub na symulatorze.
    • Powinna się wyświetlić mapa z liczbą znaczników wyśrodkowanych na Twojej bieżącej lokalizacji.

Rozwiązywanie problemów:

  • Jeśli nie widzisz mapy, sprawdź, czy masz klucz interfejsu API i czy został on dodany do aplikacji w sposób podany powyżej. Sprawdź konsolę debugowania Xcode pod kątem komunikatów o błędach dotyczących klucza interfejsu API.
  • Jeśli klucz interfejsu API jest ograniczony przez identyfikator pakietu na iOS, zmodyfikuj klucz, aby dodać identyfikator pakietu aplikacji:com.google.examples.current-place-on-map.
  • Jeśli prośba o uprawnienia do usług lokalizacyjnych zostanie odrzucona, mapa nie będzie się prawidłowo wyświetlać.
    • Jeśli używasz urządzenia, otwórz Ustawienia > Ogólne > Prywatność > Usługi lokalizacyjne i ponownie włącz usługi lokalizacyjne.
    • Jeśli używasz symulatora, kliknij Symulator/Resetuj ustawienia treści.
    Przy następnym uruchomieniu aplikacji zaakceptuj prośbę o dostęp do usług lokalizacji.
  • Upewnij się, że masz dobre połączenie z Wi-Fi lub GPS.
  • Jeśli aplikacja uruchamia się, ale nie wyświetla mapy, sprawdź, czy zaktualizowałeś plik Info.plist projektu, dodając do niego odpowiednie uprawnienia dotyczące lokalizacji. Więcej informacji o obsługiwaniu uprawnień znajdziesz w poniższym przewodniku proszącym o przyznanie uprawnień do lokalizacji w aplikacji.
  • Aby wyświetlać dzienniki i debugować aplikację, użyj narzędzi do debugowania Xcode.

Zrozumienie kodu

W tej części samouczka omawiamy najważniejsze elementy aplikacji current-place-on-map, aby pomóc Ci stworzyć podobną aplikację.

Aplikacja current-place-on-map zawiera 2 sterowniki widoku: jeden do wyświetlania mapy z obecnie wybranym miejscem, a drugi do wyświetlania użytkownikowi listy możliwych miejsc do wyboru. Pamiętaj, że każdy kontroler widoku ma te same zmienne do śledzenia listy prawdopodobnych miejsc (likelyPlaces) i wskazania wyboru użytkownika (selectedPlace). Nawigacja między widokami odbywa się za pomocą segów.

Wysyłanie prośby o dostęp do lokalizacji

Aplikacja musi poprosić użytkownika o zgodę na korzystanie z usług lokalizacji. Aby to zrobić, dodaj klucz NSLocationAlwaysUsageDescription do pliku Info.plist aplikacji i ustaw wartość każdego klucza na ciąg znaków opisujący sposób używania przez aplikację danych o lokalizacji.

Konfigurowanie menedżera lokalizacji

Użyj CLLocationManager, aby znaleźć bieżącą lokalizację urządzenia i prosić o regularne aktualizacje, gdy urządzenie przemieści się w nowe miejsce. W tym samouczku znajdziesz kod potrzebny do uzyskania lokalizacji urządzenia. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dla deweloperów Apple Pobieranie lokalizacji użytkownika.

  1. Na poziomie klasy zadeklaruj menedżera lokalizacji, bieżącą lokalizację, widok mapy, klienta Places oraz domyślny poziom powiększenia.
  2. Swift

    var locationManager: CLLocationManager!
    var currentLocation: CLLocation?
    var mapView: GMSMapView!
    var placesClient: GMSPlacesClient!
    var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0
    var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0
          

    Objective-C

    CLLocationManager *locationManager;
    CLLocation * _Nullable currentLocation;
    GMSMapView *mapView;
    GMSPlacesClient *placesClient;
    float preciseLocationZoomLevel;
    float approximateLocationZoomLevel;
          
  3. Inicjuje Menedżera lokalizacji i funkcje GMSPlacesClient w funkcji viewDidLoad().
  4. Swift

    // Initialize the location manager.
    locationManager = CLLocationManager()
    locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
    locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
    locationManager.distanceFilter = 50
    locationManager.startUpdatingLocation()
    locationManager.delegate = self
    
    placesClient = GMSPlacesClient.shared()
          

    Objective-C

    // Initialize the location manager.
    locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
    locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
    [locationManager requestWhenInUseAuthorization];
    locationManager.distanceFilter = 50;
    [locationManager startUpdatingLocation];
    locationManager.delegate = self;
    
    placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
          
  5. Zadeklaruj zmienne, które będą przechowywać listę prawdopodobnych miejsc i wybrane miejsce użytkownika.
  6. Swift

    // An array to hold the list of likely places.
    var likelyPlaces: [GMSPlace] = []
    
    // The currently selected place.
    var selectedPlace: GMSPlace?
          

