নামস্থান: ঘটনা

ক্লাস

নামস্থান

গণনা

বিস্তারিত ত্রুটি কোড

স্থির

সংখ্যা

বিস্তারিত ত্রুটি কোড

মান

MEDIA_UNKNOWN

সংখ্যা

HTMLMediaElement একটি ত্রুটি নিক্ষেপ করলে ফিরে আসে, কিন্তু CAF নির্দিষ্ট ত্রুটিটিকে চিনতে পারে না।

MEDIA_ABORTED

সংখ্যা

ব্যবহারকারীর অনুরোধে ব্যবহারকারী এজেন্ট দ্বারা মিডিয়া রিসোর্সের জন্য আনার প্রক্রিয়া বাতিল করা হলে ফিরে আসে।

MEDIA_DECODE

সংখ্যা

রিসোর্সটি ব্যবহারযোগ্য বলে প্রতিষ্ঠিত হওয়ার পরে মিডিয়া রিসোর্স ডিকোড করার সময় একটি ত্রুটি দেখা দিলে ফিরে আসে।

মিডিয়া_নেটওয়ার্ক

সংখ্যা

রিসোর্সটি ব্যবহারযোগ্য বলে প্রতিষ্ঠিত হওয়ার পরে যখন নেটওয়ার্ক ত্রুটির কারণে ব্যবহারকারী এজেন্ট মিডিয়া রিসোর্স আনা বন্ধ করে দেয় তখন ফিরে আসে।

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

সংখ্যা

src অ্যাট্রিবিউট দ্বারা নির্দেশিত মিডিয়া রিসোর্স উপযুক্ত না হলে ফিরে এসেছে।

SOURCE_BUFFER_FAILURE

সংখ্যা

যখন মিডিয়াসোর্সে কোনো উৎস বাফার যোগ করা যায় না তখন ফেরত আসে।

MEDIAKEYS_UNKNOWN

সংখ্যা

মিডিয়া কীগুলির সাথে একটি অজানা ত্রুটি থাকলে ফিরে আসে৷

MEDIAKEYS_NETWORK

সংখ্যা

নেটওয়ার্ক সমস্যার কারণে মিডিয়া কী ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

সংখ্যা

যখন একটি MediaKeySession অবজেক্ট তৈরি করা যায় না তখন ফিরে আসে।

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

সংখ্যা

ক্রিপ্টো ব্যর্থ হলে ফিরে এসেছে।

NETWORK_UNKNOWN

সংখ্যা

একটি অজানা নেটওয়ার্ক সমস্যা ছিল যখন ফিরে.

SEGMENT_NETWORK

সংখ্যা

একটি সেগমেন্ট ডাউনলোড করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

সংখ্যা

একটি HLS মাস্টার প্লেলিস্ট ডাউনলোড করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

HLS_NETWORK_PLAYLIST

সংখ্যা

একটি HLS প্লেলিস্ট ডাউনলোড করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

সংখ্যা

একটি HLS কী ডাউনলোড করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

সংখ্যা

একটি HLS কী-এর অনুরোধ পাঠানোর আগে ব্যর্থ হলে ফেরত দেওয়া হয়।

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT৷

সংখ্যা

একটি HLS সেগমেন্ট অবৈধ হলে ফেরত দেওয়া হয়।

HLS_SEGMENT_PARSING

সংখ্যা

HLS সেগমেন্ট পার্স করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

DASH_NETWORK

সংখ্যা

একটি DASH স্ট্রীম পরিচালনা করার সময় একটি অজানা নেটওয়ার্ক ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে৷

DASH_NO_INIT

সংখ্যা

যখন একটি DASH স্ট্রীম একটি init অনুপস্থিত থাকে তখন ফিরে আসে৷

SMOOTH_NETWORK

সংখ্যা

একটি মসৃণ স্ট্রীম পরিচালনা করার সময় একটি অজানা নেটওয়ার্ক ত্রুটি দেখা দিলে ফিরে আসে৷

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

সংখ্যা

যখন একটি মসৃণ স্ট্রীম মিডিয়া ডেটা অনুপস্থিত থাকে তখন ফিরে আসে৷

MANIFEST_UNKNOWN

সংখ্যা

একটি ম্যানিফেস্ট পার্স করার সময় একটি অজানা ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে৷

HLS_MANIFEST_MASTER

সংখ্যা

একটি HLS মাস্টার ম্যানিফেস্ট পার্স করার সময় একটি ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে৷

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

সংখ্যা

HLS প্লেলিস্ট পার্স করার সময় একটি ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে।

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

সংখ্যা

DASH ম্যানিফেস্ট পার্স করার সময় একটি অজানা ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে।

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

সংখ্যা

যখন একটি DASH ম্যানিফেস্টে পিরিয়ড অনুপস্থিত থাকে তখন ফিরে আসে।

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

সংখ্যা

যখন একটি DASH ম্যানিফেস্টে একটি MimeType অনুপস্থিত থাকে তখন ফিরে আসে৷

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

সংখ্যা

যখন একটি DASH ম্যানিফেস্টে অবৈধ সেগমেন্ট তথ্য থাকে তখন ফেরত আসে৷

SMOOTH_MANIFEST

সংখ্যা

একটি মসৃণ ম্যানিফেস্ট পার্স করার সময় একটি ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে৷

SEGMENT_UNKNOWN

সংখ্যা

একটি অজানা সেগমেন্ট ত্রুটি ঘটলে ফিরে.

TEXT_UNKNOWN

সংখ্যা

একটি পাঠ্য স্ট্রীমের সাথে একটি অজানা ত্রুটি ঘটেছে৷

অ্যাপ

সংখ্যা

ফ্রেমওয়ার্কের বাইরে একটি ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে (উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি ইভেন্ট হ্যান্ডলার একটি ত্রুটি নিক্ষেপ করে)।

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

সংখ্যা

ব্রেক ক্লিপ লোড ইন্টারসেপ্টর ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

সংখ্যা

বিরতি অনুসন্ধান ইন্টারসেপ্টর ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

IMAGE_ERROR

সংখ্যা

একটি ছবি লোড করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

LOAD_INTERRUPTED

সংখ্যা

একটি লোড একটি আনলোড দ্বারা বা অন্য লোড দ্বারা বিঘ্নিত হয়েছিল৷

LOAD_FAILED

সংখ্যা

একটি লোড কমান্ড ব্যর্থ হয়েছে৷

MEDIA_ERROR_MESSAGE

সংখ্যা

প্রেরকের কাছে একটি ত্রুটি বার্তা পাঠানো হয়েছে৷

জেনেরিক

সংখ্যা

একটি অজানা ত্রুটি ঘটলে ফিরে.

শেষ কারণ

স্থির

স্ট্রিং

প্লেব্যাক কিভাবে শেষ হয় তার কারণ।

মান

END_OF_STREAM

স্ট্রিং

প্লেব্যাক শেষ হয়েছে কারণ আমরা বর্তমান স্ট্রিমের শেষে পৌঁছেছি।

ত্রুটি

স্ট্রিং

প্লেব্যাক শেষ হয়েছে কারণ আমরা একটি ত্রুটির সম্মুখীন হয়েছি৷

বন্ধ

স্ট্রিং

প্লেব্যাক শেষ হয়েছে কারণ একটি অপারেশন আমাদের বর্তমান স্ট্রিম বন্ধ করতে বাধ্য করে৷

বাধাপ্রাপ্ত

স্ট্রিং

একটি নতুন লোড করা আইটেমের কারণে প্লেব্যাক শেষ হয়েছে৷

এড়িয়ে গেছে

স্ট্রিং

একটি বিজ্ঞাপন অপারেশন এড়িয়ে যাওয়ার কারণে প্লেব্যাক শেষ হয়েছে৷

BREAK_Switch

স্ট্রিং

সেলাই করা বিরতির সুইচিংয়ের কারণে প্লেব্যাক শেষ হয়েছে৷

ত্রুটির তীব্রতা

স্থির

সংখ্যা

ত্রুটির তীব্রতা। শাকা প্লেয়ার হিসাবে একই নামকরণ এবং সংখ্যাকরণ অনুসরণ করে।

মান

পুনরুদ্ধারযোগ্য

সংখ্যা

একটি ত্রুটি ঘটেছে, কিন্তু প্লেয়ার ত্রুটি থেকে পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা করছে৷ যদি প্লেয়ার শেষ পর্যন্ত পুনরুদ্ধার করতে না পারে তবে এটি এখনও একটি গুরুতর ত্রুটি ফেলতে পারে না। উদাহরণ স্বরূপ, মিডিয়া সেগমেন্টের জন্য পুনরায় চেষ্টা করার ফলে কখনোই একটি জটিল ত্রুটি হবে না (প্লেয়ার চিরতরে পুনরায় চেষ্টা করবে)।

ক্রিটিকাল

সংখ্যা

একটি গুরুতর ত্রুটি যা খেলোয়াড় পুনরুদ্ধার করতে পারে না। এগুলির কারণে প্লেয়ার বর্তমান মিডিয়া আইটেমটির জন্য প্লেব্যাক বন্ধ করে দেয়।

ইভেন্ট টাইপ

স্থির

স্ট্রিং

প্লেয়ার ইভেন্ট প্রকার। MediaElement থেকে প্রক্সি করা ইভেন্টগুলির জন্য, আরও তথ্যের জন্য https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents দেখুন৷

মান

সমস্ত

স্ট্রিং

এটি একটি বিশেষ শনাক্তকারী যা সমস্ত ঘটনা শোনার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে (বেশিরভাগই ডিবাগিং উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত হয়)। ইভেন্টটি cast.framework.events.Event- এর একটি সাবক্লাস হবে।

ABORT

স্ট্রিং

ব্রাউজার সম্পূর্ণরূপে ডাউনলোড হওয়ার আগে মিডিয়া আনা বন্ধ করে দিলে, কিন্তু কোনো ত্রুটির কারণে নয়। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

CAN_PLAY

স্ট্রিং

ব্রাউজার যখন ক্লিপটির প্লেব্যাক পুনরায় শুরু করতে পারে তখন বরখাস্ত হয়, কিন্তু অনুমান করে যে বাফারিং বন্ধ না করে ক্লিপটিকে শেষ পর্যন্ত চালানোর জন্য পর্যাপ্ত ডেটা লোড করা হয়নি। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

CAN_PLAY_THROUGH

স্ট্রিং

ব্রাউজার যখন অনুমান করে যে এটি বাফারিং বন্ধ না করে ক্লিপটি তার শেষ পর্যন্ত চালাতে পারে তখন বরখাস্ত করা হয়। মনে রাখবেন যে ব্রাউজার অনুমান শুধুমাত্র বর্তমান ক্লিপ চালানোর সাথে সম্পর্কিত (যেমন: যদি বর্তমানে একটি বিজ্ঞাপন ক্লিপ বাজানো হয়, ব্রাউজার শুধুমাত্র বিজ্ঞাপন ক্লিপের জন্য অনুমান করবে এবং সম্পূর্ণ বিষয়বস্তু নয়)। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

DURATION_CHANGE

স্ট্রিং

MediaElement এর সময়কাল বৈশিষ্ট্য পরিবর্তিত হলে বহিস্কার করা হয়। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

খালি করা হয়েছে

স্ট্রিং

বরখাস্ত হলে মিডিয়া শূন্য হয়ে গেছে। একটি উদাহরণ যেখানে এটি ঘটবে যখন load() কে MediaElement রিসেট করতে বলা হয়। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

শেষ

স্ট্রিং

একটি মিডিয়া ক্লিপ তার পূর্ণ সময়কাল ধরে চালানো হলে বহিস্কার করা হয়। কোনো ত্রুটির কারণে বা থামার অনুরোধের কারণে ক্লিপটি বাজানো বন্ধ হয়ে গেলে এটি অন্তর্ভুক্ত নয়। যে ক্ষেত্রে বিজ্ঞাপনগুলি উপস্থিত থাকে, এটি প্রতি বিজ্ঞাপনে সর্বাধিক একবার এবং মূল বিষয়বস্তুর জন্য সর্বাধিক একবারে বহিস্কার করা হয়। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে। আপনি যদি জানতে চান কখন মিডিয়া বাজানো হয়, আপনি সম্ভবত cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED ব্যবহার করতে চান।

LOADED_DATA

স্ট্রিং

ব্রাউজার মিডিয়া ক্লিপের প্রথম ফ্রেম লোড করা শেষ হলে গুলি করা হয়৷ এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

LOADED_METADATA

স্ট্রিং

ব্রাউজার একটি ক্লিপের জন্য মেটাডেটা লোড করা শেষ হলে বরখাস্ত হয়৷ এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

LOAD_START

স্ট্রিং

ব্রাউজার একটি ক্লিপের জন্য মিডিয়া ডেটা খুঁজতে শুরু করলে বরখাস্ত হয়৷ এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

বিরতি

স্ট্রিং

প্লেব্যাক বিরাম দেওয়া হলে বহিস্কার করা হয়। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaPauseEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

খেলা

স্ট্রিং

প্লেব্যাক শুরু হওয়ার জন্য প্রস্তুত হলে বরখাস্ত করা হয় (যেমন: বিরতি দেওয়ার পরে)। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

বাজানো

স্ট্রিং

প্লেব্যাক শুরু হলে বহিস্কার করা হয়েছে। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

অগ্রগতি

স্ট্রিং

ব্রাউজার যখন মিডিয়া ডেটা আনছে তখন ফায়ার করা হয়েছে৷ আপনি যদি অভিযোজিত বিটরেট স্ট্রিমিং ব্যবহার করেন (যেমন: HLS, DASH, SMOOTH), তাহলে আপনি সম্ভবত cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED ইভেন্টটি ব্যবহার করতে চান৷ এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

RATE_CHANGE

স্ট্রিং

প্লেব্যাক রেট আপডেট করা হলে বহিস্কার করা হয়েছে। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

চাওয়া হয়েছে

স্ট্রিং

একটি চাওয়া শেষ হলে গুলি করা হয়েছে। মিডিয়া থামানোর সময় শেষ করার জন্য এটি বরখাস্ত করা হবে না। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

