trasmettere. framework. messaggi
Questo è lo spazio dei nomi cast.framework.messages
.
Corsi
AudioAudio CapitoloMediaMetadata
Descrizione di un audiolibro.
AudiobookContainerMetadata
Una descrizione del contenitore di audiolibri.
Break (Pausa)
Rappresenta un'interruzione pubblicitaria (ad esempio) inclusa nel video principale.
Clip a clip
Rappresenta un clip di interruzione (ad esempio, un clip di un annuncio durante un'interruzione pubblicitaria)
Stato di interruzione
Rappresenta lo stato di un'interruzione.
Stato MediaCloud
Un MediaStatus
che viene inviato solo al mittente sul cloud, ad esempio
Assistente Google.
ContainerContainer
Metadati dei container comuni utilizzati come parte di QueueData
.
Classificazione contenuti
La classificazione dei contenuti (classificazione dei genitori, classificazione per maturità).
CustomCommandRequestData
Dati della richiesta (CustomCommand
)
DisplayStatusRequestData
Dati di DisplayStatusRequest
.
ModificaDatiDataRichiesta tracce
Dati della richiesta dell'evento multimediale EDIT_AUDIO_TRACKS. Se la lingua non viene fornita, verrà attivata la traccia audio predefinita.
EditTracksInfoRequestData
Dati della richiesta dell'evento multimediale EDIT_TRACKS_INFO.
ErrorData
Rappresentano informazioni sull'errore.
Stato MediaMedia
Informazioni estese sullo stato dei contenuti multimediali
FetchItemRequestData
Recupera i dati delle richieste degli elementi.
Data di richiesta stato di concentrazione
Imposta lo stato attivo sul messaggio di modifica dello stato.
MetadatiMediaGenerici
Una descrizione generica del contenuto multimediale.
GetItemInfoRequestData
Recupera i dati delle richieste di informazioni sugli articoli.
GetStatusRequestData
Dati della richiesta dell'evento multimediale GET_STATUS.
Immagine
Un'immagine che descrive un'applicazione o un elemento multimediale del ricevitore. Potrebbe essere un'icona dell'applicazione, una copertina o una miniatura.
InformazioniInformazioni
Rappresenta un messaggio di dati contenente informazioni sugli articoli per ciascun ID richiesto.
Gamma LiveSeekable
Fornisce l'intervallo disponibile in tempo reale con le ore di inizio e di fine in secondi.
LoadByEntityRequestData
Dati della richiesta (LoadByEntity
)
LoadOptions.
Fornisce opzioni aggiuntive per le richieste di caricamento.
LoadRequestData
Dati della richiesta di caricamento dell'evento multimediale.
Informazioni multimediali
Rappresentano le informazioni sui contenuti multimediali.
Metadati multimediali
Metadati multimediali comuni utilizzati come parte di MediaInformation
o per descrivere
una sezione di contenuti multimediali come parte dei metadati del contenitore.
Stato dei contenuti multimediali
Rappresenta lo stato di una sessione multimediale.
Metadati MediaMedia
Una descrizione del film.
MusicTrack Metadati
La descrizione di un brano musicale.
FotoMediaMetadata
La descrizione di una foto multimediale.
PrecacheRequestData
Dati richiesta PRECACHE per evento multimediale. Alcuni campi della richiesta di caricamento, come riproduzioni e codeData, vengono ignorati.
PreloadRequestData (Dati richiesta precarica)
Dati della richiesta PRELOAD dell'evento multimediale.
Modifica coda
Rappresenta un messaggio di modifica della coda, come inserimento, rimozione e aggiornamento.
Dati coda
Mettere in coda i dati come parte della richiesta LOAD.
ID coda
Rappresenta un messaggio di dati contenente l'elenco completo degli ID di coda.
QueueInsertRequestData
Dati della richiesta INSERT della coda di eventi multimediali.
Articolo in coda
Informazioni sull'elemento in coda. Gli sviluppatori di applicazioni potrebbero dover creare un QueueItem per inserire un elemento della coda utilizzando cast.framework.messages.InsertQueueItem. In questo caso, non devono fornire un ID elemento (perché l'ID articolo effettivo verrà assegnato quando l'elemento è inserito nella coda). In questo modo si evitano conflitti di identificazione con gli elementi aggiunti dall'app di un mittente.
QueueRequestRequestData
Dati della richiesta di caricamento della coda di eventi multimediali.
QueueRimuoviRequestData
Coda di eventi multimediale REMOVE di dati della richiesta.
QueueQueueRequestData
Dati della richiesta REORDER della coda di eventi multimediali.
QueueUpdateRequestData
Dati della richiesta di coda di aggiornamento evento multimediale.
RefreshCredentialsRequestData
Dati della richiesta (RefreshCredentials
)
Richiesta
Dati relativi alle richieste di eventi multimediali.
Riprendi richiesta sessione dati
Dati richiesta RESUME_SESSION
Intervallo ricercabile
Fornisce l'intervallo disponibile in secondi.
Dati SeekRequest
Dati relativi alle richieste SEEK degli eventi multimediali.
StatoSessione
Un oggetto di stato contenente tutti i dati che devono essere archiviati in StoreSession e recuperati in RiprendiSession.
SetCredentialsRequestData
Dati della richiesta (SetCredentials
)
Impostare la percentuale di riproduzione della richiesta
Dati relativi alla richiesta di velocità di riproduzione degli eventi multimediali.
Dati delle sessioni del negozio
Dati delle richieste STORE_SESSION
Dati risposta sessione negozio
Dati delle risposte per il comando STORE_SESSION.
Stile Traccia testo
Descrive le informazioni di stile per una traccia di testo.
Track
Descrive le informazioni sui metadati della traccia.
InformazioniTracks
Tiene traccia delle informazioni.
TvShowMediaMetadata
Una descrizione multimediale della puntata TV.
UserActionRequestData
Dati della richiesta (UserAction
)
StatoAzioneUtente
Rappresenta lo stato Azione utente per i contenuti multimediali.
VastAdsRequest
Configurazione della richiesta di annuncio VAST
Informazioni video
Informazioni sui video, ad esempio risoluzione video e HDR (High Dynamic Range).
Volume
Rappresenta il volume di uno stream di sessioni multimediali.
VolumeRequestData
Dati della richiesta dell'evento multimediale SET_VOLUME.
Enumerazioni
Tipo di sottotitoli codificati
string
Crea sottotitoli di tipo MIME della traccia di testo.
Valore |
|
---|---|
CEA608 |
string CEA 608 |
TTML |
string TTML |
VTT |
string VTT |
TTML_MP4 |
string TTML MP4 |
Comando
number
Un elenco dei valori delle maschere di bit per impostare o recuperare un comando multimediale supportato da un'applicazione per cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands.
Valore |
|
---|---|
METTI IN PAUSA |
number Metti in pausa il comando. |
CERCA |
number Cerca comando. |
VOLUME_STREAM |
number Comando del volume dello stream. |
STREAM_MUTE |
number Comando del volume dello stream. |
ALL_BASIC_MEDIA |
number Tutti i contenuti multimediali di base. Include i comandi obbligatori |
AVANTI_QUEUE |
number Coda il comando successivo. |
ANTEPRIMA_QUEUE |
number Coda comando precedente. |
SUEFFLE QUEUE |
number Comando Coda casuale. |
RIPETI_QUEUE_ALL |
number Modalità Ripeti tutti i code. |
REPIT_ONE QUEUE |
number Modalità Ripeti ripetizione 1 in coda. |
RIPETI_QUEUE |
number Modalità di ripetizione in coda. |
ANNUNCIO_SALTA |
number Ignora il comando AD. |
MODIFICA_TRACCE |
number Comandi di monitoraggio tracce. |
PERCENTUALE DI RIPRODUZIONE |
number Comando velocità di riproduzione. |
MI PIACE |
number Comando Mi piace dell'azione utente. |
NON MI PIACE |
number Comando Non mi piace dell'azione utente. |
SEGUI |
number Azione utente Segui il comando. |
NON SEGUIRE PIÙ |
number Comando di azione per non seguire più l'utente. |
TRASFERIMENTO STREAMING |
number Comandi di trasferimento dello streaming. |
TESTO DEL BRANO |
number Comandi di testi. |
Tipo di contenitore
number
Tipi di metadati dei contenitori.
Valore |
|
---|---|
CONTENITORE_GENERICO |
number Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di contenuti multimediali. Utilizzato da cast.framework.messages.ContainerMetadata. |
CONTAINER_AUDIOBOOK |
number Metadati per un audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata. |
- Vedi anche
- cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata
Modalità filtro dei contenuti
string
Rappresenta la modalità di filtro dei contenuti.
Valore |
|
---|---|
FILTRO_ESPLICIT |
string Non riprodurre contenuti espliciti. |
Motivo errore
string
Rappresenta i motivi del messaggio di errore multimediale.
Valore |
|
---|---|
INVALID_COMMAND |
string Errore restituito quando il comando non è valido o non è stato implementato. |
INVALID_PARAMS |
string Errore restituito quando i parametri non sono validi o manca un parametro richiesto. |
INVALID_MEDIA_SESSION_ID |
string Errore restituito quando la sessione multimediale non esiste. |
SKIP_LIMIT_REACHED |
string Errore restituito quando non è possibile saltare altri elementi perché è stato raggiunto il limite di annunci ignorati. |
NON_SUPPORTATO |
string Errore restituito quando la richiesta non è supportata dall'applicazione. |
LINGUA_NON_SUPPORTATA |
string Errore restituito quando la lingua richiesta non è supportata. |
END_OF_QUEUE |
string Restituito quando l'annuncio non è possibile perché è passato di nuovo oltre il primo elemento o oltre l'ultimo elemento in coda. |
ID_RICHIESTA_DUPLICATE |
string Errore restituito quando l'ID richiesta non è univoco (il destinatario sta elaborando una richiesta con lo stesso ID). |
DISPOSITIVO_VIDEO_REQUIRED |
string Errore restituito quando la richiesta non può essere completata perché è richiesto un dispositivo compatibile con video. |
PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED |
string Errore restituito quando è necessario un account premium affinché la richiesta vada a buon fine. |
APP_ERRORE |
string Errore restituito quando lo stato dell'applicazione non è valido per soddisfare la richiesta. |
AUTENTICAZIONE_SCADUTA |
string Errore restituito quando una richiesta non può essere eseguita perché l'autenticazione è scaduta, ad esempio quando l'utente ha modificato la password o è stato revocato il token. |
CONLIMIT_STREAM_LIMIT |
string Errore restituito quando vengono rilevati troppi stream simultanei. |
PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED |
string Errore restituito quando i contenuti sono bloccati a causa del Controllo genitori. |
CONTENT_FILTERED |
string Errore restituito quando i contenuti sono bloccati a causa di un filtro. |
NON_DISPONIBILE_IN_REGIONE |
string Restituito quando i contenuti sono bloccati a causa della mancata disponibilità di un'area geografica. |
CONTENT_ALREADY_PLAYING |
string Restituito quando i contenuti richiesti sono già in riproduzione. |
INVALID_REQUEST |
string Restituito quando la richiesta non è valida. |
ERRORE_DI_CARICAMENTO_GENERICO |
string Errore restituito quando la richiesta di caricamento riscontra un problema intermittente. |
Errore
string
Rappresenta i tipi di messaggi di errore multimediale.
Valore |
|
---|---|
INVALID_Lettore_STATE |
string Errore restituito quando lo stato del player non è valido per soddisfare la richiesta. |
LOAD_FAILED |
string Errore restituito quando la richiesta LOAD non è andata a buon fine. |
LOAD_CANCELLED |
string Errore restituito quando la richiesta LOAD viene annullata da una seconda richiesta LOAD in entrata. |
INVALID_REQUEST |
string Restituito quando la richiesta non è valida. |
ERRORE |
string Errore generico, per qualsiasi altro caso di errore. |
Stato PlayerEsteso
string
Informazioni sullo stato esteso del player.
Valore |
|
---|---|
CARICAMENTO IN CORSO... |
string Il player è in stato CARICAMENTO. |
Stato attivo
string
Stato attivo.
Valore |
|
---|---|
IN_FOCUS |
string Il destinatario è a fuoco. |
NOT_IN_FOCUS |
string Il destinatario non è attivo, l'altra attività è attiva. |
GetStatusOptions
number
L'elemento GetStatusOptions
determina la quantità di dati che devono essere inclusi nella risposta dello stato dei contenuti multimediali al messaggio GET_STATUS
.
