Стиль интерфейса платформы Google Карт скоро изменится. Будет обновлена стандартная цветовая палитра, а сами карты станут удобнее. Все стили карт автоматически обновятся в марте 2025 г. Дополнительные сведения о доступности этих изменений и о том, как включить их раньше, приведены в статье Новый стиль карты для платформы Google Maps.
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
С помощью функций на основе WebGL для Maps JavaScript API вы можете управлять наклоном и ориентацией, добавлять 3D-объекты на карту и не только. Доступны следующие функции:
Режим наложения в WebGL позволяет добавлять на карты пользовательские 2D- и 3D-изображения и анимированный контент.
Наклон и ориентацию теперь можно регулировать программно и с помощью мыши и клавиатуры.
Метод map.moveCamera() используется для одновременного изменения нескольких свойств камеры.
Чтобы использовать новые функции WebGL, необходим идентификатор, связанный с векторной картой. Вам также нужно будет обновить запрос начальной загрузки API в соответствии с инструкциями в этом разделе.
Как создать новый идентификатор карты
Следуйте инструкциям по созданию идентификатора карты в статье Облачные стили карт.
Обязательно задайте тип карты JavaScript и выберите вариант Vector (Векторная). Установите флажки Tilt (Наклон) и/или Rotation (Ориентация), чтобы программно менять эти значения. Кроме того, пользователи смогут менять наклон и ориентацию карты непосредственно на ней. Если же это негативно влияет на ваше приложение, снимите флажки Tilt (Наклон) и Rotation (Ориентация). Тогда пользователи не смогут менять эти параметры.
Как изменить код инициализации карты
Вам потребуется идентификатор карты. Его можно посмотреть на странице Maps Management (Управление картами). При создании экземпляра карты необходимо указать ее идентификатор с помощью свойства mapId. Вот как это сделать: