Forme e linee

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Puoi aggiungere varie forme alla mappa. Una forma è un oggetto sulla mappa associato a una coordinata di latitudine/longitudine. Sono disponibili le seguenti forme: linee, poligoni, cerchi e rettangoli. Puoi anche configurare le forme in modo che gli utenti possano modificarle o trascinarle.

Polilinee

Per tracciare una linea sulla mappa, utilizza una polilinea. La classe Polyline definisce una sovrapposizione lineare di segmenti di linee collegate sulla mappa. Un oggetto Polyline è costituito da un array di località LatLng e crea una serie di segmenti di linea che collegano queste località in una sequenza ordinata.

Aggiungere una polilinea

Il costruttore Polyline accetta un insieme di PolylineOptions che specifica le coordinate LatLng della linea e un insieme di stili per regolare il comportamento visivo del polilinea.

Gli oggetti Polyline vengono disegnati come una serie di segmenti rettilinei sulla mappa. Puoi specificare colori, spessori e opacità personalizzati per il tratto della linea all'interno di PolylineOptions durante la creazione della linea oppure puoi modificare queste proprietà dopo la creazione. Un polilinea supporta i seguenti stili di tratto:

  • strokeColor specifica un colore HTML esadecimale del formato "#FFFFFF". La classe Polyline non supporta i colori con nome.
  • strokeOpacity specifica un valore numerico compreso tra 0.0 e 1.0 per determinare l'opacità del colore della linea. Il valore predefinito è 1.0.
  • strokeWeight specifica la larghezza della linea in pixel.

La proprietà editable del polilinea specifica se gli utenti possono modificare la forma. Consulta la sezione Forme modificabili dall'utente di seguito. Analogamente, puoi impostare la proprietà draggable per consentire agli utenti di trascinare la linea.

TypeScript

// This example creates a 2-pixel-wide red polyline showing the path of
// the first trans-Pacific flight between Oakland, CA, and Brisbane,
// Australia which was made by Charles Kingsford Smith.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 3,
      center: { lat: 0, lng: -180 },
      mapTypeId: "terrain",
    }
  );

  const flightPlanCoordinates = [
    { lat: 37.772, lng: -122.214 },
    { lat: 21.291, lng: -157.821 },
    { lat: -18.142, lng: 178.431 },
    { lat: -27.467, lng: 153.027 },
  ];
  const flightPath = new google.maps.Polyline({
    path: flightPlanCoordinates,
    geodesic: true,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 1.0,
    strokeWeight: 2,
  });

  flightPath.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates a 2-pixel-wide red polyline showing the path of
// the first trans-Pacific flight between Oakland, CA, and Brisbane,
// Australia which was made by Charles Kingsford Smith.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 3,
    center: { lat: 0, lng: -180 },
    mapTypeId: "terrain",
  });
  const flightPlanCoordinates = [
    { lat: 37.772, lng: -122.214 },
    { lat: 21.291, lng: -157.821 },
    { lat: -18.142, lng: 178.431 },
    { lat: -27.467, lng: 153.027 },
  ];
  const flightPath = new google.maps.Polyline({
    path: flightPlanCoordinates,
    geodesic: true,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 1.0,
    strokeWeight: 2,
  });

  flightPath.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
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Rimuovere una polilinea

Per rimuovere un polilinea dalla mappa, chiama il metodo setMap() passando null come argomento. Nel seguente esempio, flightPath è un oggetto polyline:

flightPath.setMap(null);

Tieni presente che il metodo riportato sopra non elimina il polilinea. Rimuove la polilinea dalla mappa. Se invece vuoi eliminare la polilinea, devi rimuoverla dalla mappa e impostare la stessa polilinea su null.

Ispezionare una polilinea

Un polilinea specifica una serie di coordinate come un array di oggetti LatLng. Queste coordinate determinano il percorso della linea. Per recuperare le coordinate, chiama getPath(), che restituirà un array di tipo MVCArray. Puoi manipulare e ispezionare l'array utilizzando le seguenti operazioni:

  • getAt() restituisce LatLng a un dato valore dell'indice a partire da zero.
  • insertAt() inserisce un LatLng passato in un determinato valore dell'indice a partire da zero. Tieni presente che eventuali coordinate esistenti con quel valore dell'indice vengono spostate in avanti.
  • removeAt() rimuove un LatLng a un determinato valore dell'indice a partire da zero.

TypeScript

// This example creates an interactive map which constructs a polyline based on
// user clicks. Note that the polyline only appears once its path property
// contains two LatLng coordinates.

let poly: google.maps.Polyline;
let map: google.maps.Map;

function initMap(): void {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map") as HTMLElement, {
    zoom: 7,
    center: { lat: 41.879, lng: -87.624 }, // Center the map on Chicago, USA.
  });

  poly = new google.maps.Polyline({
    strokeColor: "#000000",
    strokeOpacity: 1.0,
    strokeWeight: 3,
  });
  poly.setMap(map);

  // Add a listener for the click event
  map.addListener("click", addLatLng);
}

// Handles click events on a map, and adds a new point to the Polyline.
function addLatLng(event: google.maps.MapMouseEvent) {
  const path = poly.getPath();

  // Because path is an MVCArray, we can simply append a new coordinate
  // and it will automatically appear.
  path.push(event.latLng as google.maps.LatLng);

  // Add a new marker at the new plotted point on the polyline.
  new google.maps.Marker({
    position: event.latLng,
    title: "#" + path.getLength(),
    map: map,
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates an interactive map which constructs a polyline based on
// user clicks. Note that the polyline only appears once its path property
// contains two LatLng coordinates.
let poly;
let map;

function initMap() {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 7,
    center: { lat: 41.879, lng: -87.624 }, // Center the map on Chicago, USA.
  });
  poly = new google.maps.Polyline({
    strokeColor: "#000000",
    strokeOpacity: 1.0,
    strokeWeight: 3,
  });
  poly.setMap(map);
  // Add a listener for the click event
  map.addListener("click", addLatLng);
}

// Handles click events on a map, and adds a new point to the Polyline.
function addLatLng(event) {
  const path = poly.getPath();

  // Because path is an MVCArray, we can simply append a new coordinate
  // and it will automatically appear.
  path.push(event.latLng);
  // Add a new marker at the new plotted point on the polyline.
  new google.maps.Marker({
    position: event.latLng,
    title: "#" + path.getLength(),
    map: map,
  });
}

window.initMap = initMap;
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Prova Sample

Personalizzare una polilinea

Puoi aggiungere immagini basate su vettori a una polilinea sotto forma di simboli. Con una combinazione di simboli e della classe PolylineOptions, hai un grande controllo sull'aspetto delle polilinee sulla mappa. Consulta la sezione Simboli per informazioni su frecce, linee tratteggiate, simboli personalizzati e simboli animati.

Poligoni

Un poligono rappresenta un'area racchiusa da un percorso chiuso (o anello), che è definito da una serie di coordinate. Gli oggetti Polygon sono simili agli oggetti Polyline in quanto costituiti da una serie di coordinate in una sequenza ordinata. I poligoni vengono disegnati con un tratto e un riempimento. Puoi definire colori, spessori e opacità personalizzati per il bordo del poligono (il tratto) e colori e opacità personalizzati per l'area racchiusa (il riempimento). I colori devono essere indicati in formato HTML esadecimale. I nomi dei colori non sono supportati.

Gli oggetti Polygon possono descrivere forme complesse, tra cui:

  • Più aree non contigue definite da un singolo poligono.
  • Aree con buchi.
  • Incroci di una o più aree.

Per definire una forma complessa, utilizza un poligono con più percorsi.

Nota:il livello di dati offre un modo semplice per disegnare poligoni. Gestisce il percorso a spirale dei poligoni, semplificando il disegno di poligoni con fori. Consulta la documentazione del livello di dati.

Aggiungere un poligono

Poiché un'area poligonale può includere più percorsi separati, la proprietà paths dell'oggetto Polygon specifica un array di array, ciascuno di tipo MVCArray. Ogni array definisce una sequenza distinta di coordinate LatLng ordinate.

