Données pour l'événement cast.framework.events.EventType.BUFFERING.
Constructeur
BufferingEvent
nouvel événement BufferingEvent(isBuffering)
Paramètres
isBuffering
boolean
Propriété
isBuffering
constante
boolean
"True" si le lecteur se met en mémoire tampon.
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Dernière mise à jour le 2023/12/01 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2023/12/01 (UTC)."],[[["`cast.framework.events.BufferingEvent` provides data for the `cast.framework.events.EventType.BUFFERING` event, indicating changes in the player's buffering state."],["It includes the `isBuffering` property, a boolean value that signifies whether the player is entering (true) or exiting (false) a buffering state."],["Developers can use this event to display UI indicators or handle buffering logic within their web receiver application."]]],[]]