Livello disegno (libreria)

  1. Panoramica
  2. Utilizzare la raccolta
  3. Opzioni DrawingManager
  4. Aggiornare il controllo degli strumenti di disegno
  5. Eventi di disegno

Panoramica

La classe DrawingManager fornisce un'interfaccia grafica per consentire agli utenti di disegnare poligoni, rettangoli, polilinee, cerchi e indicatori sulla mappa.

Utilizzo della libreria

Gli strumenti di disegno sono una libreria autonoma, separata dal codice JavaScript dell'API Maps principale. Per utilizzare le funzionalità contenute in questa libreria, devi prima caricarla utilizzando il parametro libraries nell'URL di bootstrap dell'API Maps:

<script async
    src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&loading=async&libraries=drawing&callback=initMap">
</script>

Dopo aver aggiunto il parametro libraries, puoi creare un oggetto DrawingManager come segue:

var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager();
drawingManager.setMap(map);

Opzioni DrawingManager

Il costruttore DrawingManager accetta un insieme di opzioni che definiscono l'insieme di controlli da visualizzare, la posizione del controllo e lo stato iniziale del disegno.

  • La proprietà drawingMode di DrawingManager definisce lo stato iniziale del disegno di DrawingManager. Accetta una costante google.maps.drawing.OverlayType. Il valore predefinito è null, nel qual caso il cursore è in modalità di disegno quando viene inizializzato DrawingManager.
  • La proprietà drawingControl di DrawingManager definisce la visibilità dell'interfaccia di selezione degli strumenti di disegno sulla mappa. Accetta un valore booleano.
  • Puoi anche definire la posizione del controllo e i tipi di overlay da rappresentare nel controllo utilizzando la proprietà drawingControlOptions di DrawingManager.
    • position definisce la posizione del controllo di disegno sulla mappa e accetta una costante google.maps.ControlPosition.
    • drawingModes è un array di costanti google.maps.drawing.OverlayType e definisce i tipi di overlay da includere nel selettore di forme del controllo di disegno. L'icona a forma di mano sarà sempre presente, consentendo all'utente di interagire con la mappa senza disegnare. L'ordine degli strumenti nel controllo corrisponderà all'ordine in cui sono dichiarati nell'array.
  • A ogni tipo di overlay è possibile assegnare un insieme di proprietà predefinite che definiscono l'aspetto dell'overlay al momento della creazione. Questi valori sono definiti nella proprietà {overlay}Options dell'overlay (dove {overlay} rappresenta il tipo di overlay). Ad esempio, le proprietà di riempimento, di tratto, z-index e la cliccabilità di un cerchio possono essere definite con la proprietà circleOptions. Se vengono passati valori di dimensioni, posizione o mappa, questi vengono ignorati. Per informazioni dettagliate sulle proprietà che possono essere impostate, consulta la documentazione di riferimento dell'API.

Nota: per rendere una forma modificabile dall'utente dopo la sua creazione, imposta la proprietà editable su true.

TypeScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
      zoom: 8,
    }
  );

  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
    zoom: 8,
  });
  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova Sample

Aggiornamento del controllo degli strumenti di disegno

Una volta creato l'oggetto DrawingManager, puoi aggiornarlo chiamando setOptions() e passando nuovi valori.

drawingManager.setOptions({
  drawingControlOptions: {
    position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT,
    drawingModes: ['marker']
  }
});

Per nascondere o mostrare il controllo degli strumenti di disegno:

// To hide:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: false
});

// To show:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: true
});

Per rimuovere il controllo degli strumenti di disegno dall'oggetto map:

drawingManager.setMap(null);

Se nascondi il controllo di disegno, il controllo degli strumenti di disegno non viene visualizzato, ma tutte le funzionalità della classe DrawingManager sono comunque disponibili. In questo modo, se vuoi, puoi implementare il tuo controllo. La rimozione di DrawingManager dall'oggetto map disattiva tutte le funzionalità di disegno. Per ripristinare le funzionalità di disegno, DrawingManager deve essere ricollegato alla mappa con drawingManager.setMap(map) o deve essere creato un nuovo oggetto DrawingManager.

Eventi di disegno

Quando viene creato un overlay di forma, vengono attivati due eventi:

  • Un evento {overlay}complete (dove {overlay} rappresenta il tipo di overlay, ad esempio circlecomplete, polygoncomplete e così via). Un riferimento all'overlay viene passato come argomento.
  • Un evento overlaycomplete. Un valore letterale dell'oggetto, contenente OverlayType e un riferimento all'overlay, viene passato come argomento.
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {
  var radius = circle.getRadius();
});

google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {
  if (event.type == 'circle') {
    var radius = event.overlay.getRadius();
  }
});

Tieni presente che gli eventi google.maps.Map, ad esempio click e mousemove, sono disattivati durante il disegno sulla mappa.