Cửa sổ thông tin

Chọn nền tảng: Android iOS JavaScript

Cửa sổ thông tin xuất hiện trên một điểm đánh dấu.

Cửa sổ thông tin cho phép bạn hiển thị thông tin cho người dùng khi họ nhấn vào một điểm đánh dấu.

Một cửa sổ thông tin được vẽ theo hướng màn hình của thiết bị, căn giữa phía trên điểm đánh dấu được liên kết. Cửa sổ thông tin mặc định chứa tiêu đề in đậm, với văn bản đoạn trích bên dưới tiêu đề.

Nội dung của cửa sổ thông tin được xác định bằng thuộc tính titlesnippet của điểm đánh dấu. Thao tác nhấp vào điểm đánh dấu sẽ không hiển thị cửa sổ thông tin nếu cả hai thuộc tính titlesnippet đều trống hoặc nil.

Tại mỗi thời điểm, chỉ có một cửa sổ thông tin hiển thị. Nếu người dùng nhấn vào một điểm đánh dấu khác, cửa sổ hiện tại sẽ bị ẩn và cửa sổ thông tin mới sẽ mở ra. Nếu người dùng nhấp vào một điểm đánh dấu hiện đang hiển thị cửa sổ thông tin, thì cửa sổ thông tin đó sẽ đóng và mở lại.

Tạo cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh để thêm văn bản hoặc hình ảnh khác. Cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh cho phép bạn kiểm soát toàn bộ giao diện của cửa sổ bật lên.

Thêm cửa sổ thông tin

Đoạn mã sau đây tạo một điểm đánh dấu đơn giản, chỉ có tiêu đề cho văn bản của cửa sổ thông tin.

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let london = GMSMarker(position: position)
london.title = "London"
london.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:position];
london.title = @"London";
london.map = mapView;
      

Với thuộc tính snippet, bạn có thể thêm văn bản bổ sung sẽ xuất hiện bên dưới tiêu đề theo phông chữ nhỏ hơn. Các chuỗi dài hơn chiều rộng của cửa sổ thông tin sẽ tự động được gói trên nhiều dòng. Các thông báo rất dài có thể bị cắt bớt.

Swift

london.title = "London"
london.snippet = "Population: 8,174,100"
london.map = mapView
      

Objective-C

london.title = @"London";
london.snippet = @"Population: 8,174,100";
london.map = mapView;
      

Hiện/ẩn cửa sổ thông tin

Cửa sổ thông tin được thiết kế để phản hồi các sự kiện chạm của người dùng trên điểm đánh dấu. Bạn có thể hiện hoặc ẩn cửa sổ thông tin theo phương thức lập trình bằng cách đặt thuộc tính selectedMarker của GMSMapView:

  • Đặt selectedMarker thành tên của điểm đánh dấu để hiển thị điểm đánh dấu đó.
  • Đặt selectedMarker thành nil để ẩn.

Swift

london.title = "London"
london.snippet = "Population: 8,174,100"
london.map = mapView
// Show marker
mapView.selectedMarker = london
// Hide marker
mapView.selectedMarker = nil
      

Objective-C

london.title = @"London";
london.snippet = @"Population: 8,174,100";
london.map = mapView;
// Show marker
mapView.selectedMarker = london;
// Hide marker
mapView.selectedMarker = nil;
      

Thiết lập cửa sổ thông tin để tự động làm mới

Đặt tracksInfoWindowChanges trên điểm đánh dấu thành YES hoặc true nếu bạn muốn các thuộc tính mới hoặc nội dung của cửa sổ thông tin hiển thị ngay lập tức khi thay đổi, thay vì phải đợi cửa sổ thông tin ẩn rồi hiển thị lại. Giá trị mặc định là NO hoặc false.

Swift

london.tracksInfoWindowChanges = true
      

Objective-C

london.tracksInfoWindowChanges = YES;
      

Để quyết định thời điểm đặt thuộc tính tracksInfoWindowChanges, bạn nên cân nhắc các yếu tố về hiệu suất so với những lợi ích của việc tự động vẽ lại cửa sổ thông tin. Ví dụ:

  • Nếu cần thực hiện một loạt thay đổi, bạn có thể thay đổi thuộc tính thành YES rồi quay lại NO.
  • Khi ảnh động đang chạy hoặc nội dung đang được tải không đồng bộ, bạn nên đặt thuộc tính này thành YES cho đến khi các thao tác hoàn tất.

Ngoài ra, hãy tham khảo các ghi chú cần cân nhắc khi sử dụng thuộc tính iconView của điểm đánh dấu.

Thay đổi vị trí của cửa sổ thông tin

Một cửa sổ thông tin được vẽ theo hướng màn hình của thiết bị, ở giữa trên điểm đánh dấu liên kết. Bạn có thể thay đổi vị trí của cửa sổ thông tin so với điểm đánh dấu bằng cách đặt thuộc tính infoWindowAnchor. Thuộc tính này chấp nhận CGPoint, được xác định là một độ dời (x,y) trong đó cả x và y nằm trong khoảng từ 0 đến 1. Độ lệch mặc định là (0, 5, 0), tức là chính giữa phía trên cùng. Việc đặt độ dời infoWindowAnchor sẽ hữu ích cho việc căn chỉnh cửa sổ thông tin với một biểu tượng tuỳ chỉnh.

Swift

london.infoWindowAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
london.icon = UIImage(named: "house")
london.map = mapView
      

Objective-C

london.infoWindowAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5);
london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"];
london.map = mapView;
      

Xử lý sự kiện trên cửa sổ thông tin

Bạn có thể theo dõi các sự kiện cửa sổ thông tin sau:

Để nghe sự kiện, bạn phải triển khai giao thức GMSMapViewDelegate. Xem hướng dẫn về sự kiện và danh sách phương thức trên GMSMapViewDelegate.

GitHub có các mẫu minh hoạ cách xử lý các sự kiện cửa sổ thông tin:

Cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh

Tuỳ chỉnh nội dung của cửa sổ thông tin bằng cách tạo một lớp con của UIView xác định bố cục của cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh. Trong lớp con đó, hãy xác định thành phần hiển thị theo ý bạn. Ví dụ: bạn có thể sử dụng các thực thể UILabel tuỳ chỉnh để hiển thị tiêu đề và văn bản đoạn mã cũng như các thành phần hiển thị khác, chẳng hạn như các thực thể UIImageView để thêm hình ảnh hiển thị trong cửa sổ thông tin.

Đảm bảo rằng ViewController triển khai giao thức GMSIndoorDisplayDelegate và xác định trình nghe cho sự kiện mapView:markerInfoWindow:. Trình nghe sự kiện này được gọi khi một điểm đánh dấu sắp được chọn và cho phép bạn trả về một thực thể của lớp UIView tuỳ chỉnh để xác định cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh mà điểm đánh dấu sử dụng.

Các hình ảnh bên dưới cho thấy một cửa sổ thông tin mặc định, một cửa sổ thông tin có nội dung tuỳ chỉnh và một cửa sổ thông tin có khung và nền tuỳ chỉnh.

So sánh cửa sổ thông tin

Các mẫu mã trên GitHub được cung cấp cùng với SDK Maps cho iOS bao gồm các mẫu cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh. Ví dụ: xem định nghĩa của MarkerInfoWindowViewController.m (Objective-C) hoặc MarkerInfoWindowViewController.swift (Swift).

Hãy xem mã mẫu để biết thông tin về cách tải xuống và chạy các mẫu này.