类:QueueUpdateRequestData

使用集合让一切井井有条 根据您的偏好保存内容并对其进行分类。

构造函数

QueueUpdateRequestData

新的 QueueUpdateRequestData()

扩展
cast.framework.messages.RequestData

属性

currentItemId

(数字或未定义)

更改后,当前媒体项的 ID(如果未提供或未找到,则 currentItem 值将与更新之前相同)。

currentTime

(数字或未定义)

从内容开始播放的秒数后开始播放当前项。如果提供,此值将优先于在 QueueItem 级别提供的 startTime 值,但仅第一次播放相应项。这是为了涵盖用户跳至内容中间项的常见情况,以便 currentTime 不会像 QueueItem startTime 一样永久应用于该项。它不必动态重置 startTime(如果手机已休眠,则可能无法重置)。

自定义数据

(非 null 对象或未定义)

此请求的应用专用数据。它可让发送者和接收者轻松扩展媒体协议,而无需使用新的命名空间和自定义消息。

继承来源
cast.framework.messages.RequestData#customData

items

(非 null cast.framework.messages.QueueItem 或未定义的数组)

要更新的队列项列表。不会重新排序,这些项将保留现有顺序。

jump

(数字或未定义)

相对于 currentItem 位置跳过/返回 个项(可以是负数)。如果出界,currentItem 将是封装该边界的队列中的下一个逻辑项。新的 currentItem 位置将遵循队列重复行为的规则。

mediaSessionId

(数字或未定义)

请求应用到的媒体会话的 ID。

继承来源
cast.framework.messages.RequestData#mediaSessionId

重复模式

(非 null cast.framework.messages.RepeatMode 或未定义)

播放完所有内容后队列的行为。

requestId

number

请求的 ID,用于关联请求/响应。

继承来源
cast.framework.messages.RequestData#requestId

序列号

(数字或未定义)

用于同步所有队列命令的数字。 如果为队列命令提供了此 SDK,SDK 将验证队列的最新序列号是否与请求相匹配。当前序列号作为外发队列更改消息的一部分提供。

继承来源
cast.framework.messages.RequestData#sequenceNumber

重排

(布尔值或未定义)

在处理更新后随机播放队列项。打乱了播放队列项后,系统会加载当前项位置处的项。