Değişikliklerden sonraki geçerli medya Öğesi'nin kimliği (sağlanmazsa veya bulunmazsa currentItem değeri güncellemeden öncekiyle aynı olur).
currentTime
(sayı veya tanımsız)
Geçerli öğenin oynatılmaya başlanması için içeriğin başlangıcından itibaren geçen saniye sayısı. Bu değer, sağlandığında yalnızca öğe ilk kez oynatıldığında, QueueItem düzeyinde sağlanan startTime değerine göre öncelikli olur. Bu, kullanıcının bir öğenin ortasına atladığı yaygın durumu kapsamak içindir. Böylece currentTime öğe için QueueItem startTime gibi kalıcı olarak uygulanmaz. Bu sayede, startTime'ı dinamik olarak sıfırlamak zorunda kalmazsınız (telefon uyku moduna geçtiyse bu mümkün olmayabilir).
customData
(null olmayan Nesne veya tanımsız)
Bu istek için uygulamaya özel veriler. Gönderen ve alıcının, özel mesajlar içeren yeni bir ad alanı kullanmak zorunda kalmadan medya protokolünü kolayca genişletmesini sağlar.
Güncellenecek sıra öğelerinin listesi. Yeniden sıralama yapılmaz. Öğelerin mevcut sırası korunur.
jump
(sayı veya tanımsız)
currentItem konumuna göre öğe sayısını atla/geri dön (negatif olabilir). Sınırların dışındaysa currentItem, sırada sınırları sarmalayan sonraki mantıksal öğe olur. Yeni currentItem konumu, sıra tekrar davranışının kurallarına uyar.
Tüm sıra komutlarını senkronize etmek için kullanılacak bir sayı.
Bir sıra komutu için sağlanırsa SDK, sıranın en son sıra numarasının istekle eşleştiğini doğrular.
Geçerli SortNumber, giden sıra değişikliği mesajlarının bir parçası olarak sağlanır.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eQueueUpdateRequestData\u003c/code\u003e is used to send requests for updating the media queue, such as changing the current item, playback time, or reordering items.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt includes properties for specifying the desired changes, like \u003ccode\u003ecurrentItemId\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003ecurrentTime\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eitems\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003erepeatMode\u003c/code\u003e, and \u003ccode\u003eshuffle\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003ecustomData\u003c/code\u003e enables the sender and receiver to exchange application-specific information alongside the queue update request.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe request also includes properties for identification and synchronization, like \u003ccode\u003erequestId\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003emediaSessionId\u003c/code\u003e, and \u003ccode\u003esequenceNumber\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDevelopers can use this data structure to build robust media playback experiences with features like queue management, playback control, and custom application logic.\u003c/p\u003e\n"]]],["`QueueUpdateRequestData` manages updates to a media queue. Key actions include defining the `currentItemId`, adjusting `currentTime` for playback start, and using `customData` for extending the protocol. It allows updating `items` while retaining their order and setting the `repeatMode`. Additionally, it manages jumping/skipping with the `jump`, and shuffling the `items` with the option shuffle. It uses `requestId`, `mediaSessionId`, and `sequenceNumber` for synchronization.\n"],null,[]]