Vẽ trên bản đồ

Bạn có thể thêm đối tượng vào bản đồ để chỉ định các điểm, đường, khu vực hoặc tập hợp đối tượng. Maps JavaScript API gọi các đối tượng này là lớp phủ. Lớp phủ được liên kết với toạ độ vĩ độ/kinh độ, vì vậy, lớp phủ sẽ di chuyển khi bạn kéo hoặc thu phóng bản đồ.

Loại lớp phủ

Maps JavaScript API có một số loại lớp phủ mà bạn có thể thêm bằng cách lập trình:

  • Cửa sổ thông tin là một loại lớp phủ đặc biệt để hiển thị nội dung (thường là văn bản hoặc hình ảnh) trong một bong bóng bật lên tại một vị trí nhất định trên bản đồ. Xem Cửa sổ thông tin.
  • Các đường trên bản đồ được hiển thị bằng đường đa tuyến đại diện cho một trình tự vị trí đã sắp xếp. Xem phần Hình dạng và đường kẻ.
  • Các khu vực có hình dạng tuỳ ý trên bản đồ được hiển thị bằng đa giác. Giống như đa tuyến, đa giác là một trình tự vị trí theo thứ tự. Không giống như đa tuyến, đa giác xác định một vùng mà chúng bao quanh. Xem phần Hình dạng và đường kẻ.
  • Bạn cũng có thể xác định vòng trònhình chữ nhật trên bản đồ.
  • Sử dụng ký hiệu để tuỳ chỉnh biểu tượng trên điểm đánh dấu hoặc thêm hình ảnh vào đa tuyến. Biểu tượng là hình ảnh dựa trên vectơ được xác định bằng một đường dẫn, sử dụng ký hiệu đường dẫn SVG. API này cũng cung cấp các tuỳ chọn để kiểm soát cách hiển thị biểu tượng. Xem phần Ký hiệu.
  • Nếu muốn đặt hình ảnh trên bản đồ, bạn có thể sử dụng lớp phủ mặt đất. Xem phần Lớp phủ mặt đất.
  • Bạn cũng có thể triển khai lớp phủ tuỳ chỉnh của riêng mình bằng cách triển khai giao diện OverlayView. Xem phần Lớp phủ tuỳ chỉnh.
  • Bạn có thể hiển thị các lớp bản đồ bằng các loại bản đồ lớp phủ. Bạn có thể tạo nhóm thẻ thông tin của riêng mình bằng cách tạo các loại bản đồ tuỳ chỉnh thay thế nhóm thẻ thông tin bản đồ cơ sở hoặc xuất hiện ở đầu nhóm thẻ thông tin bản đồ cơ sở hiện có dưới dạng lớp phủ. Xem nội dung Các loại bản đồ tuỳ chỉnh.