Per i poligoni semplici costituiti da un solo percorso, puoi creare un Polygon utilizzando un singolo array di coordinate LatLng. L'API Maps JavaScript convertirà l'array semplice in un array di array al momento della creazione quando lo memorizza all'interno della proprietà paths. L'API fornisce un semplice metodo getPath() per i poligoni costituiti da un unico percorso.

La proprietà editable del poligono specifica se gli utenti possono modificare la forma. Consulta la sezione Forme modificabili dall'utente di seguito. Analogamente, puoi impostare la proprietà draggable per consentire agli utenti di trascinare la forma.

TypeScript

// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 5,
      center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
      mapTypeId: "terrain",
    }
  );

  // Define the LatLng coordinates for the polygon's path.
  const triangleCoords = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
  ];

  // Construct the polygon.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: triangleCoords,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 5,
    center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
    mapTypeId: "terrain",
  });
  // Define the LatLng coordinates for the polygon's path.
  const triangleCoords = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
  ];
  // Construct the polygon.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: triangleCoords,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
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Completamento automatico dei poligoni

Il Polygon nell'esempio riportato sopra è costituito da quattro insiemi di coordinate LatLng, ma tieni presente che il primo e l'ultimo insieme definiscono la stessa posizione, completando il ciclo. In pratica, tuttavia, poiché i poligoni definiscono aree chiuse, non è necessario specificare l'ultimo insieme di coordinate. L'API Maps JavaScript completerà automaticamente il poligono disegnando un tratto che collega l'ultima posizione alla prima per qualsiasi percorso.

L'esempio riportato di seguito è identico a quello precedente, tranne per il fatto che l'ultimo LatLng è omesso: visualizza l'esempio.

Rimuovere un poligono

Per rimuovere un poligono dalla mappa, chiama il metodo setMap() passando null come argomento. Nel seguente esempio, bermudaTriangle è un oggetto poligono:

bermudaTriangle.setMap(null);

Tieni presente che il metodo riportato sopra non elimina il poligono. Il poligono viene rimosso dalla mappa. Se invece vuoi eliminare il poligono, devi rimuoverlo dalla mappa e impostare il poligono stesso su null.

Ispezionare un poligono

Un poligono specifica la sua serie di coordinate come un array di array, in cui ogni array è di tipo MVCArray. Ogni array "foglia" è un array di coordinate LatLng che specifica un singolo percorso. Per recuperare queste coordinate, chiama il metodo getPaths() dell'oggetto Polygon. Poiché l'array è un MVCArray, dovrai manipolarlo e esaminarlo utilizzando le seguenti operazioni:

  • getAt() restituisce LatLng a un dato valore dell'indice a partire da zero.
  • insertAt() inserisce un LatLng passato in un determinato valore dell'indice a partire da zero. Tieni presente che eventuali coordinate esistenti con quel valore dell'indice vengono spostate in avanti.
  • removeAt() rimuove un LatLng a un determinato valore dell'indice a partire da zero.

TypeScript

// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle.
// When the user clicks on the polygon an info window opens, showing
// information about the polygon's coordinates.

let map: google.maps.Map;

let infoWindow: google.maps.InfoWindow;

function initMap(): void {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map") as HTMLElement, {
    zoom: 5,
    center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
    mapTypeId: "terrain",
  });

  // Define the LatLng coordinates for the polygon.
  const triangleCoords: google.maps.LatLngLiteral[] = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
  ];

  // Construct the polygon.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: triangleCoords,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 3,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);

  // Add a listener for the click event.
  bermudaTriangle.addListener("click", showArrays);

  infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
}

function showArrays(event: any) {
  // Since this polygon has only one path, we can call getPath() to return the
  // MVCArray of LatLngs.
  // @ts-ignore
  const polygon = this as google.maps.Polygon;
  const vertices = polygon.getPath();

  let contentString =
    "<b>Bermuda Triangle polygon</b><br>" +
    "Clicked location: <br>" +
    event.latLng.lat() +
    "," +
    event.latLng.lng() +
    "<br>";

