Maps SDK สําหรับ iOS มีวิธีง่ายๆ ในการเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่ของคุณ รูปทรงต่อไปนี้ได้รับการสนับสนุน:
- เส้นประกอบคือเส้นส่วนต่างๆ ของเส้นที่เชื่อมต่อซึ่งสามารถสร้างรูปทรงใดก็ได้ที่คุณต้องการ และสามารถใช้เพื่อทําเครื่องหมายเส้นทางและเส้นทางต่างๆ บนแผนที่
- รูปหลายเหลี่ยม เป็นรูปร่างแบบปิดที่สามารถใช้ทําเครื่องหมายพื้นที่บนแผนที่
- วงกลมคือเส้นโครงวงกลมบนพื้นผิวของโลก
คุณสามารถแก้ไขลักษณะที่ปรากฏของรูปร่างได้หลายวิธี
เส้นประกอบ
เส้นที่วาดด้วยเส้นช่วยให้คุณวาดเส้นบนแผนที่ได้ ออบเจ็กต์ GMSPolyline
แสดงถึงลําดับสถานที่ตามลําดับที่แสดงเป็นชุดกลุ่ม กําหนดสีโพลีไลน์ได้ด้วย GMSStrokeStyle
หากต้องการสร้างโพลีไลน์ คุณจะต้องระบุเส้นทางโดยสร้างออบเจ็กต์ GMSMutablePath
ที่สอดคล้องกันที่มีจุด 2 จุดขึ้นไป แต่ละ CLLocationCoordinate2D
แสดงถึงจุดบนพื้นผิวโลก กลุ่มเส้นจะถูกวาดระหว่างจุดต่างๆ ตามลําดับที่คุณเพิ่มเข้าไปในเส้นทาง คุณเพิ่มจุดลงในเส้นทางได้ด้วยเมธอด addCoordinate:
หรือ addLatitude:longitude:
Swift
let path = GMSMutablePath() path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41)) let polyline = GMSPolyline(path: path)
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
การเพิ่มโพลีไลน์
- สร้างออบเจ็กต์
GMSMutablePath
- กําหนดจุดในเส้นทางด้วยเมธอด
addCoordinate:
หรือaddLatitude:longitude:
- สร้างอินสแตนซ์ออบเจ็กต์
GMSPolyline
ใหม่โดยใช้เส้นทางเป็นอาร์กิวเมนต์ - ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้อื่นๆ เช่น
strokeWidth
และstrokeColor
ตามต้องการ - ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้
map
ของGMSPolyline
- เส้นประกอบจะปรากฏบนแผนที่
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้าเข้าไปในแผนที่
Swift
let rectanglePath = GMSMutablePath() rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) let rectangle = GMSPolyline(path: path) rectangle.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; rectangle.map = mapView;
การลบโพลีไลน์
คุณนําโพลีไลน์ออกจากแผนที่ได้โดยตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ map
ของ GMSPolyline
เป็น nil
หรือคุณอาจนําการวางซ้อนทั้งหมด (รวมทั้งรูปหลายเหลี่ยมและรูปร่างอื่นๆ) บนแผนที่ออกในปัจจุบันโดยเรียกใช้เมธอด GMSMapView
clear
Swift
mapView.clear()
Objective-C
[mapView clear];
การปรับแต่งโพลีไลน์
ออบเจ็กต์ GMSPolyline
มีพร็อพเพอร์ตี้หลายรายการสําหรับควบคุมลักษณะที่ปรากฏของเส้น รองรับตัวเลือกต่อไปนี้
strokeWidth
- ความกว้างของเส้นทั้งเส้นในจุดบนหน้าจอ ค่าเริ่มต้นคือ 1 ความกว้างจะไม่ปรับขนาดเมื่อซูมแผนที่
geodesic
-
เมื่อ
YES
ให้แสดงผลขอบโพลีไลน์นี้เป็นรูปเรขาคณิต กลุ่มลูกโลกจะไปตามเส้นทางที่สั้นที่สุดตามพื้นผิวโลกและอาจแสดงเป็นเส้นโค้งบนแผนที่ที่มีการฉายภาพ Mercator ระบบจะวาดเส้นตรงที่ไม่ใช่ภูมิศาสตร์เป็นเส้นตรงบนแผนที่ ค่าเริ่มต้นคือNO
spans
- ที่ใช้เพื่อระบุสีของกลุ่มโพลีไลน์อย่างน้อย 1 กลุ่ม พร็อพเพอร์ตี้ Span คืออาร์เรย์ของออบเจ็กต์
GMSStyleSpan
การตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้spans
เป็นวิธีที่แนะนําในการเปลี่ยนสีของโพลีไลน์ strokeColor
- วัตถุ
UIColor
ที่ระบุสีของโพลีไลน์ ค่าเริ่มต้นคือblueColor
ระบบจะละเว้นพร็อพเพอร์ตี้strokeColor
หากกําหนดspans
ไว้
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มโพลีไลน์แบบหนาจากเมลเบิร์นไปยังเพิร์ธด้วยการประมาณค่าในช่วงภูมิศาสตร์
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 10.0 polyline.geodesic = true polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 10.f; polyline.geodesic = YES; polyline.map = mapView;
หากต้องการแก้ไขเส้นประกอบหลังจากเพิ่มในแผนที่แล้ว อย่าลืมเก็บวัตถุ GMSPolyline
ค้างไว้
Swift
polyline.strokeColor = .blue
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
การเปลี่ยนสีของโพลีไลน์
วาดเส้นเป็นซีรี่ส์ของกลุ่มต่างๆ บนแผนที่ คุณเปลี่ยนสีของกลุ่มแต่ละกลุ่มหรือทั้งเส้นได้โดยใช้พร็อพเพอร์ตี้ spans
แม้พร็อพเพอร์ตี้นี้จะให้การควบคุมสีของโพลีไลน์โดยละเอียด แต่ก็มีเครื่องมืออํานวยความสะดวกมากมายที่ทําให้สามารถใช้สไตล์เดียวกับทั้งบรรทัดได้
ข้อมูลโค้ดด้านล่างใช้วิธีการ spanWithColor:
เพื่อเปลี่ยนสีของทั้งบรรทัดเป็นสีแดง
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
หรือหากมีสิทธิ์เข้าถึงออบเจ็กต์ GMSStrokeStyle
อยู่แล้ว คุณใช้เมธอด spanWithStyle:
ได้
Swift
let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
Objective-C
GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
ก่อนเวอร์ชัน 1.7 ของ Maps SDK สําหรับ iOS คุณสมบัติเดี่ยว strokeColor
พร้อมสําหรับการตั้งค่าสีของ GMSPolyline
ทั้งหมด
พร็อพเพอร์ตี้ spans
มีลําดับความสําคัญสูงกว่า strokeColor
Swift
polyline.strokeColor = .red
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
รูปแบบ
หากแอปใช้สีเส้นโครงร่างเดียวกันหลายๆ ครั้ง ก็อาจ
มีประโยชน์ในการกําหนดสไตล์ที่นํามาใช้ใหม่ได้ ระบุรูปแบบโพลีไลน์โดยใช้ออบเจ็กต์ GMSStrokeStyle
ลักษณะเส้นโครงร่างอาจเป็นสีทึบหรือการไล่ระดับสีจากสีหนึ่งเป็นสีอื่น เมื่อสร้างสไตล์แล้ว
คุณจะนําสไตล์นั้นไปใช้กับ GMSStyleSpan
ได้ด้วยเมธอด spanWithStyle:
Swift
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue) let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue) let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow) let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
Objective-C
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]]; GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue]; GMSStrokeStyle *redYellow = [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]]; GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
สไตล์ของ span
จะดําเนินต่อไปตลอดโพลีไลน์หรือจนกว่าจะมีการกําหนดสไตล์ใหม่ คุณเปลี่ยนสีของทั้งเส้นได้โดยตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ spans
ของโพลีไลน์เป็น GMSStyleSpan
เดี่ยว ตัวอย่างด้านล่างจะแสดงวิธีใช้การไล่ระดับสีกับทุกความยาวของเส้น
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
การเปลี่ยนสีของแต่ละบรรทัด
หากต้องการจัดรูปแบบโพลีไลน์แต่ละส่วนแยกกัน คุณสามารถทําได้โดยสร้างอาร์เรย์ของออบเจ็กต์ GMSStyleSpan
และส่งต่อไปยังพร็อพเพอร์ตี้ spans
โดยค่าเริ่มต้น แต่ละรายการในอาร์เรย์จะตั้งค่าสีของเส้นตรงที่เกี่ยวข้อง หากมีองค์ประกอบในอาร์เรย์มากกว่ากลุ่ม
ในเส้น ระบบจะละเว้นองค์ประกอบพิเศษ หากมีองค์ประกอบในอาร์เรย์จํานวนน้อยลง GMSStyleSpan
สุดท้ายจะอธิบายสีสําหรับส่วนที่เหลือของบรรทัด
คุณสามารถใช้บล็อกสีและ/หรือเส้นประกอบที่เป็นการไล่ระดับสีเพื่อระบุการเปลี่ยนแปลงตามเส้นประกอบ เช่น ระดับความสูงหรือความเร็ว ตัวอย่างด้านล่างนี้ตั้งค่าสีของส่วนสองเส้นแรกที่เป็นโพลีไลน์เป็นสีแดง และส่วนที่เหลือของเส้นคือการไล่ระดับสีจากสีแดงเป็นสีเหลือง
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
คุณใช้วิธี spanWithStyle:segments:
เพื่อกําหนดรูปแบบให้กับหลายๆ กลุ่มพร้อมกันได้ ตัวอย่างเช่น โค้ดต่อไปนี้เทียบเท่ากับโค้ดด้านบน
ระบบจะไม่สนใจความยาวของส่วนสุดท้ายของ GMSStyleSpan
เสมอ เนื่องจากจะใช้สไตล์ในการอธิบายส่วนที่เหลือของบรรทัด
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2), GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
ส่วนย่อย
สามารถระบุกลุ่มเป็นค่าเศษส่วน วิธีนี้จะนําสไตล์ไปใช้กับจํานวนส่วนย่อยๆ ที่อาจทําให้เกิดการแบ่งส่วน GMSStyleSpan
แต่ละรายการจะเริ่มต้นหลังจากส่วนก่อนหน้าทันที ในตัวอย่างด้านล่าง สีเทาจะเริ่มจาก 1⁄2 ถึงกลุ่มที่ 2 และต่อไปยัง 1⁄2 ถึงกลุ่มที่ 3
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5), GMSStyleSpan(color: .gray), GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
การเพิ่มรูปแบบสีซ้ําๆ ในเส้นประกอบ
หากต้องการเพิ่มรูปแบบในโพลีไลน์ ให้ใช้ยูทิลิตี GMSStyleSpans
ใน GMSGeometryUtils
เมธอด GMSStyleSpans
จะยอมรับอาร์เรย์ 2 อาร์เรย์ที่กําหนดรูปแบบที่เกิดซ้ํา อาร์เรย์หนึ่งจะกําหนดรูปแบบที่ควรทําซ้ําและส่วนหนึ่งจะกําหนดช่วงของการเกิดซ้ํา เมื่อใช้ร่วมกัน คุณอาจสร้างรูปแบบที่ใช้กับทั้งโพลีไลน์ได้ ไม่ว่าความยาวหรือจํานวนกลุ่มจะมีเท่าใดก็ตาม
ตัวอย่างเช่น ข้อมูลโค้ดด้านล่างกําหนดเส้นประกอบที่มีรูปแบบสลับขาวดํา ระบบวัดความยาวของมันเป็นหน่วยเมตรตามเส้นรอบรูป
(ใน Mercator นี่คือเส้นตรง) ตามประเภทที่ระบุไว้ในหัวข้อ
kGMSLengthRhumb
Swift
let styles = [ GMSStrokeStyle.solidColor(.white), GMSStrokeStyle.solidColor(.black) ] let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000] polyline.spans = GMSStyleSpans( polyline.path!, styles, lengths, GMSLengthKind.rhumb )
Objective-C
NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]], [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]]; NSArray *lengths = @[@100000, @50000]; polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
เส้นประกอบรูปสไปรท์
โพลีไลน์แบบ Sprite Stamped ช่วยให้คุณสามารถสร้างโพลีไลน์โดยใช้รูปภาพบิตแมปซ้ําที่ต้องการ รูปทรงจะแสดงขึ้นเมื่อมีเส้นโครงร่างพื้นหลังที่ชัดเจน แต่สแตมป์จะไม่ถูกตัดออกรอบๆ มุมของเส้น จึงมีประโยชน์มากสําหรับสถานการณ์เช่น จุดของภาพประกอบการเดิน
คุณสามารถใช้ฟีเจอร์นี้ผ่านทาง GMSSpriteStyle
และตั้งค่าให้เป็นตราประทับผ่านพร็อพเพอร์ตี้ stampStyle
ของ GMSStrokeStyle
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle) let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; polyline.strokeWidth = 20; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
เส้นประกอบพื้นผิวที่ประทับ
โพลีไลน์ทําจากพื้นผิวจะช่วยเราสร้างเส้นประกอบโดยใช้พื้นผิวซ้ําๆ ที่คุณต้องการ รูปทรงสามารถแสดงด้วยสีทึบที่ชัดเจนหรือเส้นโครงร่างของพื้นหลังแบบไล่ระดับสี พื้นผิวจะปรับขนาดตามระดับการซูมที่เปลี่ยนไป รูปภาพที่จุดสิ้นสุดของจุดเริ่มต้นหรือจุดเริ่มต้นของเส้นทางหรือจุดของเส้นทางจะถูกตัดที่ระดับการซูมบางระดับ
คุณสามารถใช้ฟีเจอร์นี้ผ่านทาง GMSTextureStyle
และตั้งค่าให้เป็นตราประทับผ่านพร็อพเพอร์ตี้ stampStyle
ของ GMSStrokeStyle
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
ความสามารถของแผนที่
พร็อพเพอร์ตี้ mapCapabilities
ใน GMSMapView
เพิ่มการตรวจสอบแบบเป็นโปรแกรมสําหรับฟีเจอร์เฉพาะแผนที่ ซึ่งจะเป็นประโยชน์เมื่อต้องการทราบว่าแผนที่บางแผนที่ใช้ได้ capabilities
ก่อนที่จะเรียกใช้ API ที่เฉพาะเจาะจงหรือไม่ ข้อความค้นหานี้จะระบุว่ามุมมองแผนที่สนับสนุน Polylines แบบสไปรท์หรือไม่
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let spans: [GMSStyleSpan] if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) { let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } else { let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear) stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } polyline.spans = spans polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere NSArray <GMSStyleSpan*> * spans; if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) { GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]; GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } else { GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor]; stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; polyline.spans = spans; polyline.map = _mapView;
รูปแบบนี้ช่วยให้คุณสามารถสมัครรับข้อมูลการเปลี่ยนแปลง และตอบสนองต่อการอัปเดตด้วยสถานะมุมมองแผนที่ของคุณ นอกจากนี้คุณยังติดตั้งใช้งาน didChangeMapCapabilities
ใน GMSMapViewDelegate
เพื่อรับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของฟีเจอร์ได้อีกด้วย
รูปหลายเหลี่ยม
รูปหลายเหลี่ยมนั้นมีลักษณะคล้ายเส้นประกอบที่อยู่ในหลายพิกัดในลําดับที่เรียงกัน อย่างไรก็ตาม รูปหลายเหลี่ยมจะหมายถึงการกําหนดพื้นที่ทึบภายในลูปแบบปิดเท่านั้น กําหนดรูปหลายเหลี่ยม
ใน Maps SDK สําหรับ iOS โดยคลาส GMSPolygon
คุณสามารถเพิ่ม GMSPolygon
ลงในแผนที่ด้วยวิธีเดียวกับที่คุณเพิ่ม GMSPolyline
ขั้นแรกให้ระบุเส้นทางด้วยการสร้างออบเจ็กต์ GMSMutablePath
ที่เกี่ยวข้องและเพิ่มจุดในออบเจ็กต์ จุดเหล่านี้จะรวมกันเป็นโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยม CLLocationCoordinate2D
แต่ละเส้นแสดงถึงจุดบนพื้นผิวโลก กลุ่มเส้นจะถูกวาดระหว่างจุดต่างๆ ตามลําดับที่คุณเพิ่มเข้าไปในเส้นทาง
เพิ่มรูปหลายเหลี่ยม
- สร้างออบเจ็กต์
GMSMutablePath
- กําหนดจุดในเส้นทางด้วยเมธอด
addCoordinate:
หรือaddLatitude:longitude:
จุดเหล่านี้จะรวมกันเป็นโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยม - สร้างอินสแตนซ์ออบเจ็กต์
GMSPolygon
ใหม่โดยใช้เส้นทางเป็นอาร์กิวเมนต์ - กําหนดพร็อพเพอร์ตี้อื่นๆ เช่น
strokeWidth
,strokeColor
และfillColor
ตามต้องการ - กําหนดรูปหลายเหลี่ยมให้กับวัตถุ
GMSMapView
โดยการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้GMSPolygon.map
- รูปหลายเหลี่ยมจะปรากฏขึ้นบนแผนที่
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้าเข้าไปในแผนที่
Swift
// Create a rectangular path let rect = GMSMutablePath() rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) // Create the polygon, and assign it to the map. let polygon = GMSPolygon(path: rect) polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05); polygon.strokeColor = .black polygon.strokeWidth = 2 polygon.map = mapView
Objective-C
// Create a rectangular path GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; // Create the polygon, and assign it to the map. GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect]; polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; polygon.strokeColor = [UIColor blackColor]; polygon.strokeWidth = 2; polygon.map = mapView;
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของรูปหลายเหลี่ยมได้ก่อนที่จะเพิ่มรูปนั้นลงในแผนที่และหลังจากที่เพิ่มรูปนั้นลงในแผนที่แล้ว
การลบรูปหลายเหลี่ยม
นํารูปหลายเหลี่ยมออกโดยตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ GMSPolygon.map
เป็น nil
และปลด layer
ออกจากระดับบนสุด
Swift
polygon.map = nil polygon.layer.removeFromSuperLayer()
Objective-C
polygon.map = nil; [polygon.layer removeFromSuperlayer];
วงกลม
นอกเหนือจากชั้นเรียน GMSPolygon
ทั่วไปแล้ว Maps SDK สําหรับ iOS ยังมี GMSCircle
ที่ช่วยให้คุณวาดวงกลมบนพื้นผิวโลกได้อย่างง่ายดาย
ในการสร้างแวดวง คุณจะต้องระบุคุณสมบัติสองอย่างต่อไปนี้:
position
เป็นCLLocationCoordinate2D
radius
เมตร
จากนั้น วงกลมจะหมายถึงชุดของจุดทั้งหมดบนพื้นผิวโลก
ซึ่งอยู่ห่างจากจุดcenter
ที่ระบุradius
เมตร เนื่องจากเส้นโครงแผนที่ Mercator ที่ Maps API ใช้แสดงคือทรงกลมบนพื้นผิวเรียบ ทําให้พื้นที่นี้ปรากฏเป็นวงกลมสมบูรณ์แบบบนแผนที่ ใกล้กับเส้นศูนย์สูตร และไม่ปรากฏเป็นวงกลมมากขึ้น (บนหน้าจอ) เมื่อวงกลมเลื่อนออกจากเส้นศูนย์สูตร
การเพิ่มแวดวง
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มวงกลมลงในแผนที่
Swift
let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0) let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000) circle.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0); GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter radius:1000]; circle.map = mapView;
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของวงกลมได้ก่อนที่จะเพิ่มไว้ในแผนที่และหลังจากเพิ่มไว้ในแผนที่แล้ว
การกําหนดค่าแวดวง
คุณระบุสีที่กําหนดเองและความกว้างของเส้นโครงร่างได้โดยแก้ไขคุณสมบัติของ GMSCircle
รองรับตัวเลือกต่อไปนี้
fillColor
- วัตถุ
UIColor
ที่ระบุสีภายในของวงกลม ค่าเริ่มต้นคือ "โปร่งใส" strokeColor
- วัตถุ
UIColor
ที่ระบุสีของเส้นขอบวงกลม ค่าเริ่มต้นคือblackColor
strokeWidth
- ความหนาของเส้นขอบของวงกลมในจุดของหน้าจอ ค่าเริ่มต้นคือ 1 ความหนาจะไม่ปรับขนาดเมื่อซูมแผนที่
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้เพิ่มวงกลมสีแดงหนาพร้อมด้านในสีแดงกึ่งโปร่งใส
Swift
circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05) circle.strokeColor = .red circle.strokeWidth = 5
Objective-C
circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; circle.strokeColor = [UIColor redColor]; circle.strokeWidth = 5;
การสร้างรูปหลายเหลี่ยมแบบโปร่ง
คุณรวมเส้นทางหลายเส้นทางไว้ในออบเจ็กต์ GMSPolygon
เดียวได้เพื่อสร้างรูปร่างที่ซับซ้อน เช่น วงแหวนหรือโดนัท (ที่พื้นที่รูปหลายเหลี่ยมจะปรากฏอยู่ในรูปหลายเหลี่ยมให้เป็นรูปร่างแยกต่างหาก) รูปร่างที่ซับซ้อนคือเส้นทางหลายเส้นทาง
สร้างรูปหลายเหลี่ยมด้วยเส้นทางที่ระบุพื้นที่ขนาดใหญ่ที่สุดที่ครอบคลุมรูปหลายเหลี่ยม จากนั้นระบุพร็อพเพอร์ตี้ holes
ของรูปหลายเหลี่ยมเป็นอาร์เรย์ของออบเจ็กต์ GMSPath
อย่างน้อย 1 รายการ ซึ่งกําหนดรูภายในรูปหลายเหลี่ยมดังกล่าว
หากเส้นทางที่เล็กกว่าล้อมรอบด้วยเส้นทางขนาดใหญ่ขึ้น ดูเหมือนจะมีการลบรูปหลายเหลี่ยมออกแล้ว
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้สร้างรูปหลายเหลี่ยมที่มีรู 2 จุด
Swift
let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135) let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.animate(to: camera) let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD" let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI" let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO" let hollowPolygon = GMSPolygon() hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark) hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!] hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2) hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0) hollowPolygon.strokeWidth = 2 hollowPolygon.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135); GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation zoom:16]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"; NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"; NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"; GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init]; hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark]; hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain], [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]]; hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]; hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0]; hollowPolygon.strokeWidth = 2; hollowPolygon.map = mapView;