    Objective-C

    // An array to hold the list of likely places.
    NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces;
    
    // The currently selected place.
    GMSPlace * _Nullable selectedPlace;
          
  7. Dodaj delegatów, aby obsługiwać zdarzenia dla menedżera lokalizacji, używając klauzuli rozszerzenia.
  8. Swift

    // Delegates to handle events for the location manager.
    extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate {
    
      // Handle incoming location events.
      func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
        let location: CLLocation = locations.last!
        print("Location: \(location)")
    
        let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
        let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude,
                                              longitude: location.coordinate.longitude,
                                              zoom: zoomLevel)
    
        if mapView.isHidden {
          mapView.isHidden = false
          mapView.camera = camera
        } else {
          mapView.animate(to: camera)
        }
    
        listLikelyPlaces()
      }
    
      // Handle authorization for the location manager.
      func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) {
        // Check accuracy authorization
        let accuracy = manager.accuracyAuthorization
        switch accuracy {
        case .fullAccuracy:
            print("Location accuracy is precise.")
        case .reducedAccuracy:
            print("Location accuracy is not precise.")
        @unknown default:
          fatalError()
        }
    
        // Handle authorization status
        switch status {
        case .restricted:
          print("Location access was restricted.")
        case .denied:
          print("User denied access to location.")
          // Display the map using the default location.
          mapView.isHidden = false
        case .notDetermined:
          print("Location status not determined.")
        case .authorizedAlways: fallthrough
        case .authorizedWhenInUse:
          print("Location status is OK.")
        @unknown default:
          fatalError()
        }
      }
    
      // Handle location manager errors.
      func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) {
        locationManager.stopUpdatingLocation()
        print("Error: \(error)")
      }
    }
          

    Objective-C

    // Delegates to handle events for the location manager.
    #pragma mark - CLLocationManagerDelegate
    
    // Handle incoming location events.
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations
    {
      CLLocation *location = locations.lastObject;
      NSLog(@"Location: %@", location);
    
      float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
      GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude
                                                               longitude:location.coordinate.longitude
                                                                    zoom:zoomLevel];
    
      if (mapView.isHidden) {
        mapView.hidden = NO;
        mapView.camera = camera;
      } else {
        [mapView animateToCameraPosition:camera];
      }
    
      [self listLikelyPlaces];
    }
    
    // Handle authorization for the location manager.
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status
    {
      // Check accuracy authorization
      CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization;
      switch (accuracy) {
        case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy:
          NSLog(@"Location accuracy is precise.");
          break;
        case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy:
          NSLog(@"Location accuracy is not precise.");
          break;
      }
    
      // Handle authorization status
      switch (status) {
        case kCLAuthorizationStatusRestricted:
          NSLog(@"Location access was restricted.");
          break;
        case kCLAuthorizationStatusDenied:
          NSLog(@"User denied access to location.");
          // Display the map using the default location.
          mapView.hidden = NO;
        case kCLAuthorizationStatusNotDetermined:
          NSLog(@"Location status not determined.");
        case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways:
        case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse:
          NSLog(@"Location status is OK.");
      }
    }
    
    // Handle location manager errors.
    - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error
    {
      [manager stopUpdatingLocation];
      NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription);
    }
          

Dodawanie mapy

Utwórz mapę i dodaj ją do widoku w viewDidLoad() w głównym kontrolerze widoku. Mapa pozostaje ukryta, dopóki nie otrzymasz aktualizacji lokalizacji (aktualizacje lokalizacji są obsługiwane w rozszerzeniu CLLocationManagerDelegate).

Swift

// A default location to use when location permission is not granted.
let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199)

// Create a map.
let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel
let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude,
                                      longitude: defaultLocation.coordinate.longitude,
                                      zoom: zoomLevel)
mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera)
mapView.settings.myLocationButton = true
mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
mapView.isMyLocationEnabled = true

// Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
view.addSubview(mapView)
mapView.isHidden = true
      

Objective-C

// A default location to use when location permission is not granted.
CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199);

// Create a map.
float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel;
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude
                                                        longitude:defaultLocation.longitude
                                                             zoom:zoomLevel];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera];
mapView.settings.myLocationButton = YES;
mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
mapView.myLocationEnabled = YES;

// Add the map to the view, hide it until we've got a location update.
[self.view addSubview:mapView];
mapView.hidden = YES;
      

Proszenie użytkownika o wybranie bieżącego miejsca

Użyj pakietu SDK Miejsca na iOS, aby uzyskać listę 5 miejsc o największym prawdopodobieństwie wystąpienia na podstawie bieżącej lokalizacji użytkownika i wyświetlić ją w UITableView. Gdy użytkownik wybierze miejsce, dodaj na mapie znacznik.

