cast.
            เครื่องมือเชื่อมโยงข้อมูลโปรแกรมเล่น ซึ่งจะเชื่อมโยงออบเจ็กต์ข้อมูลผู้เล่นกับสถานะของโปรแกรมเล่น ข้อมูลผู้เล่นจะอัปเดตเพื่อแสดงสถานะปัจจุบันของผู้เล่นได้อย่างถูกต้องโดยไม่ต้องเริ่มเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลงใดๆ
ผู้ผลิต
PlayerDataBinder
ใหม่ PlayerDataBinder(playerData)
| พารามิเตอร์ | |
|---|---|
| playerData | (ออบเจ็กต์ที่ไม่เป็นค่าว่างหรือ cast.framework.ui.PlayerData ที่ไม่ใช่ null) ออบเจ็กต์ที่จะเชื่อมโยงกับสถานะปัจจุบันของโปรแกรมเล่น แอตทริบิวต์ออบเจ็กต์ (ดูรายละเอียดใน Cast.framework.ui.PlayerData) จะมีการอัปเดตเพื่อแสดงสถานะของโปรแกรมเล่นโดยไม่เริ่มการทำงานของเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลง | 
วิธีการ
addEventListener
addEventListener(type, listener)
เพิ่ม Listener สำหรับการเปลี่ยนแปลงข้อมูลผู้เล่น
| พารามิเตอร์ | |
|---|---|
| ประเภท | cast.framework.ui.PlayerDataEventType ประเภทเหตุการณ์
                          ใช้  ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง | 
| Listener | function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) | 
removeEventListener
removeEventListener(type, listener)
นำ Listener การเปลี่ยนแปลงข้อมูลผู้เล่นออก
| พารามิเตอร์ | |
|---|---|
| ประเภท | cast.framework.ui.PlayerDataEventType ประเภทเหตุการณ์ ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง | 
| Listener | function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |