คุณสามารถเพิ่มรูปร่างได้หลายแบบในแผนที่ของคุณ รูปร่างคือวัตถุบนแผนที่ เชื่อมโยงกับพิกัดละติจูด/ลองจิจูด มีรูปร่างต่อไปนี้ เส้น, รูปหลายเหลี่ยม, วงกลม และสี่เหลี่ยมผืนผ้า คุณยังกําหนดค่ารูปร่างเพื่อให้ผู้ใช้แก้ไขหรือลากรูปร่างเหล่านั้นได้ด้วย
เส้นประกอบ
หากต้องการวาดเส้นบนแผนที่ ให้ใช้โพลีไลน์ คลาส
Polyline
กําหนดการวางซ้อนเชิงเส้นของส่วนเส้นที่เชื่อมต่อบนแผนที่ ออบเจ็กต์ Polyline
ประกอบด้วยอาร์เรย์ของตําแหน่ง LatLng
และสร้างชุดกลุ่มเส้นที่เชื่อมต่อสถานที่ตั้งเหล่านั้นตามลําดับที่สั่งซื้อ
เพิ่มโพลีไลน์
ตัวสร้าง Polyline
จะใช้ชุด PolylineOptions
ที่ระบุพิกัด LatLng
ของเส้นและชุดรูปแบบเพื่อปรับพฤติกรรมของภาพของเส้นประกอบ
วาด Polyline
วัตถุเป็นชุดส่วนของเส้นตรงบนแผนที่ คุณระบุสี น้ําหนัก และความทึบแสงที่กําหนดเองสําหรับเส้นโครงร่าง
ของเส้นภายใน PolylineOptions
ได้เมื่อสร้างเส้น
หรือคุณเปลี่ยนคุณสมบัติเหล่านั้นได้หลังจากที่ก่อสร้าง
โพลีไลน์รองรับรูปแบบเส้นโครงร่างต่อไปนี้
strokeColor
ระบุสี HTML เลขฐานสิบหกในรูปแบบ"#FFFFFF"
คลาสPolyline
ไม่รองรับสีที่มีชื่อstrokeOpacity
ระบุค่าตัวเลขระหว่าง0.0
ถึง1.0
เพื่อระบุความทึบของสีเส้น ค่าเริ่มต้นคือ1.0
strokeWeight
ระบุความกว้างของเส้นเป็นพิกเซล
พร็อพเพอร์ตี้ editable
ของ Polyline ระบุว่าผู้ใช้จะแก้ไขรูปร่างได้หรือไม่ ดูรูปร่างที่ผู้ใช้แก้ไขได้ด้านล่าง ในทํานองเดียวกัน คุณอาจตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ draggable
เพื่ออนุญาตให้ผู้ใช้ลากบรรทัดได้ด้วย
TypeScript
// This example creates a 2-pixel-wide red polyline showing the path of // the first trans-Pacific flight between Oakland, CA, and Brisbane, // Australia which was made by Charles Kingsford Smith. function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 3, center: { lat: 0, lng: -180 }, mapTypeId: "terrain", } ); const flightPlanCoordinates = [ { lat: 37.772, lng: -122.214 }, { lat: 21.291, lng: -157.821 }, { lat: -18.142, lng: 178.431 }, { lat: -27.467, lng: 153.027 }, ]; const flightPath = new google.maps.Polyline({ path: flightPlanCoordinates, geodesic: true, strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 1.0, strokeWeight: 2, }); flightPath.setMap(map); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example creates a 2-pixel-wide red polyline showing the path of // the first trans-Pacific flight between Oakland, CA, and Brisbane, // Australia which was made by Charles Kingsford Smith. function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 3, center: { lat: 0, lng: -180 }, mapTypeId: "terrain", }); const flightPlanCoordinates = [ { lat: 37.772, lng: -122.214 }, { lat: 21.291, lng: -157.821 }, { lat: -18.142, lng: 178.431 }, { lat: -27.467, lng: 153.027 }, ]; const flightPath = new google.maps.Polyline({ path: flightPlanCoordinates, geodesic: true, strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 1.0, strokeWeight: 2, }); flightPath.setMap(map); } window.initMap = initMap;
ลองใช้ตัวอย่าง
นําโพลีไลน์ออก
หากต้องการนําเส้นประกอบออกจากแผนที่ ให้เรียกใช้เมธอด setMap()
ที่ส่ง null
เป็นอาร์กิวเมนต์ ในตัวอย่างต่อไปนี้ flightPath
เป็นออบเจ็กต์โพลีไลน์
flightPath.setMap(null);
โปรดทราบว่าวิธีข้างต้นจะไม่ลบโพลีไลน์ จะนําโพลีไลน์ออกจากแผนที่ หากต้องการลบเส้นประกอบ คุณก็ควรนําเส้นออกจากแผนที่ แล้วตั้งค่าเส้นประกอบเป็น null
ตรวจสอบเส้นประกอบ
โพลีไลน์จะระบุชุดพิกัดเป็นอาร์เรย์ของออบเจ็กต์ LatLng
พิกัดเหล่านี้จะกําหนดเส้นทางของเส้น
หากต้องการเรียกพิกัด ให้เรียก getPath()
ซึ่งจะแสดงผลอาร์เรย์ประเภท MVCArray
คุณจัดการและตรวจสอบอาร์เรย์ได้โดยใช้การดําเนินการต่อไปนี้
getAt()
จะแสดงผลLatLng
ที่ค่าดัชนี 0 ที่ระบุinsertAt()
จะแทรกLatLng
ที่ผ่านไปแล้วในค่าดัชนี 0 ที่ระบุ โปรดทราบว่าระบบจะเลื่อนพิกัดที่มีอยู่ในค่าดัชนีนั้นต่อไปremoveAt()
นําLatLng
ออกที่ค่าดัชนี 0 ที่ระบุ
TypeScript
// This example creates an interactive map which constructs a polyline based on // user clicks. Note that the polyline only appears once its path property // contains two LatLng coordinates. let poly: google.maps.Polyline; let map: google.maps.Map; function initMap(): void { map = new google.maps.Map(document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 7, center: { lat: 41.879, lng: -87.624 }, // Center the map on Chicago, USA. }); poly = new google.maps.Polyline({ strokeColor: "#000000", strokeOpacity: 1.0, strokeWeight: 3, }); poly.setMap(map); // Add a listener for the click event map.addListener("click", addLatLng); } // Handles click events on a map, and adds a new point to the Polyline. function addLatLng(event: google.maps.MapMouseEvent) { const path = poly.getPath(); // Because path is an MVCArray, we can simply append a new coordinate // and it will automatically appear. path.push(event.latLng as google.maps.LatLng); // Add a new marker at the new plotted point on the polyline. new google.maps.Marker({ position: event.latLng, title: "#" + path.getLength(), map: map, }); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example creates an interactive map which constructs a polyline based on // user clicks. Note that the polyline only appears once its path property // contains two LatLng coordinates. let poly; let map; function initMap() { map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 7, center: { lat: 41.879, lng: -87.624 }, // Center the map on Chicago, USA. }); poly = new google.maps.Polyline({ strokeColor: "#000000", strokeOpacity: 1.0, strokeWeight: 3, }); poly.setMap(map); // Add a listener for the click event map.addListener("click", addLatLng); } // Handles click events on a map, and adds a new point to the Polyline. function addLatLng(event) { const path = poly.getPath(); // Because path is an MVCArray, we can simply append a new coordinate // and it will automatically appear. path.push(event.latLng); // Add a new marker at the new plotted point on the polyline. new google.maps.Marker({ position: event.latLng, title: "#" + path.getLength(), map: map, }); } window.initMap = initMap;
ลองใช้ตัวอย่าง
ปรับแต่งโพลีไลน์
คุณเพิ่มรูปภาพแบบเวกเตอร์ลงในเส้นประกอบในรูปแบบสัญลักษณ์ได้ ด้วยการรวมสัญลักษณ์และคลาส PolylineOptions
เข้าด้วยกัน คุณจึงควบคุมรูปลักษณ์ของ Polyline บนแผนที่ได้มากมาย
ดูข้อมูลเกี่ยวกับลูกศร
เส้นประ
สัญลักษณ์ที่กําหนดเอง และสัญลักษณ์เคลื่อนไหวได้จากสัญลักษณ์
รูปหลายเหลี่ยม
รูปหลายเหลี่ยมแสดงพื้นที่ที่ล้อมรอบด้วยเส้นทางปิด (หรือลูป) ซึ่งกําหนดด้วยชุดพิกัด
ออบเจ็กต์
Polygon
คล้ายกับออบเจ็กต์ Polyline
ตรงที่ประกอบไปด้วยชุดพิกัดในลําดับที่เรียงกัน
รูปหลายเหลี่ยมวาดด้วยเส้นโครงร่างและการเติมสี คุณอาจกําหนดสี น้ําหนัก และความทึบแสงที่กําหนดเองสําหรับขอบรูปหลายเหลี่ยม (เส้นโครงร่าง) สีและความทึบแสงที่กําหนดเองสําหรับพื้นที่ที่ล้อมรอบ (การเติมสี) ควรระบุสีในรูปแบบ HTML เลขฐานสิบหก ไม่รองรับชื่อสี
วัตถุ Polygon
เพื่ออธิบายรูปร่างที่ซับซ้อนได้ เช่น
- พื้นที่ที่ไม่ต่อเนื่องกันซึ่งกําหนดด้วยรูปหลายเหลี่ยมรูปเดียว
- บริเวณที่มีรู
- สี่แยกของพื้นที่อย่างน้อยหนึ่งบริเวณ
หากต้องการกําหนดรูปร่างที่ซับซ้อน คุณต้องใช้รูปหลายเหลี่ยมที่มีหลายเส้นทาง