খুঁজছেন

স্ট্রিং

বরখাস্ত হলে গণমাধ্যমের খোঁজ নেওয়া হচ্ছে। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

স্থবির

স্ট্রিং

ব্রাউজার মিডিয়া ডেটা আনার চেষ্টা করার সময় বরখাস্ত হয়েছে, কিন্তু একটি প্রতিক্রিয়া পায়নি৷ cast.framework.events.EventType.BUFFERING ইভেন্টটি ধারাবাহিকভাবে স্ট্রিমের ধরন জুড়ে প্রয়োগ করা হয় এবং প্লেয়ারটি বাফারিং করছে কিনা তা পরীক্ষা করার সময় 'স্টলড' এর পরিবর্তে ব্যবহার করা উচিত। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

TIME_UPDATE

স্ট্রিং

মিডিয়া চলাকালীন সময়ে সময়ে গুলি করা হয়। যখনই কারেন্টটাইম অ্যাট্রিবিউট পরিবর্তন হবে তখন এটি ফায়ার হবে। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

সাসপেন্ড

স্ট্রিং

যখন ব্রাউজার ইচ্ছাকৃতভাবে মিডিয়া ডেটা আনছে না তখন বরখাস্ত করা হয়েছে৷ এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

অপেক্ষা করছে

স্ট্রিং

প্লেব্যাক বন্ধ হয়ে গেলে ফায়ার করা হয়েছে কারণ ব্রাউজারটি পরবর্তী ফ্রেম উপলব্ধ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করছে৷ cast.framework.events.EventType.BUFFERING ইভেন্টটি ধারাবাহিকভাবে স্ট্রিমের ধরন জুড়ে প্রয়োগ করা হয় এবং প্লেয়ারটি বাফারিং করছে কিনা তা পরীক্ষা করার সময় 'অপেক্ষা করা' এর পরিবর্তে ব্যবহার করা উচিত। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

BITRATE_CHANGED

স্ট্রিং

যখন প্লেয়িং মিডিয়ার বিটরেট পরিবর্তিত হয় (যেমন যখন একটি সক্রিয় ট্র্যাক পরিবর্তন করা হয়, বা যখন নেটওয়ার্ক অবস্থার প্রতিক্রিয়ায় একটি ভিন্ন বিটরেট বেছে নেওয়া হয়) তখন ফায়ার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BitrateChangedEvent

BREAK_STARTED

স্ট্রিং

একটি বিরতিতে প্রথম বিরতি ক্লিপ লোড শুরু হয় যখন বহিস্কার. ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BreaksEvent

BREAK_ENDED

স্ট্রিং

একটি বিরতিতে শেষ বিরতি ক্লিপ শেষ হলে বহিস্কার করা হয়. ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BreaksEvent

BREAK_CLIP_LOADING

স্ট্রিং

একটি বিরতি ক্লিপ লোড শুরু হলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BreaksEvent

BREAK_CLIP_STARTED

স্ট্রিং

একটি বিরতি ক্লিপ শুরু হলে বহিস্কার করা হয়. ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BreaksEvent

BREAK_CLIP_ENDED

স্ট্রিং

একটি বিরতি ক্লিপ শেষ হলে গুলি করা হয়. ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BreaksEvent

বাফারিং

স্ট্রিং

বাফারিংয়ের কারণে প্লেব্যাক বন্ধ হয়ে গেলে বা বাফারিং শেষ হওয়ার পরে আবার শুরু হলে বরখাস্ত করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BufferingEvent

TIME_DRIFTED

স্ট্রিং

প্লেয়ারের দ্বারা রিপোর্ট করা বর্তমান সময় এবং প্লেয়ারের অবস্থা এবং প্লেব্যাকের হারের উপর ভিত্তি করে আনুমানিক বর্তমান সময়ের মধ্যে গরমিল থাকলে বরখাস্ত করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.TimeDriftedEvent

CACHE_LOADED

স্ট্রিং

ফাস্টপ্লে দ্বারা প্রি-ক্যাশ করা বিষয়বস্তু লোড হওয়া শেষ হলে বরখাস্ত করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.CacheLoadedEvent

CACHE_HIT

স্ট্রিং

ফাস্টপ্লে দ্বারা প্রি-ক্যাশ করা সামগ্রী ব্যবহার করা হলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.CacheItemEvent

CACHE_INSERTED

স্ট্রিং

ফাস্টপ্লে দ্বারা একটি একক URL ক্যাশে করা হলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.CacheItemEvent

CLIP_STARTED

স্ট্রিং

কোনো ক্লিপ প্রথম প্লে শুরু হলে বহিস্কার করা হয়। এর মধ্যে ব্রেক ক্লিপ এবং ব্রেক ক্লিপগুলির মধ্যে প্রধান বিষয়বস্তু ক্লিপ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। আপনি যদি একটি বিরতি ক্লিপ কখন শুরু হয় তা দেখতে চান, আপনার ইভেন্টটি একটি {@link cast.framework.events.Event ব্যবহার করা উচিত৷

CLIP_ENDED

স্ট্রিং

কোনো ক্লিপ শেষ হলে গুলি করা হয়। এর মধ্যে ব্রেক ক্লিপ এবং ব্রেক ক্লিপগুলির মধ্যে প্রধান বিষয়বস্তু ক্লিপ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। একটি বিরতি ক্লিপ কখন শেষ হয় তা আপনি দেখতে চাইলে, আপনার cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED ব্যবহার করা উচিত।BREAK_CLIP_ENDED। আপনি যদি দেখতে চান কখন মিডিয়া সম্পূর্ণভাবে বাজানো হয়ে গেছে, তাহলে আপনার ইভেন্টটি একটি cast.framework.events.ClipEndedEvent ব্যবহার করা উচিত।

EMSG

স্ট্রিং

একটি সেগমেন্টে একটি emsg পাওয়া গেলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.EmsgEvent

ত্রুটি

স্ট্রিং

কোনো ত্রুটি ঘটলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.ErrorEvent

ID3

স্ট্রিং

একটি ID3 ট্যাগ সম্মুখীন হলে বহিস্কার করা হয়. এটি শুধুমাত্র HLS বিষয়বস্তুর জন্য বহিস্কার করা হবে। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.Id3Event

MEDIA_STATUS

স্ট্রিং

বর্তমান মিডিয়া স্ট্যাটাস সহ একটি বহির্গামী বার্তা পাঠানোর আগে বহিস্কার করা হয়েছে। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.MediaStatusEvent

CUSTOM_STATE

স্ট্রিং

বহির্গামী কাস্টম রাষ্ট্র বার্তা পাঠানো হলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.CustomStateEvent

MEDIA_INFORMATION_CHANGED

স্ট্রিং

প্লেব্যাকের সময় মিডিয়া তথ্য পরিবর্তন করা হলে বহিস্কার করা হয়। উদাহরণস্বরূপ যখন একটি লাইভ রেডিও বাজানো হয় এবং ট্র্যাক মেটাডেটা পরিবর্তিত হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent৷

MEDIA_FINISHED

স্ট্রিং

মিডিয়া পুরোপুরি বাজানো শেষ হলে বহিস্কার। এর মধ্যে নিম্নলিখিত ক্ষেত্রে রয়েছে: স্ট্রীমে খেলার জন্য কিছুই অবশিষ্ট নেই, ব্যবহারকারী থামার অনুরোধ করেছেন, বা একটি ত্রুটি ঘটেছে৷ যখন সারিবদ্ধ ব্যবহার করা হয়, এই ইভেন্টটি সমাপ্ত হওয়া প্রতিটি সারি আইটেমের জন্য একবার ট্রিগার করবে। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.MediaFinishedEvent

PLAYER_PRELOADING

স্ট্রিং

প্লেয়ার একটি প্রিলোড অনুরোধ পরিচালনা করতে শুরু করলে বরখাস্ত করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.LoadEvent

PLAYER_PRELOADING_CANCELLED

স্ট্রিং

প্লেয়ার প্রিলোডিং বাতিল করলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.LoadEvent

PLAYER_LOAD_COMPLETE

স্ট্রিং

প্লেয়ার একটি লোড অনুরোধ প্রক্রিয়াকরণ শেষ করে এবং খেলার জন্য প্রস্তুত হলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.LoadEvent

PLAYER_LOADING

স্ট্রিং

প্লেয়ার যখন একটি লোড অনুরোধ পরিচালনা করতে শুরু করে তখন বহিস্কার করা হয়। এটি cast.framework.events.EventType.LOAD_START ইভেন্টের আগে ফায়ার হবে, যেহেতু প্লেয়ার এখনও মিডিয়া ডেটার অনুরোধ করেনি৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.LoadEvent

SEGMENT_DOWNLOADED

স্ট্রিং

একটি সেগমেন্ট ডাউনলোড শেষ হলে বহিস্কার করা হয়। এটি শুধুমাত্র অভিযোজিত স্ট্রিমিং কন্টেন্ট (HLS, DASH, বা Smooth) এর জন্য ট্রিগার করা হবে। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent

REQUEST_GET_STATUS

স্ট্রিং

একটি GET_STATUS বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়েছে৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_SEEK

স্ট্রিং

একটি SEEK বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়েছে৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_LOAD

স্ট্রিং

একটি LOAD বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_PRELOAD

স্ট্রিং

একটি PRELOAD বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_STOP

স্ট্রিং

একটি STOP বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_PAUSE

স্ট্রিং

একটি PAUSE বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_PRECACHE

স্ট্রিং

একটি PRECACHE বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_PLAY

স্ট্রিং

একটি PLAY বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_SKIP_AD

স্ট্রিং

একটি SKIP_AD বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_PLAY_AGAIN

স্ট্রিং

একটি PLAY_AGAIN বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE

স্ট্রিং

একটি SET_PLAYBACK_RATE বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়েছে৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_VOLUME_CHANGE

স্ট্রিং

একটি SET_VOLUME বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়েছে৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO

স্ট্রিং

একটি EDIT_TRACKS_INFO বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS

স্ট্রিং

একটি EDIT_AUDIO_TRACKS বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_SET_CREDENTIALS

স্ট্রিং

একটি SET_CREDENTIALS বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়েছে৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.request.RequestEvent।

REQUEST_LOAD_BY_ENTITY

স্ট্রিং

একটি LOAD_BY_ENTITY বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.request.RequestEvent।

REQUEST_USER_ACTION

স্ট্রিং

একটি USER_ACTION বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.request.RequestEvent।

REQUEST_DISPLAY_STATUS

স্ট্রিং

একটি DISPLAY_STATUS বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.request.RequestEvent।

REQUEST_CUSTOM_COMMAND৷

স্ট্রিং

একটি CUSTOM_COMMAND বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.request.RequestEvent।

REQUEST_FOCUS_STATE

স্ট্রিং

একটি FOCUS_STATE বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়েছে৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.request.RequestEvent।

REQUEST_QUEUE_LOAD

স্ট্রিং

একটি QUEUE_LOAD বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_QUEUE_INSERT

স্ট্রিং

একটি QUEUE_INSERT বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_QUEUE_UPDATE

স্ট্রিং

একটি QUEUE_UPDATE বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_QUEUE_REMOVE

স্ট্রিং

একটি QUEUE_REMOVE বার্তা প্রাপ্ত হলে বহিস্কার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_QUEUE_REORDER

স্ট্রিং

একটি QUEUE_REORDER বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE

স্ট্রিং

একটি QUEUE_GET_ITEM_RANGE বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS

স্ট্রিং

একটি QUEUE_GET_ITEMS বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS

স্ট্রিং

একটি QUEUE_GET_ITEM_IDS বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.RequestEvent

TRACKS_CHANGED

স্ট্রিং

লোড সম্পূর্ণ হওয়ার পরে উপলব্ধ ট্র্যাকগুলি পরিবর্তিত হলে বহিস্কার করা হয়েছে৷

LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED

স্ট্রিং

লাইভ অনুসন্ধানযোগ্য পরিসীমা যখন মুভিংউইন্ডো পরিবর্তিত হয় তখন বহিস্কার করা হয়, আরও নির্দিষ্টভাবে, যখন একটি চলমান উইন্ডো একটি প্রসারিত উইন্ডোতে পরিবর্তিত হয় বা এর বিপরীতে। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.LiveStatusEvent

LIVE_ENDED

স্ট্রিং

লাইভ সবেমাত্র শেষ হলে বহিস্কার করা হয়েছে। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.LiveStatusEvent

TIMED_METADATA_CHANGED

স্ট্রিং

যখন DASH (ইভেন্টস্ট্রিম) বা HLS (EXT-X-DATERANGE) এ টাইমড মেটাডেটা পাওয়া যায়, তখন এই ইভেন্টটি PLAYER_LOAD_COMPLETE এর পরে বরখাস্ত করা হয় যখন লাইভ সামগ্রীতে নতুন টাইমড মেটাডেটা সম্মুখীন হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.TimedMetadataEvent

TIMED_METADATA_ENTER

স্ট্রিং

প্লেহেড যখন DASH-এ একটি টাইমলাইন অঞ্চলে প্রবেশ করে বা একটি EXT-X-DATERANGE ট্যাগে পৌঁছায় তখন গুলি করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.TimedMetadataEvent

TIMED_METADATA_EXIT

স্ট্রিং

প্লেহেড যখন DASH-এ একটি টাইমলাইন অঞ্চল থেকে প্রস্থান করে বা একটি EXT-X-DATERANGE ট্যাগ ছেড়ে যায় তখন বরখাস্ত হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.TimedMetadataEvent

বৈশিষ্ট্য

বিস্তারিত ত্রুটি কোড

স্থির

সংখ্যা

বিস্তারিত ত্রুটি কোড

মান

MEDIA_UNKNOWN

সংখ্যা

HTMLMediaElement একটি ত্রুটি নিক্ষেপ করলে ফিরে আসে, কিন্তু CAF নির্দিষ্ট ত্রুটিটিকে চিনতে পারে না।

MEDIA_ABORTED

সংখ্যা

ব্যবহারকারীর অনুরোধে ব্যবহারকারী এজেন্ট দ্বারা মিডিয়া রিসোর্সের জন্য আনার প্রক্রিয়া বাতিল করা হলে ফিরে আসে।

