GMSCircle 類別參考資料
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地球表面上的圓形 (球面帽)。
沿用 GMSOverlay。
靜態公開成員函式 | |
(執行個體類型) | + circleWithPosition:radius: |
GMSCircle 的便利性建構函式,可用於特定位置和半徑。 | |
屬性 | |
CLLocationCoordinate2D | position |
圓形在地球中心的位置。 | |
CLLocationDistance | 半徑 |
圓形的半徑,以公尺為單位;必須是正數。 | |
CGFloat | 筆劃寬度 |
圓圈在外框上的外框寬度。 | |
UIColor * | 筆劃顏色 |
這個圓形外框的顏色。 | |
UIColor * | fillColor |
圓形內部使用漆色繪製 | |
NSString * | title |
標題,重疊廣告的簡短說明, | |
GMSMapView * | 地圖 |
此疊加層所在的地圖。 | |
布林值 | 可輕觸 |
重疊元素應該用於顯示輕觸通知。 | |
int | ZIndex |
zIndex 值疊加層會繪製在較低 zIndex 值圖塊圖層和疊加層上方。 | |
id [ID] | 使用者資料 |
重疊資料。 |
成員函式說明文件
+ (執行個體類型)circleWithPosition: | (CLLocationCoordinate2D) | position | |
半徑: | (CLLocationDistance) | radius:半徑 | |
GMSCircle 的便利性建構函式,可用於特定位置和半徑。
其他屬性將使用預設值。無效的位置會產生重疊物件,無法在地圖上繪製。
屬性說明文件
- (CLLocationCoordinate2D) 位置 [read, write, assign] |
圓形在地球中心的位置。
忽略無效的位置。
- (CLLocationDistance) 半徑 [read, write, assign] |
圓形的半徑,以公尺為單位;必須是正數。
- (CGFloat) 筆劃寬度 [read, write, assign] |
- (UIColor*) 筆劃顏色 [read, write, assign] |
這個圓形外框的顏色。
預設值為黑色。
- (UIColor*) fillColor [read, write, assign] |
圓形內部使用漆色繪製
預設值為零,因此不會填入任何值。
- (NSString*) 名稱 [read, write, copy, inherited] |
標題,重疊廣告的簡短說明,
有些疊加層 (例如標記) 會在地圖上顯示標題。標題也會使用預設的無障礙文字。
- (GMSMapView*) 地圖 [read, write, assign, inherited] |
此疊加層所在的地圖。
設定此屬性後,疊加層會在地圖上新增。如果設為 nil,疊加層就會從地圖中移除。一次啟用的疊加層最多僅能在地圖上的一個位置。
- (BOOL) 可套用 [read, write, assign, inherited] |
重疊元素應該用於顯示輕觸通知。
有些疊加層 (例如標記) 會預設為可輕觸。
- (整數) zIndex [read, write, assign, inherited] |
zIndex
值疊加層會繪製在較低 zIndex
值圖塊圖層和疊加層上方。
相同的值會產生未定義的繪製順序。不過,無論 zIndex
為何,標記一律繪製在圖塊圖層和其他非標記疊加層之上;實際上,這些標記實際上是視為位於其他 Z-index 群組中,與其他疊加層重疊。
- (ID) userData [read, write, assign, inherited] |
重疊資料。
您可以使用這個屬性將任意物件與此疊加層建立關聯。Google Maps SDK for iOS 不會讀取或寫入這個屬性。
請注意,userData 不應對任何 Maps 物件保持強烈參照,否則可能會產生保留週期 (防止物件被釋出)。