หมายเหตุ: ชั้นข้อมูลมอบวิธีที่ง่ายในการวาดรูปหลายเหลี่ยม ซึ่งจะช่วยจัดการรูปหลายเหลี่ยมให้คดเคี้ยว และช่วยให้วาดรูปหลายเหลี่ยมได้ง่ายขึ้น ดูเอกสารประกอบเกี่ยวกับชั้นข้อมูล
เพิ่มรูปหลายเหลี่ยม
เนื่องจากพื้นที่รูปหลายเหลี่ยมอาจมีเส้นทางแยกกันหลายเส้นทาง พร็อพเพอร์ตี้ paths
ของออบเจ็กต์ Polygon
จึงระบุอาร์เรย์ของอาร์เรย์แต่ละประเภท MVCArray
อาร์เรย์แต่ละรายการจะกําหนดลําดับพิกัดที่แยกกัน LatLng
ลําดับ
สําหรับรูปหลายเหลี่ยมแบบเรียบง่ายที่ประกอบด้วยเส้นทางเดียว คุณจะสร้าง Polygon
โดยใช้อาร์เรย์เดียวของพิกัด LatLng
ได้ Maps JavaScript API จะแปลงอาร์เรย์แบบง่ายเป็นอาร์เรย์ของอาร์เรย์ขณะสร้างอาร์เรย์ภายในพร็อพเพอร์ตี้ paths
API นําเสนอเมธอด getPath()
แบบง่ายสําหรับรูปหลายเหลี่ยมซึ่งประกอบด้วยเส้นทางเดียว
พร็อพเพอร์ตี้ editable
ของรูปหลายเหลี่ยมจะระบุว่าผู้ใช้แก้ไขรูปร่างได้หรือไม่ ดูรูปร่างที่ผู้ใช้แก้ไขได้ด้านล่าง
ในทํานองเดียวกัน คุณตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ draggable
เพื่ออนุญาตให้ผู้ใช้ลากรูปร่างได้
TypeScript
// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle. function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 5, center: { lat: 24.886, lng: -70.268 }, mapTypeId: "terrain", } ); // Define the LatLng coordinates for the polygon's path. const triangleCoords = [ { lat: 25.774, lng: -80.19 }, { lat: 18.466, lng: -66.118 }, { lat: 32.321, lng: -64.757 }, { lat: 25.774, lng: -80.19 }, ]; // Construct the polygon. const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({ paths: triangleCoords, strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 2, fillColor: "#FF0000", fillOpacity: 0.35, }); bermudaTriangle.setMap(map); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle. function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 5, center: { lat: 24.886, lng: -70.268 }, mapTypeId: "terrain", }); // Define the LatLng coordinates for the polygon's path. const triangleCoords = [ { lat: 25.774, lng: -80.19 }, { lat: 18.466, lng: -66.118 }, { lat: 32.321, lng: -64.757 }, { lat: 25.774, lng: -80.19 }, ]; // Construct the polygon. const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({ paths: triangleCoords, strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 2, fillColor: "#FF0000", fillOpacity: 0.35, }); bermudaTriangle.setMap(map); } window.initMap = initMap;
ลองใช้ตัวอย่าง
การเติมรูปหลายเหลี่ยมอัตโนมัติ
Polygon
ในตัวอย่างด้านบนประกอบด้วยพิกัด LatLng
ชุด 4 ชุด แต่สังเกตว่าชุดแรกและชุดสุดท้ายเป็นตําแหน่งเดียวกัน ซึ่งจะวนซ้ําให้เสร็จเรียบร้อย แต่ในทางปฏิบัติ เนื่องจากรูปหลายเหลี่ยมจะกําหนดพื้นที่ปิด คุณไม่จําเป็นต้องระบุชุดพิกัดสุดท้าย Maps JavaScript API จะ
เติมรูปหลายเหลี่ยมโดยอัตโนมัติโดยการวาดเส้นโครงร่างเพื่อเชื่อมต่อตําแหน่งสุดท้ายกลับไปยัง
ตําแหน่งแรกสําหรับเส้นทางใดๆ
ตัวอย่างต่อไปนี้เหมือนกับตัวอย่างก่อนหน้าทุกประการ เว้นแต่ LatLng
จะถูกละเว้น: ดูตัวอย่าง
นํารูปหลายเหลี่ยมออก
หากต้องการนํารูปหลายเหลี่ยมออกจากแผนที่ ให้เรียกเมธอด setMap()
ที่ส่ง null
เป็นอาร์กิวเมนต์ ในตัวอย่างต่อไปนี้ bermudaTriangle
เป็นออบเจ็กต์รูปหลายเหลี่ยม
bermudaTriangle.setMap(null);
โปรดทราบว่าวิธีข้างต้นจะไม่ลบรูปหลายเหลี่ยม นํารูปหลายเหลี่ยมออกจากแผนที่ หากต้องการลบรูปหลายเหลี่ยม คุณควรนํารูปหลายเหลี่ยมนั้นออกจากแผนที่ แล้วตั้งค่ารูปหลายเหลี่ยมเป็น null
ตรวจสอบรูปหลายเหลี่ยม
รูปหลายเหลี่ยมระบุชุดพิกัดของอาร์เรย์เป็นอาร์เรย์ของอาร์เรย์ โดยที่แต่ละอาร์เรย์เป็นประเภท MVCArray
อาร์เรย์ "leaf" แต่ละรายการคืออาร์เรย์ของพิกัด LatLng
ที่ระบุเส้นทางเดียว หากต้องการเรียกพิกัดเหล่านี้ ให้เรียกเมธอด getPaths()
ของออบเจ็กต์ Polygon
เนื่องจากอาร์เรย์เป็น MVCArray
คุณจะต้องจัดการและตรวจสอบอาร์เรย์โดยใช้การดําเนินการต่อไปนี้
getAt()
จะแสดงผลLatLng
ที่ค่าดัชนี 0 ที่ระบุinsertAt()
จะแทรกLatLng
ที่ผ่านไปแล้วในค่าดัชนี 0 ที่ระบุ โปรดทราบว่าระบบจะเลื่อนพิกัดที่มีอยู่ในค่าดัชนีนั้นต่อไปremoveAt()
นําLatLng
ออกที่ค่าดัชนี 0 ที่ระบุ
TypeScript
// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle. // When the user clicks on the polygon an info window opens, showing // information about the polygon's coordinates. let map: google.maps.Map; let infoWindow: google.maps.InfoWindow; function initMap(): void { map = new google.maps.Map(document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 5, center: { lat: 24.886, lng: -70.268 }, mapTypeId: "terrain", }); // Define the LatLng coordinates for the polygon. const triangleCoords: google.maps.LatLngLiteral[] = [ { lat: 25.774, lng: -80.19 }, { lat: 18.466, lng: -66.118 }, { lat: 32.321, lng: -64.757 }, ]; // Construct the polygon. const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({ paths: triangleCoords, strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 3, fillColor: "#FF0000", fillOpacity: 0.35, }); bermudaTriangle.setMap(map); // Add a listener for the click event. bermudaTriangle.addListener("click", showArrays); infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); } function showArrays(event: any) { // Since this polygon has only one path, we can call getPath() to return the // MVCArray of LatLngs. // @ts-ignore const polygon = this as google.maps.Polygon; const vertices = polygon.getPath(); let contentString = "<b>Bermuda Triangle polygon</b><br>" + "Clicked location: <br>" + event.latLng.lat() + "," + event.latLng.lng() + "<br>"; // Iterate over the vertices. for (let i = 0; i < vertices.getLength(); i++) { const xy = vertices.getAt(i); contentString += "<br>" + "Coordinate " + i + ":<br>" + xy.lat() + "," + xy.lng(); } // Replace the info window's content and position. infoWindow.setContent(contentString); infoWindow.setPosition(event.latLng); infoWindow.open(map); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle. // When the user clicks on the polygon an info window opens, showing // information about the polygon's coordinates. let map; let infoWindow; function initMap() { map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 5, center: { lat: 24.886, lng: -70.268 }, mapTypeId: "terrain", }); // Define the LatLng coordinates for the polygon. const triangleCoords = [ { lat: 25.774, lng: -80.19 }, { lat: 18.466, lng: -66.118 }, { lat: 32.321, lng: -64.757 }, ]; // Construct the polygon. const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({ paths: triangleCoords, strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 3, fillColor: "#FF0000", fillOpacity: 0.35, }); bermudaTriangle.setMap(map); // Add a listener for the click event. bermudaTriangle.addListener("click", showArrays); infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); } function showArrays(event) { // Since this polygon has only one path, we can call getPath() to return the // MVCArray of LatLngs. // @ts-ignore const polygon = this; const vertices = polygon.getPath(); let contentString = "<b>Bermuda Triangle polygon</b><br>" + "Clicked location: <br>" + event.latLng.lat() + "," + event.latLng.lng() + "<br>"; // Iterate over the vertices. for (let i = 0; i < vertices.getLength(); i++) { const xy = vertices.getAt(i); contentString += "<br>" + "Coordinate " + i + ":<br>" + xy.lat() + "," + xy.lng(); } // Replace the info window's content and position. infoWindow.setContent(contentString); infoWindow.setPosition(event.latLng); infoWindow.open(map); } window.initMap = initMap;
ลองใช้ตัวอย่าง
วางรูบนรูปหลายเหลี่ยม
หากต้องการสร้างพื้นที่ว่างภายในรูปหลายเหลี่ยม คุณต้องสร้างเส้นทาง 2 เส้นทาง โดยเส้นทางแรกอยู่ภายในอีกเส้นหนึ่ง ในการสร้างรู พิกัดที่กําหนดเส้นทางภายในต้องอยู่ในลําดับที่ตรงกันข้ามกับเส้นทางภายใน เช่น หากพิกัดของเส้นทางภายนอกเรียงตามทวนเข็มนาฬิกา เส้นทางภายในต้องเป็นทวนเข็มนาฬิกา
หมายเหตุ: ชั้นข้อมูลจะจัดการลําดับของเส้นทางภายในและด้านนอกให้คุณวาดรูปหลายเหลี่ยมด้วยรูได้ง่ายขึ้น ดูเอกสารประกอบเกี่ยวกับชั้นข้อมูล
ตัวอย่างต่อไปนี้วาดรูปหลายเหลี่ยมที่มี 2 เส้นทาง โดยวาดเส้นทางภายในเป็นทิศทางตรงข้ามกับเส้นทางภายนอก
TypeScript
// This example creates a triangular polygon with a hole in it. function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 5, center: { lat: 24.886, lng: -70.268 }, } ); // Define the LatLng coordinates for the polygon's outer path. const outerCoords = [ { lat: 25.774, lng: -80.19 }, { lat: 18.466, lng: -66.118 }, { lat: 32.321, lng: -64.757 }, ]; // Define the LatLng coordinates for the polygon's inner path. // Note that the points forming the inner path are wound in the // opposite direction to those in the outer path, to form the hole. const innerCoords = [ { lat: 28.745, lng: -70.579 }, { lat: 29.57, lng: -67.514 }, { lat: 27.339, lng: -66.668 }, ]; // Construct the polygon, including both paths. const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({ paths: [outerCoords, innerCoords], strokeColor: "#FFC107", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 2, fillColor: "#FFC107", fillOpacity: 0.35, }); bermudaTriangle.setMap(map); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example creates a triangular polygon with a hole in it. function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 5, center: { lat: 24.886, lng: -70.268 }, }); // Define the LatLng coordinates for the polygon's outer path. const outerCoords = [ { lat: 25.774, lng: -80.19 }, { lat: 18.466, lng: -66.118 }, { lat: 32.321, lng: -64.757 }, ]; // Define the LatLng coordinates for the polygon's inner path. // Note that the points forming the inner path are wound in the // opposite direction to those in the outer path, to form the hole. const innerCoords = [ { lat: 28.745, lng: -70.579 }, { lat: 29.57, lng: -67.514 }, { lat: 27.339, lng: -66.668 }, ]; // Construct the polygon, including both paths. const bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({ paths: [outerCoords, innerCoords], strokeColor: "#FFC107", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 2, fillColor: "#FFC107", fillOpacity: 0.35, }); bermudaTriangle.setMap(map); } window.initMap = initMap;
ลองใช้ตัวอย่าง
สี่เหลี่ยมผืนผ้า
นอกเหนือจากคลาส Polygon
ทั่วไปแล้ว Google Maps JavaScript API ยังมีคลาสที่เฉพาะเจาะจงสําหรับออบเจ็กต์
Rectangle
ด้วยเพื่อให้สร้างได้ง่ายขึ้น
เพิ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้า
Rectangle
คล้ายกับ Polygon
ซึ่งคุณสามารถกําหนดสี น้ําหนัก และความทึบแสงที่กําหนดเองสําหรับขอบของสี่เหลี่ยมผืนผ้า (เส้นโครงร่าง) ตลอดจนสีและความทึบแสงที่กําหนดเองสําหรับบริเวณภายในสี่เหลี่ยมผืนผ้า (การเติม) ควรระบุสีในรูปแบบ HTML ที่เป็นตัวเลขฐานสิบหก
สิ่งที่แตกต่างจาก Polygon
คือคุณไม่ต้องกําหนด paths
ให้กับ Rectangle
รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ามีพร็อพเพอร์ตี้ bounds
ที่กําหนดรูปร่างโดยระบุ
google.maps.LatLngBounds
สําหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้าแทน
พร็อพเพอร์ตี้ editable
ของสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะระบุว่าผู้ใช้แก้ไขรูปร่างได้หรือไม่ ดูรูปร่างที่ผู้ใช้แก้ไขได้ด้านล่าง ในทํานองเดียวกัน คุณตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ draggable
เพื่ออนุญาตให้ผู้ใช้ลากสี่เหลี่ยมผืนผ้าได้
TypeScript
// This example adds a red rectangle to a map. function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 11, center: { lat: 33.678, lng: -116.243 }, mapTypeId: "terrain", } ); const rectangle = new google.maps.Rectangle({ strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 2, fillColor: "#FF0000", fillOpacity: 0.35, map, bounds: { north: 33.685, south: 33.671, east: -116.234, west: -116.251, }, }); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example adds a red rectangle to a map. function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 11, center: { lat: 33.678, lng: -116.243 }, mapTypeId: "terrain", }); const rectangle = new google.maps.Rectangle({ strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 2, fillColor: "#FF0000", fillOpacity: 0.35, map, bounds: { north: 33.685, south: 33.671, east: -116.234, west: -116.251, }, }); } window.initMap = initMap;
ลองใช้ตัวอย่าง
โค้ดต่อไปนี้จะสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าทุกครั้งที่ผู้ใช้เปลี่ยนการซูมบนแผนที่ วิวพอร์ตต้องกําหนดขนาดของสี่เหลี่ยมผืนผ้า
TypeScript
// This example creates a rectangle based on the viewport // on any 'zoom-changed' event. function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 11, center: { lat: 40.74852, lng: -73.981687 }, mapTypeId: "terrain", } ); const rectangle = new google.maps.Rectangle(); map.addListener("zoom_changed", () => { // Get the current bounds, which reflect the bounds before the zoom. rectangle.setOptions({ strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 2, fillColor: "#FF0000", fillOpacity: 0.35, map, bounds: map.getBounds() as google.maps.LatLngBounds, }); }); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example creates a rectangle based on the viewport // on any 'zoom-changed' event. function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 11, center: { lat: 40.74852, lng: -73.981687 }, mapTypeId: "terrain", }); const rectangle = new google.maps.Rectangle(); map.addListener("zoom_changed", () => { // Get the current bounds, which reflect the bounds before the zoom. rectangle.setOptions({ strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 2, fillColor: "#FF0000", fillOpacity: 0.35, map, bounds: map.getBounds(), }); }); } window.initMap = initMap;
ลองใช้ตัวอย่าง
นําสี่เหลี่ยมผืนผ้าออก
หากต้องการนําสี่เหลี่ยมผืนผ้าออกจากแผนที่ ให้เรียกเมธอด setMap()
ที่ส่ง null
เป็นอาร์กิวเมนต์
rectangle.setMap(null);
โปรดทราบว่าวิธีข้างต้นจะไม่ลบรูปสี่เหลี่ยม จะนําสี่เหลี่ยมผืนผ้าออกจากแผนที่ หากต้องการลบรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ให้นํารูปนั้นออกจากแผนที่ แล้วตั้งค่ารูปสี่เหลี่ยมเป็น null
วงกลม
นอกเหนือจากคลาส Polygon
ทั่วไปแล้ว Google Maps JavaScript API ยังมีคลาสที่เฉพาะเจาะจงสําหรับออบเจ็กต์
Circle
ด้วยเพื่อให้สร้างได้ง่ายขึ้น
เพิ่มแวดวง
Circle
คล้ายกับ Polygon
ตรงที่คุณสามารถกําหนดสี น้ําหนัก และความทึบแสงที่กําหนดเองสําหรับขอบของวงกลม (เส้นโครงร่าง) ตลอดจนสีและความทึบแสงที่กําหนดเองสําหรับบริเวณภายในวงกลม (การเติมสี) ได้ ควรระบุสีในรูปแบบ HTML ที่เป็นตัวเลขฐานสิบหก
สิ่งที่แตกต่างจาก Polygon
คือคุณไม่ต้องกําหนด paths
ให้กับ Circle
แต่วงกลมจะมีพร็อพเพอร์ตี้เพิ่มเติม 2 รายการที่กําหนดรูปร่าง ได้แก่
center
ระบุgoogle.maps.LatLng
ของจุดกึ่งกลางของวงกลมradius
ระบุรัศมีของวงกลมเป็นเมตร
พร็อพเพอร์ตี้ editable
ของแวดวงจะระบุว่าผู้ใช้แก้ไขรูปร่างได้หรือไม่ ดูรูปร่างที่ผู้ใช้แก้ไขได้ด้านล่าง
ในทํานองเดียวกัน คุณสามารถตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ draggable
เพื่ออนุญาตให้ผู้ใช้ลากแวดวงได้
TypeScript
// This example creates circles on the map, representing populations in North // America. // First, create an object containing LatLng and population for each city. interface City { center: google.maps.LatLngLiteral; population: number; } const citymap: Record<string, City> = { chicago: { center: { lat: 41.878, lng: -87.629 }, population: 2714856, }, newyork: { center: { lat: 40.714, lng: -74.005 }, population: 8405837, }, losangeles: { center: { lat: 34.052, lng: -118.243 }, population: 3857799, }, vancouver: { center: { lat: 49.25, lng: -123.1 }, population: 603502, }, }; function initMap(): void { // Create the map. const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { zoom: 4, center: { lat: 37.09, lng: -95.712 }, mapTypeId: "terrain", } ); // Construct the circle for each value in citymap. // Note: We scale the area of the circle based on the population. for (const city in citymap) { // Add the circle for this city to the map. const cityCircle = new google.maps.Circle({ strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 2, fillColor: "#FF0000", fillOpacity: 0.35, map, center: citymap[city].center, radius: Math.sqrt(citymap[city].population) * 100, }); } } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
const citymap = { chicago: { center: { lat: 41.878, lng: -87.629 }, population: 2714856, }, newyork: { center: { lat: 40.714, lng: -74.005 }, population: 8405837, }, losangeles: { center: { lat: 34.052, lng: -118.243 }, population: 3857799, }, vancouver: { center: { lat: 49.25, lng: -123.1 }, population: 603502, }, }; function initMap() { // Create the map. const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { zoom: 4, center: { lat: 37.09, lng: -95.712 }, mapTypeId: "terrain", }); // Construct the circle for each value in citymap. // Note: We scale the area of the circle based on the population. for (const city in citymap) { // Add the circle for this city to the map. const cityCircle = new google.maps.Circle({ strokeColor: "#FF0000", strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 2, fillColor: "#FF0000", fillOpacity: 0.35, map, center: citymap[city].center, radius: Math.sqrt(citymap[city].population) * 100, }); } } window.initMap = initMap;
ลองใช้ตัวอย่าง
นําแวดวงออก
หากต้องการนําวงกลมออกจากแผนที่ ให้เรียกเมธอด setMap()
ที่ส่ง null
เป็นอาร์กิวเมนต์
circle.setMap(null);
โปรดทราบว่าวิธีการข้างต้นจะไม่ลบแวดวง จะนําวงกลมออกจากแผนที่ หากต้องการลบแวดวง คุณควรนําแวดวงดังกล่าวออกจากแผนที่ แล้วตั้งค่าแวดวงเป็น null
รูปร่างที่ผู้ใช้แก้ไขแล้วลากได้
การทําให้รูปร่างแก้ไขได้จะเพิ่มแฮนเดิลให้กับรูปร่าง ซึ่งผู้คนสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนตําแหน่ง ปรับปรุงรูปร่าง และปรับขนาดรูปร่างได้โดยตรงบนแผนที่ นอกจากนี้คุณยังสร้างรูปทรงที่ลากได้เพื่อให้ผู้คนย้ายไปยังตําแหน่งอื่นบนแผนที่
การเปลี่ยนแปลงที่ผู้ใช้ทํากับออบเจ็กต์จะหายไประหว่างเซสชัน หากต้องการบันทึกการแก้ไขของผู้ใช้ คุณต้องบันทึกและเก็บข้อมูลด้วยตนเอง