Valore |
|
---|---|
NO_METADATI |
number Non includere il flag dei metadati. |
NO_QUEUE_ELEMENTI |
number Non includere il flag elementi della coda. |
Tipo Hdr
string
Rappresenta i tipi di video HDR (High Dynamic Range).
Valore |
|
---|---|
SDR |
string Intervallo dinamico standard. |
HDR |
string High Dynamic Range: |
DV |
string Dolby Vision |
Formato segmento Hls
string
Il formato di un segmento audio HLS.
Valore |
|
---|---|
AAC |
string Stream audio elementare in pacchetto AAC. |
AC3 |
string Stream elementare audio pacchettizzato AC3. |
MP3 |
string Stream elementare audio pacchettizzato MP3. |
TS |
string Stream di trasporto MPEG-2. |
TS_AAC |
string Stream AAC-LC AAC-LC a bassa complessità con pacchetti MPEG-2. |
TS_HE_AAC |
string Stream di trasporto MPEG-2 ad alta efficienza AAC (HE-AAC) ad alta efficienza. |
E_AC3 |
string Stream elementare audio pacchettizzato E-AC3. |
FMP4 |
string Audio pacchettizzato in MP4 frammentato ISO BMFF CMAF. |
Formato segmento video Hls
string
Il formato di un segmento video HLS.
Valore |
|
---|---|
MPEG2_TS |
string Stream di trasporto MPEG-2. Supporta AVC. |
FMP4 |
string Video pacchettizzato in MP4 frammentato ISO BMFF CMAF. Supporta AVC e HEVC. |
Motivo inattività
string
Il motivo per cui il player è in stato di inattività.
Valore |
|
---|---|
CANCELLATO |
string Un mittente ha richiesto di interrompere la riproduzione con il comando STOP. |
INTERRUTTO |
string Un mittente ha richiesto la riproduzione di un contenuto multimediale diverso utilizzando il comando LOAD. |
OPERAZIONE TERMINATA |
string Riproduzione multimediale completata. |
ERRORE |
string I contenuti multimediali sono stati interrotti a causa di un errore, ad esempio se il player non riesce a scaricare i contenuti multimediali a causa di errori di rete. |
Categoria multimediale
string
La categoria multimediale.
Valore |
|
---|---|
AUDIO |
string I contenuti multimediali sono solo audio. |
VIDEO |
string I contenuti multimediali sono video e audio (impostazione predefinita). |
IMAGE |
string I contenuti multimediali sono una foto. |
MessageType
string
Rappresentano i tipi di messaggi multimediali.
Valore |
|
---|---|
STATO_MEDIA |
string Messaggio in uscita relativo allo stato dei contenuti multimediali correnti. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.MediaStatus. |
STATO_CLOUD |
string Messaggio in uscita relativo allo stato dei contenuti multimediali al mittente sul cloud. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CloudMediaStatus. |
MODIFICA_QUEUE |
string Messaggio in uscita modificato dalla coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueChange. |
ELEMENTI_QUEUE |
string Messaggio in uscita con informazioni sull'elemento in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.itemsInfo. |
ID_ELEMENTO_QUEUE |
string Messaggio in uscita con l'elenco degli ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueIds. |
RICEVI_STATO |
string Richiesta di stato corrente dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.GetStatusRequestData. |
CARICA |
string Richiesta di caricamento dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadRequestData. |
METTI IN PAUSA |
string Richiedi di mettere in pausa il player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
INTERROMPI |
string Richiedi di interrompere il player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
RIPRODUCI |
string Richiedi di continuare a giocare. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
ANNUNCIO_SALTA |
string Richiedi di saltare la riproduzione dell'annuncio. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
RIPRODUCI_DI_NUOVO |
string Richiedi di riprodurre di nuovo i contenuti multimediali correnti. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
CERCA |
string Richiesta di ricerca di contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SeekRequestData. |
SET_PLAYBACK_RATE |
string Richiedi di modificare la velocità di riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetRiproduzioneRateRequestData. |
IMPOSTA_VOLUME |
string Richiesta di modifica del volume dei contenuti multimediali correnti. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.VolumeRequestData. |
EDIT_TRACKS_INFO |
string Richiedi la modifica delle tracce di testo o audio in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData. |
EDIT_AUDIO_TRACKS |
string Richiedi di modificare la traccia audio in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData. |
PRECACHE |
string Richiesta di memorizzazione nella cache dei dati. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PrecacheRequestData. |
PRECARICA |
string Richiesta di precaricamento dell'elemento. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PreloadRequestData. |
CARICO_QUEUE |
string Richiesta di caricamento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueLoadRequestData. |
INSERZIONISTA_QUEUE |
string Richiesta di inserimento nella coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueInsertRequestData. |
AGGIORNAMENTO_QUEUE |
string Richiesta di aggiornamento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData. |
RIMOZIONE_QUEUE |
string Richiesta di rimozione dalla coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData. |
ORDINE_QUEUE |
string Richiedi di riordinare la coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueQueueRequestData. |
AVANTI_QUEUE |
string Richiedi l'elemento successivo in coda. Quando il destinatario riceve questo messaggio dal mittente, il messaggio viene mappato a un |
ANTEPRIMA_QUEUE |
string Richiedi l'elemento precedente in coda. Quando il destinatario riceve questo messaggio dal mittente, il messaggio viene mappato a un |
INTERVALLO_ELEMENTO_QUEUE_GET_ITEM |
string Richiesta di recupero degli elementi in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FetchItemRequestData. |
ELEMENTI_RECUPERO_QUEUE |
string Richiesta di recupero delle informazioni sugli elementi. Il tipo di messaggio è cast.framework.messages.GetItemInfoRequestData. |
ID_QUALITÀ_GET_ITEM |
string Richiedi di ottenere gli ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
SUEFFLE QUEUE |
string Richiedere la riproduzione casuale della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
IMPOSTA_CREDENZIALI |
string Imposta le credenziali utente. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData. |
LOAD_BY_ENTITY |
string Carica i contenuti multimediali per ID entità. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData. |
AZIONE_UTENTE |
string Gestire le azioni degli utenti, come seguire. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.UserActionRequestData. |
STATO_DISPLAY |
string Mostra lo stato dei contenuti multimediali sullo schermo. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData. |
FOCUS_STATE |
string Lo stato attivo dell'app del destinatario è cambiato. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FocusStateRequestData. |
COMMAND_PERSONALIZZATO |
string Gestire il comando personalizzato dell'app. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CustomCommandRequestData. |
NEGOZIO_SESSION |
string Comando per la sessione di archiviazione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionRequestData. |
SESSIONE_RESUME |
string Comando di ripristino della sessione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RiprendiSessionRequestData. |
SESSION_STATE |
string Tipo di risposta per StoreSession. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionResponseData. |
MetadataType
number
Tipi di metadati dei contenuti multimediali.
Valore |
|
---|---|
GENERICA |
number Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di contenuti multimediali. Utilizzato da cast.framework.messages.GenericMediaMetadata. |
FILM |
number Un lungometraggio. Utilizzato da cast.framework.messages.FilmMediaMetadata. |
Programmi TV |
number Una puntata di una serie TV. Utilizzato da cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata. |
MUSICA_TRACCIA |
number Una traccia musicale. Utilizzato da cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata. |
FOTO |
number Foto. Utilizzato da cast.framework.messages.FotoMediaMetadata. |
CAPITOLO_AUDIOBOOK |
number Capitolo dell'audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.Audiobook CapitolMediaMetadata. |
- Vedi anche
- cast.framework.messages.MediaInformation.metadata
stato player
string
Rappresenta lo stato del player.
Valore |
|
---|---|
INATTIVO |
string Il player è in stato di inattività. Uno stato di inattività indica che non è presente una riproduzione attiva. In genere il player si trova in questo stato subito dopo l'avvio dell'applicazione Cast, prima di ricevere la richiesta LOAD o dopo il termine della riproduzione. Il player passa a questo stato in base a cast.framework.messages.IdleREASON impostato in cast.framework.messages.MediaStatus. |
IN RIPRODUZIONE |
string Il player è in RIPRODUZIONE. |
IN PAUSA |
string Il player è in PAUSA. |
BUFFERING |
string Il player è in stato BUFFERING. |
TipoCassa coda
string
Tipi di modifica della coda utilizzati da QUEUE_CHANGE
messaggio in uscita.
Valore |
|
---|---|
INSERT |
string La coda aveva elementi inseriti. |
RIMUOVI |
string Gli elementi nella coda sono stati rimossi. |
ELEMENTI_MODIFICA |
string Elenco di elementi modificato. |
AGGIORNA |
string La coda è stata aggiornata e viene inviato un nuovo elenco ordinato. |
NO_CHANGE |
string La coda non ha subito modifiche. Questo valore viene utilizzato per rieseguire l'eco quando più mittenti richiedono lo stesso dato. |
Tipo di coda
string
Tipi di contenitore/coda di contenuti multimediali.
Valore |
|
---|---|
ALBUM |
string Album musicale. |
PLAYLIST |
string Playlist musicali, come quelle private, pubbliche o generate automaticamente. |
AUDIOBOOK |
string Audiolibro. |
STAZIONE_RADIO |
string Stazione radio tradizionale. |
SERIE PODCAST |
string Serie di podcast. |
SERIE TV |
string Serie TV. |
PLAYLIST_VIDEO |
string Playlist di video. |
LIVE_TV |
string canale TV in diretta. |
FILM |
string Film. |
Modalità ripetizione
string
Comportamento della coda quando sono stati riprodotti tutti gli elementi.
Valore |
|
---|---|
RIPETI_SCONTO |
string Quando la coda viene completata, la sessione multimediale viene terminata. |
REPEAT_ALL |
string Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti a tempo indeterminato, mentre l'ultimo elemento verrà riprodotto di nuovo. |
RIPETI_SINGOLO |
string L'elemento corrente verrà riprodotto ripetutamente. |
REPEAT_ALL_AND_SHUFFLE |
string Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti a tempo indeterminato, mentre l'ultimo elemento verrà riprodotto nuovamente (il primo verrà riprodotto in ordine casuale dal destinatario). |
SeekRiprendiState
string
Rappresenta lo stato di riproduzione dopo una richiesta SEEK.
Valore |
|
---|---|
RIPRODUCI_START |
string In questo modo i contenuti multimediali vengono avviati. |
RIPRODUCI_PAUSA |
string In questo modo, i contenuti multimediali vengono messi in pausa. |
Tipo di protocollo di streaming
number
I tipi di protocollo di streaming.
Valore |
|
---|---|
SCONOSCIUTO |
number Tipo di protocollo di streaming sconosciuto. |
File MPEG_DASH |
number Tipo di protocollo MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP). |
HLS |
number Tipo di protocollo HLS (HTTP Live Streaming). |
TRASMISSIONE_STREAMING |
number Tipo di protocollo di Streaming fluido. |
Tipo di flusso
string
Rappresenta i tipi di flussi.
Valore |
|
---|---|
CON BUFFER |
string Contenuti VOD e DVR. |
CONTENUTI DAL VIVO |
string Contenuti in live streaming lineari. |
NESSUNO |
string |
TipoEdgeTestoTesto
string
Definisce il tipo di bordo del bordo della traccia di testo (bordo).
Valore |
|
---|---|
NESSUNO |
string Non viene visualizzato alcun bordo intorno al testo. |
SCHEMA |
string Un contorno stabile viene visualizzato attorno al testo. |
TRASCINA |
string Un'ombra sfumata viene visualizzata attorno al testo. |
SOLLEVATA |
string Il testo appare in rilievo o in rilievo rispetto allo sfondo. |
OBSOLETO |
string Il testo sembra essere stato inciso sullo sfondo. |
Famiglia di caratteri di monitoraggio generica
string
Famiglia di caratteri generici da utilizzare se il carattere non è definito nella traccia di testo.
Valore |
|
---|---|
SANSIFER_SANS |
string Utilizza un carattere senza grazie. |
MONOSPACED_SANS_SEERIF |
string Utilizza un carattere senza spaziatura di un carattere senza GTIN. |
SERIF |
string Utilizza un carattere Sever. |
MERSPACED_SERIF |
string Utilizza un carattere GTIN con spaziatura singola. |
CASUAL |
string Utilizza un carattere informale scritto a mano. |
CURSIVO |
string Utilizza un carattere corsivo. |
MAIUSCOLE |
string Utilizza una lettera minuscola con lettere maiuscole. |
TextTrackFontStyle
string
Stile del carattere della traccia di testo.
