Warstwy to obiekty na mapie, które składają się z co najmniej 1 oddzielnego elementu, ale są traktowane jako jedna całość. Warstwy zwykle odzwierciedlają kolekcje obiektów, które dodajesz na mapie, aby oznaczyć wspólne powiązanie. Interfejs Maps JavaScript API zarządza prezentacją obiektów w warstwach, renderując ich elementy składowe w jeden obiekt (zwykle nakładkę kafelkową) i wyświetlając je w miarę zmiany widocznego obszaru mapy. Warstwy mogą też zmieniać warstwę prezentacji samej mapy, nieznacznie modyfikując kafelki bazowe w sposób zgodny z warstwą. Pamiętaj, że większość warstw z założenia nie jest dostępna za pomocą poszczególnych obiektów, ale można nimi manipulować tylko jako całością.
Omówienie warstw
Interfejs Maps JavaScript API ma kilka typów warstw:
- Warstwa danych Map Google zapewnia kontener na dowolne dane geoprzestrzenne. Warstwy danych możesz używać do przechowywania danych niestandardowych lub wyświetlania danych GeoJSON na mapie Google.
- Warstwa KML renderuje elementy KML i GeoRSS w nakładce kafelkowej interfejsu Maps JavaScript API.
- Warstwa ruchu pokazuje na mapie warunki na drodze.
- Warstwa transportu publicznego wyświetla na mapie sieć transportu publicznego w Twoim mieście.
- Obiekt Bicycling layer renderuje warstwę ścieżek rowerowych lub nakładek związanych z rowerami w warstwie wspólnej. Ta warstwa jest domyślnie zwracana przez obiekt DirectionsRenderer podczas wysyłania żądania wskazówek dojazdu w trybie BICYCLING.
Dodawanie warstwy
Aby dodać warstwę do mapy, wystarczy wywołać metodę setMap()
, przekazując jej obiekt mapy, na której ma być wyświetlana warstwa. Podobnie, aby ukryć warstwę, wywołaj setMap()
, przekazując null
.
Poniższy fragment kodu wyśrodkowuje mapę na Londyn w Wielkiej Brytanii i dodaje warstwę transportu publicznego.
var mapOptions = { zoom: 13, center: new google.maps.LatLng(51.5,-0.11) } var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), mapOptions); var transitLayer = new google.maps.TransitLayer(); transitLayer.setMap(map);