概要
GCKUIMultistateButton では不十分な場合に、カスタムの再生/一時停止切り替え UI を実装するために使用できるクラス。
アプリは、このクラスをサブクラス化して GCKUIPlayPauseToggleController::playPauseState および GCKUIPlayPauseToggleController::inputEnabled セッターをオーバーライドするか、KVO を使用してこれらのプロパティの変更をリッスンし、それに応じて再生/一時停止 UI コントロールを更新します。
- 開始:
- 3.4
NSObject を継承します。
インスタンス メソッドの概要 | |
(instancetype) | - init |
指定のイニシャライザ。その他... | |
プロパティの概要 | |
GCKUIPlayPauseState | playPauseState |
GCKRemoteMediaClient の現在の再生/一時停止状態。その他... | |
BOOL | inputEnabled |
GCKUIMediaController は、このプロパティを書き込み、このコントローラが管理する UI コントロールを有効または無効にします。その他... | |
メソッドの詳細
- (instancetype) init |
指定のイニシャライザ。
物件の詳細
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readwritenonatomicassign |
GCKRemoteMediaClient の現在の再生/一時停止状態。
GCKUIMediaController は、レシーバーの再生/一時停止状態が変わるたびに、このプロパティを書き込みます。プロパティを(書き込み中の場合を除き)監視し、プロパティが変更された場合は、GCKRemoteMediaClient で適切なメディア コマンドを発行して、それに応じてレシーバのプレーヤー状態を変更します。
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readwritenonatomicassign |
GCKUIMediaController は、このプロパティを書き込み、このコントローラが管理する UI コントロールを有効または無効にします。
メディア コマンドの実行中は、メディア関連の UI コントロールが一時的に無効になります。