Genel bakış

Maps JavaScript API'nin WebGL destekli özellikleri, yatırma ve döndürmeyi kontrol etmenize, haritaya doğrudan 3D nesneler eklemenize ve daha pek çok işlem yapmanıza olanak tanır. Aşağıdaki özellikler dahildir:

Başlayın

Yeni WebGL özelliklerini kullanmak için vektör haritasını kullanan bir harita kimliği gerekir. Ayrıca API önyükleme isteğinizi güncellemeniz de gerekir. Bu bölümde bunun nasıl yapılacağı gösterilmektedir.

Yeni bir harita kimliği oluşturma

Yeni bir harita kimliği oluşturmak için Bulut Tabanlı Harita Stilini Kullanma - Harita kimliği alma bölümündeki adımları izleyin. Harita türünü JavaScript olarak ayarladığınızdan ve Vektör seçeneğini belirlediğinizden emin olun. Haritada yatırma ve döndürmeyi etkinleştirmek için Yatır ve/veya Döndür seçeneğini işaretleyin. Bunu yapmak, bu değerleri programatik olarak ayarlamanıza olanak tanır. Ayrıca, kullanıcıların yatırma ve yön belirleme işlemlerini doğrudan harita üzerinde ayarlamalarına olanak tanır. Yatırma veya yön kullanımı, uygulamanızı olumsuz etkileyecekse kullanıcıların yatırma ve döndürme ayarlarını yapamaması için Yatırma ve Döndürme seçeneklerini işaretlenmemiş olarak bırakın.

Vektör Harita Kimliği Oluşturma

Harita başlatma kodunuzu güncelleme

Bunun için az önce oluşturduğunuz harita kimliği gerekir. Bu sayfaya Haritalar Yönetimi sayfanızdan ulaşabilirsiniz. Aşağıda gösterildiği gibi, mapId özelliğini kullanarak haritayı somutlaştırırken bir harita kimliği sağlayın:

map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
  center: {lat: -34.397, lng: 150.644},
  zoom: 8,
  mapId: 'MAP_ID'
});

Örnekler

Bu özellikleri göstermek için örnekler verilmiştir: