cast. framework. events
Este es el espacio de nombres cast.framework.events
.
Clases
BitrateChangedEvent
Datos de un evento cast.framework.events.EventType.BITRATE_CHANGED
.
BreaksEvent
Datos de eventos para todos los eventos relacionados con pausas:
cast.framework.events.EventType.BREAK_ENDED
,
cast.framework.events.EventType.BREAK_STARTED
,
cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED
,
cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_LOADING
y
cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_STARTED
BufferingEvent
Datos del evento cast.framework.events.EventType.BUFFERING
CacheItemEvent
Datos de un evento de cast.framework.events.EventType.CACHE_HIT
o un
cast.framework.events.EventType.CACHE_INSERTED
evento.
CacheLoadedEvent
Datos de un evento cast.framework.events.EventType.CACHE_LOADED
.
ClipEndedEvent
Datos del evento cast.framework.events.EventType.CLIP_ENDED
CustomStateEvent
Datos de un evento cast.framework.events.EventType.CUSTOM_STATE
.
EmsgEvent
Datos de un evento cast.framework.events.EventType.EMSG
.
ErrorEvent
Datos de un evento cast.framework.events.EventType.ERROR
.
Evento
Superclase de datos de eventos para todos los eventos que envía cast.framework.PlayerManager.
Id3Event
Datos de un evento cast.framework.events.EventType.ID3
.
Los metadatos de ID3 que se proporcionan aquí siguen el formato de ID3 v2.
Se activa un evento por fotograma dentro del mensaje ID3.
Este evento NO contiene el mensaje ID3 completo sin procesar. Teniendo en cuenta lo siguiente
subsecciones de un mensaje ID3:
- ID3v2 / identificador de archivo
- Versión ID3v2
- Marcas de ID3v2
- Tamaño de ID3v2
- Tipo de marco (es decir,
TXXX
) - Tamaño de marco
- Marcas de marco
- Codificación de marcos
- Descripción del marco
- Enmarcar datos
Solo los elementos 5
(frameType
), 9
(frameDescription
) y 10
(segmentData
) en este evento.
LiveStatusEvent
Datos de eventos de un
cast.framework.events.EventType.LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED
evento o un
cast.framework.events.EventType.LIVE_ENDED
evento.
LoadEvent
Datos de eventos para todos los eventos que pertenecen al procesamiento de una solicitud de carga o precarga. al jugador.
MediaElementEvent
Datos de eventos para todos los eventos reenviados desde la MediaElement
.
MediaFinishedEvent
Datos de un evento cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED
.
MediaInformationChangedEvent
Datos de eventos de cast.framework.events.EventType.MEDIA_INFORMATION_CHANGED
para cada evento.
MediaPauseEvent
Datos de eventos de pause
reenviados desde la MediaElement
.
MediaStatusEvent
Datos de un evento cast.framework.events.EventType.MEDIA_STATUS
.
RequestEvent
Datos de eventos para todos los eventos que representan solicitudes realizadas al receptor.
SegmentDownloadedEvent
Datos de eventos de cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED
para cada evento.
TimedMetadataEvent
Superclase de datos de eventos para eventos de metadatos temporizados Este valor es distinto de Id3Event
en el sentido de que los metadatos se mantienen en el manifiesto y no en los segmentos internos.
TracksChangedEvent
Datos de un evento cast.framework.events.EventType.TRACKS_CHANGED
.
Espacio de nombres
category
Enumeraciones
DetailedErrorCode
número
Código de error detallado
Valor |
|
---|---|
MEDIA_UNKNOWN |
número Se muestra cuando HTMLMediaElement arroja un error, pero CAF no reconocer el error específico. |
MEDIA_ABORTED |
número Se muestra cuando el proceso de recuperación para el recurso multimedia se anuló el usuario-agente si así lo solicita el usuario. |
MEDIA_DECODE |
número Se muestra cuando se produce un error al decodificar el recurso multimedia, después de el recurso se estableció para ser utilizable. |
MEDIA_NETWORK |
número Se muestra cuando un error de red hizo que el usuario-agente dejara de recuperarse el recurso de medios, luego de que este se estableció como útil. |
MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED |
número Se muestra cuando el recurso multimedia indicado por el atributo src no era y que sean adecuados. |
SOURCE_BUFFER_FAILURE |
número Se muestra cuando no se puede agregar un búfer de origen a MediaSource. |
MEDIAKEYS_UNKNOWN |
número Se muestra cuando se produce un error desconocido con las teclas multimedia. |
MEDIAKEYS_NETWORK |
número Se muestra cuando ocurre una falla en las teclas multimedia debido a un problema de red. |
MEDIAKEYS_UNSUPPORTED |
número Se muestra cuando no se puede crear un objeto MediaKeySession. |
MEDIAKEYS_WEBCRYPTO |
número Se muestra cuando falla la criptografía. |
NETWORK_UNKNOWN |
número Se devuelve cuando ocurrió un problema de red desconocido. |
SEGMENT_NETWORK |
número Se muestra cuando no se puede descargar un segmento. |
HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST |
número Se muestra cuando no se puede descargar una playlist principal de HLS. |
HLS_NETWORK_PLAYLIST |
número Se muestra cuando no se puede descargar una playlist de HLS. |
HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE |
número Se muestra cuando no se puede descargar una clave HLS. |
HLS_NETWORK_KEY_LOAD |
número Se muestra cuando una solicitud de una clave HLS falla antes de que se envíe. |
HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT |
número Se muestra cuando un segmento HLS no es válido. |
HLS_SEGMENT_PARSING |
número Se muestra cuando no se puede analizar un segmento HLS. |
DASH_NETWORK |
número Se muestra cuando se produce un error de red desconocido mientras se administra una transmisión DASH. |
DASH_NO_INIT |
número Se muestra cuando a una transmisión DASH le falta un init. |
SMOOTH_NETWORK |
número Se muestra cuando se produce un error de red desconocido mientras se administra un archivo Smooth en tiempo real. |
SMOOTH_NO_MEDIA_DATA |
número Se muestra cuando a una transmisión fluida les faltan datos de contenido multimedia. |
MANIFEST_UNKNOWN |
número Se muestra cuando se produce un error desconocido durante el análisis de un manifiesto. |
HLS_MANIFEST_MASTER |
número Se muestra cuando se produce un error durante el análisis de un manifiesto principal de HLS. |
HLS_MANIFEST_PLAYLIST |
número Se muestra cuando se produce un error durante el análisis de una playlist de HLS. |
DASH_MANIFEST_UNKNOWN |
número Se muestra cuando se produce un error desconocido durante el análisis de un manifiesto de DASH. |
DASH_MANIFEST_NO_PERIODS |
número Se muestra cuando faltan puntos en un manifiesto de DASH. |
DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE |
número Se muestra cuando a un manifiesto de DASH le falta un tipo MimeType. |
DASH_INVALID_SEGMENT_INFO |
número Se muestra cuando un manifiesto de DASH contiene información de segmento no válida. |
SMOOTH_MANIFEST |
número Se muestra cuando se produce un error durante el análisis de un manifiesto de Smooth. |
SEGMENT_UNKNOWN |
número Se muestra cuando se produce un error de segmento desconocido. |
TEXT_UNKNOWN |
número Se produjo un error desconocido con una transmisión de texto. |
APLICACIÓN |
número Se muestra cuando se produce un error fuera del framework (p.ej., si un evento arroja un error). |
BREAK_CLIP_LOADING_ERROR |
número Se muestra cuando falla el interceptor de carga de clips de interrupción. |
BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR |
número Se muestra cuando falla el interceptor de búsqueda de pausa. |
IMAGE_ERROR |
número Se muestra cuando no se carga una imagen. |
LOAD_INTERRUPTED |
número Una carga se interrumpió debido a una descarga o a otra carga. |
LOAD_FAILED |
número Falló un comando de carga. |
MEDIA_ERROR_MESSAGE |
número Se envió un mensaje de error al remitente. |
GENÉRICO |
número Se muestra cuando se produce un error desconocido. |
EndedReason
string
Motivos por los que finaliza la reproducción.
Valor |
|
---|---|
END_OF_STREAM |
string La reproducción finalizó porque llegamos al final de la transmisión actual. |
ERROR |
string La reproducción finalizó porque se produjo un error. |
DETENIDO |
string La reproducción finalizó porque una operación nos obliga a detener la transmisión actual. |
/, interrumpido |
string La reproducción finalizó porque se cargó un nuevo elemento. |
SKIPPED |
string La reproducción finalizó debido a una operación de omisión de anuncios. |
BREAK_SWITCH |
string La reproducción finalizó debido a un cambio de pausa unida. |
ErrorSeverity
número
La gravedad del error. Sigue el mismo esquema de nomenclatura y numeración que Shaka Jugador.
Valor |
|
---|---|
RECUPERABLE |
número Se produjo un error, pero el reproductor está intentando recuperarse del error. Si el jugador no puede recuperarse en última instancia, es posible que no arroje una CRÍTICA . Por ejemplo, reintentar un segmento de medios nunca generará una Error CRÍTICO (el reproductor volverá a intentarlo para siempre). |
CRÍTICO |
número Un error grave que el reproductor no puede recuperar. Estos hacen que el jugador para detener la reproducción del elemento multimedia actual. |
EventType
string
Tipos de eventos del jugador. Para eventos que son enviados a través de un proxy desde el MediaElement, consulta la sección https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents para obtener más información.
Valor |
|
---|---|
TODOS |
string Es un identificador especial que puede usarse para escuchar todos los eventos (se usa principalmente para fines de depuración). El evento será una subclase de cast.framework.events.Event. |
ANULAR |
string Se activa cuando el navegador deja de recuperar el contenido multimedia antes de que se complete. descargado, pero no debido a un error. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
CAN_PLAY |
string Se activa cuando el navegador puede reanudar la reproducción del clip, pero calcula que no se cargaron suficientes datos para reproducir el clip hasta el final sin que para detener el almacenamiento en búfer. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
CAN_PLAY_THROUGH |
string Se activa cuando el navegador estima que puede reproducir el clip hasta su final. sin detenerse en el almacenamiento en búfer. Ten en cuenta que la estimación del navegador solo Corresponde al clip que se está reproduciendo actualmente (p. ej., si se está reproduciendo un anuncio en ese momento). clip, el navegador hará una estimación solo para el clip de anuncio y no para el contenido). Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
DURATION_CHANGE |
string Se activa cuando cambia el atributo de duración del MediaElement. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
VACIADA |
string Se activa cuando el contenido multimedia está vacío. Un ejemplo en el que esto es cuando se llama a load() para restablecer el MediaElement. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
FINALIZADA |
string Se activa cuando un clip multimedia se reproduce por completo. Esto no
Incluyen cuando el clip deja de reproducirse debido a un error o a la solicitud de detención.
Si hay anuncios, se activa, como máximo, una vez por anuncio
más una vez para el contenido principal. Este evento se reenvía desde la
MediaElement y se unió a un cast.framework.events.MediaElementEvent. Si quieres saber cuándo
se terminó de reproducir el contenido multimedia, es probable que quieras usar
|
LOADED_DATA |
string Se activa cuando el navegador termina de cargar el primer fotograma del contenido multimedia clip. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
LOADED_METADATA |
string Se activa cuando el navegador termina de cargar los metadatos de un clip. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
LOAD_START |
string Se activa cuando el navegador comienza a buscar datos de medios de un clip. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
HAZ UNA PAUSA. |
string Se activa cuando se pausa la reproducción. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaPauseEvent. |
JUGAR |
string Se activa cuando la reproducción está lista para comenzar (es decir, después de una pausa). Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
REPRODUCIENDO |
string Se activa cuando comienza la reproducción. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
PROGRESO |
string Se activa cuando el navegador recupera datos multimedia. Si usas modelos de AA
con tasas de bits de bits (p. ej., HLS, DASH, SMOOTH), lo más probable es que quieras
|
RATE_CHANGE |
string Se activa cuando se actualiza la velocidad de reproducción. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
BÚSQUEDA |
string Se activa cuando finaliza un salto. Esto no se activará en caso de buscar finaliza cuando el contenido multimedia está en pausa. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
BUSCANDO |
string Se activa cuando se busca el contenido multimedia. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
DETENIDA |
string Se activa cuando el navegador intenta recuperar datos multimedia, pero no recibió
una respuesta.