Valore |
|
---|---|
NORMALE |
string Il carattere non modificato. |
BOLD |
string Lo stile audace. |
BOLD_ITALIC |
string Lo stile contemporaneamente in grassetto e corsivo. |
MODULO |
string Lo stile corsivo. |
TipoTraccia testo
string
Tipo di traccia di testo (segue le definizioni dei tipi di traccia di testo HTML5).
Valore |
|
---|---|
SOTTOTITOLI |
string Trascrizione o traduzione del dialogo, adatta quando l'audio è disponibile ma non è compreso dallo spettatore, ad esempio, perché lo spettatore non comprende la lingua della colonna sonora della risorsa multimediale. |
CAPTIONS |
string Una trascrizione o traduzione dei dialoghi, degli effetti sonori, dei segnali musicali pertinenti e di altre informazioni audio pertinenti, adatta quando i brani non sono disponibili (ad esempio perché l'audio è disattivato o perché l'utente ha disabilità uditive). I sottotitoli vengono mostrati sopra il video. |
DESCRIZIONI |
string Descrizioni testuali del componente video della risorsa multimediale, destinate alla sintesi audio quando il componente visivo non è disponibile (ad esempio perché l'utente interagisce con l'applicazione senza uno schermo o perché l'utente ha disabilità visiva). Le descrizioni vengono sintetizzate come una traccia audio separata. |
CAPITOLI |
string Titoli dei capitoli, destinati a essere utilizzati per esplorare la risorsa multimediale. |
METADATI |
string Tracce destinate all'uso da uno script. |
TipoTipoTale traccia testo
string
Tipo di finestra della traccia di testo.
Valore |
|
---|---|
NESSUNO |
string |
NORMALE |
string |
AGGIUNTI_ROUNDED |
string |
Tipo di monitoraggio
string
Tipo di monitoraggio multimediale.
Valore |
|
---|---|
TESTO |
string Traccia di testo. |
AUDIO |
string Traccia audio. |
VIDEO |
string Traccia video. |
Azione utente
string
Azioni utente.
Valore |
|
---|---|
MI PIACE |
string L'utente indica una preferenza simile per i contenuti attualmente in riproduzione. |
NON MI PIACE |
string L'utente indica una preferenza per il Non mi piace per i contenuti attualmente in riproduzione. |
SEGUI |
string L'utente vuole seguire o aggiungere a Speciali i contenuti attualmente in riproduzione. |
NON SEGUIRE PIÙ |
string L'utente non vuole più seguire i contenuti attualmente in riproduzione. |
SEGNALA |
string L'utente segnala come inappropriati i contenuti attualmente in riproduzione. |
ANNUNCIO_SALTA |
string L'utente vuole saltare l'annuncio attualmente in riproduzione. |
TESTO DEL BRANO |
string L'utente vuole mostrare il testo del brano in riproduzione. |
ContestoAzioneUtente
string
Informazioni di contesto per UserAction
.
Valore |
|
---|---|
CONTESTO_SCONOSCIUTO |
string |
MONITORA |
string |
ALBUM |
string |
ARTISTA |
string |
PLAYLIST |
string |
EPISODIO |
string |
SERIE |
string |
FILM |
string |
CANALE |
string |
TEAM |
string |
PLAYER |
string |
COACH |
string |
Proprietà
Tipo di sottotitoli codificati
string
Crea sottotitoli di tipo MIME della traccia di testo.
Valore |
|
---|---|
CEA608 |
string CEA 608 |
TTML |
string TTML |
VTT |
string VTT |
TTML_MP4 |
string TTML MP4 |
Comando
number
Un elenco dei valori delle maschere di bit per impostare o recuperare un comando multimediale supportato da un'applicazione per cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands.
Valore |
|
---|---|
METTI IN PAUSA |
number Metti in pausa il comando. |
CERCA |
number Cerca comando. |
VOLUME_STREAM |
number Comando del volume dello stream. |
STREAM_MUTE |
number Comando del volume dello stream. |
ALL_BASIC_MEDIA |
number Tutti i contenuti multimediali di base. Include i comandi obbligatori |
AVANTI_QUEUE |
number Coda il comando successivo. |
ANTEPRIMA_QUEUE |
number Coda comando precedente. |
SUEFFLE QUEUE |
number Comando Coda casuale. |
RIPETI_QUEUE_ALL |
number Modalità Ripeti tutti i code. |
REPIT_ONE QUEUE |
number Modalità Ripeti ripetizione 1 in coda. |
RIPETI_QUEUE |
number Modalità di ripetizione in coda. |
ANNUNCIO_SALTA |
number Ignora il comando AD. |
MODIFICA_TRACCE |
number Comandi di monitoraggio tracce. |
PERCENTUALE DI RIPRODUZIONE |
number Comando velocità di riproduzione. |
MI PIACE |
number Comando Mi piace dell'azione utente. |
NON MI PIACE |
number Comando Non mi piace dell'azione utente. |
SEGUI |
number Azione utente Segui il comando. |
NON SEGUIRE PIÙ |
number Comando di azione per non seguire più l'utente. |
TRASFERIMENTO STREAMING |
number Comandi di trasferimento dello streaming. |
TESTO DEL BRANO |
number Comandi di testi. |
Tipo di contenitore
number
Tipi di metadati dei contenitori.
Valore |
|
---|---|
CONTENITORE_GENERICO |
number Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di contenuti multimediali. Utilizzato da cast.framework.messages.ContainerMetadata. |
CONTAINER_AUDIOBOOK |
number Metadati per un audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata. |
- Vedi anche
- cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata
Modalità filtro dei contenuti
string
Rappresenta la modalità di filtro dei contenuti.
Valore |
|
---|---|
FILTRO_ESPLICIT |
string Non riprodurre contenuti espliciti. |
Motivo errore
string
Rappresenta i motivi del messaggio di errore multimediale.