MEDIA_DECODE

সংখ্যা

রিসোর্সটি ব্যবহারযোগ্য বলে প্রতিষ্ঠিত হওয়ার পরে মিডিয়া রিসোর্স ডিকোড করার সময় একটি ত্রুটি দেখা দিলে ফিরে আসে।

মিডিয়া_নেটওয়ার্ক

সংখ্যা

রিসোর্সটি ব্যবহারযোগ্য বলে প্রতিষ্ঠিত হওয়ার পরে যখন নেটওয়ার্ক ত্রুটির কারণে ব্যবহারকারী এজেন্ট মিডিয়া রিসোর্স আনা বন্ধ করে দেয় তখন ফিরে আসে।

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

সংখ্যা

src অ্যাট্রিবিউট দ্বারা নির্দেশিত মিডিয়া রিসোর্স উপযুক্ত না হলে ফিরে এসেছে।

SOURCE_BUFFER_FAILURE

সংখ্যা

যখন মিডিয়াসোর্সে কোনো উৎস বাফার যোগ করা যায় না তখন ফেরত আসে।

MEDIAKEYS_UNKNOWN

সংখ্যা

মিডিয়া কীগুলির সাথে একটি অজানা ত্রুটি থাকলে ফিরে আসে৷

MEDIAKEYS_NETWORK

সংখ্যা

নেটওয়ার্ক সমস্যার কারণে মিডিয়া কী ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

সংখ্যা

যখন একটি MediaKeySession অবজেক্ট তৈরি করা যায় না তখন ফিরে আসে।

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

সংখ্যা

ক্রিপ্টো ব্যর্থ হলে ফিরে এসেছে।

NETWORK_UNKNOWN

সংখ্যা

একটি অজানা নেটওয়ার্ক সমস্যা ছিল যখন ফিরে.

SEGMENT_NETWORK

সংখ্যা

একটি সেগমেন্ট ডাউনলোড করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

সংখ্যা

একটি HLS মাস্টার প্লেলিস্ট ডাউনলোড করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

HLS_NETWORK_PLAYLIST

সংখ্যা

একটি HLS প্লেলিস্ট ডাউনলোড করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

সংখ্যা

একটি HLS কী ডাউনলোড করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

সংখ্যা

একটি HLS কী-এর অনুরোধ পাঠানোর আগে ব্যর্থ হলে ফেরত দেওয়া হয়।

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT৷

সংখ্যা

একটি HLS সেগমেন্ট অবৈধ হলে ফেরত দেওয়া হয়।

HLS_SEGMENT_PARSING

সংখ্যা

HLS সেগমেন্ট পার্স করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

DASH_NETWORK

সংখ্যা

একটি DASH স্ট্রীম পরিচালনা করার সময় একটি অজানা নেটওয়ার্ক ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে৷

DASH_NO_INIT

সংখ্যা

যখন একটি DASH স্ট্রীম একটি init অনুপস্থিত থাকে তখন ফিরে আসে৷

SMOOTH_NETWORK

সংখ্যা

একটি মসৃণ স্ট্রীম পরিচালনা করার সময় একটি অজানা নেটওয়ার্ক ত্রুটি দেখা দিলে ফিরে আসে৷

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

সংখ্যা

যখন একটি মসৃণ স্ট্রীম মিডিয়া ডেটা অনুপস্থিত থাকে তখন ফিরে আসে৷

MANIFEST_UNKNOWN

সংখ্যা

একটি ম্যানিফেস্ট পার্স করার সময় একটি অজানা ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে৷

HLS_MANIFEST_MASTER

সংখ্যা

একটি HLS মাস্টার ম্যানিফেস্ট পার্স করার সময় একটি ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে৷

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

সংখ্যা

HLS প্লেলিস্ট পার্স করার সময় একটি ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে।

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

সংখ্যা

DASH ম্যানিফেস্ট পার্স করার সময় একটি অজানা ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে।

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

সংখ্যা

যখন একটি DASH ম্যানিফেস্টে পিরিয়ড অনুপস্থিত থাকে তখন ফিরে আসে।

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

সংখ্যা

যখন একটি DASH ম্যানিফেস্টে একটি MimeType অনুপস্থিত থাকে তখন ফিরে আসে৷

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

সংখ্যা

যখন একটি DASH ম্যানিফেস্টে অবৈধ সেগমেন্ট তথ্য থাকে তখন ফেরত আসে৷

SMOOTH_MANIFEST

সংখ্যা

একটি মসৃণ ম্যানিফেস্ট পার্স করার সময় একটি ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে৷

SEGMENT_UNKNOWN

সংখ্যা

একটি অজানা সেগমেন্ট ত্রুটি ঘটলে ফিরে.

TEXT_UNKNOWN

সংখ্যা

একটি পাঠ্য স্ট্রীমের সাথে একটি অজানা ত্রুটি ঘটেছে৷

অ্যাপ

সংখ্যা

ফ্রেমওয়ার্কের বাইরে একটি ত্রুটি ঘটলে ফিরে আসে (উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি ইভেন্ট হ্যান্ডলার একটি ত্রুটি নিক্ষেপ করে)।

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

সংখ্যা

ব্রেক ক্লিপ লোড ইন্টারসেপ্টর ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

সংখ্যা

বিরতি অনুসন্ধান ইন্টারসেপ্টর ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

IMAGE_ERROR

সংখ্যা

একটি ছবি লোড করতে ব্যর্থ হলে ফিরে আসে।

LOAD_INTERRUPTED

সংখ্যা

একটি লোড একটি আনলোড দ্বারা বা অন্য লোড দ্বারা বিঘ্নিত হয়েছিল৷

LOAD_FAILED

সংখ্যা

একটি লোড কমান্ড ব্যর্থ হয়েছে৷

MEDIA_ERROR_MESSAGE

সংখ্যা

প্রেরকের কাছে একটি ত্রুটি বার্তা পাঠানো হয়েছে৷

জেনেরিক

সংখ্যা

একটি অজানা ত্রুটি ঘটলে ফিরে.

শেষ কারণ

স্থির

স্ট্রিং

প্লেব্যাক কিভাবে শেষ হয় তার কারণ।

মান

END_OF_STREAM

স্ট্রিং

প্লেব্যাক শেষ হয়েছে কারণ আমরা বর্তমান স্ট্রিমের শেষে পৌঁছেছি।

ত্রুটি

স্ট্রিং

প্লেব্যাক শেষ হয়েছে কারণ আমরা একটি ত্রুটির সম্মুখীন হয়েছি৷

বন্ধ

স্ট্রিং

প্লেব্যাক শেষ হয়েছে কারণ একটি অপারেশন আমাদের বর্তমান স্ট্রিম বন্ধ করতে বাধ্য করে৷