  // Iterate over the vertices.
  for (let i = 0; i < vertices.getLength(); i++) {
    const xy = vertices.getAt(i);

    contentString +=
      "<br>" + "Coordinate " + i + ":<br>" + xy.lat() + "," + xy.lng();
  }

  // Replace the info window's content and position.
  infoWindow.setContent(contentString);
  infoWindow.setPosition(event.latLng);

  infoWindow.open(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle.
// When the user clicks on the polygon an info window opens, showing
// information about the polygon's coordinates.
let map;
let infoWindow;

function initMap() {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 5,
    center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
    mapTypeId: "terrain",
  });

  // Define the LatLng coordinates for the polygon.
  const triangleCoords = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
  ];
  // Construct the polygon.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: triangleCoords,
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 3,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);
  // Add a listener for the click event.
  bermudaTriangle.addListener("click", showArrays);
  infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
}

function showArrays(event) {
  // Since this polygon has only one path, we can call getPath() to return the
  // MVCArray of LatLngs.
  // @ts-ignore
  const polygon = this;
  const vertices = polygon.getPath();
  let contentString =
    "<b>Bermuda Triangle polygon</b><br>" +
    "Clicked location: <br>" +
    event.latLng.lat() +
    "," +
    event.latLng.lng() +
    "<br>";

  // Iterate over the vertices.
  for (let i = 0; i < vertices.getLength(); i++) {
    const xy = vertices.getAt(i);

    contentString +=
      "<br>" + "Coordinate " + i + ":<br>" + xy.lat() + "," + xy.lng();
  }

  // Replace the info window's content and position.
  infoWindow.setContent(contentString);
  infoWindow.setPosition(event.latLng);
  infoWindow.open(map);
}

window.initMap = initMap;
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Inserire un foro in un poligono

Per creare un'area vuota all'interno di un poligono, devi creare due percorsi, uno all'interno dell'altro. Per creare il foro, le coordinate che definiscono il percorso interno devono essere nell'ordine opposto a quello che definisce il percorso esterno. Ad esempio, se le coordinate del percorso esterno sono in ordine orario, il percorso interno deve essere antiorario.

Nota: il livello di dati gestisce l'ordine dei percorsi interni ed esterni, semplificando il disegno di poligoni con fori. Consulta la documentazione per il livello di dati.

L'esempio seguente disegna un poligono con due percorsi, con il percorso interno che si snoda nella direzione opposta a quella del percorso esterno.

TypeScript

// This example creates a triangular polygon with a hole in it.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 5,
      center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
    }
  );

  // Define the LatLng coordinates for the polygon's  outer path.
  const outerCoords = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
  ];

  // Define the LatLng coordinates for the polygon's inner path.
  // Note that the points forming the inner path are wound in the
  // opposite direction to those in the outer path, to form the hole.
  const innerCoords = [
    { lat: 28.745, lng: -70.579 },
    { lat: 29.57, lng: -67.514 },
    { lat: 27.339, lng: -66.668 },
  ];

  // Construct the polygon, including both paths.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: [outerCoords, innerCoords],
    strokeColor: "#FFC107",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FFC107",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates a triangular polygon with a hole in it.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 5,
    center: { lat: 24.886, lng: -70.268 },
  });
  // Define the LatLng coordinates for the polygon's  outer path.
  const outerCoords = [
    { lat: 25.774, lng: -80.19 },
    { lat: 18.466, lng: -66.118 },
    { lat: 32.321, lng: -64.757 },
  ];
  // Define the LatLng coordinates for the polygon's inner path.
  // Note that the points forming the inner path are wound in the
  // opposite direction to those in the outer path, to form the hole.
  const innerCoords = [
    { lat: 28.745, lng: -70.579 },
    { lat: 29.57, lng: -67.514 },
    { lat: 27.339, lng: -66.668 },
  ];
  // Construct the polygon, including both paths.
  const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({
    paths: [outerCoords, innerCoords],
    strokeColor: "#FFC107",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FFC107",
    fillOpacity: 0.35,
  });

  bermudaTriangle.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova Sample

Rettangoli

Oltre a una classe Polygon generica, l'API Google Maps JavaScript include una classe specifica per gli oggetti Rectangle, per semplificarne la costruzione.

