คุณอาจต้องการควบคุมการแพนกล้อง ระดับความสูงสูงสุด หรือสร้างขอบเขตละติจูดและลองจิจูดเพื่อจำกัดการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ในแผนที่ที่กำหนด ซึ่งทำได้โดยใช้ ข้อจำกัดของกล้อง
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงแผนที่ที่มีการตั้งค่าขอบเขตสถานที่ตั้งเพื่อจำกัดการเคลื่อนไหวของกล้อง
จำกัดขอบเขตของแผนที่
คุณสามารถจำกัดขอบเขตทางภูมิศาสตร์ของกล้องได้โดยตั้งค่าตัวเลือก bounds
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการจำกัดขอบเขตของแผนที่
TypeScript
async function init(): Promise<void> { await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map3DElement = document.querySelector('gmp-map-3d')!; // Restrict the position of the camera to the specified bounds. map3DElement.bounds = { south: -48.3, west: 163.56, north: -32.86, east: -180, }; } void init();
JavaScript
async function init() { await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map3DElement = document.querySelector('gmp-map-3d'); // Restrict the position of the camera to the specified bounds. map3DElement.bounds = { south: -48.3, west: 163.56, north: -32.86, east: -180, }; } void init();
CSS
html, body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; }
HTML
<html>
<head>
<title>Map</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
<script type="module" src="./index.js"></script>
<script>
// prettier-ignore
(g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
key: "GOOGLE_MAPS_API_KEY"
});
</script>
</head>
<body>
<gmp-map-3d
id="gmp-map-3d"
center="-47.1375,169.5235,150000"
tilt="67.5"
mode="hybrid"
gesture-handling="cooperative">
</gmp-map-3d>
</body>
</html>จำกัดกล้อง
คุณสามารถจำกัดการเคลื่อนไหวของกล้องได้โดยตั้งค่าตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งต่อไปนี้
maxAltitudeminAltitudemaxHeadingminHeadingmaxTiltminTilt
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการจำกัดกล้อง
// Restrict the movement of the camera.
map3DElement.maxAltitude = 1000;
map3DElement.minAltitude = 500;
map3DElement.maxTilt = 55;
map3DElement.minTilt = 35;
จำกัดขอบเขตของแผนที่และกล้อง
คุณสามารถจำกัดขอบเขตของแผนที่และกล้องได้พร้อมกัน ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการจำกัดขอบเขตของแผนที่และกล้อง
// Restrict the movement of the camera.
map3DElement.maxAltitude = 1000;
map3DElement.minAltitude = 500;
map3DElement.maxTilt = 55;
map3DElement.minTilt = 35;
// Restrict the position of the camera to the specified bounds.
map3DElement.bounds = {
north: 20.93,
west: -156.38,
south: 20.90,
east: -156.31,
};
ควบคุมการจัดการท่าทางสัมผัส
เมื่อผู้ใช้เลื่อนหน้าเว็บที่มีแผนที่ การเลื่อนอาจทำให้แผนที่ซูมโดยไม่ตั้งใจ คุณสามารถควบคุมลักษณะการทำงานนี้ได้โดยตั้งค่าตัวเลือกแผนที่ gestureHandling
gestureHandling: cooperative
การจัดการท่าทางสัมผัสแบบ "Cooperative" ช่วยให้ผู้ใช้เลื่อนหน้าเว็บได้โดยไม่ส่งผลต่อการซูมหรือแพนแผนที่ หากต้องการซูม ผู้ใช้สามารถใช้การควบคุม ท่าทางสัมผัสด้วย 2 นิ้ว (สำหรับอุปกรณ์หน้าจอสัมผัส) หรือกด CMD/CTRL ค้างไว้ขณะเลื่อน
โค้ดต่อไปนี้แสดงการตั้งค่าการจัดการท่าทางสัมผัสเป็น "cooperative"
<gmp-map-3d
id="gmp-map-3d"
center="20.92,-156.36,500"
tilt="67.5"
mode="hybrid"
gesture-handling="cooperative">
</gmp-map-3d>
gestureHandling: greedy
การจัดการท่าทางสัมผัสแบบ "Greedy" จะตอบสนองต่อเหตุการณ์การเลื่อนและท่าทางสัมผัสทั้งหมด
gestureHandling: auto
การจัดการท่าทางสัมผัสแบบ "Auto" จะเปลี่ยนลักษณะการทำงานของแผนที่โดยขึ้นอยู่กับว่าแผนที่อยู่ใน
หรือไม่ และหน้าเว็บเลื่อนได้หรือไม่<iframe>
- หากแผนที่อยู่ใน
<iframe>การจัดการท่าทางสัมผัสจะเป็น "cooperative" - หากแผนที่ไม่อยู่ใน
<iframe>การจัดการท่าทางสัมผัสจะเป็นแบบ "greedy"