Warstwa rysowania (biblioteka)

Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
  1. Przegląd
  2. Korzystanie z Biblioteki
  3. Opcje Rysowania
  4. Aktualizowanie kontroli narzędzi do rysowania
  5. Rysowanie wydarzeń

Omówienie

Klasa DrawingManager oferuje graficzny interfejs użytkownika do rysowania wielokątów, prostokątów, linii łamanych, okręgów i znaczników.

Korzystanie z biblioteki

Narzędzia do rysowania to samodzielna biblioteka niezależna od głównego kodu JavaScript interfejsu API Map Google. Aby korzystać z funkcji tej biblioteki, musisz najpierw wczytać go za pomocą parametru libraries w adresie URL rozruchowego interfejsu API Map Google:

<script async
    src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing&callback=initMap">
</script>

Po dodaniu parametru bibliotek możesz utworzyć obiekt DrawingManager w ten sposób:

var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager();
drawingManager.setMap(map);

Opcje Rysunku

Konstruktor DrawingManager przyjmuje zestaw opcji definiujących zestaw elementów sterujących do wyświetlenia, położenie elementu sterującego oraz początkowy stan rysowania.

  • Właściwość drawingMode elementu DrawingManager określa początkowy stan rysowania obiektu Rysowanie. Akceptuje stałą google.maps.drawing.OverlayType. Domyślna wartość to null. W takim przypadku kursor jest w trybie innym niż rysowanie, gdy inicjowana jest funkcja Rysowanie.
  • Właściwość drawingControl elementu DrawingManager definiuje widoczność interfejsu wyboru narzędzi do rysowania na mapie. Może mieć wartość logiczną.
  • Za pomocą właściwości drawingControlOptions elementu DrawingManager możesz też określić położenie elementu sterującego oraz typy nakładek, które powinny być widoczne w ustawieniu kontrolnym.
    • position określa położenie elementu sterującego na mapie i akceptuje stałą google.maps.ControlPosition.
    • drawingModes to tablica stałych wartości google.maps.drawing.OverlayType, która określa typy nakładek, które mają zostać uwzględnione w selektorze kształtu kształtu. Pojawia się zawsze ikona dłoni, która umożliwia użytkownikom interakcję z mapą bez konieczności rysowania. Kolejność narzędzi w kontrolce odpowiada kolejności, w której są one zadeklarowane w tablicy.
  • Do każdego typu nakładki można przypisać zestaw właściwości domyślnych, które określają jej wygląd po utworzeniu. Są one zdefiniowane we właściwości {overlay}Options nakładki (gdzie {overlay} reprezentuje typ nakładki). Na przykład właściwości wypełnienia, właściwości kreski, zIndex i klikalności okręgu można zdefiniować za pomocą właściwości circleOptions. Przekazywanie jakichkolwiek wartości dotyczących rozmiaru, lokalizacji lub mapy jest ignorowane. Szczegółowe informacje o tym, które właściwości można ustawić, znajdziesz w dokumentacji referencyjnej interfejsu API.

Uwaga: aby po utworzeniu kształtu user- edytować, ustawić jego właściwość editable na true.

TypeScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
      zoom: 8,
    }
  );

  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
    zoom: 8,
  });
  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
Zobacz przykład

Fragment

Aktualizowanie opcji narzędzi do rysowania

Po utworzeniu obiektu DrawingManager możesz go zaktualizować, wywołując setOptions() i przekazując nowe wartości.

drawingManager.setOptions({
  drawingControlOptions: {
    position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT,
    drawingModes: ['marker']
  }
});

Aby ukryć lub wyświetlić elementy sterujące narzędziami do rysowania:

// To hide:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: false
});

// To show:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: true
});

Aby usunąć element sterujący narzędzia do obiektu map:

drawingManager.setMap(null);

Ukrycie elementu sterującego rysunku uniemożliwia wyświetlanie opcji narzędzi do rysowania, ale wszystkie funkcje klasy DrawingManager są nadal dostępne. Dzięki temu w razie potrzeby możesz wdrożyć własną kontrolę. Usunięcie obiektu DrawingManager z obiektu map spowoduje wyłączenie wszystkich funkcji rysowania. Aby przywrócić funkcje rysowania, należy ponownie dołączyć do mapy obiekt drawingManager.setMap(map) lub utworzyć nowy obiekt DrawingManager.

Wydarzenia związane z rysowaniem

Podczas tworzenia nakładki kształtu wywoływane są 2 zdarzenia:

  • Zdarzenie {overlay}complete (gdzie {overlay} oznacza typ nakładki, np. circlecomplete, polygoncomplete). Odwołanie do nakładki jest przekazywane jako argument.
  • Zdarzenie overlaycomplete. Literał obiektu zawierający OverlayType i odniesienie do nakładki jest przekazywany jako argument.
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {
  var radius = circle.getRadius();
});

google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {
  if (event.type == 'circle') {
    var radius = event.overlay.getRadius();
  }
});

Pamiętaj, że podczas rysowania na mapie zdarzenia google.maps.Map, takie jak click i mousemove, są wyłączone.