Powiadomienie dotyczące bezpieczeństwa: dowiedzieliśmy się o problemie z bezpieczeństwem, który może wpływać na witryny korzystające z określonych bibliotek innych firm (w tym polyfill.io). Ten problem może czasem powodować przekierowanie użytkowników z innej witryny bez wiedzy i zgody właściciela witryny. Wiele przykładów JavaScriptu zawierało wcześniej deklarację skryptu polyfill.io. Usunęliśmy go z naszych próbek. Jeśli korzystasz z przykładowych skryptów JavaScript, które zawierają tę deklarację, zalecamy jej usunięcie.
Warstwy to obiekty na mapie składające się z co najmniej jednego oddzielnego elementu,
ale działają jak
jedna jednostka. Warstwy zasadniczo odzwierciedlają kolekcje
obiekty dodane u góry mapy, aby wyznaczyć wspólne powiązanie.
Maps JavaScript API zarządza prezentacją obiektów w warstwie
przez renderowanie elementów składowych na jednym obiekcie (zwykle jest to nakładka z kafelkami)
ich wyświetlanie, gdy zmieni się widoczny obszar mapy. Warstwy mogą również zmieniać wygląd prezentacji
warstwę mapy, nieznacznie zmieniając
elementy podstawowe.
w stosunku do warstwy. Pamiętaj, że większość warstw może nie być
które można uzyskać za pomocą poszczególnych obiektów, ale można nimi manipulować tylko
.
Przegląd warstw
Interfejs Maps JavaScript API ma kilka typów warstw:
Dane Map Google
warstwa udostępnia kontener na dowolne dane geoprzestrzenne.
Możesz używać warstwy danych do przechowywania niestandardowych danych lub wyświetlania danych GeoJSON
na mapie Google.
Obiekt Warstwa rowerowa renderuje warstwę ścieżek rowerowych.
i/lub nakładki dotyczące rowerzystów, tworząc wspólną warstwę. Ta warstwa jest zwracana
domyślnie w narzędziu DirectionsRenderer w żądaniu
wskazówki dojazdu środkiem transportu BICYCLING.
Dodawanie warstwy
Aby dodać warstwę do mapy, wystarczy wywołać setMap(),
i przekazuje mu obiekt mapy, na którym ma zostać wyświetlona warstwa. Aby ukryć
warstwy, wywołanie setMap(), z pomyślnym wynikiem null.