Tìm hiểu về tính kế thừa và hệ phân cấp của kiểu bản đồ

Chọn nền tảng: Android iOS JavaScript Dịch vụ web

Khi bạn tuỳ chỉnh kiểu bản đồ, bạn sẽ hiểu được việc tạo kiểu cho các đối tượng trên bản đồ có thể ảnh hưởng như thế nào đến các kiểu khác trên bản đồ. Có một số lớp chồng lên nhau:

  • Bản đồ cơ sở: Khi bắt đầu tạo một kiểu bản đồ, ban đầu bạn thấy là kiểu của bản đồ cơ sở; tức là bản đồ mặc định. Mọi đối tượng địa lý trên bản đồ mà bạn không tuỳ chỉnh sẽ giữ lại kiểu bản đồ cơ sở.

  • Kiểu bản đồ: Kiểu tuỳ chỉnh sẽ ghi đè kiểu trên lớp bản đồ cơ sở. Trong hình ảnh này, kiểu bản đồ tuỳ chỉnh sẽ thay thế các khu vực đô thị thành nước màu xanh dương và đường phố thành màu xanh dương đậm.

  • Phần tử kiểu: Mỗi đối tượng trên bản đồ có một hoặc nhiều phần tử kiểu mà bạn có thể tuỳ chỉnh. Trong hình ảnh này, bản đồ khu vực đô thị có màu tô đa giác được tạo kiểu là xanh lam và màu tô mạng lưới đường được tạo kiểu là xanh dương.

    Bản đồ cơ sở có lớp phủ kiểu bản đồ ở trên cùng, hiển thị các thành phần kiểu của khu vực đô thị màu xanh dương và mạng lưới đường màu xanh dương

Hệ thống phân cấp đối tượng trên bản đồ

Trong kiểu bản đồ, các đối tượng trên bản đồ được sắp xếp theo hệ phân cấp, với 4 đối tượng bản đồ rộng ở trên cùng và tất cả đối tượng địa lý khác được sắp xếp bên dưới theo hệ phân cấp logic. Theo mặc định, một đối tượng bản đồ kế thừa kiểu phần tử cho đối tượng bản đồ phía trên nó trong hệ phân cấp (mẹ); tuy nhiên, bạn có thể ghi đè kiểu cấp cao nhất bằng cách đặt một hoặc nhiều phần tử kiểu cho các đối tượng bản đồ bên dưới (đối tượng bản đồ con). Để biết thông tin chi tiết về hệ phân cấp đối tượng trên bản đồ, hãy xem phần Những nội dung bạn có thể tạo kiểu trên bản đồ.

Mỗi đối tượng trên bản đồ có một hoặc nhiều phần tử hoặc các phần của đối tượng trên bản đồ mà bạn có thể định kiểu. Ví dụ: màu tô cho đa giác (hình dạng đối tượng trên bản đồ) là một phần tử, cũng như màu nét vẽ cho nhãn văn bản. Bạn tạo kiểu riêng cho từng phần tử và mọi phần tử bạn không tạo kiểu sẽ giữ nguyên kiểu mặc định. Vì các phần tử riêng biệt, bạn có thể tạo kiểu cho màu nền của văn bản nhãn và để màu nét vẽ (đường viền) là màu mặc định (hoặc kế thừa từ kiểu mẹ).

Dưới đây là một số nguyên tắc hữu ích để hiểu cách hoạt động của hệ phân cấp kiểu và tính kế thừa.

  • Kiểu con mặc định kế thừa từ kiểu mẹ: Để tất cả các đối tượng trên bản đồ con kế thừa một kiểu, hãy đặt kiểu cho đối tượng trên bản đồ mẹ và để kiểu con làm kiểu mặc định.

  • Kiểu con tuỳ chỉnh ghi đè kiểu mẹ: Để ghi đè kiểu mẹ, hãy đặt kiểu tuỳ chỉnh trên tính năng con.

  • Các phần tử kiểu độc lập với nhau: Các phần tử kiểu mà bạn có thể đặt cho một đối tượng trên bản đồ (ví dụ: đa giác, biểu tượng nhãn và nét viền và màu nền văn bản nhãn) độc lập với nhau. Nếu bạn đặt màu đa giác nhưng để biểu tượng như cũ, thì kiểu đa giác sẽ ghi đè kiểu mẹ, nhưng biểu tượng sẽ kế thừa kiểu mẹ hoặc kiểu mặc định.

  • Tắt chế độ Hiển thị để ẩn các tính năng trên bản đồ: Nếu chỉ muốn xem một nội dung trên bản đồ, bạn phải tắt chế độ hiển thị cho mọi nội dung khác.

Ví dụ về hệ phân cấp và tính kế thừa

Dưới đây là ví dụ về cách hoạt động của tính kế thừa và hệ phân cấp.

  1. Chọn đối tượng bản đồ cấp cao nhất là Tự nhiên rồi đặt Polygon Fill color (Màu tô đa giác) thành màu vàng. Thao tác này sẽ tạo kiểu cho tất cả các đa giác của các đối tượng trên bản đồ trong phần Tự nhiên thành màu vàng:

    Bản đồ hiển thị tất cả các đối tượng địa lý trên Bản đồ tự nhiên có màu vàng

  2. Bạn muốn Lớp phủ đất (thuộc Tự nhiên) cũng có màu vàng, vì vậy, bạn không tạo kiểu cho lớp phủ đất và lớp phủ đất sẽ kế thừa kiểu từ Tự nhiên.

  3. Bạn muốn rừng có màu xanh lục, vì vậy, trong mục Lớp phủ đất, bạn mở Rừng và tô màu xanh lục cho đa giác của rừng. Kiểu con tuỳ chỉnh này ghi đè các kiểu cho Mô hình phủ đấtTự nhiên.

    Bản đồ cho thấy các đối tượng trên bản đồ rừng có màu xanh lục

  4. Bạn muốn băng hiển thị màu nước nhạt, vì vậy, trong Lớp phủ mặt đất, bạn mở Băng và tô màu đa giác nhạt của nó.

    Bản đồ cho thấy các đặc điểm của bản đồ băng có màu xanh lam nhạt

  5. Cuối cùng, bạn muốn nước có màu xanh lam, vì vậy, hãy chọn Natural>Water (Tự nhiên>Nước) và tô màu xanh lam cho đa giác của nước. Việc đặt kiểu con Water (Nước) sẽ ghi đè kiểu mẹ Natural (Tự nhiên).

    Bản đồ cho thấy các đặc điểm của bản đồ nước có màu xanh dương

Làm theo quy trình tương tự để làm nổi bật các tính năng trên bản đồ theo nhu cầu của bạn.