แก้ไขรูปร่างได้
รูปร่าง (รูปหลายเหลี่ยม รูปหลายเหลี่ยม วงกลม และสี่เหลี่ยมผืนผ้า) สามารถกําหนดให้แก้ไขได้ โดยการตั้งค่า editable
เป็น true
ในตัวเลือกของรูปร่าง
var bounds = { north: 44.599, south: 44.490, east: -78.443, west: -78.649 }; // Define a rectangle and set its editable property to true. var rectangle = new google.maps.Rectangle({ bounds: bounds, editable: true });
ทําให้ลากรูปทรงได้
โดยค่าเริ่มต้น รูปร่างที่วาดบนแผนที่จะมีการเปลี่ยนแปลงในตําแหน่ง หากต้องการอนุญาตให้ผู้ใช้ลากรูปร่างไปยังตําแหน่งอื่นบนแผนที่ ให้ตั้งค่า draggable
เป็น true
ในตัวเลือกรูปร่าง
var redCoords = [ {lat: 25.774, lng: -80.190}, {lat: 18.466, lng: -66.118}, {lat: 32.321, lng: -64.757} ]; // Construct a draggable red triangle with geodesic set to true. new google.maps.Polygon({ map: map, paths: redCoords, strokeColor: '#FF0000', strokeOpacity: 0.8, strokeWeight: 2, fillColor: '#FF0000', fillOpacity: 0.35, draggable: true, geodesic: true });
เมื่อเปิดใช้การลากรูปหลายเหลี่ยมหรือรูปหลายเหลี่ยม คุณจะพิจารณาสร้างรูปหลายเหลี่ยมหรือรูปหลายเหลี่ยมแทนด้วยการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ geodesic
เป็น true
รูปหลายเหลี่ยมทรงกลมจะคงรูปร่างทางภูมิศาสตร์ที่แท้จริงไว้เมื่อมีการย้าย ทําให้รูปหลายเหลี่ยมบิดเบี้ยวในขณะที่เคลื่อนที่เหนือหรือใต้ในการฉายภาพ Mercator รูปหลายเหลี่ยมที่ไม่ใช่ภูมิศาสตร์จะรักษาลักษณะเริ่มต้นบนหน้าจอเสมอ
ในโพลีไลน์ทางภูมิศาสตร์ กลุ่มของโพลีไลน์จะถูกวาดเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุด 2 จุดบนพื้นผิวโลก โดยมีสมมติฐานว่าโลกนี้เป็นทรงกลมแทนที่จะเป็นเส้นตรงในเส้นโครงเมอร์เคเตอร์
สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบพิกัด โปรดดูที่คู่มือแผนที่และพิกัดแบบแยกชิ้นส่วน
แผนที่ต่อไปนี้แสดงรูปสามเหลี่ยม 2 รูปที่มีขนาดและมิติข้อมูลเท่ากันโดยประมาณ สามเหลี่ยมสีแดงมีการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ geodesic
เป็น true
โปรดสังเกตว่ารูปร่างเปลี่ยนแปลงไปเมื่อเลื่อนไปทางทิศเหนือ
ฟังการแก้ไขเหตุการณ์
เมื่อแก้ไขรูปร่างแล้ว เหตุการณ์จะเริ่มทํางานเมื่อมีการแก้ไขเสร็จสมบูรณ์ เหตุการณ์เหล่านี้แสดงไว้ด้านล่าง
รูปร่าง | กิจกรรม |
---|---|
วงกลม |
radius_changed center_changed
|
รูปหลายเหลี่ยม |
insert_at remove_at set_at
ต้องตั้งค่า Listener บนเส้นทางของรูปหลายเหลี่ยม หากรูปหลายเหลี่ยมมีหลายเส้นทาง ต้องตั้งค่า Listener ในแต่ละเส้นทาง |
เส้นประกอบ |
insert_at remove_at set_at
ต้องตั้งค่า Listener บนเส้นทางของโพลีไลน์ |
สี่เหลี่ยมผืนผ้า | bounds_changed |
ตัวอย่างข้อมูลโค้ดที่มีประโยชน์:
google.maps.event.addListener(circle, 'radius_changed', function() { console.log(circle.getRadius()); }); google.maps.event.addListener(outerPath, 'set_at', function() { console.log('Vertex moved on outer path.'); }); google.maps.event.addListener(innerPath, 'insert_at', function() { console.log('Vertex removed from inner path.'); }); google.maps.event.addListener(rectangle, 'bounds_changed', function() { console.log('Bounds changed.'); });
ดูตัวอย่างการจัดการกิจกรรมการแก้ไขในสี่เหลี่ยมผืนผ้า ดูตัวอย่าง
ฟังเหตุการณ์ที่กําลังลาก
เมื่อมีการลากรูปร่าง เหตุการณ์จะเริ่มทํางานเมื่อเริ่มต้นและจบการดําเนินการที่ลาก รวมทั้งระหว่างการลาก เหตุการณ์ต่อไปนี้จะเริ่มทํางานสําหรับรูปหลายเหลี่ยม รูปหลายเหลี่ยม วงกลม และสี่เหลี่ยมผืนผ้า
เหตุการณ์ | คำอธิบาย |
---|---|
dragstart |
เริ่มทํางานเมื่อผู้ใช้เริ่มลากรูปร่าง |
drag |
เริ่มทํางานซ้ําๆ ขณะที่ผู้ใช้ลากรูปร่าง |
dragend |
เริ่มทํางานเมื่อผู้ใช้หยุดลากรูปร่าง |
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดการเหตุการณ์ได้ในเอกสารประกอบเกี่ยวกับเหตุการณ์