Valore |
|
---|---|
INVALID_COMMAND |
string Errore restituito quando il comando non è valido o non è stato implementato. |
INVALID_PARAMS |
string Errore restituito quando i parametri non sono validi o manca un parametro richiesto. |
INVALID_MEDIA_SESSION_ID |
string Errore restituito quando la sessione multimediale non esiste. |
SKIP_LIMIT_REACHED |
string Errore restituito quando non è possibile saltare altri elementi perché è stato raggiunto il limite di annunci ignorati. |
NON_SUPPORTATO |
string Errore restituito quando la richiesta non è supportata dall'applicazione. |
LINGUA_NON_SUPPORTATA |
string Errore restituito quando la lingua richiesta non è supportata. |
END_OF_QUEUE |
string Restituito quando l'annuncio non è possibile perché è passato di nuovo oltre il primo elemento o oltre l'ultimo elemento in coda. |
ID_RICHIESTA_DUPLICATE |
string Errore restituito quando l'ID richiesta non è univoco (il destinatario sta elaborando una richiesta con lo stesso ID). |
DISPOSITIVO_VIDEO_REQUIRED |
string Errore restituito quando la richiesta non può essere completata perché è richiesto un dispositivo compatibile con video. |
PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED |
string Errore restituito quando è necessario un account premium affinché la richiesta vada a buon fine. |
APP_ERRORE |
string Errore restituito quando lo stato dell'applicazione non è valido per soddisfare la richiesta. |
AUTENTICAZIONE_SCADUTA |
string Errore restituito quando una richiesta non può essere eseguita perché l'autenticazione è scaduta, ad esempio quando l'utente ha modificato la password o è stato revocato il token. |
CONLIMIT_STREAM_LIMIT |
string Errore restituito quando vengono rilevati troppi stream simultanei. |
PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED |
string Errore restituito quando i contenuti sono bloccati a causa del Controllo genitori. |
CONTENT_FILTERED |
string Errore restituito quando i contenuti sono bloccati a causa di un filtro. |
NON_DISPONIBILE_IN_REGIONE |
string Restituito quando i contenuti sono bloccati a causa della mancata disponibilità di un'area geografica. |
CONTENT_ALREADY_PLAYING |
string Restituito quando i contenuti richiesti sono già in riproduzione. |
INVALID_REQUEST |
string Restituito quando la richiesta non è valida. |
ERRORE_DI_CARICAMENTO_GENERICO |
string Errore restituito quando la richiesta di caricamento riscontra un problema intermittente. |
Errore
string
Rappresenta i tipi di messaggi di errore multimediale.
Valore |
|
---|---|
INVALID_Lettore_STATE |
string Errore restituito quando lo stato del player non è valido per soddisfare la richiesta. |
LOAD_FAILED |
string Errore restituito quando la richiesta LOAD non è andata a buon fine. |
LOAD_CANCELLED |
string Errore restituito quando la richiesta LOAD viene annullata da una seconda richiesta LOAD in entrata. |
INVALID_REQUEST |
string Restituito quando la richiesta non è valida. |
ERRORE |
string Errore generico, per qualsiasi altro caso di errore. |
Stato PlayerEsteso
string
Informazioni sullo stato esteso del player.
Valore |
|
---|---|
CARICAMENTO IN CORSO... |
string Il player è in stato CARICAMENTO. |
Stato attivo
string
Stato attivo.
Valore |
|
---|---|
IN_FOCUS |
string Il destinatario è a fuoco. |
NOT_IN_FOCUS |
string Il destinatario non è attivo, l'altra attività è attiva. |
GetStatusOptions
number
L'elemento GetStatusOptions
determina la quantità di dati che devono essere inclusi nella risposta dello stato dei contenuti multimediali al messaggio GET_STATUS
.
Valore |
|
---|---|
NO_METADATI |
number Non includere il flag dei metadati. |
NO_QUEUE_ELEMENTI |
number Non includere il flag elementi della coda. |
Tipo Hdr
string
Rappresenta i tipi di video HDR (High Dynamic Range).
Valore |
|
---|---|
SDR |
string Intervallo dinamico standard. |
HDR |
string High Dynamic Range: |
DV |
string Dolby Vision |
Formato segmento Hls
string
Il formato di un segmento audio HLS.
Valore |
|
---|---|
AAC |
string Stream audio elementare in pacchetto AAC. |
AC3 |
string Stream elementare audio pacchettizzato AC3. |
MP3 |
string Stream elementare audio pacchettizzato MP3. |
TS |
string Stream di trasporto MPEG-2. |
TS_AAC |
string Stream AAC-LC AAC-LC a bassa complessità con pacchetti MPEG-2. |
TS_HE_AAC |
string Stream di trasporto MPEG-2 ad alta efficienza AAC (HE-AAC) ad alta efficienza. |
E_AC3 |
string Stream elementare audio pacchettizzato E-AC3. |
FMP4 |
string Audio pacchettizzato in MP4 frammentato ISO BMFF CMAF. |
Formato segmento video Hls
string
Il formato di un segmento video HLS.
Valore |
|
---|---|
MPEG2_TS |
string Stream di trasporto MPEG-2. Supporta AVC. |
FMP4 |
string Video pacchettizzato in MP4 frammentato ISO BMFF CMAF. Supporta AVC e HEVC. |
Motivo inattività
string
Il motivo per cui il player è in stato di inattività.
Valore |
|
---|---|
CANCELLATO |
string Un mittente ha richiesto di interrompere la riproduzione con il comando STOP. |
INTERRUTTO |
string Un mittente ha richiesto la riproduzione di un contenuto multimediale diverso utilizzando il comando LOAD. |
OPERAZIONE TERMINATA |
string Riproduzione multimediale completata. |
ERRORE |
string I contenuti multimediali sono stati interrotti a causa di un errore, ad esempio se il player non riesce a scaricare i contenuti multimediali a causa di errori di rete. |
Categoria multimediale
string
La categoria multimediale.
Valore |
|
---|---|
AUDIO |
string I contenuti multimediali sono solo audio. |
VIDEO |
string I contenuti multimediali sono video e audio (impostazione predefinita). |
IMAGE |
string I contenuti multimediali sono una foto. |
MessageType
string
Rappresentano i tipi di messaggi multimediali.
Valore |
|
---|---|
STATO_MEDIA |
string Messaggio in uscita relativo allo stato dei contenuti multimediali correnti. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.MediaStatus. |
STATO_CLOUD |
string Messaggio in uscita relativo allo stato dei contenuti multimediali al mittente sul cloud. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CloudMediaStatus. |
MODIFICA_QUEUE |
string Messaggio in uscita modificato dalla coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueChange. |
ELEMENTI_QUEUE |
string Messaggio in uscita con informazioni sull'elemento in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.itemsInfo. |
ID_ELEMENTO_QUEUE |
string Messaggio in uscita con l'elenco degli ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueIds. |
RICEVI_STATO |
string Richiesta di stato corrente dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.GetStatusRequestData. |
CARICA |
string Richiesta di caricamento dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadRequestData. |
METTI IN PAUSA |
string Richiedi di mettere in pausa il player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
INTERROMPI |
string Richiedi di interrompere il player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
RIPRODUCI |
string Richiedi di continuare a giocare. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
ANNUNCIO_SALTA |
string Richiedi di saltare la riproduzione dell'annuncio. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
RIPRODUCI_DI_NUOVO |
string Richiedi di riprodurre di nuovo i contenuti multimediali correnti. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
CERCA |
string Richiesta di ricerca di contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SeekRequestData. |
SET_PLAYBACK_RATE |
string Richiedi di modificare la velocità di riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetRiproduzioneRateRequestData. |
IMPOSTA_VOLUME |
string Richiesta di modifica del volume dei contenuti multimediali correnti. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.VolumeRequestData. |
EDIT_TRACKS_INFO |
string Richiedi la modifica delle tracce di testo o audio in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData. |
EDIT_AUDIO_TRACKS |
string Richiedi di modificare la traccia audio in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData. |
PRECACHE |
string Richiesta di memorizzazione nella cache dei dati. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PrecacheRequestData. |
PRECARICA |
string Richiesta di precaricamento dell'elemento. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PreloadRequestData. |
CARICO_QUEUE |
string Richiesta di caricamento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueLoadRequestData. |
INSERZIONISTA_QUEUE |
string Richiesta di inserimento nella coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueInsertRequestData. |
AGGIORNAMENTO_QUEUE |
string Richiesta di aggiornamento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData. |
RIMOZIONE_QUEUE |
string Richiesta di rimozione dalla coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData. |
ORDINE_QUEUE |
string Richiedi di riordinare la coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueQueueRequestData. |
AVANTI_QUEUE |
string Richiedi l'elemento successivo in coda. Quando il destinatario riceve questo messaggio dal mittente, il messaggio viene mappato a un |
ANTEPRIMA_QUEUE |
string Richiedi l'elemento precedente in coda. Quando il destinatario riceve questo messaggio dal mittente, il messaggio viene mappato a un |
INTERVALLO_ELEMENTO_QUEUE_GET_ITEM |
string Richiesta di recupero degli elementi in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FetchItemRequestData. |
ELEMENTI_RECUPERO_QUEUE |
string Richiesta di recupero delle informazioni sugli elementi. Il tipo di messaggio è cast.framework.messages.GetItemInfoRequestData. |
ID_QUALITÀ_GET_ITEM |
string Richiedi di ottenere gli ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
SUEFFLE QUEUE |
string Richiedere la riproduzione casuale della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData. |
IMPOSTA_CREDENZIALI |
string Imposta le credenziali utente. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData. |
LOAD_BY_ENTITY |
string Carica i contenuti multimediali per ID entità. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData. |
AZIONE_UTENTE |
string Gestire le azioni degli utenti, come seguire. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.UserActionRequestData. |
STATO_DISPLAY |
string Mostra lo stato dei contenuti multimediali sullo schermo. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData. |
FOCUS_STATE |
string Lo stato attivo dell'app del destinatario è cambiato. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FocusStateRequestData. |
COMMAND_PERSONALIZZATO |
string Gestire il comando personalizzato dell'app. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CustomCommandRequestData. |
NEGOZIO_SESSION |
string Comando per la sessione di archiviazione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionRequestData. |
SESSIONE_RESUME |
string Comando di ripristino della sessione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RiprendiSessionRequestData. |
SESSION_STATE |
string Tipo di risposta per StoreSession. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionResponseData. |
MetadataType
number
Tipi di metadati dei contenuti multimediali.
Valore |
|
---|---|
GENERICA |
number Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di contenuti multimediali. Utilizzato da cast.framework.messages.GenericMediaMetadata. |
FILM |
number Un lungometraggio. Utilizzato da cast.framework.messages.FilmMediaMetadata. |
Programmi TV |
number Una puntata di una serie TV. Utilizzato da cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata. |
MUSICA_TRACCIA |
number Una traccia musicale. Utilizzato da cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata. |
FOTO |
number Foto. Utilizzato da cast.framework.messages.FotoMediaMetadata. |
CAPITOLO_AUDIOBOOK |
number Capitolo dell'audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.Audiobook CapitolMediaMetadata. |
- Vedi anche
- cast.framework.messages.MediaInformation.metadata
stato player
string
Rappresenta lo stato del player.
Valore |
|
---|---|
INATTIVO |
string Il player è in stato di inattività. Uno stato di inattività indica che non è presente una riproduzione attiva. In genere il player si trova in questo stato subito dopo l'avvio dell'applicazione Cast, prima di ricevere la richiesta LOAD o dopo il termine della riproduzione. Il player passa a questo stato in base a cast.framework.messages.IdleREASON impostato in cast.framework.messages.MediaStatus. |
IN RIPRODUZIONE |
string Il player è in RIPRODUZIONE. |
IN PAUSA |
string Il player è in PAUSA. |
BUFFERING |
string Il player è in stato BUFFERING. |
TipoCassa coda
string
Tipi di modifica della coda utilizzati da QUEUE_CHANGE
messaggio in uscita.
Valore |
|
---|---|
INSERT |
string La coda aveva elementi inseriti. |
RIMUOVI |
string Gli elementi nella coda sono stati rimossi. |
ELEMENTI_MODIFICA |
string Elenco di elementi modificato. |
AGGIORNA |
string La coda è stata aggiornata e viene inviato un nuovo elenco ordinato. |
NO_CHANGE |
string La coda non ha subito modifiche. Questo valore viene utilizzato per rieseguire l'eco quando più mittenti richiedono lo stesso dato. |
Tipo di coda
string
Tipi di contenitore/coda di contenuti multimediali.
Valore |
|
---|---|
ALBUM |
string Album musicale. |
PLAYLIST |
string Playlist musicali, come quelle private, pubbliche o generate automaticamente. |
AUDIOBOOK |
string Audiolibro. |
STAZIONE_RADIO |
string Stazione radio tradizionale. |
SERIE PODCAST |
string Serie di podcast. |
SERIE TV |
string Serie TV. |
PLAYLIST_VIDEO |
string Playlist di video. |
LIVE_TV |
string canale TV in diretta. |
FILM |
string Film. |
Modalità ripetizione
string
Comportamento della coda quando sono stati riprodotti tutti gli elementi.