Aggiungere un rettangolo

Un Rectangle è simile a un Polygon in quanto consente di definire colori, spessori e opacità personalizzati per il bordo del rettangolo (il tratto) e colori e opacità personalizzati per l'area all'interno del rettangolo (il riempimento). I colori devono essere indicati in stile HTML numerico esadecimale.

A differenza di un Polygon, non è necessario definire paths per un Rectangle. Un rettangolo, invece, ha una proprietà bounds che ne definisce la forma specificando un google.maps.LatLngBounds per il rettangolo.

La proprietà editable del rettangolo specifica se gli utenti possono modificare la forma. Consulta la sezione Forme modificabili dall'utente di seguito. Analogamente, puoi impostare la proprietà draggable per consentire agli utenti di trascinare il rettangolo.

TypeScript

// This example adds a red rectangle to a map.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 11,
      center: { lat: 33.678, lng: -116.243 },
      mapTypeId: "terrain",
    }
  );

  const rectangle = new google.maps.Rectangle({
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
    map,
    bounds: {
      north: 33.685,
      south: 33.671,
      east: -116.234,
      west: -116.251,
    },
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example adds a red rectangle to a map.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 11,
    center: { lat: 33.678, lng: -116.243 },
    mapTypeId: "terrain",
  });
  const rectangle = new google.maps.Rectangle({
    strokeColor: "#FF0000",
    strokeOpacity: 0.8,
    strokeWeight: 2,
    fillColor: "#FF0000",
    fillOpacity: 0.35,
    map,
    bounds: {
      north: 33.685,
      south: 33.671,
      east: -116.234,
      west: -116.251,
    },
  });
}

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova Sample

Il seguente codice crea un rettangolo ogni volta che l'utente modifica lo zoom sulla mappa. Le dimensioni del rettangolo sono determinate dall'area visibile.

TypeScript

// This example creates a rectangle based on the viewport
// on any 'zoom-changed' event.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 11,
      center: { lat: 40.74852, lng: -73.981687 },
      mapTypeId: "terrain",
    }
  );

  const rectangle = new google.maps.Rectangle();

  map.addListener("zoom_changed", () => {
    // Get the current bounds, which reflect the bounds before the zoom.
    rectangle.setOptions({
      strokeColor: "#FF0000",
      strokeOpacity: 0.8,
      strokeWeight: 2,
      fillColor: "#FF0000",
      fillOpacity: 0.35,
      map,
      bounds: map.getBounds() as google.maps.LatLngBounds,
    });
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example creates a rectangle based on the viewport
// on any 'zoom-changed' event.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 11,
    center: { lat: 40.74852, lng: -73.981687 },
    mapTypeId: "terrain",
  });
  const rectangle = new google.maps.Rectangle();

  map.addListener("zoom_changed", () => {
    // Get the current bounds, which reflect the bounds before the zoom.
    rectangle.setOptions({
      strokeColor: "#FF0000",
      strokeOpacity: 0.8,
      strokeWeight: 2,
      fillColor: "#FF0000",
      fillOpacity: 0.35,
      map,
      bounds: map.getBounds(),
    });
  });
}

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova Sample

Rimuovere un rettangolo

Per rimuovere un rettangolo dalla mappa, chiama il metodo setMap() passando null come argomento.

rectangle.setMap(null);

Tieni presente che il metodo riportato sopra non elimina il rettangolo. Il rettangolo viene rimosso dalla mappa. Se invece vuoi eliminare il rettangolo, devi rimuoverlo dalla mappa e impostare il rettangolo stesso su null.

Cerchi

Oltre alla classe generica Polygon, l'API Google Maps JavaScript include una classe specifica per gli oggetti Circle, per semplificarne la costruzione.

