類別:PlayerDataBinder

建構函式

PlayerDataBinder

新的 PlayerDataBinder(playerData)

參數

playerData

(非空值物件或非空值的 cast.framework.ui.PlayerData)

要繫結至目前玩家狀態的物件。 物件屬性 (詳情請參閱 cast.framework.ui.PlayerData) 已更新以反映玩家狀態,而不會觸發變更事件。

方法

addEventListener

addEventListener(type, listener)

新增玩家資料變更的事件監聽器。

參數

類型

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

事件類型。 使用 cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE 接收任何變更通知。

值不得為空值。

事件監聽器

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

移除玩家資料變更的事件監聽器。

參數

類型

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

事件類型。

值不得為空值。

事件監聽器

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)