Điểm đánh dấu cho biết một vị trí trên bản đồ.
Theo mặc định, điểm đánh dấu sử dụng một biểu tượng chuẩn có giao diện Google Maps phổ biến. Nếu muốn tuỳ chỉnh điểm đánh dấu, bạn có thể thay đổi màu của điểm đánh dấu mặc định hoặc thay thế hình ảnh điểm đánh dấu bằng biểu tượng tuỳ chỉnh hoặc thay đổi các thuộc tính khác của điểm đánh dấu.
Để phản hồi sự kiện nhấp vào một điểm đánh dấu, bạn có thể mở một cửa sổ thông tin. Cửa sổ thông tin hiển thị văn bản hoặc hình ảnh trong cửa sổ hộp thoại ở phía trên điểm đánh dấu. Bạn có thể sử dụng cửa sổ thông tin mặc định để hiển thị văn bản hoặc tạo cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh của riêng mình để kiểm soát hoàn toàn nội dung của cửa sổ đó.
Thêm điểm đánh dấu
Để thêm điểm đánh dấu, hãy tạo một đối tượng GMSMarker
bao gồm position
và title
, đồng thời đặt map
của đối tượng đó.
Ví dụ sau đây minh hoạ cách thêm điểm đánh dấu vào một đối tượng GMSMapView
hiện có. Điểm đánh dấu được tạo tại toạ độ 10,10
và hiển thị chuỗi "Hello world" (Xin chào thế giới) trong cửa sổ thông tin khi được nhấp vào.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Bạn có thể tạo ảnh động cho việc thêm điểm đánh dấu mới vào bản đồ bằng cách đặt thuộc tính marker.appearAnimation
thành:
kGMSMarkerAnimationPop
để khiến điểm đánh dấu bật lên từgroundAnchor
khi được thêm.kGMSMarkerAnimationFadeIn
để làm cho điểm đánh dấu mờ dần khi được thêm.
Xoá điểm đánh dấu
Bạn có thể xoá một điểm đánh dấu khỏi bản đồ bằng cách đặt thuộc tính map
của GMSMarker
thành nil
. Ngoài ra, bạn có thể xoá tất cả lớp phủ (bao gồm cả điểm đánh dấu) hiện có trên bản đồ bằng cách gọi phương thức GMSMapView
clear
.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Nếu bạn muốn sửa đổi một điểm đánh dấu sau khi thêm điểm đánh dấu đó vào bản đồ, hãy đảm bảo rằng bạn giữ lại đối tượng GMSMarker
. Bạn có thể sửa đổi điểm đánh dấu sau bằng cách thay đổi đối tượng này.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Thay đổi màu điểm đánh dấu
Bạn có thể tuỳ chỉnh màu của hình ảnh điểm đánh dấu mặc định bằng cách yêu cầu phiên bản phủ màu của biểu tượng mặc định bằng markerImageWithColor:
và truyền hình ảnh thu được vào thuộc tính biểu tượng của GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Tuỳ chỉnh hình ảnh điểm đánh dấu
Nếu muốn thay đổi hình ảnh điểm đánh dấu mặc định, bạn có thể đặt một biểu tượng tuỳ chỉnh bằng cách sử dụng thuộc tính icon
hoặc iconView
của điểm đánh dấu. Nếu bạn đặt iconView
, API sẽ bỏ qua thuộc tính icon
.
Sử dụng thuộc tính icon
của điểm đánh dấu
Đoạn mã sau đây tạo một điểm đánh dấu có biểu tượng tuỳ chỉnh được cung cấp dưới dạng UIImage
trong thuộc tính icon
. Biểu tượng này nằm ở chính giữa London, Anh. Đoạn mã giả định rằng ứng dụng của bạn chứa một hình ảnh có tên "house.png".
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Nếu bạn đang tạo một số điểm đánh dấu bằng cùng một hình ảnh, hãy sử dụng cùng một thực thể của UIImage
cho mỗi điểm đánh dấu. Điều này giúp cải thiện hiệu suất của ứng dụng khi hiển thị nhiều điểm đánh dấu.
Hình ảnh này có thể có nhiều khung hình. Ngoài ra, thuộc tính alignmentRectInsets
sẽ được tuân thủ. Điều này sẽ hữu ích nếu điểm đánh dấu có bóng hoặc vùng không sử dụng được khác.
Sử dụng thuộc tính iconView
của điểm đánh dấu
Đoạn mã sau đây tạo một điểm đánh dấu có biểu tượng tuỳ chỉnh bằng cách đặt thuộc tính iconView
của điểm đánh dấu và tạo ảnh động thay đổi màu của điểm đánh dấu.
Đoạn mã giả định rằng ứng dụng của bạn chứa một hình ảnh có tên "house.png".
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Vì iconView
chấp nhận UIView
, nên bạn có thể có một hệ phân cấp các thành phần điều khiển giao diện người dùng tiêu chuẩn xác định các điểm đánh dấu, mỗi thành phần hiển thị có một bộ tính năng ảnh động tiêu chuẩn. Bạn có thể đưa các thay đổi về kích thước, màu sắc và độ đậm nhạt của điểm đánh dấu vào, cũng như áp dụng các phép biến đổi tuỳ ý. Thuộc tính iconView
hỗ trợ ảnh động của tất cả các thuộc tính có thể tạo ảnh động của UIView
, ngoại trừ frame
và center
.
Vui lòng lưu ý những điểm cần cân nhắc sau đây khi sử dụng iconView
:
UIView
có thể đòi hỏi nhiều tài nguyên khitracksViewChanges
được đặt thànhYES
, điều này có thể làm tăng mức sử dụng pin. So sánh, một khung hìnhUIImage
là tĩnh và không cần kết xuất lại.- Một số thiết bị có thể gặp khó khăn khi kết xuất bản đồ nếu bạn có nhiều điểm đánh dấu trên màn hình, mỗi điểm đánh dấu có
UIView
riêng và tất cả các điểm đánh dấu đều theo dõi các thay đổi cùng một lúc. iconView
không phản hồi hoạt động tương tác của người dùng vì đây là ảnh chụp nhanh của khung hiển thị.- Thành phần hiển thị sẽ hoạt động như thể
clipsToBounds
được đặt thànhYES
, bất kể giá trị thực tế của thành phần hiển thị đó là gì. Bạn có thể áp dụng các phép biến đổi hoạt động bên ngoài giới hạn, nhưng đối tượng bạn vẽ phải nằm trong giới hạn của đối tượng. Tất cả các phép biến đổi/chuyển đổi đều được theo dõi và áp dụng. Tóm lại: thành phần hiển thị con phải nằm trong thành phần hiển thị.
Để quyết định thời điểm đặt thuộc tính tracksViewChanges
, bạn nên cân nhắc các yếu tố về hiệu suất so với những lợi ích của việc tự động vẽ lại điểm đánh dấu. Ví dụ:
- Nếu cần thực hiện một loạt thay đổi, bạn có thể thay đổi thuộc tính thành
YES
rồi quay lạiNO
. - Khi ảnh động đang chạy hoặc nội dung đang được tải không đồng bộ, bạn nên đặt thuộc tính này thành
YES
cho đến khi các thao tác hoàn tất.
Thay đổi độ mờ của điểm đánh dấu
Bạn có thể kiểm soát độ mờ của điểm đánh dấu bằng thuộc tính opacity
. Bạn nên chỉ định độ mờ dưới dạng số thực có độ chính xác đơn từ 0 đến 1, trong đó 0 là hoàn toàn trong suốt và 1 là hoàn toàn mờ.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
Bạn có thể tạo ảnh động cho độ mờ của điểm đánh dấu bằng Core Animation (Ảnh động cốt lõi) bằng cách sử dụng GMSMarkerLayer
.
Làm phẳng điểm đánh dấu
Biểu tượng điểm đánh dấu thường được vẽ theo hướng màn hình của thiết bị thay vì bề mặt của bản đồ, vì vậy, việc xoay, nghiêng hoặc thu phóng bản đồ không nhất thiết phải thay đổi hướng của điểm đánh dấu.
Bạn có thể đặt hướng của điểm đánh dấu phẳng so với trái đất. Điểm đánh dấu phẳng sẽ xoay khi bản đồ xoay và thay đổi phối cảnh khi bản đồ nghiêng. Giống như các điểm đánh dấu thông thường, điểm đánh dấu phẳng giữ nguyên kích thước khi bản đồ được phóng to hoặc thu nhỏ.
Để thay đổi hướng của điểm đánh dấu, hãy đặt thuộc tính flat
của điểm đánh dấu thành YES
hoặc true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Xoay điểm đánh dấu
Bạn có thể xoay điểm đánh dấu xung quanh điểm neo bằng cách đặt thuộc tính rotation
. Chỉ định độ xoay dưới dạng loại CLLocationDegrees
, được đo bằng độ theo chiều kim đồng hồ từ vị trí mặc định. Khi điểm đánh dấu nằm trên bản đồ, vị trí mặc định là hướng Bắc.
Ví dụ sau đây xoay điểm đánh dấu 90°. Việc đặt thuộc tính groundAnchor
thành 0.5,0.5
sẽ khiến điểm đánh dấu xoay quanh tâm thay vì xoay quanh chân điểm đánh dấu.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Xử lý sự kiện trên điểm đánh dấu
Bạn có thể theo dõi các sự kiện xảy ra trên bản đồ, chẳng hạn như khi người dùng nhấn vào một điểm đánh dấu. Để nghe sự kiện, bạn phải triển khai giao thức GMSMapViewDelegate
. Hãy xem phần các sự kiện và cử chỉ đánh dấu để tìm hiểu cách xử lý các sự kiện đánh dấu cụ thể. Hướng dẫn về sự kiện cũng cung cấp danh sách các phương thức trên GMSMapViewDelegate. Đối với các sự kiện Chế độ xem đường phố, hãy xem GMSPanoramaViewDelegate
.