Aggiungere un cerchio

Un Circle è simile a un Polygon in quanto puoi definire colori, spessori e opacità personalizzati per il bordo del cerchio (il tratto) e colori e opacità personalizzati per l'area all'interno del cerchio (il riempimento). I colori devono essere indicati in stile HTML numerico esadecimale.

A differenza di un Polygon, non è necessario definire paths per un Circle. Un cerchio, invece, ha due proprietà aggiuntive che ne definiscono la forma:

  • center specifica il google.maps.LatLng del centro del cerchio.
  • radius specifica il raggio del cerchio in metri.

La proprietà editable del cerchio specifica se gli utenti possono modificare la forma. Consulta la sezione Forme modificabili dall'utente di seguito. Analogamente, puoi impostare la proprietà draggable per consentire agli utenti di trascinare il cerchio.

TypeScript

// This example creates circles on the map, representing populations in North
// America.

// First, create an object containing LatLng and population for each city.

interface City {
  center: google.maps.LatLngLiteral;
  population: number;
}

const citymap: Record<string, City> = {
  chicago: {
    center: { lat: 41.878, lng: -87.629 },
    population: 2714856,
  },
  newyork: {
    center: { lat: 40.714, lng: -74.005 },
    population: 8405837,
  },
  losangeles: {
    center: { lat: 34.052, lng: -118.243 },
    population: 3857799,
  },
  vancouver: {
    center: { lat: 49.25, lng: -123.1 },
    population: 603502,
  },
};

function initMap(): void {
  // Create the map.
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 4,
      center: { lat: 37.09, lng: -95.712 },
      mapTypeId: "terrain",
    }
  );

  // Construct the circle for each value in citymap.
  // Note: We scale the area of the circle based on the population.
  for (const city in citymap) {
    // Add the circle for this city to the map.
    const cityCircle = new google.maps.Circle({
      strokeColor: "#FF0000",
      strokeOpacity: 0.8,
      strokeWeight: 2,
      fillColor: "#FF0000",
      fillOpacity: 0.35,
      map,
      center: citymap[city].center,
      radius: Math.sqrt(citymap[city].population) * 100,
    });
  }
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

const citymap = {
  chicago: {
    center: { lat: 41.878, lng: -87.629 },
    population: 2714856,
  },
  newyork: {
    center: { lat: 40.714, lng: -74.005 },
    population: 8405837,
  },
  losangeles: {
    center: { lat: 34.052, lng: -118.243 },
    population: 3857799,
  },
  vancouver: {
    center: { lat: 49.25, lng: -123.1 },
    population: 603502,
  },
};

function initMap() {
  // Create the map.
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 4,
    center: { lat: 37.09, lng: -95.712 },
    mapTypeId: "terrain",
  });

  // Construct the circle for each value in citymap.
  // Note: We scale the area of the circle based on the population.
  for (const city in citymap) {
    // Add the circle for this city to the map.
    const cityCircle = new google.maps.Circle({
      strokeColor: "#FF0000",
      strokeOpacity: 0.8,
      strokeWeight: 2,
      fillColor: "#FF0000",
      fillOpacity: 0.35,
      map,
      center: citymap[city].center,
      radius: Math.sqrt(citymap[city].population) * 100,
    });
  }
}

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova Sample

Rimuovere un cerchio

Per rimuovere un cerchio dalla mappa, chiama il metodo setMap() passando null come argomento.

circle.setMap(null);

Tieni presente che il metodo riportato sopra non elimina il cerchio. Il cerchio viene rimosso dalla mappa. Se invece vuoi eliminare il cerchio, devi rimuoverlo dalla mappa e impostare il cerchio stesso su null.

Forme modificabili e trascinabili dall'utente

Se rendi una forma modificabile, vengono aggiunti dei maniglie che gli utenti possono utilizzare per riposizionare, rimodellare e ridimensionare la forma direttamente sulla mappa. Puoi anche rendere una forma trascinabile, in modo che gli utenti possano spostarla in un altro punto della mappa.

Le modifiche apportate dall'utente all'oggetto non vengono conservate tra una sessione e l'altra. Se vuoi salvare le modifiche dell'utente, devi acquisire e archiviare le informazioni autonomamente.