Valore |
|
---|---|
RIPETI_SCONTO |
string Quando la coda viene completata, la sessione multimediale viene terminata. |
REPEAT_ALL |
string Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti a tempo indeterminato, mentre l'ultimo elemento verrà riprodotto di nuovo. |
RIPETI_SINGOLO |
string L'elemento corrente verrà riprodotto ripetutamente. |
REPEAT_ALL_AND_SHUFFLE |
string Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti a tempo indeterminato, mentre l'ultimo elemento verrà riprodotto nuovamente (il primo verrà riprodotto in ordine casuale dal destinatario). |
SeekRiprendiState
string
Rappresenta lo stato di riproduzione dopo una richiesta SEEK.
Valore |
|
---|---|
RIPRODUCI_START |
string In questo modo i contenuti multimediali vengono avviati. |
RIPRODUCI_PAUSA |
string In questo modo, i contenuti multimediali vengono messi in pausa. |
Tipo di protocollo di streaming
number
I tipi di protocollo di streaming.
Valore |
|
---|---|
SCONOSCIUTO |
number Tipo di protocollo di streaming sconosciuto. |
File MPEG_DASH |
number Tipo di protocollo MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP). |
HLS |
number Tipo di protocollo HLS (HTTP Live Streaming). |
TRASMISSIONE_STREAMING |
number Tipo di protocollo di Streaming fluido. |
Tipo di flusso
string
Rappresenta i tipi di flussi.
Valore |
|
---|---|
CON BUFFER |
string Contenuti VOD e DVR. |
CONTENUTI DAL VIVO |
string Contenuti in live streaming lineari. |
NESSUNO |
string |
TipoEdgeTestoTesto
string
Definisce il tipo di bordo del bordo della traccia di testo (bordo).
Valore |
|
---|---|
NESSUNO |
string Non viene visualizzato alcun bordo intorno al testo. |
SCHEMA |
string Un contorno stabile viene visualizzato attorno al testo. |
TRASCINA |
string Un'ombra sfumata viene visualizzata attorno al testo. |
SOLLEVATA |
string Il testo appare in rilievo o in rilievo rispetto allo sfondo. |
OBSOLETO |
string Il testo sembra essere stato inciso sullo sfondo. |
Famiglia di caratteri di monitoraggio generica
string
Famiglia di caratteri generici da utilizzare se il carattere non è definito nella traccia di testo.
Valore |
|
---|---|
SANSIFER_SANS |
string Utilizza un carattere senza grazie. |
MONOSPACED_SANS_SEERIF |
string Utilizza un carattere senza spaziatura di un carattere senza GTIN. |
SERIF |
string Utilizza un carattere Sever. |
MERSPACED_SERIF |
string Utilizza un carattere GTIN con spaziatura singola. |
CASUAL |
string Utilizza un carattere informale scritto a mano. |
CURSIVO |
string Utilizza un carattere corsivo. |
MAIUSCOLE |
string Utilizza una lettera minuscola con lettere maiuscole. |
TextTrackFontStyle
string
Stile del carattere della traccia di testo.
Valore |
|
---|---|
NORMALE |
string Il carattere non modificato. |
BOLD |
string Lo stile audace. |
BOLD_ITALIC |
string Lo stile contemporaneamente in grassetto e corsivo. |
MODULO |
string Lo stile corsivo. |
TipoTraccia testo
string
Tipo di traccia di testo (segue le definizioni dei tipi di traccia di testo HTML5).
Valore |
|
---|---|
SOTTOTITOLI |
string Trascrizione o traduzione del dialogo, adatta quando l'audio è disponibile ma non è compreso dallo spettatore, ad esempio, perché lo spettatore non comprende la lingua della colonna sonora della risorsa multimediale. |
CAPTIONS |
string Una trascrizione o traduzione dei dialoghi, degli effetti sonori, dei segnali musicali pertinenti e di altre informazioni audio pertinenti, adatta quando i brani non sono disponibili (ad esempio perché l'audio è disattivato o perché l'utente ha disabilità uditive). I sottotitoli vengono mostrati sopra il video. |
DESCRIZIONI |
string Descrizioni testuali del componente video della risorsa multimediale, destinate alla sintesi audio quando il componente visivo non è disponibile (ad esempio perché l'utente interagisce con l'applicazione senza uno schermo o perché l'utente ha disabilità visiva). Le descrizioni vengono sintetizzate come una traccia audio separata. |
CAPITOLI |
string Titoli dei capitoli, destinati a essere utilizzati per esplorare la risorsa multimediale. |
METADATI |
string Tracce destinate all'uso da uno script. |
TipoTipoTale traccia testo
string
Tipo di finestra della traccia di testo.
Valore |
|
---|---|
NESSUNO |
string |
NORMALE |
string |
AGGIUNTI_ROUNDED |
string |
Tipo di monitoraggio
string
Tipo di monitoraggio multimediale.
Valore |
|
---|---|
TESTO |
string Traccia di testo. |
AUDIO |
string Traccia audio. |
VIDEO |
string Traccia video. |
Azione utente
string
Azioni utente.
Valore |
|
---|---|
MI PIACE |
string L'utente indica una preferenza simile per i contenuti attualmente in riproduzione. |
NON MI PIACE |
string L'utente indica una preferenza per il Non mi piace per i contenuti attualmente in riproduzione. |
SEGUI |
string L'utente vuole seguire o aggiungere a Speciali i contenuti attualmente in riproduzione. |
NON SEGUIRE PIÙ |
string L'utente non vuole più seguire i contenuti attualmente in riproduzione. |
SEGNALA |
string L'utente segnala come inappropriati i contenuti attualmente in riproduzione. |
ANNUNCIO_SALTA |
string L'utente vuole saltare l'annuncio attualmente in riproduzione. |
TESTO DEL BRANO |
string L'utente vuole mostrare il testo del brano in riproduzione. |
ContestoAzioneUtente
string
Informazioni di contesto per UserAction
.
Valore |
|
---|---|
CONTESTO_SCONOSCIUTO |
string |
MONITORA |
string |
ALBUM |
string |
ARTISTA |
string |
PLAYLIST |
string |
EPISODIO |
string |
SERIE |
string |
FILM |
string |
CANALE |
string |
TEAM |
string |
PLAYER |
string |
COACH |
string |