বাধাপ্রাপ্ত

স্ট্রিং

একটি নতুন লোড করা আইটেমের কারণে প্লেব্যাক শেষ হয়েছে৷

এড়িয়ে গেছে

স্ট্রিং

একটি বিজ্ঞাপন অপারেশন এড়িয়ে যাওয়ার কারণে প্লেব্যাক শেষ হয়েছে৷

BREAK_Switch

স্ট্রিং

সেলাই করা বিরতির সুইচিংয়ের কারণে প্লেব্যাক শেষ হয়েছে৷

ত্রুটির তীব্রতা

স্থির

সংখ্যা

ত্রুটির তীব্রতা। শাকা প্লেয়ার হিসাবে একই নামকরণ এবং সংখ্যাকরণ অনুসরণ করে।

মান

পুনরুদ্ধারযোগ্য

সংখ্যা

একটি ত্রুটি ঘটেছে, কিন্তু প্লেয়ার ত্রুটি থেকে পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা করছে৷ যদি প্লেয়ার শেষ পর্যন্ত পুনরুদ্ধার করতে না পারে তবে এটি এখনও একটি গুরুতর ত্রুটি ফেলতে পারে না। উদাহরণ স্বরূপ, মিডিয়া সেগমেন্টের জন্য পুনরায় চেষ্টা করার ফলে কখনোই একটি জটিল ত্রুটি হবে না (প্লেয়ার চিরতরে পুনরায় চেষ্টা করবে)।

ক্রিটিকাল

সংখ্যা

একটি গুরুতর ত্রুটি যা খেলোয়াড় পুনরুদ্ধার করতে পারে না। এগুলির কারণে প্লেয়ার বর্তমান মিডিয়া আইটেমটির জন্য প্লেব্যাক বন্ধ করে দেয়।

ইভেন্ট টাইপ

স্থির

স্ট্রিং

প্লেয়ার ইভেন্ট প্রকার। MediaElement থেকে প্রক্সি করা ইভেন্টগুলির জন্য, আরও তথ্যের জন্য https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents দেখুন৷

মান

সমস্ত

স্ট্রিং

এটি একটি বিশেষ শনাক্তকারী যা সমস্ত ঘটনা শোনার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে (বেশিরভাগই ডিবাগিং উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত হয়)। ইভেন্টটি cast.framework.events.Event- এর একটি সাবক্লাস হবে।

ABORT

স্ট্রিং

ব্রাউজার সম্পূর্ণরূপে ডাউনলোড হওয়ার আগে মিডিয়া আনা বন্ধ করে দিলে, কিন্তু কোনো ত্রুটির কারণে নয়। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

CAN_PLAY

স্ট্রিং

ব্রাউজার যখন ক্লিপটির প্লেব্যাক পুনরায় শুরু করতে পারে তখন বরখাস্ত হয়, কিন্তু অনুমান করে যে বাফারিং বন্ধ না করে ক্লিপটিকে শেষ পর্যন্ত চালানোর জন্য পর্যাপ্ত ডেটা লোড করা হয়নি। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

CAN_PLAY_THROUGH

স্ট্রিং

ব্রাউজার যখন অনুমান করে যে এটি বাফারিং বন্ধ না করে ক্লিপটি তার শেষ পর্যন্ত চালাতে পারে তখন বহিস্কার করা হয়। মনে রাখবেন যে ব্রাউজার অনুমান শুধুমাত্র বর্তমান ক্লিপ চালানোর সাথে সম্পর্কিত (যেমন: যদি বর্তমানে একটি বিজ্ঞাপন ক্লিপ বাজানো হয়, ব্রাউজার শুধুমাত্র বিজ্ঞাপন ক্লিপের জন্য অনুমান করবে এবং সম্পূর্ণ বিষয়বস্তু নয়)। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

DURATION_CHANGE

স্ট্রিং

MediaElement এর সময়কাল বৈশিষ্ট্য পরিবর্তিত হলে বহিস্কার করা হয়। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

খালি করা হয়েছে

স্ট্রিং

বরখাস্ত হলে মিডিয়া শূন্য হয়ে গেছে। একটি উদাহরণ যেখানে এটি ঘটবে যখন load() কে MediaElement রিসেট করতে বলা হয়। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

শেষ

স্ট্রিং

একটি মিডিয়া ক্লিপ তার পূর্ণ সময়কাল ধরে চালানো হলে বহিস্কার করা হয়। কোনো ত্রুটির কারণে বা থামার অনুরোধের কারণে ক্লিপটি বাজানো বন্ধ হয়ে গেলে এটি অন্তর্ভুক্ত নয়। যে ক্ষেত্রে বিজ্ঞাপনগুলি উপস্থিত থাকে, এটি প্রতি বিজ্ঞাপনে সর্বাধিক একবার এবং মূল বিষয়বস্তুর জন্য সর্বাধিক একবারে বহিস্কার করা হয়। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে। আপনি যদি জানতে চান কখন মিডিয়া বাজানো হয়, আপনি সম্ভবত cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED ব্যবহার করতে চান।

LOADED_DATA

স্ট্রিং

ব্রাউজার মিডিয়া ক্লিপের প্রথম ফ্রেম লোড করা শেষ হলে গুলি করা হয়৷ এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

LOADED_METADATA

স্ট্রিং

ব্রাউজার একটি ক্লিপের জন্য মেটাডেটা লোড করা শেষ হলে বরখাস্ত হয়৷ এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

LOAD_START

স্ট্রিং

ব্রাউজার একটি ক্লিপের জন্য মিডিয়া ডেটা খুঁজতে শুরু করলে বরখাস্ত হয়৷ এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

বিরতি

স্ট্রিং

প্লেব্যাক বিরাম দেওয়া হলে বহিস্কার করা হয়। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaPauseEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

খেলা

স্ট্রিং

প্লেব্যাক শুরু হওয়ার জন্য প্রস্তুত হলে বরখাস্ত করা হয় (যেমন: বিরতি দেওয়ার পরে)। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

বাজানো

স্ট্রিং

প্লেব্যাক শুরু হলে বহিস্কার করা হয়েছে। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

অগ্রগতি

স্ট্রিং

ব্রাউজার যখন মিডিয়া ডেটা আনছে তখন ফায়ার করা হয়েছে৷ আপনি যদি অভিযোজিত বিটরেট স্ট্রিমিং ব্যবহার করেন (যেমন: HLS, DASH, SMOOTH), তাহলে আপনি সম্ভবত cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED ইভেন্টটি ব্যবহার করতে চান৷ এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

RATE_CHANGE

স্ট্রিং

প্লেব্যাক রেট আপডেট করা হলে বহিস্কার করা হয়েছে। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

চাওয়া হয়েছে

স্ট্রিং

একটি চাওয়া শেষ হলে গুলি করা হয়েছে। মিডিয়া থামানোর সময় শেষ করার জন্য এটি বরখাস্ত করা হবে না। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

খুঁজছেন

স্ট্রিং

বরখাস্ত হলে গণমাধ্যমের খোঁজ নেওয়া হচ্ছে। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

স্থবির

স্ট্রিং

ব্রাউজার মিডিয়া ডেটা আনার চেষ্টা করার সময় বরখাস্ত হয়েছে, কিন্তু একটি প্রতিক্রিয়া পায়নি৷ cast.framework.events.EventType.BUFFERING ইভেন্টটি ধারাবাহিকভাবে স্ট্রিমের ধরন জুড়ে প্রয়োগ করা হয় এবং প্লেয়ারটি বাফারিং করছে কিনা তা পরীক্ষা করার সময় 'স্টলড' এর পরিবর্তে ব্যবহার করা উচিত। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