  1. Uzyskaj listę prawdopodobnych miejsc, aby wypełnić pole UITableView, z którego użytkownik może wybrać miejsce, w którym się obecnie znajduje.
  2. Swift

    // Populate the array with the list of likely places.
    func listLikelyPlaces() {
      // Clean up from previous sessions.
      likelyPlaces.removeAll()
    
      let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate]
      placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in
        guard error == nil else {
          // TODO: Handle the error.
          print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)")
          return
        }
    
        guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else {
          print("No places found.")
          return
        }
    
        // Get likely places and add to the list.
        for likelihood in placeLikelihoods {
          let place = likelihood.place
          self.likelyPlaces.append(place)
        }
      }
    }
          

    Objective-C

    // Populate the array with the list of likely places.
    - (void) listLikelyPlaces
    {
      // Clean up from previous sessions.
      likelyPlaces = [NSMutableArray array];
    
      GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate;
      [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
        if (error != nil) {
          // TODO: Handle the error.
          NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription);
          return;
        }
    
        if (likelihoods == nil) {
          NSLog(@"No places found.");
          return;
        }
    
        for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) {
          GMSPlace *place = likelihood.place;
          [likelyPlaces addObject:place];
        }
      }];
    }
          
  3. Otwórz nowy widok, aby wyświetlić użytkownikowi prawdopodobne miejsca. Gdy użytkownik kliknie „Znajdź miejsce”, przejdziemy do nowego widoku i pokażemy mu listę możliwych miejsc do wyboru. Funkcja prepare aktualizuje PlacesViewController listą prawdopodobnych miejsc i jest wywoływana automatycznie po wykonaniu przejścia.
  4. Swift

    // Prepare the segue.
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
      if segue.identifier == "segueToSelect" {
        if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController {
          nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces
        }
      }
    }
          

    Objective-C

    // Prepare the segue.
    - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
    {
      if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) {
        if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) {
          PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController;
          placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces;
        }
      }
    }
          
  5. PlacesViewController wypełnij tabelę za pomocą listy najbardziej prawdopodobnych miejsc, używając rozszerzenia delegata UITableViewDataSource.
  6. Swift

    // Populate the table with the list of most likely places.
    extension PlacesViewController: UITableViewDataSource {
      func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return likelyPlaces.count
      }
    
      func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath)
        let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row]
    
        cell.textLabel?.text = collectionItem.name
    
        return cell
      }
    }
          

    Objective-C

    #pragma mark - UITableViewDataSource
    
    - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
    {
      return self.likelyPlaces.count;
    }
    
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
      return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath];
    }
    @end
          
  7. Zarządzaj wyborem użytkownika za pomocą rozszerzenia UITableViewDelegate delegate.
  8. Swift

    class PlacesViewController: UIViewController {
    
      // ...
    
      // Pass the selected place to the new view controller.
      override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        if segue.identifier == "unwindToMain" {
          if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController {
            nextViewController.selectedPlace = selectedPlace
          }
        }
      }
    }
    
    // Respond when a user selects a place.
    extension PlacesViewController: UITableViewDelegate {
      func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
        selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row]
        performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self)
      }
    
      // Adjust cell height to only show the first five items in the table
      // (scrolling is disabled in IB).
      func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
        return self.tableView.frame.size.height/5
      }
    
      // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
      func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat {
        if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
          return 1
        }
        return 0
      }
    }
          

    Objective-C

    @interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
    // ...
    
    -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
    {
    
    }
    
    #pragma mark - UITableViewDelegate
    
    // Respond when a user selects a place.
    -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
      self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row];
      [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self];
    }
    
    // Adjust cell height to only show the first five items in the table
    // (scrolling is disabled in IB).
    -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
      return self.tableView.frame.size.height/5;
    }
    
    // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items.
    -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
    {
      if (section == tableView.numberOfSections - 1) {
        return 1;
      }
      return 0;
    }
          

Dodawanie znacznika do mapy

Gdy użytkownik dokona wyboru, użyj sekwencji odwijania, aby wrócić do poprzedniego widoku i dodać znacznik do mapy. Metoda unwindToMain IBAction jest wywoływana automatycznie po powrocie do kontrolera widoku głównego.

Swift

// Update the map once the user has made their selection.
@IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) {
  // Clear the map.
  mapView.clear()

  // Add a marker to the map.
  if let place = selectedPlace {
    let marker = GMSMarker(position: place.coordinate)
    marker.title = selectedPlace?.name
    marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress
    marker.map = mapView
  }

  listLikelyPlaces()
}
      

Objective-C

// Update the map once the user has made their selection.
- (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue
{
  // Clear the map.
  [mapView clear];

  // Add a marker to the map.
  if (selectedPlace != nil) {
    GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate];
    marker.title = selectedPlace.name;
    marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress;
    marker.map = mapView;
  }

  [self listLikelyPlaces];
}
      

Gratulacje! Utworzyłeś/-aś aplikację na iOS, która pozwala użytkownikowi wybrać aktualne miejsce, a wynik jest wyświetlany na mapie Google. W trakcie wykonywania tego ćwiczenia nauczysz się korzystać z pakietu SDK Miejsc na iOS, pakietu SDK Map na iOSramy Core Location firmy Apple.