google.maps.Marker(v3.56)は、2024 年 2 月 21 日にサポートが終了しました。つきましては、新しい google.maps.marker.AdvancedMarkerElement
クラスに移行することをおすすめします。高度なマーカーでは、従来の google.maps.Marker
クラスと比べて、大幅な改善が加えられています。
従来のマーカーを高度なマーカーに更新するには、以下の手順を行います。
- マーカー ライブラリをインポートするためのコードを追加します。以前のバージョンのマーカー(
google.maps.Marker
)にはこの要件がないことにご注意ください。 google.maps.Marker
をgoogle.maps.marker.AdvancedMarkerElement
に変更します。- 地図の初期化コードに マップ ID を追加します。まだマップ ID がない場合は、テスト用の
mapId: 'DEMO_MAP_ID'
を追加することもできます。
高度なマーカー ライブラリを追加する
ライブラリの読み込みに使用する方法は、ウェブページが Maps JavaScript API を読み込む方法によって異なります。
ウェブページで動的スクリプトの読み込みを使用する場合は、ここに示すように、マーカー ライブラリを追加し、実行時に
AdvancedMarkerElement
(および任意でPinElement
)をインポートします。const { AdvancedMarkerElement, PinElement } = await google.maps.importLibrary("marker");
ウェブページで従来のダイレクト スクリプト読み込みタグを使用している場合は、次のスニペットに示すように、読み込みスクリプトに
libraries=marker
を追加します。<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&callback=initMap&v=weekly&libraries=marker" defer ></script>
詳しくは、Maps JavaScript API の読み込みについての記事をご覧ください。
例
以下のコードサンプルは、従来のマーカーを追加するコードに続いて、高度なマーカーを使用した同じ例のコードを示しています。
移行前
// The location of Uluru const position = { lat: -25.344, lng: 131.031 }; const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 4, center: position, }); // The marker, positioned at Uluru const marker = new google.maps.Marker({ map: map, position: position, title: 'Uluru', });
移行後
// The location of Uluru const position = { lat: -25.344, lng: 131.031 }; const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 4, center: position, mapId: "DEMO_MAP_ID", // Map ID is required for advanced markers. }); // The advanced marker, positioned at Uluru const marker = new google.maps.marker.AdvancedMarkerElement({ map, position: position, title: 'Uluru', });
高度なマーカーの機能について
高度なマーカーは、これまでには不可能だった方法でカスタマイズできます。 マーカーのサイズを調整(拡大 / 縮小)したり、背景、枠線、グリフの色を変更したりできるようになりました。また、カスタムのグラフィック画像での作業がより簡単になり、HTML と CSS を使ってカスタム マーカーを作成できるようになりました。高度なマーカーを使ってできることについて詳しくは、以下をご確認ください。
- マーカーの基本的なカスタマイズ
- 画像を使ったマーカーを作成する
- HTML と CSS を使ったマーカーを作成する
- 重なった場合の動作、高度、可視性を制御する
- マーカーのクリック対応とアクセシビリティ確保