Übersicht
Beschreibt den Zeichenstil für ein Stempelbild über einem GMSStyleSpan
-Element.
- Hinweis:
- Unterstützt nur transparenten Hintergrund. Wenn eine Farbe auf
GMSStyleSpan
festgelegt ist, wird sie nur als Fallback behandelt. -
Die Verwendung von
GMSSpriteStyle
erfordert ein Metal-Rendering-Framework. Informationen zum Aktivieren von Metal finden Sie unter setMetalRendererEnabled: (GMSServices). WennGMSStyleSpan
einer Karte hinzugefügt wird, ohne dass Metal aktiviert ist, wird der Stempel nicht gerendert und stattdessen wird der Polylinienbereich auf eine beliebige Farbe zurückgesetzt. Wenn keine Farbe festgelegt ist, wird ein Standardwert für die Polylinienfarbe [UIColor blueColor] verwendet. -
Verwenden Sie die Eigenschaft GMSMapView::mapFeatures, um abzufragen, ob ein
GMSMapView
GMSSpriteStyle
unterstützt.
Übernimmt GMSStampStyle.
Funktionen für öffentliche Mitglieder | |
(instancetype) | – initWithImage: |
Gibt einen initialisierten Sprite-Stempelstil mit dem angegebenen Bild zurück. | |
Statische öffentliche Mitgliederfunktionen | |
(instancetype) | + spriteStyleWithImage |
Gibt einen Spritzer-Stempelstil mit dem angegebenen Bild zurück. | |
Eigenschaften | |
UI-Bild * | Stempel-Image |
Das Bild oder die Textur, die bei einem Schlaganfall wiederholt wird. |
Dokumentation zu Mitgliederfunktionen
+ (Instanztyp) spriteStyleWithImage: | (UIImage *) | Bild |
Gibt einen Spritzer-Stempelstil mit dem angegebenen Bild zurück.
- Parameter:
-
Image Ein UIImage
-Objekt, das als Stempelbild verwendet wird
- Gibt zurück:
- Ein initialisierter Sprite-Stempelstil.
– (instancetype) initWithImage: | (UIImage *) | Bild |
Gibt einen initialisierten Sprite-Stempelstil mit dem angegebenen Bild zurück.
- Parameter:
-
Image Ein UIImage
-Objekt, das als Stempelbild verwendet wird
- Gibt zurück:
- Ein initialisierter Sprite-Stempelstil.
Property-Dokumentation
– (UIImage*) stampImage [read, assign, inherited] |
Das Bild oder die Textur, die bei einem Schlaganfall wiederholt wird.
Das Bild wird zu einem Quadrat komprimiert. Die besten Ergebnisse erzielen Sie also mit einem quadratischen Bild. Die gerenderten Stempel entsprechen der Breite der Linie, für die GMSStrokeStyle festgelegt ist. Das Bild ist so ausgerichtet, dass der obere Rand und der untere Teil des Bilds mit dem Endpunkt verbunden sind. Wenn es beispielsweise bei der zugrunde liegenden Linie zwei Punkte gibt und sich der Startpunkt direkt über dem Endpunkt befindet, wird der Stempel aufrecht ausgerichtet.