Google แผนที่ API สำหรับ Android มีวิธีง่ายๆ ให้คุณเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่เพื่อปรับแต่งสำหรับแอปพลิเคชันของคุณ
Polyline
คือชุดส่วนของเส้นตรงที่เชื่อมถึงกันซึ่งสามารถก่อเป็นรูปร่างใดก็ได้ที่คุณต้องการ และสามารถใช้เพื่อทำเครื่องหมายเส้นทางและเส้นทางบนแผนที่Polygon
เป็นรูปร่างแบบปิดที่สามารถใช้ทำเครื่องหมายพื้นที่บนแผนที่Circle
คือการฉายภาพวงกลมบนพื้นผิวโลกที่วาดบนแผนที่ได้อย่างแม่นยำ
สำหรับรูปร่างเหล่านี้ทั้งหมด คุณสามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏด้วยการปรับเปลี่ยนจำนวนคุณสมบัติ
ตัวอย่างโค้ด
บทแนะนำเกี่ยวกับการเพิ่มรูปหลายเหลี่ยมและเส้นประกอบเพื่อแสดงพื้นที่และเส้นทางมีโค้ดทั้งหมดสำหรับแอป Android ที่ไม่ซับซ้อน
นอกจากนี้ ที่เก็บ ApiDemos บน GitHub ยังมีตัวอย่างที่สาธิตการใช้รูปร่างและฟีเจอร์ต่างๆ ด้วย ดังนี้
- CircleDemoActivity (Java / Kotlin): แวดวง
- PolygonDemoActivity (Java / Kotlin): รูปหลายเหลี่ยม
- กิจกรรม PolylineDemo (Java / Kotlin): โพลีไลน์
เส้นประกอบ
คลาส Polyline
กำหนดชุดของส่วนของเส้นตรงบนแผนที่ ออบเจ็กต์ Polyline
ประกอบด้วยชุดของตำแหน่ง LatLng
และสร้างกลุ่มของส่วนของเส้นตรงที่เชื่อมต่อตำแหน่งเหล่านั้นตามลำดับที่เรียงตามลำดับ
วิดีโอนี้จะให้แนวคิดเกี่ยวกับการช่วยผู้ใช้ให้ไปยังที่ที่กำลังจะไป โดยใช้เส้นประกอบเพื่อวาดเส้นทางบนแผนที่
หากต้องการสร้างโพลีไลน์ ก่อนอื่นให้สร้างออบเจ็กต์ PolylineOptions
แล้วเพิ่มจุดลงในวัตถุ จุดหมายถึงจุดบนพื้นผิวโลก
และแสดงด้วยวัตถุ LatLng
ระบบจะวาดส่วนของเส้นระหว่างจุดตามลำดับที่คุณป้อนลงในออบเจ็กต์ PolylineOptions
หากต้องการเพิ่มจุดลงในออบเจ็กต์ PolylineOptions
ให้เรียก PolylineOptions.add()
โปรดสังเกตว่าวิธีนี้ใช้พารามิเตอร์จำนวนตัวแปร คุณจึงเพิ่มจุดหลายจุดได้พร้อมกัน (หรือจะเรียกใช้ PolylineOptions.addAll(Iterable<LatLng>)
ก็ได้หากจุดเหล่านั้นอยู่ในรายการแล้ว)
จากนั้นคุณจะเพิ่มเส้นประกอบลงในแผนที่ได้โดยเรียกใช้ GoogleMap.addPolyline(PolylineOptions)
เมธอดนี้จะแสดงออบเจ็กต์ Polyline
ซึ่งคุณสามารถแก้ไขเส้นประกอบในภายหลังได้
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะแสดงวิธีเพิ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้าลงในแผนที่
Kotlin
// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle val polylineOptions = PolylineOptions() .add(LatLng(37.35, -122.0)) .add(LatLng(37.45, -122.0)) // North of the previous point, but at the same longitude .add(LatLng(37.45, -122.2)) // Same latitude, and 30km to the west .add(LatLng(37.35, -122.2)) // Same longitude, and 16km to the south .add(LatLng(37.35, -122.0)) // Closes the polyline. // Get back the mutable Polyline val polyline = map.addPolyline(polylineOptions)
Java
// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle PolylineOptions polylineOptions = new PolylineOptions() .add(new LatLng(37.35, -122.0)) .add(new LatLng(37.45, -122.0)) // North of the previous point, but at the same longitude .add(new LatLng(37.45, -122.2)) // Same latitude, and 30km to the west .add(new LatLng(37.35, -122.2)) // Same longitude, and 16km to the south .add(new LatLng(37.35, -122.0)); // Closes the polyline. // Get back the mutable Polyline Polyline polyline = map.addPolyline(polylineOptions);
รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะปรากฏบนแผนที่ดังที่แสดงด้านล่าง
หากต้องการเปลี่ยนแปลงรูปร่างของเส้นประกอบหลังจากเพิ่มแล้ว คุณสามารถเรียกใช้ Polyline.setPoints()
และระบุรายการจุดใหม่สำหรับเส้นประกอบ
คุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของเส้นประกอบได้ทั้งก่อนเพิ่มลงในแผนที่และหลังจากที่เพิ่มลงในแผนที่แล้ว ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในส่วนการปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏด้านล่าง
การปรับแต่งเส้นประกอบ
วิธีปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของเส้นประกอบมีหลายวิธี ดังนี้
- เส้นประกอบหลากสีกำหนดส่วนของเส้นประกอบเป็นสีต่างๆ
- เส้นประกอบแบบไล่ระดับสีจะกำหนดสีเส้นประกอบโดยใช้การไล่ระดับสี 2 สี
- เส้นประกอบที่ประทับตราจะจัดรูปแบบเส้นประกอบโดยใช้บิตแมปที่ซ้ำกัน
หากต้องการใช้การปรับแต่งโพลีไลน์ คุณต้องใช้ Maps SDK สำหรับ Android 18.1.0 ขึ้นไป และใช้ตัวแสดงผล Maps SDK สำหรับ Android เวอร์ชันล่าสุด
การสร้างเส้นประกอบหลากสี
คุณใช้ระยะเวลาเพื่อใส่สีส่วนต่างๆ ของเส้นตรงแต่ละส่วนได้โดยการสร้างวัตถุ StyleSpan
แล้วเพิ่มลงใน PolylineOptions
โดยใช้เมธอด addSpan()
หรือ addSpans()
โดยค่าเริ่มต้น แต่ละรายการในอาร์เรย์จะกำหนดสี
ของกลุ่มรายการโฆษณาที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการตั้งค่าสีของเซกเมนต์เพื่อสร้างเส้นประกอบที่มีเซกเมนต์สีแดงและเขียว
Kotlin
val line = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan(StyleSpan(Color.RED)) .addSpan(StyleSpan(Color.GREEN)) )
Java
Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(new StyleSpan(Color.RED)) .addSpan(new StyleSpan(Color.GREEN)));
การสร้างเส้นประกอบแบบไล่ระดับสี
คุณสามารถกำหนดการไล่ระดับสีโดยการระบุจำนวนเต็มอัลฟา-แดง-เขียว (ARGB) แบบ 32 บิต 2 ตัวเพื่อระบุสีเริ่มต้นและสิ้นสุดของเส้นโครงร่าง ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยการเรียกใช้ PolylineOptions.addSpan()
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการสร้างเส้นประกอบไล่ระดับสีแดงไปเหลืองจากสวนสัตว์ Woodland Park Zoo ถึง Kirkland, WA
Kotlin
val line = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan( StyleSpan( StrokeStyle.gradientBuilder( Color.RED, Color.YELLOW ).build() ) ) )
Java
Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(new StyleSpan(StrokeStyle.gradientBuilder(Color.RED, Color.YELLOW).build())));
การสร้างเส้นประกอบที่ประทับตรา
คุณสามารถตั้งรูปลักษณ์ของเส้นประกอบเป็นพื้นผิวบิตแมปที่ซ้ำกันได้ โดยสร้าง StampStyle
เป็น TextureStyle
จากนั้นตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยเรียกใช้ PolylineOptions.addSpan()
ตามที่แสดงไว้ที่นี่
Kotlin
val stampStyle = TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build() val span = StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build()) map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan(span) )
Java
StampStyle stampStyle = TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build(); StyleSpan span = new StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build()); map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(span));
กิจกรรมเส้นประกอบ
โดยค่าเริ่มต้น เส้นประกอบจะไม่สามารถคลิกได้ คุณเปิดและปิดใช้การคลิกได้โดยเรียกใช้ Polyline.setClickable(boolean)
ใช้ OnPolylineClickListener
เพื่อฟังการคลิกเหตุการณ์บนเส้นประกอบที่คลิกได้ หากต้องการตั้ง Listener นี้บนแผนที่ ให้โทร GoogleMap.setOnPolylineClickListener(OnPolylineClickListener)
เมื่อผู้ใช้คลิกโพลีไลน์ คุณจะได้รับโค้ดเรียกกลับ onPolylineClick(Polyline)
รูปหลายเหลี่ยม
ออบเจ็กต์ Polygon
คล้ายกับออบเจ็กต์ Polyline
ตรงที่ประกอบด้วยชุดพิกัดตามลำดับ อย่างไรก็ตาม รูปหลายเหลี่ยมยังได้รับการออกแบบมาเพื่อระบุพื้นที่ภายในวงปิดแบบปิดที่มีพื้นที่ภายในอยู่ภายใน
คุณสามารถเพิ่ม Polygon
ลงในแผนที่ได้ในลักษณะเดียวกันกับการเพิ่ม Polyline
ขั้นแรกให้สร้างวัตถุ PolygonOptions
แล้วเพิ่มจุดลงไป จุดเหล่านี้จะรวมกันเป็นโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยม
จากนั้นเพิ่มรูปหลายเหลี่ยมลงในแผนที่โดยการเรียก GoogleMap.addPolygon(PolygonOptions)
ซึ่งจะแสดงผลออบเจ็กต์ Polygon
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าลงในแผนที่
Kotlin
// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle val rectOptions = PolygonOptions() .add( LatLng(37.35, -122.0), LatLng(37.45, -122.0), LatLng(37.45, -122.2), LatLng(37.35, -122.2), LatLng(37.35, -122.0) ) // Get back the mutable Polygon val polygon = map.addPolygon(rectOptions)
Java
// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle PolygonOptions polygonOptions = new PolygonOptions() .add(new LatLng(37.35, -122.0), new LatLng(37.45, -122.0), new LatLng(37.45, -122.2), new LatLng(37.35, -122.2), new LatLng(37.35, -122.0)); // Get back the mutable Polygon Polygon polygon = map.addPolygon(polygonOptions);
หากต้องการเปลี่ยนแปลงรูปร่างของรูปหลายเหลี่ยมหลังจากเพิ่มแล้ว คุณสามารถเรียกใช้ Polygon.setPoints()
และระบุรายการจุดใหม่สำหรับโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยม
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะของรูปหลายเหลี่ยมได้ทั้งก่อนเพิ่มลงในแผนที่และหลังจากที่เพิ่มลงในแผนที่แล้ว ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในส่วนการปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏด้านล่าง
การเติมรูปหลายเหลี่ยมอัตโนมัติ
รูปหลายเหลี่ยมในตัวอย่างด้านบนประกอบด้วยพิกัด 5 พิกัด แต่ให้สังเกตว่าพิกัดแรกและพิกัดสุดท้ายเป็นตำแหน่งเดียวกัน ซึ่งจะกำหนดการวนซ้ำ แต่ในทางปฏิบัติ เนื่องจากรูปหลายเหลี่ยมระบุพื้นที่ปิด คุณจึงไม่จำเป็นต้องกำหนดพิกัดสุดท้ายนี้ หากพิกัดสุดท้ายต่างจากพิกัดแรก API จะ "ปิด" รูปหลายเหลี่ยมโดยอัตโนมัติด้วยการต่อท้ายพิกัดแรกที่ส่วนท้ายของลำดับพิกัด
รูปหลายเหลี่ยม 2 รูปด้านล่างมีค่าเท่ากัน และการเรียกใช้ polygon.getPoints()
สําหรับแต่ละรูปจะแสดงผลทั้ง 4 จุด
Kotlin
val polygon1 = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0), LatLng(0.0, 0.0) ) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE) ) val polygon2 = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0) ) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE) )
Java
Polygon polygon1 = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5), new LatLng(0, 0)) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE)); Polygon polygon2 = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5)) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE));
สร้างรูปหลายเหลี่ยมกลวง
คุณสามารถรวมเส้นทางหลายเส้นทางไว้ในวัตถุ Polygon
เดียวเพื่อสร้างรูปร่างที่ซับซ้อน เช่น วงกลมที่เติมสี หรือ "โดนัท" (บริเวณที่พื้นที่รูปหลายเหลี่ยมปรากฏในรูปหลายเหลี่ยมเป็น "เกาะ") รูปร่างที่ซับซ้อนมักเป็นส่วนประกอบ
ของเส้นทางหลายเส้นทางที่เรียบง่าย
ต้องกำหนด 2 เส้นทางในพื้นที่เดียวกัน พื้นที่ที่ใหญ่กว่าของ 2 เขตจะเป็นตัวกำหนดพื้นที่เติม และเป็นรูปหลายเหลี่ยมแบบง่ายที่ไม่มีตัวเลือกเพิ่มเติม
จากนั้นส่งเส้นทางที่ 2 ไปยังเมธอด addHole()
เมื่อเส้นทางที่ 2 ซึ่งเป็นเส้นทางที่เล็กกว่าจะถูกล้อมรอบด้วยเส้นทางที่ใหญ่กว่า จะปรากฏราวกับว่าชิ้นส่วนของรูปหลายเหลี่ยมถูกถอดออก ถ้ารูตัดกับโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยม
รูปหลายเหลี่ยมจะแสดงผลโดยไม่มีการเติมสี
ข้อมูลโค้ดด้านล่างจะสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้ารูปเดียวที่มีรูสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดเล็ก
Kotlin
val hole = listOf( LatLng(1.0, 1.0), LatLng(1.0, 2.0), LatLng(2.0, 2.0), LatLng(2.0, 1.0), LatLng(1.0, 1.0) ) val hollowPolygon = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0), LatLng(3.0, 0.0), LatLng(0.0, 0.0) ) .addHole(hole) .fillColor(Color.BLUE) )
Java
List<LatLng> hole = Arrays.asList(new LatLng(1, 1), new LatLng(1, 2), new LatLng(2, 2), new LatLng(2, 1), new LatLng(1, 1)); Polygon hollowPolygon = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5), new LatLng(3, 0), new LatLng(0, 0)) .addHole(hole) .fillColor(Color.BLUE));
รูปหลายเหลี่ยมกลวงจะปรากฏในแผนที่ดังที่แสดงด้านล่าง
งานกิจกรรม Polygon
โดยค่าเริ่มต้น รูปหลายเหลี่ยมจะคลิกไม่ได้ คุณเปิดและปิดใช้การคลิกได้โดยเรียกใช้ Polygon.setClickable(boolean)
ใช้ OnPolygonClickListener
เพื่อ
คลิกเหตุการณ์บนรูปหลายเหลี่ยมที่คลิกได้ หากต้องการตั้ง Listener นี้บนแผนที่ ให้โทร GoogleMap.setOnPolygonClickListener(OnPolygonClickListener)
เมื่อผู้ใช้คลิกที่รูปหลายเหลี่ยม คุณจะได้รับการเรียกกลับ onPolygonClick(Polygon)
วงกลม
นอกเหนือจากคลาส Polygon
ทั่วไปแล้ว Maps API ยังมีคลาสเฉพาะสำหรับออบเจ็กต์ Circle
ด้วยเพื่อลดความซับซ้อนของการสร้าง
หากต้องการสร้างวงกลม คุณต้องระบุคุณสมบัติ 2 รายการต่อไปนี้
center
ในฐานะLatLng
radius
เมตร
จากนั้น วงกลมจะถูกกำหนดให้เป็นชุดของจุดทั้งหมดบนพื้นผิวโลก
ซึ่งอยู่ห่างจาก center
ที่กำหนด radius
เมตร เนื่องจากเส้นโครงของ Mercator ที่ Maps API ใช้แสดงทรงกลมบนพื้นผิวราบเรียบ เส้นนี้จะปรากฏเป็นวงกลมที่เกือบสมบูรณ์บนแผนที่เมื่ออยู่ใกล้กับเส้นศูนย์สูตร และจะมีลักษณะไม่เป็นวงกลมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ (บนหน้าจอ) เมื่อวงกลมเคลื่อนที่ออกจากเส้นศูนย์สูตร
หากต้องการเปลี่ยนรูปร่างของวงกลมหลังจากที่เพิ่มแล้ว คุณสามารถเรียกใช้ Circle.setRadius()
หรือ Circle.setCenter()
และระบุค่าใหม่ได้
คุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของวงกลมได้ทั้งก่อนเพิ่มลงในแผนที่และหลังจากที่เพิ่มลงในแผนที่แล้ว ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในส่วนการปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏด้านล่าง
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้เพิ่มวงกลมลงในแผนที่โดยการสร้างออบเจ็กต์ CircleOptions
แล้วเรียกใช้ GoogleMap.addCircle(CircleOptions)
Kotlin
// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius val circleOptions = CircleOptions() .center(LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000.0) // In meters // Get back the mutable Circle val circle = map.addCircle(circleOptions)
Java
// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius CircleOptions circleOptions = new CircleOptions() .center(new LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000); // In meters // Get back the mutable Circle Circle circle = map.addCircle(circleOptions);
เหตุการณ์ของแวดวง
โดยค่าเริ่มต้น วงกลมจะไม่สามารถคลิกได้ คุณเปิดและปิดใช้ความสามารถในการคลิกได้โดยเรียกใช้ GoogleMap.addCircle()
ด้วย CircleOptions.clickable(boolean)
หรือโดยเรียกใช้ Circle.setClickable(boolean)
ใช้ OnCircleClickListener
เพื่อคลิกเหตุการณ์ในวงกลมที่คลิกได้ หากต้องการตั้ง Listener นี้บนแผนที่ ให้โทร GoogleMap.setOnCircleClickListener(OnCircleClickListener)
เมื่อผู้ใช้คลิกวงกลม คุณจะได้รับโค้ดเรียกกลับ onCircleClick(Circle)
ตามที่แสดงในตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้
Kotlin
val circle = map.addCircle( CircleOptions() .center(LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000.0) .strokeWidth(10f) .strokeColor(Color.GREEN) .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0)) .clickable(true) ) map.setOnCircleClickListener { // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color. val strokeColor = it.strokeColor xor 0x00ffffff it.strokeColor = strokeColor }
Java
Circle circle = map.addCircle(new CircleOptions() .center(new LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000) .strokeWidth(10) .strokeColor(Color.GREEN) .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0)) .clickable(true)); map.setOnCircleClickListener(new GoogleMap.OnCircleClickListener() { @Override public void onCircleClick(Circle circle) { // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color. int strokeColor = circle.getStrokeColor() ^ 0x00ffffff; circle.setStrokeColor(strokeColor); } });
การปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏ
คุณสามารถเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของรูปร่างได้ทั้งก่อนที่จะมีการเพิ่มลงในแผนที่ (โดยการระบุคุณสมบัติที่ต้องการในออบเจ็กต์ตัวเลือก) หรือหลังจากที่เพิ่มลงในแผนที่แล้ว นอกจากนี้ Getter จะแสดงสำหรับพร็อพเพอร์ตี้ทั้งหมด เพื่อให้คุณเข้าถึงสถานะปัจจุบันของรูปร่างได้อย่างง่ายดาย
ตัวอย่างต่อไปนี้เพิ่มเส้นประกอบสีน้ำเงินแบบหนาที่มีเส้นแบ่งเขตทางภูมิศาสตร์จากเมลเบิร์นถึงเพิร์ธ ส่วนด้านล่างจะอธิบายคุณสมบัติเหล่านี้อย่างละเอียดยิ่งขึ้น
Kotlin
val polyline = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(-37.81319, 144.96298), LatLng(-31.95285, 115.85734)) .width(25f) .color(Color.BLUE) .geodesic(true) )
Java
Polyline polyline = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(-37.81319, 144.96298), new LatLng(-31.95285, 115.85734)) .width(25) .color(Color.BLUE) .geodesic(true));
แผนที่จะปรากฏตามที่แสดงด้านล่างนี้
หมายเหตุ: แม้ว่าองค์ประกอบเหล่านี้ส่วนใหญ่จะใช้ได้กับรูปร่างที่อธิบายไว้ แต่คุณสมบัติบางอย่างอาจไม่เหมาะสมกับรูปร่างบางประเภท (เช่น เส้นประกอบต้องไม่มีสีเติมเพราะไม่มีภายใน)
สีเส้น
สีเส้นโครงร่างคือจํานวนเต็ม Alpha-red-green-blue (ARGB) 32 บิตที่ระบุความทึบแสงและสีของเส้นโครงร่างของรูปร่าง ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยการเรียกใช้ *Options.strokeColor()
(หรือ PolylineOptions.color()
ในกรณีที่เป็นเส้นประกอบ) หากไม่ระบุ สีเส้นโครงร่างเริ่มต้นจะเป็นสีดำ (Color.BLACK
)
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว สามารถเข้าถึงสีของเส้นโครงร่างได้โดยเรียกใช้ getStrokeColor()
(หรือ getColor()
สำหรับเส้นประกอบ) และอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยการเรียก setStrokeColor()
(setColor() for a polyline
)
เติมสี
สีเติมจะใช้กับรูปหลายเหลี่ยมและวงกลมเท่านั้น ใช้ไม่ได้กับเส้นประกอบเพราะไม่ได้กำหนดรูปแบบภายในไว้ สำหรับรูปหลายเหลี่ยม พื้นที่ภายในรูของรูปหลายเหลี่ยมไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของภายในของรูปหลายเหลี่ยม และจะไม่ใส่สีหากมีการตั้งค่าสีเติมไว้
สีเติมคือจำนวนเต็มอัลฟา-แดง-เขียว-น้ำเงิน (ARGB) แบบ 32 บิตที่ระบุความทึบแสงและสีภายในรูปร่าง ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยการเรียกใช้ *Options.fillColor()
หากไม่ระบุ สีเส้นโครงร่างเริ่มต้นจะโปร่งใส (Color.TRANSPARENT
)
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณสามารถเข้าถึงสีเติมได้โดยโทรไปที่ getFillColor()
และสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการเรียกใช้ setFillColor()
ความกว้างของเส้นโครงร่าง
ความกว้างของเส้นโครงร่างเป็นแบบลอย หน่วยเป็น พิกเซล
(พิกเซล) ความกว้างไม่ได้ปรับขนาดเมื่อซูมแผนที่ (กล่าวคือ รูปร่างจะมีความกว้างของเส้นโครงร่างเท่ากันในทุกระดับการซูม) ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยการเรียกใช้ *Options.strokeWidth()
(หรือ PolylineOptions.width()
สำหรับเส้นประกอบ) หากไม่ระบุ เส้นโครงร่างที่มีค่าเริ่มต้นจะเป็น 10 พิกเซล
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณสามารถเข้าถึงความกว้างของเส้นโครงร่างได้โดยเรียกใช้ getStrokeWidth()
(หรือ getWidth()
สำหรับเส้นประกอบ) และอาจมีการเปลี่ยนแปลงด้วยการเรียก setStrokeWidth()
(setWidth() for a polyline
)
รูปแบบเส้น
รูปแบบเส้นโครงร่างเริ่มต้นคือเส้นทึบสำหรับเส้นประกอบและสำหรับโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยมและวงกลม คุณระบุรูปแบบเส้นโครงร่างที่กำหนดเองของออบเจ็กต์ PatternItem
โดยแต่ละรายการจะเป็นขีดกลาง จุด หรือช่องว่างได้
ตัวอย่างต่อไปนี้กำหนดรูปแบบของเส้นประกอบเป็นลำดับที่ซ้ำกันของจุด ตามด้วยช่องว่างความยาว 20 พิกเซล เส้นประยาว 30 พิกเซล และช่องว่างอีก 20 พิกเซล
Kotlin
val pattern = listOf( Dot(), Gap(20F), Dash(30F), Gap(20F) ) polyline.pattern = pattern
Java
List<PatternItem> pattern = Arrays.asList( new Dot(), new Gap(20), new Dash(30), new Gap(20)); polyline.setPattern(pattern);
รูปแบบนี้ซ้ำไปตามเส้น เริ่มต้นด้วยรายการลายแรกที่จุดยอดมุมแรกที่ระบุสำหรับรูปร่าง
ประเภทข้อต่อ
สำหรับเส้นประกอบและโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยม คุณระบุการเอียงหรือวงกลม JointType
เพื่อแทนที่ประเภทข้อต่อไมตรีแบบคงที่เริ่มต้นได้
ตัวอย่างต่อไปนี้ใช้ประเภทข้อต่อทรงกลมกับเส้นประกอบ
Kotlin
polyline.jointType = JointType.ROUND
Java
polyline.setJointType(JointType.ROUND);
ประเภทข้อต่อส่งผลต่อส่วนโค้งภายในของเส้น หากเส้นมีรูปแบบของเส้นโครงร่างที่มีขีดคั่น ประเภทข้อต่อจะมีผลเมื่อมีขีดคั่นคร่อม ข้อต่อด้วย ประเภทข้อต่อจะไม่ส่งผลต่อจุดเนื่องจากเป็นจุดวงกลมเสมอ
ปลายเส้น
คุณสามารถระบุรูปแบบ Cap
สำหรับปลายแต่ละด้านของเส้นประกอบได้ ตัวเลือกได้แก่ ก้น (ค่าเริ่มต้น) สี่เหลี่ยมจัตุรัส วงกลม หรือบิตแมปที่กำหนดเอง
กำหนดรูปแบบใน PolylineOptions.startCap
และ PolylineOptions.endCap
หรือใช้เมธอด Getter และเครื่องมือการตั้งค่าที่เหมาะสม
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้ระบุฝากลมที่จุดเริ่มต้นของเส้นประกอบ
Kotlin
polyline.startCap = RoundCap()
Java
polyline.setStartCap(new RoundCap());
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้ระบุบิตแมปที่กำหนดเองสำหรับภาพปิดท้าย
Kotlin
polyline.endCap = CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16F)
Java
polyline.setEndCap( new CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16));
เมื่อใช้บิตแมปที่กำหนดเอง คุณควรระบุความกว้างของเส้นโครงร่างเป็นพิกเซล API จะปรับขนาดบิตแมปให้สอดคล้องกัน ความกว้างของเส้นโครงร่างคือความกว้างของเส้นโครงร่างที่คุณใช้เมื่อออกแบบรูปภาพบิตแมปสำหรับขีดสูงสุด ตามขนาดดั้งเดิมของรูปภาพ ความกว้างเส้นโครงร่างเริ่มต้นคือ 10 พิกเซล คำแนะนำ: หากต้องการกำหนดความกว้างของเส้นโครงร่าง ให้เปิดรูปภาพบิตแมปที่ ซูม 100% ในโปรแกรมตัดต่อรูปภาพ และพล็อตความกว้างที่ต้องการของเส้นโครงร่างโดยสัมพันธ์กับรูปภาพ
หากคุณใช้ BitmapDescriptorFactory.fromResource()
ในการสร้างบิตแมป ให้ตรวจสอบว่าใช้ทรัพยากรที่ไม่ขึ้นกับความหนาแน่น (nodpi)
กลุ่มทางภูมิศาสตร์
การตั้งค่าแบบภูมิศาสตร์จะมีผลกับเส้นประกอบและรูปหลายเหลี่ยมเท่านั้น แต่จะไม่มีผลกับแวดวง เนื่องจากไม่ได้หมายถึงกลุ่มของกลุ่ม
การตั้งค่าภูมิศาสตร์จะกำหนดวิธีการวาดส่วนของเส้นระหว่างจุดยอดมุมติดกันของเส้นประกอบ/รูปหลายเหลี่ยม ส่วนทางภูมิศาสตร์คือส่วนที่อยู่ตามเส้นทางที่สั้นที่สุดบนพื้นผิวโลก (ทรงกลม) และมัก ปรากฏเป็นเส้นโค้งบนแผนที่ที่มีเส้นโครงเมอร์เคเตอร์ ส่วนที่ไม่มีภูมิศาสตร์จะวาดเป็นเส้นตรงบนแผนที่
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในวัตถุตัวเลือกของรูปร่างโดยการเรียกใช้ *Options.geodesic()
โดยที่ true
บ่งชี้ว่าควรวาดเซกเมนต์เป็นภูมิศาสตร์ และ false
บ่งชี้ว่าแต่ละส่วนควรวาดเป็นเส้นตรง
หากไม่ระบุ ค่าเริ่มต้นจะเป็นกลุ่มที่ไม่ใช่ภูมิศาสตร์ (false
)
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณสามารถเข้าถึงการตั้งค่าทางภูมิศาสตร์ได้โดยการเรียกใช้ isGeodesic()
และอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยการเรียก setGeodesic()
ดัชนีลำดับ Z
ดัชนีลำดับ Z ระบุลำดับการเรียงซ้อนของรูปร่างนี้โดยสัมพันธ์กับการวางซ้อนอื่นๆ (รูปร่างอื่นๆ การวางซ้อนพื้น และการวางซ้อนชิ้นส่วน) บนแผนที่ การวางซ้อนที่มีดัชนี z สูงจะแสดงอยู่เหนือโฆษณาซ้อนทับที่มีดัชนี z ต่ำกว่า การวางซ้อน 2 รายการที่มีดัชนี z เดียวกันจะแสดงตามลำดับที่กำหนดเอง
โปรดทราบว่าเครื่องหมายจะวาดเหนือการวางซ้อนอื่นเสมอ ไม่ว่าดัชนี z ของการวางซ้อนอื่นๆ จะเป็นอย่างไรก็ตาม
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยการเรียกใช้ *Options.zIndex()
หากไม่ระบุ ดัชนีลำดับ Z เริ่มต้นคือ 0
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณสามารถเข้าถึงดัชนี z โดยการเรียกใช้ getZIndex()
และอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยการเรียก setZIndex()
ทัศนวิสัย
การเปิดเผยจะระบุว่าควรวาดรูปร่างบนแผนที่หรือไม่ โดย true
ระบุว่าควรวาดรูปร่างดังกล่าว และ false
ระบุว่าไม่ควรวาด ซึ่งทำให้คุณไม่ต้องแสดงรูปร่างบนแผนที่เป็นการชั่วคราว หากต้องการนำรูปร่างออกจากแผนที่อย่างถาวร ให้เรียก remove()
บนรูปร่างนั้น
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยการเรียกใช้ *Options.visible()
หากไม่ระบุ ระดับการแชร์เริ่มต้นจะเป็น true
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณสามารถเข้าถึงการเปิดเผยได้โดยโทรไปที่ isVisible()
และอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยการเรียก setVisible()
เชื่อมโยงข้อมูลกับรูปร่าง
คุณจัดเก็บวัตถุข้อมูลที่กำหนดเองที่มีเส้นประกอบ รูปหลายเหลี่ยม หรือวงกลมได้โดยใช้เมธอด setTag()
ของรูปร่าง และดึงวัตถุโดยใช้ getTag()
เช่น เรียกใช้ Polyline.setTag()
ให้จัดเก็บออบเจ็กต์ข้อมูลที่มีเส้นประกอบ และเรียก Polyline.getTag()
เพื่อดึงออบเจ็กต์ข้อมูล
โค้ดด้านล่างระบุแท็กที่กำหนดเอง (A
) สำหรับเส้นประกอบที่ระบุ
Kotlin
val polyline = map.addPolyline( PolylineOptions() .clickable(true) .add( LatLng(-35.016, 143.321), LatLng(-34.747, 145.592), LatLng(-34.364, 147.891), LatLng(-33.501, 150.217), LatLng(-32.306, 149.248), LatLng(-32.491, 147.309) ) ) polyline.tag = "A"
Java
Polyline polyline = map.addPolyline((new PolylineOptions()) .clickable(true) .add(new LatLng(-35.016, 143.321), new LatLng(-34.747, 145.592), new LatLng(-34.364, 147.891), new LatLng(-33.501, 150.217), new LatLng(-32.306, 149.248), new LatLng(-32.491, 147.309))); polyline.setTag("A");
ต่อไปนี้คือตัวอย่างสถานการณ์ที่ควรใช้ในการจัดเก็บและดึงข้อมูลด้วยรูปร่าง
- แอปอาจรองรับรูปร่างประเภทต่างๆ และคุณต้องการจัดการที่แตกต่างกันเมื่อผู้ใช้คลิก
- คุณอาจกำลังเชื่อมต่อกับระบบที่มีตัวระบุระเบียนที่ไม่ซ้ำกัน ซึ่งรูปร่างจะแสดงระเบียนที่เจาะจงในระบบนั้น
- ข้อมูลรูปร่างอาจระบุลำดับความสำคัญในการกำหนดดัชนีลำดับ Z สำหรับรูปร่าง