WebGLOverlayView class
google.maps.WebGLOverlayView
ชั้นเรียน
มุมมองการวางซ้อน WebGL ช่วยให้เข้าถึงบริบทการแสดงผล WebGL เดียวกันกับที่แพลตฟอร์ม Google Maps ใช้ในการแสดงผลแผนที่ฐานแบบเวกเตอร์ได้โดยตรง การใช้บริบทการแสดงผลที่แชร์นี้มีประโยชน์ เช่น การบดบังความลึกด้วยรูปทรงเรขาคณิตของอาคาร 3 มิติ และความสามารถในการซิงค์เนื้อหา 2 มิติ/3 มิติกับการแสดงผลแผนที่ฐาน 
มุมมองการวางซ้อน WebGL ช่วยให้คุณเพิ่มเนื้อหาลงในแผนที่ได้โดยใช้ WebGL โดยตรง หรือใช้ไลบรารีกราฟิกยอดนิยม เช่น Three.js หรือ deck.gl หากต้องการใช้การวางซ้อน คุณสามารถขยาย google.maps.WebGLOverlayView และติดตั้งใช้งานสำหรับฮุกลงในวงจรต่อไปนี้แต่ละรายการได้ WebGLOverlayView.onAdd, WebGLOverlayView.onContextRestored, WebGLOverlayView.onDraw, WebGLOverlayView.onContextLost และ WebGLOverlayView.onRemove 
คุณต้องเรียกใช้ WebGLOverlayView.setMap ด้วยออบเจ็กต์ Map ที่ถูกต้องเพื่อทริกเกอร์การเรียกใช้เมธอด onAdd() และ setMap(null) เพื่อทริกเกอร์เมธอด onRemove() เรียกใช้เมธอด setMap() ได้ในขณะสร้างหรือเมื่อใดก็ได้หลังจากนั้นเมื่อควรแสดงภาพซ้อนทับอีกครั้งหลังจากนำออก จากนั้นระบบจะเรียกใช้เมธอด onDraw() ทุกครั้งที่พร็อพเพอร์ตี้ของแผนที่เปลี่ยนแปลง ซึ่งอาจเปลี่ยนตำแหน่งขององค์ประกอบได้ เช่น ระดับการซูม จุดกึ่งกลาง หรือประเภทแผนที่ คุณจะเพิ่ม WebGLOverlayView ได้เฉพาะในแผนที่เวกเตอร์ที่มี MapOptions.mapId (รวมถึงแผนที่ที่ตั้งค่าเป็น RenderingType.VECTOR MapOptions.renderingType และใช้ Map.DEMO_MAP_ID เป็น MapOptions.mapId)
ชั้นเรียนนี้ขยายเวลา
MVCObject
เข้าถึงได้โดยโทรไปที่ const {WebGLOverlayView} = await google.maps.importLibrary("maps") 
ดูไลบรารีใน Maps JavaScript API
ผู้ผลิต | |
|---|---|
WebGLOverlayView | 
WebGLOverlayView()พารามิเตอร์: ไม่มี 
สร้าง  WebGLOverlayView | 
เมธอด | |
|---|---|
getMap | 
getMap()พารามิเตอร์: ไม่มี 
ค่าที่ส่งคืน:   
Map|null|undefined | 
onAdd | 
onAdd()พารามิเตอร์: ไม่มี 
ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี 
ใช้วิธีนี้เพื่อดึงข้อมูลหรือสร้างโครงสร้างข้อมูลระดับกลางก่อนที่จะวาดภาพซ้อนทับซึ่งไม่จำเป็นต้องเข้าถึงบริบทการแสดงผล WebGL โดยทันที ต้องใช้วิธีนี้ในการแสดงผล  | 
onContextLost | 
onContextLost()พารามิเตอร์: ไม่มี 
ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี 
ระบบจะเรียกใช้วิธีนี้เมื่อบริบทการแสดงผลสูญหายไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม และคุณควรล้างสถานะ GL ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ เนื่องจากไม่จำเป็นอีกต่อไป  | 
onContextRestored | 
onContextRestored(options)พารามิเตอร์:   
 ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี 
ระบบจะเรียกใช้เมธอดนี้เมื่อบริบทการแสดงผลพร้อมใช้งาน ใช้เพื่อเริ่มต้นหรือเชื่อมโยงสถานะ WebGL เช่น Shader หรือออบเจ็กต์บัฟเฟอร์  | 
onDraw | 
onDraw(options)พารามิเตอร์:   
 ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี 
ใช้วิธีนี้เพื่อวาดเนื้อหา WebGL บนแผนที่โดยตรง โปรดทราบว่าหากภาพซ้อนทับต้องวาดเฟรมใหม่ ให้เรียกใช้  WebGLOverlayView.requestRedraw | 
onRemove | 
onRemove()พารามิเตอร์: ไม่มี 
ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี 
ระบบจะเรียกใช้เมธอดนี้เมื่อนำภาพซ้อนทับออกจากแผนที่ด้วย  WebGLOverlayView.setMap(null) และเป็นที่ที่คุณควรนำออบเจ็กต์ระดับกลางทั้งหมดออก ต้องใช้วิธีนี้ในการแสดงผล | 
onStateUpdate | 
onStateUpdate(options)พารามิเตอร์:   
 ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี 
ใช้วิธีนี้เพื่อจัดการการอัปเดตสถานะ GL นอกเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงผล  | 
requestRedraw | 
requestRedraw()พารามิเตอร์: ไม่มี 
ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี 
ทริกเกอร์ให้แผนที่วาดเฟรมใหม่  | 
requestStateUpdate | 
requestStateUpdate()พารามิเตอร์: ไม่มี 
ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี 
ทริกเกอร์ให้แผนที่อัปเดตสถานะ GL  | 
setMap | 
setMap([map])พารามิเตอร์:   
 ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี 
เพิ่มการวางซ้อนลงในแผนที่  | 
สืบทอด:
addListener,
bindTo,
get,
notify,
set,
setValues,
unbind,
unbindAll
 | |
อินเทอร์เฟซ WebGLDrawOptions
google.maps.WebGLDrawOptions
อินเทอร์เฟซ
ตัวเลือกการวาด
พร็อพเพอร์ตี้ | |
|---|---|
gl | 
ประเภท:   
WebGLRenderingContextWebGLRenderingContext ที่จะใช้ในการแสดงผล WebGLOverlayView นี้  | 
transformer | 
ประเภท:   
CoordinateTransformerการแปลงเมทริกซ์จากพื้นที่กล้องเป็นพิกัดละติจูด/ลองจิจูด  | 
WebGLStateOptions อินเทอร์เฟซ
google.maps.WebGLStateOptions
อินเทอร์เฟซ
ตัวเลือกสถานะ GL
พร็อพเพอร์ตี้ | |
|---|---|
gl | 
ประเภท:   
WebGLRenderingContextWebGLRenderingContext ที่จะใช้ในการแสดงผล WebGLOverlayView นี้  | 
CoordinateTransformer อินเทอร์เฟซ
google.maps.CoordinateTransformer
อินเทอร์เฟซ
อินเทอร์เฟซนี้มีวิธีการที่สะดวกในการสร้างเมทริกซ์เพื่อใช้ในการแสดงผลฉาก WebGL บนแผนที่ฐานของ Google 
หมายเหตุ: การอ้างอิงออบเจ็กต์นี้ไม่ควรอยู่นอกขอบเขตของการเรียก WebGLOverlayView.onDraw ที่ห่อหุ้ม
เมธอด | |
|---|---|
fromLatLngAltitude | 
fromLatLngAltitude(latLngAltitude[, rotations, scale])พารามิเตอร์:   
 ค่าที่ส่งคืน:   
Float64Array เมทริกซ์ MVP ที่ใช้กับ WebGL | 
getCameraParams | 
getCameraParams()พารามิเตอร์: ไม่มี 
ค่าที่ส่งคืน: พารามิเตอร์กล้อง  
CameraParams | 
CameraParams อินเทอร์เฟซ
google.maps.CameraParams
อินเทอร์เฟซ
ใช้เพื่อดึงพารามิเตอร์ของกล้อง เช่น พารามิเตอร์ของกล้อง GL ที่ใช้สำหรับ WebGLOverlayView
อินเทอร์เฟซนี้ขยาย
CameraOptions
พร็อพเพอร์ตี้ | |
|---|---|
center | 
ประเภท:   
LatLng | 
heading | 
ประเภท:   
number | 
tilt | 
ประเภท:   
number | 
zoom | 
ประเภท:   
number |