На этой странице показано, как настроить поведение при столкновении для маркера. Поведение при столкновении определяет, как будет отображаться маркер, если он столкнется (перекроется) с другим маркером.
Чтобы задать поведение при столкновении, установите для collisionBehavior одно из следующих значений:
REQUIRED : Всегда отображать маркер независимо от столкновения.
REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL : Всегда отображать маркер независимо от столкновения и скрывать любые маркеры или метки OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY , которые могут перекрываться с маркером.
OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY : Отображать маркер только в том случае, если он не перекрывает другие маркеры. Если два маркера этого типа перекрываются, отображается тот, у которого более высокий zIndex . Если у них одинаковый zIndex , отображается тот, у которого более низкое вертикальное положение на экране.
В следующем примере показано, как задать поведение при столкновении для маркера:
constmarker=newMarker3DElement({position:{lat,lng},// Try setting a different collision behavior here.collisionBehavior:'REQUIRED',});
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2026-05-15 UTC."],[],[]]