Rendere una forma modificabile

Qualsiasi forma (polilinee, poligoni, cerchi e rettangoli) può essere impostata come modificabile dall'utente impostando editable su true nelle opzioni della forma.

var bounds = {
  north: 44.599,
  south: 44.490,
  east: -78.443,
  west: -78.649
};

// Define a rectangle and set its editable property to true.
var rectangle = new google.maps.Rectangle({
  bounds: bounds,
  editable: true
});

Visualizza esempio

Rendere una forma trascinabile

Per impostazione predefinita, una forma disegnata sulla mappa viene fissata in posizione. Per consentire agli utenti di trascinare una forma in un'altra posizione sulla mappa, imposta draggable su true nelle opzioni della forma.

var redCoords = [
  {lat: 25.774, lng: -80.190},
  {lat: 18.466, lng: -66.118},
  {lat: 32.321, lng: -64.757}
];

// Construct a draggable red triangle with geodesic set to true.
new google.maps.Polygon({
  map: map,
  paths: redCoords,
  strokeColor: '#FF0000',
  strokeOpacity: 0.8,
  strokeWeight: 2,
  fillColor: '#FF0000',
  fillOpacity: 0.35,
  draggable: true,
  geodesic: true
});

Quando attivi il trascinamento su un poligono o una polilinea, ti consigliamo anche di impostare il poligono o la polilinea come geodetico impostando la relativa proprietà geodesic su true.

Un poligono geodetico manterrà la sua vera forma geografica quando viene spostato, il che fa sì che il poligono appaia distorto quando viene spostato verso nord o sud nella proiezione di Mercatore. I poligoni non geodetici manterranno sempre la loro apparianza iniziale sullo schermo.

In una polilinea geodetica, i segmenti della polilinea vengono disegnati come percorso più breve tra due punti sulla superficie terrestre, supponendo che la Terra sia una sfera, al contrario delle linee rette nella proiezione di Mercatore.

Per ulteriori informazioni sui sistemi di coordinate, consulta la guida alle coordinate di mappe e riquadri.

La seguente mappa mostra due triangoli di dimensioni e dimensioni approssimativamente uguali. La proprietà geodesic del triangolo rosso è impostata su true. Notare come la sua forma cambia man mano che si sposta verso nord.

Visualizza esempio

Ascolta gli eventi di modifica

Quando una forma viene modificata, viene attivato un evento al termine della modifica. Questi eventi sono elencati di seguito.

Shape Eventi
Cerchio radius_changed
center_changed
Poligono insert_at
remove_at
set_at

L'ascoltatore deve essere impostato sul percorso del poligono. Se il poligono ha più percorsi, su ogni percorso deve essere impostato un ascoltatore.

Polilinea insert_at
remove_at
set_at

L'ascoltatore deve essere impostato sul percorso del polilinea.

Rettangolo bounds_changed

Alcuni snippet di codice utili:

google.maps.event.addListener(circle, 'radius_changed', function() {
  console.log(circle.getRadius());
});

google.maps.event.addListener(outerPath, 'set_at', function() {
  console.log('Vertex moved on outer path.');
});

google.maps.event.addListener(innerPath, 'insert_at', function() {
  console.log('Vertex removed from inner path.');
});

google.maps.event.addListener(rectangle, 'bounds_changed', function() {
  console.log('Bounds changed.');
});

Guarda un esempio di gestione di un evento di modifica su un rettangolo: visualizza l'esempio.

Ascolta gli eventi di trascinamento

Quando una forma viene trascinata, gli eventi vengono attivati all'inizio e alla fine dell'azione di trascinamento, nonché durante il trascinamento. I seguenti eventi vengono attivati per linee poli, poligoni, cerchi e rettangoli.

Evento Descrizione
dragstart Viene attivato quando l'utente inizia a trascinare la forma.
drag Viene attivato ripetutamente mentre l'utente trascina la forma.
dragend Viene attivato quando l'utente smette di trascinare la forma.

Per saperne di più sulla gestione degli eventi, consulta la documentazione sugli eventi.