Se implementó el evento |
TIME_UPDATE |
string Se activa periódicamente mientras se reproduce el contenido multimedia. Se activará cada vez que Cambia el atributo currentTime. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
SUSPENDER |
string Se activa cuando el navegador no recupera intencionalmente datos multimedia. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
ESPERANDO |
string Se activa cuando se detiene la reproducción porque el navegador está esperando
que esté disponible el siguiente fotograma. El
Se implementó el evento |
BITRATE_CHANGED |
string Se activa cuando cambia la tasa de bits del contenido multimedia en reproducción (por ejemplo, cuando se activa se cambia una pista o cuando se elige una tasa de bits diferente en respuesta a condiciones de la red). El evento es cast.framework.events.BitrateChangedEvent. |
BREAK_STARTED |
string Se activa cuando comienza a cargarse el primer clip de pausa de una pausa. El evento es cast.framework.events.BreaksEvent. |
BREAK_ENDED |
string Se activa cuando finaliza el último clip de pausa de una pausa. El evento es cast.framework.events.BreaksEvent. |
BREAK_CLIP_LOADING |
string Se activa cuando comienza a cargarse un clip de pausa. El evento es cast.framework.events.BreaksEvent. |
BREAK_CLIP_STARTED |
string Se activa cuando comienza un clip de pausa. El evento es cast.framework.events.BreaksEvent. |
BREAK_CLIP_ENDED |
string Se activa cuando finaliza un clip de pausa. El evento es cast.framework.events.BreaksEvent. |
GUARD. EN BÚFER |
string Se activa cuando la reproducción se detiene debido al almacenamiento en búfer o vuelve a comenzar una vez finalizado el almacenamiento en búfer. El evento es un cast.framework.events.BufferingEvent. |
TIME_DRIFTED |
string Se activa cuando hay una discrepancia entre la hora actual informada por la reproductor y la hora actual estimada según el estado del reproductor y la reproducción tasa. El evento es cast.framework.events.TimeDriftedEvent. |
CACHE_LOADED |
string Se activa cuando termina de cargarse el contenido prealmacenado en caché por fastplay. El evento es un cast.framework.events.CacheLoadedEvent. |
CACHE_HIT |
string Se activa cuando se usa contenido prealmacenado en caché mediante fastplay. El evento es un cast.framework.events.CacheItemEvent. |
CACHE_INSERTED |
string Se activa cuando fastplay almacena en caché una sola URL. El evento es un cast.framework.events.CacheItemEvent. |
CLIP_STARTED |
string Se activa cuando se comienza a reproducir un clip por primera vez. Esto incluye clips de pausa y clips de contenido principal entre clips de pausa. Si quieres saber cuándo un período de receso inicio del clip, debes usar un evento como {@link cast.framework.events.Event. |
CLIP_ENDED |
string Se activa cuando finaliza un clip. Se incluyen clips de pausa y de contenido principal.
entre clips de pausa. Si quieres ver cuándo termina un clip de pausa,
usa |
EMSG |
string Se activa cuando se encuentra un emsg en un segmento. El evento es cast.framework.events.EmsgEvent. |
ERROR |
string Se activa cuando se produce un error. El evento es cast.framework.events.ErrorEvent. |
ID3 |
string Se activa cuando se encuentra una etiqueta ID3. Solo se activará para HLS contenido. El evento es cast.framework.events.Id3Event. |
MEDIA_STATUS |
string Se activa antes de que se envíe un mensaje saliente con el estado multimedia actual. El evento es cast.framework.events.MediaStatusEvent. |
CUSTOM_STATE |
string Se activa cuando se envía un mensaje de estado personalizado saliente. El evento es un cast.framework.events.CustomStateEvent. |
MEDIA_INFORMATION_CHANGED |
string Se activa si la información del contenido multimedia cambia durante la reproducción. Por ejemplo, cuando se reproduce una radio en vivo y los metadatos de una pista cambiaron. El evento es un cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent. |
MEDIA_FINISHED |
string Se activa cuando termina de reproducirse el contenido multimedia. Esto incluye las los siguientes casos: no queda nada para reproducir en la transmisión, el usuario solicitó que se detuviera o se produjo un error. Cuando se usa una fila, este se activará una vez por cada elemento de la cola que finalice. El evento es un cast.framework.events.MediaFinishedEvent. |
PLAYER_PRELOADING |
string Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de precarga. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent. |
PLAYER_PRELOADING_CANCELLED |
string Se activa si el reproductor cancela la precarga. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent. |
PLAYER_LOAD_COMPLETE |
string Se activa cuando el reproductor termina de procesar una solicitud de carga y está listo. para jugar. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent. |
PLAYER_LOADING |
string Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de carga. Se activaría
antes del evento |
SEGMENT_DOWNLOADED |
string Se activa cuando se termina de descargar un segmento. Esta acción solo se activará para contenido de transmisión adaptable (HLS, DASH o Smooth). El evento es un cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent. |
REQUEST_GET_STATUS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_SEEK |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_LOAD |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PRELOAD |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_STOP |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PAUSE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PRECACHE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PLAY |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_SKIP_AD |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PLAY_AGAIN |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_VOLUME_CHANGE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO |
string Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_TRACKS_INFO. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent. |
REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_AUDIO_TRACKS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent. |
REQUEST_SET_CREDENTIALS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_LOAD_BY_ENTITY |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_USER_ACTION |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_DISPLAY_STATUS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_CUSTOM_COMMAND |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_FOCUS_STATE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_LOAD |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_INSERT |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_UPDATE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_REMOVE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_REORDER |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
TRACKS_CHANGED |
string Se activa si los segmentos disponibles cambian después de que se completa la carga. |
LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED |
string Se activa cuando el rango de búsqueda en vivo isMovingWindow cambia. cuando una ventana móvil cambia a una desplegable o viceversa. El evento es un cast.framework.events.LiveStatusEvent. |
LIVE_ENDED |
string Se activa cuando la transmisión en vivo acaba de finalizar. El evento es un cast.framework.events.LiveStatusEvent. |
TIMED_METADATA_CHANGED |
string Cuando se encuentran metadatos temporizados en DASH (EventStream) o HLS (EXT-X-DATERANGE), este evento se activa después del PLAYER_LOAD_COMPLETE cuando es nuevo los metadatos temporizados se encuentran en el contenido en vivo. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent. |
TIMED_METADATA_ENTER |
string Se activa cuando el cabezal de reproducción ingresa a una región de la línea de tiempo en DASH o alcanza una EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent. |
TIMED_METADATA_EXIT |
string Se activa cuando el cabezal de reproducción sale de una región de la línea de tiempo en DASH o sale de una EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent. |
Propiedades
DetailedErrorCode
número
Código de error detallado
Valor |
|
---|---|
MEDIA_UNKNOWN |
número Se muestra cuando HTMLMediaElement arroja un error, pero CAF no reconocer el error específico. |
MEDIA_ABORTED |
número Se muestra cuando el proceso de recuperación para el recurso multimedia se anuló el usuario-agente si así lo solicita el usuario. |
MEDIA_DECODE |
número Se muestra cuando se produce un error al decodificar el recurso multimedia, después de el recurso se estableció para ser utilizable. |
MEDIA_NETWORK |
número Se muestra cuando un error de red hizo que el usuario-agente dejara de recuperarse el recurso de medios, luego de que este se estableció como útil. |
MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED |
número Se muestra cuando el recurso multimedia indicado por el atributo src no era y que sean adecuados. |
SOURCE_BUFFER_FAILURE |
número Se muestra cuando no se puede agregar un búfer de origen a MediaSource. |
MEDIAKEYS_UNKNOWN |
número Se muestra cuando se produce un error desconocido con las teclas multimedia. |
MEDIAKEYS_NETWORK |
número Se muestra cuando ocurre una falla en las teclas multimedia debido a un problema de red. |
MEDIAKEYS_UNSUPPORTED |
número Se muestra cuando no se puede crear un objeto MediaKeySession. |
MEDIAKEYS_WEBCRYPTO |
número Se muestra cuando falla la criptografía. |
NETWORK_UNKNOWN |
número Se devuelve cuando ocurrió un problema de red desconocido. |
SEGMENT_NETWORK |
número Se muestra cuando no se puede descargar un segmento. |
HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST |
número Se muestra cuando no se puede descargar una playlist principal de HLS. |
HLS_NETWORK_PLAYLIST |
número Se muestra cuando no se puede descargar una playlist de HLS. |
HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE |
número Se muestra cuando no se puede descargar una clave HLS. |
HLS_NETWORK_KEY_LOAD |
número Se muestra cuando una solicitud de una clave HLS falla antes de que se envíe. |
HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT |
número Se muestra cuando un segmento HLS no es válido. |
HLS_SEGMENT_PARSING |
número Se muestra cuando no se puede analizar un segmento HLS. |
DASH_NETWORK |
número Se muestra cuando se produce un error de red desconocido mientras se administra una transmisión DASH. |
DASH_NO_INIT |
número Se muestra cuando a una transmisión DASH le falta un init. |
SMOOTH_NETWORK |
número Se muestra cuando se produce un error de red desconocido mientras se administra un archivo Smooth en tiempo real. |
SMOOTH_NO_MEDIA_DATA |
número Se muestra cuando a una transmisión fluida les faltan datos de contenido multimedia. |
MANIFEST_UNKNOWN |
número Se muestra cuando se produce un error desconocido durante el análisis de un manifiesto. |
HLS_MANIFEST_MASTER |
número Se muestra cuando se produce un error durante el análisis de un manifiesto principal de HLS. |
HLS_MANIFEST_PLAYLIST |
número Se muestra cuando se produce un error durante el análisis de una playlist de HLS. |
DASH_MANIFEST_UNKNOWN |
número Se muestra cuando se produce un error desconocido durante el análisis de un manifiesto de DASH. |
DASH_MANIFEST_NO_PERIODS |
número Se muestra cuando faltan puntos en un manifiesto de DASH. |
DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE |
número Se muestra cuando a un manifiesto de DASH le falta un tipo MimeType. |
DASH_INVALID_SEGMENT_INFO |
número Se muestra cuando un manifiesto de DASH contiene información de segmento no válida. |
SMOOTH_MANIFEST |
número Se muestra cuando se produce un error durante el análisis de un manifiesto de Smooth. |
SEGMENT_UNKNOWN |
número Se muestra cuando se produce un error de segmento desconocido. |
TEXT_UNKNOWN |
número Se produjo un error desconocido con una transmisión de texto. |
APLICACIÓN |
número Se muestra cuando se produce un error fuera del framework (p.ej., si un evento arroja un error). |
BREAK_CLIP_LOADING_ERROR |
número Se muestra cuando falla el interceptor de carga de clips de interrupción. |
BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR |
número Se muestra cuando falla el interceptor de búsqueda de pausa. |
IMAGE_ERROR |
número Se muestra cuando no se carga una imagen. |
LOAD_INTERRUPTED |
número Una carga se interrumpió debido a una descarga o a otra carga. |
LOAD_FAILED |
número Falló un comando de carga. |
MEDIA_ERROR_MESSAGE |
número Se envió un mensaje de error al remitente. |
GENÉRICO |
número Se muestra cuando se produce un error desconocido. |
EndedReason
string
Motivos por los que finaliza la reproducción.
Valor |
|
---|---|
END_OF_STREAM |
string La reproducción finalizó porque llegamos al final de la transmisión actual. |
ERROR |
string La reproducción finalizó porque se produjo un error. |
DETENIDO |
string La reproducción finalizó porque una operación nos obliga a detener la transmisión actual. |
/, interrumpido |
string La reproducción finalizó porque se cargó un nuevo elemento. |
SKIPPED |
string La reproducción finalizó debido a una operación de omisión de anuncios. |
BREAK_SWITCH |
string La reproducción finalizó debido a un cambio de pausa unida. |
ErrorSeverity
número
La gravedad del error. Sigue el mismo esquema de nomenclatura y numeración que Shaka Jugador.
Valor |
|
---|---|
RECUPERABLE |
número Se produjo un error, pero el reproductor está intentando recuperarse del error. Si el jugador no puede recuperarse en última instancia, es posible que no arroje una CRÍTICA . Por ejemplo, reintentar un segmento de medios nunca generará una Error CRÍTICO (el reproductor volverá a intentarlo para siempre). |
CRÍTICO |
número Un error grave que el reproductor no puede recuperar. Estos hacen que el jugador para detener la reproducción del elemento multimedia actual. |
EventType
string
Tipos de eventos del jugador. Para eventos que son enviados a través de un proxy desde el MediaElement, consulta la sección https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents para obtener más información.
Valor |
|
---|---|
TODOS |
string Es un identificador especial que puede usarse para escuchar todos los eventos (se usa principalmente para fines de depuración). El evento será una subclase de cast.framework.events.Event. |
ANULAR |
string Se activa cuando el navegador deja de recuperar el contenido multimedia antes de que se complete. descargado, pero no debido a un error. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
CAN_PLAY |
string Se activa cuando el navegador puede reanudar la reproducción del clip, pero calcula que no se cargaron suficientes datos para reproducir el clip hasta el final sin que para detener el almacenamiento en búfer. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
CAN_PLAY_THROUGH |
string Se activa cuando el navegador estima que puede reproducir el clip hasta su final. sin detenerse en el almacenamiento en búfer. Ten en cuenta que la estimación del navegador solo Corresponde al clip que se está reproduciendo actualmente (p. ej., si se está reproduciendo un anuncio en ese momento). clip, el navegador hará una estimación solo para el clip de anuncio y no para el contenido). Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
DURATION_CHANGE |
string Se activa cuando cambia el atributo de duración del MediaElement. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
VACIADA |
string Se activa cuando el contenido multimedia está vacío. Un ejemplo en el que esto es cuando se llama a load() para restablecer el MediaElement. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
FINALIZADA |
string Se activa cuando un clip multimedia se reproduce por completo. Esto no
Incluyen cuando el clip deja de reproducirse debido a un error o a la solicitud de detención.
Si hay anuncios, se activa, como máximo, una vez por anuncio
más una vez para el contenido principal. Este evento se reenvía desde la
MediaElement y se unió a un cast.framework.events.MediaElementEvent. Si quieres saber cuándo
se terminó de reproducir el contenido multimedia, es probable que quieras usar
|
LOADED_DATA |
string Se activa cuando el navegador termina de cargar el primer fotograma del contenido multimedia clip. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
LOADED_METADATA |
string Se activa cuando el navegador termina de cargar los metadatos de un clip. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
LOAD_START |
string Se activa cuando el navegador comienza a buscar datos de medios de un clip. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
HAZ UNA PAUSA. |
string Se activa cuando se pausa la reproducción. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaPauseEvent. |
JUGAR |
string Se activa cuando la reproducción está lista para comenzar (es decir, después de una pausa). Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
REPRODUCIENDO |
string Se activa cuando comienza la reproducción. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
PROGRESO |
string Se activa cuando el navegador recupera datos multimedia. Si usas modelos de AA
con tasas de bits de bits (p. ej., HLS, DASH, SMOOTH), lo más probable es que quieras
|
RATE_CHANGE |
string Se activa cuando se actualiza la velocidad de reproducción. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
BÚSQUEDA |
string Se activa cuando finaliza un salto. Esto no se activará en caso de buscar finaliza cuando el contenido multimedia está en pausa. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
BUSCANDO |
string Se activa cuando se busca el contenido multimedia. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
DETENIDA |
string Se activa cuando el navegador intenta recuperar datos multimedia, pero no recibió
una respuesta.
Se implementó el evento |
TIME_UPDATE |
string Se activa periódicamente mientras se reproduce el contenido multimedia. Se activará cada vez que Cambia el atributo currentTime. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
SUSPENDER |
string Se activa cuando el navegador no recupera intencionalmente datos multimedia. Este evento se reenvía desde el MediaElement, y ya se unida a un cast.framework.events.MediaElementEvent. |
ESPERANDO |
string Se activa cuando se detiene la reproducción porque el navegador está esperando
que esté disponible el siguiente fotograma. El
Se implementó el evento |
BITRATE_CHANGED |
string Se activa cuando cambia la tasa de bits del contenido multimedia en reproducción (por ejemplo, cuando se activa se cambia una pista o cuando se elige una tasa de bits diferente en respuesta a condiciones de la red). El evento es cast.framework.events.BitrateChangedEvent. |
BREAK_STARTED |
string Se activa cuando comienza a cargarse el primer clip de pausa de una pausa. El evento es cast.framework.events.BreaksEvent. |
BREAK_ENDED |
string Se activa cuando finaliza el último clip de pausa de una pausa. El evento es cast.framework.events.BreaksEvent. |
BREAK_CLIP_LOADING |
string Se activa cuando comienza a cargarse un clip de pausa. El evento es cast.framework.events.BreaksEvent. |
BREAK_CLIP_STARTED |
string Se activa cuando comienza un clip de pausa. El evento es cast.framework.events.BreaksEvent. |
BREAK_CLIP_ENDED |
string Se activa cuando finaliza un clip de pausa. El evento es cast.framework.events.BreaksEvent. |
GUARD. EN BÚFER |
string Se activa cuando la reproducción se detiene debido al almacenamiento en búfer o vuelve a comenzar una vez finalizado el almacenamiento en búfer. El evento es un cast.framework.events.BufferingEvent. |
TIME_DRIFTED |
string Se activa cuando hay una discrepancia entre la hora actual informada por la reproductor y la hora actual estimada según el estado del reproductor y la reproducción tasa. El evento es cast.framework.events.TimeDriftedEvent. |
CACHE_LOADED |
string Se activa cuando termina de cargarse el contenido prealmacenado en caché por fastplay. El evento es un cast.framework.events.CacheLoadedEvent. |
CACHE_HIT |
string Se activa cuando se usa contenido prealmacenado en caché mediante fastplay. El evento es un cast.framework.events.CacheItemEvent. |
CACHE_INSERTED |
string Se activa cuando fastplay almacena en caché una sola URL. El evento es un cast.framework.events.CacheItemEvent. |
CLIP_STARTED |
string Se activa cuando se comienza a reproducir un clip por primera vez. Esto incluye clips de pausa y clips de contenido principal entre clips de pausa. Si quieres saber cuándo un período de receso inicio del clip, debes usar un evento como {@link cast.framework.events.Event. |
CLIP_ENDED |
string Se activa cuando finaliza un clip. Se incluyen clips de pausa y de contenido principal.
entre clips de pausa. Si quieres ver cuándo termina un clip de pausa,
usa |
EMSG |
string Se activa cuando se encuentra un emsg en un segmento. El evento es cast.framework.events.EmsgEvent. |
ERROR |
string Se activa cuando se produce un error. El evento es cast.framework.events.ErrorEvent. |
ID3 |
string Se activa cuando se encuentra una etiqueta ID3. Solo se activará para HLS contenido. El evento es cast.framework.events.Id3Event. |
MEDIA_STATUS |
string Se activa antes de que se envíe un mensaje saliente con el estado multimedia actual. El evento es cast.framework.events.MediaStatusEvent. |
CUSTOM_STATE |
string Se activa cuando se envía un mensaje de estado personalizado saliente. El evento es un cast.framework.events.CustomStateEvent. |
MEDIA_INFORMATION_CHANGED |
string Se activa si la información del contenido multimedia cambia durante la reproducción. Por ejemplo, cuando se reproduce una radio en vivo y los metadatos de una pista cambiaron. El evento es un cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent. |
MEDIA_FINISHED |
string Se activa cuando termina de reproducirse el contenido multimedia. Esto incluye las los siguientes casos: no queda nada para reproducir en la transmisión, el usuario solicitó que se detuviera o se produjo un error. Cuando se usa una fila, este se activará una vez por cada elemento de la cola que finalice. El evento es un cast.framework.events.MediaFinishedEvent. |
PLAYER_PRELOADING |
string Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de precarga. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent. |
PLAYER_PRELOADING_CANCELLED |
string Se activa si el reproductor cancela la precarga. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent. |
PLAYER_LOAD_COMPLETE |
string Se activa cuando el reproductor termina de procesar una solicitud de carga y está listo. para jugar. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent. |
PLAYER_LOADING |
string Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de carga. Se activaría
antes del evento |
SEGMENT_DOWNLOADED |
string Se activa cuando se termina de descargar un segmento. Esta acción solo se activará para contenido de transmisión adaptable (HLS, DASH o Smooth). El evento es un cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent. |
REQUEST_GET_STATUS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_SEEK |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_LOAD |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PRELOAD |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_STOP |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PAUSE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PRECACHE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PLAY |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_SKIP_AD |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PLAY_AGAIN |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_VOLUME_CHANGE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO |
string Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_TRACKS_INFO. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent. |
REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_AUDIO_TRACKS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent. |
REQUEST_SET_CREDENTIALS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_LOAD_BY_ENTITY |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_USER_ACTION |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_DISPLAY_STATUS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_CUSTOM_COMMAND |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_FOCUS_STATE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_LOAD |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_INSERT |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_UPDATE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_REMOVE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_REORDER |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS |
string Se activa cuando se recibe un mensaje |
TRACKS_CHANGED |
string Se activa si los segmentos disponibles cambian después de que se completa la carga. |
LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED |
string Se activa cuando el rango de búsqueda en vivo isMovingWindow cambia. cuando una ventana móvil cambia a una desplegable o viceversa. El evento es un cast.framework.events.LiveStatusEvent. |
LIVE_ENDED |
string Se activa cuando la transmisión en vivo acaba de finalizar. El evento es un cast.framework.events.LiveStatusEvent. |
TIMED_METADATA_CHANGED |
string Cuando se encuentran metadatos temporizados en DASH (EventStream) o HLS (EXT-X-DATERANGE), este evento se activa después del PLAYER_LOAD_COMPLETE cuando es nuevo los metadatos temporizados se encuentran en el contenido en vivo. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent. |
TIMED_METADATA_ENTER |
string Se activa cuando el cabezal de reproducción ingresa a una región de la línea de tiempo en DASH o alcanza una EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent. |
TIMED_METADATA_EXIT |
string Se activa cuando el cabezal de reproducción sale de una región de la línea de tiempo en DASH o sale de una EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent. |