Es la cantidad de segundos que el reproductor estuvo en este estado. Si esta es la última entrada de la lista, el jugador sigue en este estado, por lo que la duración seguirá aumentando.
state
cadena
Es el estado que ingresó el jugador. Puede ser "almacenar en búfer", "reproducir", "pausado" o "finalizado".
timestamp
número
La marca de tiempo en la que se ingresó el estado, en segundos desde 1970 (es decir, Date.now() / 1,000).
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2023-12-02 (UTC)"],[[["`cast.framework.stats.StateChange` interface represents changes in a Cast player's state, such as buffering, playing, paused, or ended."],["Each state change record includes the state, the duration spent in that state, and the timestamp of when the state was entered."]]],[]]