개요
DrawingManager 클래스는 사용자에게 지도에 다각형, 직사각형, 다중선, 원, 마커를 그릴 수 있는 그래픽 인터페이스를 제공합니다.
라이브러리 사용
그리기 도구는 기본 지도 API JavaScript 코드와 별도로, 필요한 모든 기능이 포함된 독립 라이브러리입니다. 이 라이브러리에 포함된 기능을 사용하려면 먼저 지도 API 부트스트랩 URL의 libraries 매개변수를 사용하여 로드해야 합니다.
<script async
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&loading=async&libraries=drawing&callback=initMap">
</script>라이브러리 매개변수를 추가한 후 다음과 같이 DrawingManager 객체를 만들 수 있습니다.
var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager(); drawingManager.setMap(map);
DrawingManager 옵션
DrawingManager 생성자에는 표시할 컨트롤 집합, 컨트롤 위치 및 초기 그리기 상태를 정의하는 옵션 집합이 있습니다.
DrawingManager의drawingMode속성은 DrawingManager의 초기 그리기 상태를 정의하며,google.maps.drawing.OverlayType상수가 허용됩니다. 기본값은null로, 이 경우 DrawingManager가 초기화될 때 커서가 그리기 모드가 아닌 모드에 있습니다.DrawingManager의drawingControl속성은 지도에 그리기 도구 선택 인터페이스를 표시하는지 여부를 정의하며, 불리언 값이 허용됩니다.- 또한
DrawingManager의drawingControlOptions속성을 사용하여 컨트롤의 위치, 컨트롤에 표시해야 하는 오버레이의 유형도 정의할 수 있습니다.position은 지도에서 그리기 컨트롤의 위치를 정의하며,google.maps.ControlPosition상수가 허용됩니다.drawingModes는google.maps.drawing.OverlayType상수의 배열이며 그리기 컨트롤 도형 선택 도구에 포함할 오버레이 유형을 정의합니다. 손 모양 아이콘은 항상 표시되어 사용자가 그리기 없이 지도와 상호작용할 수 있습니다. 컨트롤의 도구 순서는 배열에서 선언된 순서와 일치합니다.
- 각 오버레이 유형에는 처음 생성될 때 오버레이의 모양을 정의하는 기본 속성의 집합이 할당됩니다. 이는 오버레이의
{overlay}Options속성에 정의됩니다(여기서{overlay}가 오버레이 유형을 나타냅니다). 예를 들어 원의 채우기 속성, 획 속성, zIndex, 클릭 가능 여부는circleOptions속성을 사용하여 정의할 수 있습니다. 크기, 위치 또는 지도 값을 전달하면 무시됩니다. 설정 가능한 속성에 대한 자세한 내용은 API 참조 문서를 참고하세요.
참고: 도형을 만든 후 사용자가 편집 가능하도록 설정하려면 editable 속성을 true로 설정하세요.
TypeScript
// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing // parameter when you first load the API. For example: // <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing"> function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { center: { lat: -34.397, lng: 150.644 }, zoom: 8, } ); const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({ drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER, drawingControl: true, drawingControlOptions: { position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER, drawingModes: [ google.maps.drawing.OverlayType.MARKER, google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE, google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON, google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE, google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE, ], }, markerOptions: { icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png", }, circleOptions: { fillColor: "#ffff00", fillOpacity: 1, strokeWeight: 5, clickable: false, editable: true, zIndex: 1, }, }); drawingManager.setMap(map); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing // parameter when you first load the API. For example: // <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing"> function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { center: { lat: -34.397, lng: 150.644 }, zoom: 8, }); const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({ drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER, drawingControl: true, drawingControlOptions: { position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER, drawingModes: [ google.maps.drawing.OverlayType.MARKER, google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE, google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON, google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE, google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE, ], }, markerOptions: { icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png", }, circleOptions: { fillColor: "#ffff00", fillOpacity: 1, strokeWeight: 5, clickable: false, editable: true, zIndex: 1, }, }); drawingManager.setMap(map); } window.initMap = initMap;
샘플 사용해 보기
그리기 도구 컨트롤 업데이트
DrawingManager 객체를 만든 후 setOptions()를 호출하고 새 값을 전달하여 업데이트할 수 있습니다.
drawingManager.setOptions({ drawingControlOptions: { position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT, drawingModes: ['marker'] } });
그리기 도구 컨트롤을 숨기거나 표시하는 방법은 다음과 같습니다.
// To hide: drawingManager.setOptions({ drawingControl: false }); // To show: drawingManager.setOptions({ drawingControl: true });
map 객체에서 그리기 도구 컨트롤을 삭제하는 방법은 다음과 같습니다.
drawingManager.setMap(null);
그리기 컨트롤을 숨기면 그리기 도구 컨트롤이 표시되지 않지만 DrawingManager 클래스의 모든 기능은 계속 사용할 수 있습니다.
이러한 방식으로 자신만의 컨트롤을 구현할 수 있습니다. map 객체에서 DrawingManager를 삭제하면 모든 그리기 기능이 사용 중지됩니다. 그리기 기능을 복원하려면 drawingManager.setMap(map) 또는 생성된 새 DrawingManager 객체로 지도에 다시 연결해야 합니다.
그리기 이벤트
도형 오버레이가 생성되면 두 개의 이벤트가 실행됩니다.
{overlay}complete이벤트(여기서{overlay}는 오버레이 유형(예:circlecomplete,polygoncomplete)을 나타냅니다). 오버레이에 대한 참조가 인수로 전달됩니다.overlaycomplete이벤트.OverlayType및 오버레이에 대한 참조가 포함된 객체 리터럴이 인수로 전달됩니다.
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) { var radius = circle.getRadius(); }); google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) { if (event.type == 'circle') { var radius = event.overlay.getRadius(); } });
지도에 그리는 동안 click 및 mousemove와 같은 google.maps.Map 이벤트는 사용 중지됩니다.