Warstwa rysowania (biblioteka)

  1. Omówienie
  2. Korzystanie z biblioteki
  3. Opcje RysunksManager
  4. Aktualizowanie elementów sterujących narzędzi do rysowania
  5. Wydarzenia związane z rysowaniem

Opis

Klasa DrawingManager udostępnia interfejs graficzny, za pomocą którego użytkownicy mogą rysować na mapie wielokąty, prostokąty, linie łamane, okręgi i znaczniki.

Korzystanie z biblioteki

Narzędzia do rysowania to samodzielna biblioteka, niezależna od głównego kodu JavaScript interfejsu API Map Google. Aby korzystać z funkcji znajdujących się w tej bibliotece, musisz ją najpierw wczytać za pomocą parametru libraries w adresie URL wczytywania interfejsu API Map Google:

<script async
    src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&loading=async&libraries=drawing&callback=initMap">
</script>

Po dodaniu parametru Library możesz utworzyć obiekt DrawingManager w ten sposób:

var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager();
drawingManager.setMap(map);

Opcje menedżera Rysunków

Konstruktor DrawingManager wykorzystuje zestaw opcji, które określają zestaw elementów sterujących do wyświetlenia, pozycję elementu sterującego i początkowy stan rysowania.

  • Właściwość drawingMode obiektu DrawingManager określa początkowy stan rysowania w Rysunkach Manager. Akceptuje stałą google.maps.drawing.OverlayType. Wartość domyślna to null. W takim przypadku po zainicjowaniu obiektu Rysunk Manager kursor jest w trybie innym niż rysunkowy.
  • Właściwość drawingControl obiektu DrawingManager określa widoczność interfejsu wyboru narzędzi do rysowania na mapie. Akceptuje wartość logiczną.
  • Za pomocą właściwości drawingControlOptions elementu DrawingManager możesz też określić jego pozycję oraz typy nakładek, które powinny być w niej reprezentowane.
    • position określa położenie elementu sterującego rysunkiem na mapie i akceptuje stałą google.maps.ControlPosition.
    • drawingModes to tablica stałych google.maps.drawing.OverlayType i określa typy nakładek, które mają być uwzględniane w selektorze kształtów sterujących rysowania. Ikona ręki będzie widoczna przez cały czas, co pozwoli użytkownikowi na interakcję z mapą bez konieczności rysowania. Kolejność narzędzi w kontrolce będzie zgodna z kolejnością, w której zostały zadeklarowane w tablicy.
  • Każdy typ nakładki może mieć przypisany zestaw domyślnych właściwości, które określają wygląd nakładki po pierwszym utworzeniu. Są one definiowane we właściwości {overlay}Options nakładki (gdzie {overlay} reprezentuje jej typ). Na przykład właściwości wypełnienia kręgu, właściwości linii, zIndex i klikalność można zdefiniować za pomocą właściwości circleOptions. Wszystkie wartości rozmiaru, lokalizacji lub mapy są pomijane. Więcej informacji o tym, które właściwości można ustawiać, znajdziesz w dokumentacji interfejsu API.

Uwaga: aby po utworzeniu kształtu umożliwić jego edytowanie przez użytkownika, ustaw jego właściwość editable na true.

TypeScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
      zoom: 8,
    }
  );

  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
    zoom: 8,
  });
  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
Zobacz przykład

Wypróbuj fragment

Aktualizowanie elementów sterujących narzędzi do rysowania

Po utworzeniu obiektu DrawingManager możesz go zaktualizować, wywołując setOptions() i przekazując nowe wartości.

drawingManager.setOptions({
  drawingControlOptions: {
    position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT,
    drawingModes: ['marker']
  }
});

Aby ukryć lub wyświetlić opcje narzędzi do rysowania:

// To hide:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: false
});

// To show:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: true
});

Aby usunąć element sterujący narzędzi do rysowania z obiektu map:

drawingManager.setMap(null);

Ukrycie elementu sterującego rysowaniem powoduje, że elementy sterujące narzędzi do rysowania nie są wyświetlane, ale wszystkie funkcje klasy DrawingManager są nadal dostępne. Dzięki temu w razie potrzeby możesz wdrożyć własny element sterujący. Usunięcie obiektu DrawingManager z obiektu map spowoduje wyłączenie wszystkich funkcji rysowania. Aby przywrócić funkcje rysowania, należy ponownie dołączyć go do mapy za pomocą drawingManager.setMap(map) lub utworzonego nowego obiektu DrawingManager.

Wydarzenia związane z rysowaniem

Po utworzeniu nakładki kształtu uruchamiane są dwa zdarzenia:

  • Zdarzenie {overlay}complete (gdzie {overlay} reprezentuje typ nakładki, np. circlecomplete, polygoncomplete itp.). Odniesienie do nakładki jest przekazywane jako argument.
  • Wydarzenie overlaycomplete. Literał obiektu zawierający OverlayType i odwołanie do nakładki jest przekazywany jako argument.
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {
  var radius = circle.getRadius();
});

google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {
  if (event.type == 'circle') {
    var radius = event.overlay.getRadius();
  }
});

Pamiętaj, że podczas rysowania na mapie zdarzenia google.maps.Map, takie jak click i mousemove, są wyłączone.