TIME_UPDATE

স্ট্রিং

মিডিয়া চলাকালীন সময়ে সময়ে গুলি করা হয়। যখনই কারেন্টটাইম অ্যাট্রিবিউট পরিবর্তন হবে তখন এটি ফায়ার হবে। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

সাসপেন্ড

স্ট্রিং

যখন ব্রাউজার ইচ্ছাকৃতভাবে মিডিয়া ডেটা আনছে না তখন বরখাস্ত করা হয়েছে৷ এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

অপেক্ষা করছে

স্ট্রিং

প্লেব্যাক বন্ধ হয়ে গেলে ফায়ার করা হয়েছে কারণ ব্রাউজারটি পরবর্তী ফ্রেম উপলব্ধ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করছে৷ cast.framework.events.EventType.BUFFERING ইভেন্টটি ধারাবাহিকভাবে স্ট্রিমের ধরন জুড়ে প্রয়োগ করা হয় এবং প্লেয়ারটি বাফারিং করছে কিনা তা পরীক্ষা করার সময় 'অপেক্ষা করা' এর পরিবর্তে ব্যবহার করা উচিত। এই ইভেন্টটি MediaElement থেকে ফরোয়ার্ড করা হয়েছে, এবং একটি cast.framework.events.MediaElementEvent এ মোড়ানো হয়েছে।

BITRATE_CHANGED

স্ট্রিং

যখন প্লেয়িং মিডিয়ার বিটরেট পরিবর্তিত হয় (যেমন যখন একটি সক্রিয় ট্র্যাক পরিবর্তন করা হয়, বা যখন নেটওয়ার্ক অবস্থার প্রতিক্রিয়ায় একটি ভিন্ন বিটরেট বেছে নেওয়া হয়) তখন ফায়ার করা হয়৷ ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BitrateChangedEvent

BREAK_STARTED

স্ট্রিং

একটি বিরতিতে প্রথম বিরতি ক্লিপ লোড শুরু হয় যখন বহিস্কার. ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BreaksEvent

BREAK_ENDED

স্ট্রিং

একটি বিরতিতে শেষ বিরতি ক্লিপ শেষ হলে বহিস্কার করা হয়. ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BreaksEvent

BREAK_CLIP_LOADING

স্ট্রিং

একটি বিরতি ক্লিপ লোড শুরু হলে বহিস্কার করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BreaksEvent

BREAK_CLIP_STARTED

স্ট্রিং

একটি বিরতি ক্লিপ শুরু হলে বহিস্কার করা হয়. ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BreaksEvent

BREAK_CLIP_ENDED

স্ট্রিং

একটি বিরতি ক্লিপ শেষ হলে গুলি করা হয়. ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BreaksEvent

বাফারিং

স্ট্রিং

বাফারিংয়ের কারণে প্লেব্যাক বন্ধ হয়ে গেলে বা বাফারিং শেষ হওয়ার পরে আবার শুরু হলে বরখাস্ত করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.BufferingEvent

TIME_DRIFTED

স্ট্রিং

প্লেয়ারের দ্বারা রিপোর্ট করা বর্তমান সময় এবং প্লেয়ারের অবস্থা এবং প্লেব্যাকের হারের উপর ভিত্তি করে আনুমানিক বর্তমান সময়ের মধ্যে গরমিল থাকলে বরখাস্ত করা হয়। ইভেন্ট হল একটি cast.framework.events.TimeDriftedEvent

CACHE_LOADED

স্ট্রিং

ফাস্টপ্লে দ্বারা প্রাক-ক্যাশে থাকা সামগ্রী লোডিং শেষ হয়ে গেলে ফায়ার করা। ইভেন্টটি একটি cast

ক্যাশে_হিট

স্ট্রিং

ফাস্টপ্লে দ্বারা প্রি-ক্যাশে থাকা সামগ্রী ব্যবহার করা হলে ফায়ার করা হয়। ইভেন্টটি একটি cast

Cache_inserted

স্ট্রিং

যখন একটি একক ইউআরএল ফাস্টপ্লে দ্বারা ক্যাশে করা হচ্ছে তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

ক্লিপ_স্টার্টেড

স্ট্রিং

কোনও ক্লিপ প্রথমে খেলতে শুরু করলে বরখাস্ত। এর মধ্যে ব্রেক ক্লিপ এবং ব্রেক ক্লিপগুলির মধ্যে প্রধান সামগ্রী ক্লিপ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যদি আপনি দেখতে চান যে বিরতি ক্লিপটি কখন শুরু হয়, আপনার ইভেন্টটি ব্যবহার করা উচিত {@লিঙ্ক কাস্ট.ফ্রেমওয়ার্ক.ইভেন্টস.এভেন্ট।

ক্লিপ_েন্ডেড

স্ট্রিং

কোনও ক্লিপ শেষ হলে বরখাস্ত। এর মধ্যে ব্রেক ক্লিপ এবং ব্রেক ক্লিপগুলির মধ্যে প্রধান সামগ্রী ক্লিপ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যদি আপনি দেখতে চান যে বিরতি ক্লিপটি কখন শেষ হয় তবে আপনার cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED ব্যবহার করা উচিত। আপনি যদি দেখতে চান যে মিডিয়া কখন পুরোপুরি খেলছে, আপনার ইভেন্টটি ব্যবহার করা উচিত একটি cast

ইএমএসজি

স্ট্রিং

কোনও বিভাগে যখন কোনও ইএমএসজি পাওয়া যায় তখন বরখাস্ত করা হয়। ইভেন্টটি একটি cast

ত্রুটি

স্ট্রিং

একটি ত্রুটি দেখা দিলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

ID3

স্ট্রিং

আইডি 3 ট্যাগের মুখোমুখি হলে ফায়ার করা। এটি কেবল এইচএলএস সামগ্রীর জন্য বরখাস্ত করা হবে। ইভেন্টটি একটি cast

মিডিয়া_স্ট্যাটাস

স্ট্রিং

বর্তমান মিডিয়া স্ট্যাটাসযুক্ত একটি বহির্গামী বার্তা প্রেরণের আগে বরখাস্ত করা হয়েছে। ইভেন্টটি একটি cast

কাস্টম_স্টেট

স্ট্রিং

বহির্গামী কাস্টম রাষ্ট্রের বার্তা প্রেরণ করা হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

মিডিয়া_ইনফর্মেশন_চ্যাঞ্জড

স্ট্রিং

প্লেব্যাকের সময় মিডিয়ার তথ্য পরিবর্তন করা হলে বরখাস্ত। উদাহরণস্বরূপ যখন লাইভ রেডিও বাজানো এবং ট্র্যাক মেটাডেটা পরিবর্তিত হয়েছিল। ইভেন্টটি একটি cast

মিডিয়া_ফিনিশড

স্ট্রিং

মিডিয়া পুরোপুরি খেলা শেষ হয়ে গেলে বরখাস্ত। এর মধ্যে নিম্নলিখিত কেসগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে: স্ট্রিমে খেলার মতো কিছুই অবশিষ্ট নেই, ব্যবহারকারী একটি স্টপ অনুরোধ করেছেন, বা একটি ত্রুটি ঘটেছে। যখন সারি ব্যবহার করা হয়, এই ইভেন্টটি শেষ হওয়া প্রতিটি সারি আইটেমের জন্য একবার ট্রিগার করবে। ইভেন্টটি একটি cast

প্লেয়ার_প্রিলোডিং

স্ট্রিং

প্লেয়ার যখন প্রিলোডের অনুরোধটি পরিচালনা করতে শুরু করে তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

প্লেয়ার_প্রিলোডিং_স্যান্সেলড

স্ট্রিং

প্লেয়ার প্রিলোডিং বাতিল করলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

প্লেয়ার_লোড_কমপ্লিট

স্ট্রিং

প্লেয়ার যখন কোনও লোড অনুরোধ প্রক্রিয়াকরণ শেষ করে এবং খেলতে প্রস্তুত থাকে তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

প্লেয়ার_লোডিং

স্ট্রিং

প্লেয়ার যখন কোনও লোড অনুরোধ পরিচালনা করতে শুরু করে তখন বরখাস্ত। এটি cast.framework.events.EventType.LOAD_START ইভেন্টটি একটি cast

সেগমেন্ট_ডাউনলোড

স্ট্রিং

কোনও বিভাগ ডাউনলোড শেষ হয়ে গেলে গুলি চালানো। এটি কেবল অভিযোজিত স্ট্রিমিং সামগ্রী (এইচএলএস, ড্যাশ বা মসৃণ) জন্য ট্রিগার করা হবে। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_গেট_স্ট্যাটাস

স্ট্রিং

একটি GET_STATUS বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_সেক

স্ট্রিং

যখন একটি SEEK বার্তা পাওয়া যায় তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_লোড

স্ট্রিং

LOAD বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_প্রিলোড

স্ট্রিং

PRELOAD বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_স্টপ

স্ট্রিং

একটি STOP বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_পজ

স্ট্রিং

PAUSE বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_প্রেসি

স্ট্রিং

যখন PRECACHE বার্তা পাওয়া যায় তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_প্লে

স্ট্রিং

একটি PLAY বার্তা পাওয়া গেলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_স্কিপ_এড

স্ট্রিং

একটি SKIP_AD বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_প্লে_গাইন

স্ট্রিং

একটি PLAY_AGAIN বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_প্লেব্যাক_রেট_চেঞ্জ

স্ট্রিং

যখন একটি SET_PLAYBACK_RATE বার্তা প্রাপ্ত হয় তখন ফায়ার করা হয়। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_ভলিউম_চেঞ্জ

স্ট্রিং

একটি SET_VOLUME বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_ডিট_ট্র্যাকস_ইনফো

স্ট্রিং

যখন একটি সম্পাদনা_ট্র্যাকস_ইনফো বার্তা প্রাপ্ত হয় তখন ফায়ার করা হয়। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_ডিট_উইডিয়ো_ট্র্যাকস

স্ট্রিং

যখন একটি EDIT_AUDIO_TRACKS বার্তা প্রাপ্ত হয় তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_সেট_সিডেন্টিয়েন্সিয়ালস

স্ট্রিং

একটি SET_CREDENTIALS বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_লোড_বাই_এনটিটি

স্ট্রিং

যখন LOAD_BY_ENTITY বার্তা প্রাপ্ত হয় তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_উসার_অ্যাকশন

স্ট্রিং

যখন কোনও USER_ACTION বার্তা পাওয়া যায় তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_ডিসপ্লে_স্ট্যাটাস

স্ট্রিং

একটি DISPLAY_STATUS বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_কাস্টম_কম্যান্ড

স্ট্রিং

CUSTOM_COMMAND বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_ফোকাস_স্টেট

স্ট্রিং

FOCUS_STATE বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_কুই_লোড

স্ট্রিং

একটি QUEUE_LOAD বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_কুই_ইনসার্ট

স্ট্রিং

যখন একটি QUEUE_INSERT বার্তা প্রাপ্ত হয় তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_কিউ_উপডেট

স্ট্রিং

একটি QUEUE_UPDATE বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_কিউ_রেমোভ

স্ট্রিং

যখন একটি QUEUE_REMOVE বার্তা প্রাপ্ত হয় তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_কিউ_র্ডার

স্ট্রিং

একটি QUEUE_REORDER বার্তা প্রাপ্ত হলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_কিউ_জেট_আইটিইএম_আরঞ্জ

স্ট্রিং

যখন একটি QUEUE_GET_ITEM_RANGE বার্তা পাওয়া যায় তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_কিউ_জেট_আইটিএমএস

স্ট্রিং

যখন একটি QUEUE_GET_ITEMS বার্তা প্রাপ্ত হয় তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

অনুরোধ_কিউ_জেট_আইটিইএম_আইডি

স্ট্রিং

যখন একটি QUEUE_GET_ITEM_IDS বার্তা প্রাপ্ত হয় তখন বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

ট্র্যাক_চ্যাংড

স্ট্রিং

লোড সম্পূর্ণ হওয়ার পরে যদি উপলভ্য ট্র্যাকগুলি পরিবর্তিত হয় তবে বরখাস্ত।

Live_is_moving_window_changed

স্ট্রিং

যখন লাইভ সিক্যেবল রেঞ্জ ইসমোভিংউইন্ডো পরিবর্তিত হয়েছিল, তখন আরও নির্দিষ্টভাবে, যখন একটি চলন্ত উইন্ডোটি কোনও প্রসারিত উইন্ডোতে বা বিপরীতে পরিবর্তিত হয়। ইভেন্টটি একটি cast

লাইভ_এন্ড

স্ট্রিং

লাইভ সবে শেষ হয়ে গেলে বরখাস্ত। ইভেন্টটি একটি cast

টাইমড_মেটাডাটা_চ্যাঞ্জড

স্ট্রিং

যখন ড্যাশ (ইভেন্টস্ট্রিম) বা এইচএলএস (এক্স-এক্স-ডেটারঞ্জ) এ সময়সীমা মেটাডেটা পাওয়া যায়, তখন লাইভ সামগ্রীতে নতুন সময়সীমার মেটাডেটা যখন মুখোমুখি হয় তখন প্লেয়ার_লোড_কমের পরে এই ইভেন্টটি বরখাস্ত করা হয়। ইভেন্টটি একটি cast

টাইমড_মেটাডাটা_নার

স্ট্রিং

প্লেহেড যখন ড্যাশে একটি টাইমলাইন অঞ্চলে প্রবেশ করে বা একটি এক্স-এক্স-ড্যাটারঞ্জ ট্যাগে পৌঁছায় তখন গুলি চালানো হয়। ইভেন্টটি একটি cast

টাইমড_মেটাডাটা_এক্সিট

স্ট্রিং

প্লেড যখন ড্যাশে একটি টাইমলাইন অঞ্চল থেকে বেরিয়ে আসে বা একটি এক্স-এক্স-ড্যাটারঞ্জ ট্যাগ ছেড়ে যায় তখন গুলি চালানো হয়। ইভেন্টটি একটি cast